

- Преосмисляне на Skarner: Цени на новите скинове, лор, Splash art
Преосмисляне на Skarner: Цени на новите скинове, лор, Splash art

Общността на League of Legends дълго очакваше ребалансирането на Skarner, и то най-накрая е тук! Шампионът, вече познат като Първичния Върховен, страдаше на по-ниските Rank нива твърде дълго, но това ребалансиране обещава да промени тази ситуация.
Воден от Блейк 'Squad5' Смит, главният дизайнер на шампионите в играта, Скарнер се появява като могъща сила в отборните битки, готов да разбърка редиците на соло куея и състезателния режим.
Дата на излизане на Рийворка на Скарнер
Промените по Skarner пристигат в PBE на League of Legends на 19 март и ще бъдат активни в пъча 14.07 на 2 април. Пригответе се за значителна промяна в tier листата, докато Skarner се издига на върха с острите си нокти. Независимо дали се подготвяте за хаоса на новото мета или искате да разгледате стилните нови скинове, съпровождащи преработката, общността на League ще преживее вълнуващо приключение.
Преработени умения на Skarner
Всеки един от уменията на Скарнър беше преработен! С удоволствие ви представяме промените в уменията на Скарнър, които Riot Games направиха през двата години, в които чакахме Преработката на Скарнър!
Пасивно – Вибрационни нишки
Skarner's основни удари, Счупена земя (Q), Изригване (QQ) и Пронзаващ удар (R) прилагат един стек Quaking на ударените врагове за 4 секунди, който се обновява при последващи удари и стеква до 3 пъти. Враговете, засегнати от 3 стека, получават магически увреждания с течение на времето (DOT), равни на 7% − 12% от максималния им HP, ограничени до 75 − 300 (според нивото) срещу чудовища.
Q – Счупена земя / Изригване
| ЦЕНА: 40 МАНА |
| ВРЪЩАНЕ НА ВРЕМЕ: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7 |
Skarner усили до три от следващите си основни атаки в рамките на 3,5 секунди, за да получи 25 допълнителен обхват, 25-45% бонус скорост на атака, и нанася бонус физически щети на целта и околните врагове (10-50 + 6% от бонус здраве на целите). Всяка атака обновява продължителността. След като са изминали 0,75 секунди, Skarner получава възможността да използва Upheaval по време на активния период.
Shattered Earth (Q)
Третият удар завършва Разтрошена Земя, карайки Скарнер да блъсне камъка върху целта, нанасяйки допълнителни бонус физически щети на враговете, които попаднат в удара (12-16% от максималното здраве на целта) и забавяйки ги с 40% за 1.25 секунди. Щетите, базирани на съотношението на здравето на целта, са ограничени при мокри (100-500).
Upheaval (QQ)
Skarner завършва Разтърсена Земя като хвърля камъка, който е вдигнал, в посоката на целта, експлодирайки при сблъсък с първия ударен враг и нанасяйки физически AOE щети (10-50 + 6% от бонусното здраве на целите + 12-16% от максималното здраве на целта) на засегнатите врагове и забавяйки ги с 40% за 1.25 секунди. Щетите, базирани на съотношението на здравето на целта, са ограничени при чудовищата (110-550 + 6% от бонусното здраве на чудовищата).
W – Сеизмичен бастион
| ЦЕНА: 30 МАНА |
| ВРЕМЕ ЗА ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 |
Skarner забива ноктите си в земята, забранявайки си щит равен на 8% от максималното си здраве и освобождавайки ударна вълна, която бързо се разпростира в радиус около него, нанасяйки (60-180) магически щети на ударените врагове и бавейки ги за 1 секунда (30-50%).
E – Въздействието на Иштал
| ЦЕНА: 50 МАНА |
| ВРЕМЕ ЗА ПРЕЗАРЕЖДАНЕ: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 |
Skarner се мята напред в посоката на курсора за до 2.75 секунди, през които придобива имунитет към забавяне, става призрачен (ghosted), игнорира сблъсъци с терена и има непрекъсната видимост (през стени, но не и в храстите) в радиус от 650 единици. Автоматично навигира движението си по пътя и може да се управлява с бавен темп на завъртане, който се увеличава с времето и се нулира при промяна на посоката. Влияние на Иксал може да бъде активирано отново след 1 секунда и се изключва автоматично след изтичането на времето.
Skarner започва заряда със статична скорост на движение от 150, която се увеличава с 100 на всеки 0.264 секунди, до общо 950 скорост на движение към края на продължителността. Ако Skarner се сблъска с вражески champion или голямо чудовище, той ги хваща с ноктите си за оставащото време на заряда, закачайки ги към себе си, потискайки ги, увеличавайки скоростта на завъртане на заряда до максимума, и печелейки 300 бонус скорост на движение, с минимален общ 650 и максимален общ 1150. Ако целта е хваната преди първите 1.75 секунди от заряда, оставащата продължителност е зададена на 1 секунда, а в противен случай на 0.5 секунди. Зарядът не увеличава своята скорост, докато целта е хваната.
Ако прикачената цел на Skarner се сблъска с терен докато е задържана, зарядът приключва, отделяйки ги от него, нанасяйки (30-150 + 10% от максималното здраве на целта) физически щети, парализирайки ги за 1,5 секунди и намалявайки охлаждането на това умение с 35%.
R – Impale
Skarner навива опашките си през времето за кастване, през което е имунен към изместване, след което ги удря напред в конус в целевата посока, пръскайки до 3 от близките вражески шампиони в зоната, за да нанесе магически щети на всички попаднати врагове и потиска заковaните шампиони за 1.5 секунди, през които те са прикачени към Skarner. Ако поне една цел бъде ударена, Skarner получава 40% бонус на скоростта на движение за същия период.
Преработени скинове на Skarner
Ревизията на Skarner не носи само промени в геймплея; тя въвежда и нови впечатляващи версии на стари скинове, които допълват обновените му умения. Ето как изглеждат те:
Earthrune Skarner Skin
Earthrune Skarner е бил пазител на древна цивилизация, която се е сгромолясала. Skarner се надява, че един ден той и спътниците му ще могат да възстановят всичко изгубено. До тогава е обещал да остане бдителен и да защитава всичко, което му е останало, прогонвайки натрапници, които се осмеляват да заплашват руините, изпълнени с магия.
- Нова цена: 750 RP (Оригинална цена: 520 RP)
- Лор: Earthrune Skarner, някогашен пазител на древна цивилизация, сега защитава руините, изпълнени с магия. С новооткрита сила, той обещава да опази останалото и мечтае да възстанови изгубените чудеса.
Battlecast Alpha Skarner Skin
Всички Battlecast се страхуват от Alpha, първия от вида си, заради бруталната му ефективност и студената му безмилостност. За разлика от останалите, той е преследван от непрекъснати гласове в мозъка си, които разпалват неизразима ярост, която дори мислите му не могат да удържат. Това само гарантира, че навсякъде, където бъде изпратен Skarner, скоро следва преобразуване.
- Цена: 1820 RP (Същата цена)
- Лор: Страховитият Alpha, първият от вида си, измъчван от странни гласове в ума си, които подпалват яростта му.
Guardian of the Sands Skarner Skin
Skarner, отхвърлен владетел — древен пазител на пясъците, призоваваме те да ни предпазиш от зло, създадено от нашите собствени действия. Нека никой човек да не гази тези свещени земи, защото в твоята ярост те биха били разкъсани на парчета.
- Цена: 975 RP (Същата цена)
- Лор: Наричан древен пазител на пясъците, Skarner е призован да защитава срещу злини, произлезли от човешки постъпки, гарантирайки святостта на свещените земи.
Sandscourge Skarner Skin
Пътуващите не трябва да се доверяват на шепота на ветровете из прерията. Загубените души чуват Демона на Старите пустини, предполагаемия спасител на блуждаещите, дълго преди да усетят адската му тръпка. Неговият глас звъни, напомняйки им за безопасност, за защита. Отхвърли мелодията на този демон — или се присъедини към неговите мумиирани юрски маси.
- Цена: 975 RP (Същата цена)
- Лор: Шепна от ветровете на прерията, Демонът на Старите пустини, пазител на блуждаещите, примамва загубените души към безопасност. Отхвърли неговата покана или стани един от мумиираните му последователи.
Cosmic Sting Skarner Skin
Древно създание с дълбока, първична мъдрост още преди създаването на първите галактики, Skarner е съставен от самите елементи, които са градивни частици на целия космос. Неговият вид е ярък антагонист на древните, тръпнещи същества, които се крият в дълбоката тъмнина на космоса и отвъд него.
- Цена: 1350 RP (Същата цена)
- Лор: Skarner, древно същество с първична мъдрост, въплъщава елементите, от които се изгражда космосът. Той и неговите роднини са сияйната противоположност на тъмните същества, дебнещи в дълбините на космоса.
Всички чакаме 2 април, за да влязат в сила тези промени, и независимо дали са 2 години или не, ние все пак сме благодарни, че Riot Games все още помнят този шампион, така че видим се на Лагера на призователите... Скарнър!
Искате ли бързо да се изкачите в ранговете? Опитайте нашите услуги за League of Legends Boosting. Това е лесен и бърз начин да повишите ранга си. Вижте колко високо може да достигнете с нашата помощ!
Току-що повиши нивото на знанията си с най-новата ни дефиниция. Нека поддържаме темпото! Нашата страница с дефиниции е твоят универсален ресурс за всичко свързано с League of Legends. От А до Я, имаме обяснени всички термини.
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


