


Всички зони в Break and Steal an Egg със Speed изисквания

Счупи и открадни яйце е Roblox симулатор, в който играчите замахват с кирка по яйца, грабват животното вътре и хукват обратно към безопасна база, преди пазителят да ги настигне. Всяко животно, поставено в базата, носи пари, с които се купуват по-здрави кирки и следи, умножаващи Скоростта.
Всички зони в Счупи и открадни яйце са извън Безопасната зона, а всяка следваща повишава залога с по-висока Препоръчителна скорост, по-силен пазител и яйца с по-рядко качество. Изборът на подходяща зона в подходящия момент определя дали ще приберете животните в базата, или ще ги изпуснете. По-долу разглеждаме имената на зоните, праговете за Скорост, видовете яйца, натиска от пазителите и навиците, които правят всяко излизане по-безопасно.
Общ преглед на всички зони в Счупи и открадни яйце
В Счупи и открадни яйце има девет зони извън Безопасната зона, от Гората в началото до Галактиката в далечния край на картата.
Всяка зона има Препоръчителна скорост, етикет за трудност на NPC и набор от два или три вида яйца с една и съща рядкост.
Рядкостта нараства от Обикновена до Тайна с отдалечаването на зоните от базата.
Скоростта се повишава чрез тренировки на бягаща пътека и оборудвани следи. Кирките определят колко бързо се чупи едно яйце.
Пазителите преследват всеки крадец веднага щом животно напусне гнездото си, затова предварително планираният маршрут за бягство е също толкова важен, колкото и суровата Скорост.
По-големите яйца забавят носенето, затова е нужен резерв от Скорост над посоченото число осигурява най-безопасното навлизане в нова зона.
Галактиката крие яйцата с тайна рядкост под закрилата на хидра и изисква най-силните следи и кирки в играта.
Евтини Roblox акаунти за продажба
Всички зони в Break and Steal an Egg

Картата в Break and Steal an Egg се разпростира навън от Безопасната зона, базата, където играчите тренират скорост на бягащата пътека и пазаруват кирки. Девет зони я заобикалят, като всяка зона предлага по-добри животни срещу по-голям риск. Във всяка зона има два или три вида яйца, а NPC пазителят става агресивен в момента, в който играч открадне нещо от територията му.
По-долу са изброени зоните от Гората до Галактиката, заедно с препоръчителната скорост, трудността на пазителя, видовете яйца и рядкостта за всяка зона.
Зона | Препоръчителна скорост | Трудност на NPC | Яйца | Рядкост |
|---|---|---|---|---|
Гора | 5 | Лесна | Камък, Гора | Обикновена |
Пустиня | 1 000 | Средна | Кактус, Кости | Необичаен |
Снежен | 50,000 | Трудно | Замръзнал, Йети | Рядък |
Бонбон | 750,000 | Изключително трудно | Великденски заек, Бонбон, Дъга | Епичен |
Блато | 12,000,000 | Невъзможно трудно | Лигав, Дърво, Езеро | Легендарен |
Океан | 150,000,000 | Демон | Морски камъни, Вода, Море | Митичен |
Ад | 1,000,000,000 | Невъзможно | Паднал ангел, Ангел, Вулканичен | Божествен |
Цъфтеж | 5,000,000,000 | Безумен | Цвят, бамбук, късмет | Космически |
Галактика | 25,000,000,000 | Брутален | Слънце, звезден, черна дупка | Таен |
Всяка стойност на Скоростта служи като контролна точка за готовност и играчите я преминават чрез тренировки на бягащата пътека и екипирани следи. Достигането на числото е много по-важно от наличния баланс по сметката.
Етикетите за трудност показват натиска от пазителите, а неуспешните опити обикновено се дължат на недостатъчна Скорост или на неподходящо избран маршрут. Връщането в по-лесна зона за натрупване на Скорост е по-добър избор от насилственото преминаване на следващата контролна точка.
Горска, пустинна и снежна зона за ранен напредък
Гората служи като тренировъчна площадка за целия цикъл. Играчите се упражняват да разбиват, крадат и да се връщат, като ги преследват най-малко на картата. Безплатната Скорост от наградата за харесване и добавяне в любими до магазина за следи ускорява първите опити, а ранната следа добавя множител, щом бъде екипирана. Пустинята бележи първото истинско трупане на Скорост. Прескачането ѝ заради по-ефектната зона Candy обикновено забавя развитието на акаунта, тъй като билдът в средата на играта така и не успява да настигне пазителите там.
Snowy носи най-силния натиск при преследване в началото. Тренировките на пътеката веднага след достигане на портала създават буфер, така че играчът никога да не се налага да тича с точно препоръчителната скорост. Във всяка ранна зона си струва да се фарми, докато поставените животни не осигурят средства за следващото ниво на пътеката. Ако избързаш напред с празна база, няма да имаш пари за следващата покупка.
Зони Candy, Swamp и Ocean за рънове в средата на играта

Candy привлича най-много тълпи в средата на играта, а съперниците с прилепи удрят играчите, които се задържат близо до портала. Бързото прибиране на животното е по-важно тук, отколкото във всяка предишна зона. Swamp наказва остарелите пътеки по-сурово от всяка предишна зона, затова подобрение на пътеката преди първия опит спестява повтарящи се неуспешни пренасяния.
Ocean е далеч от Safe Zone, затова времето за пътуване се удължава и всяка изгубена минута по пътя към дома се натрупва. Планирането на маршрута се отплаща тук повече от бързото цъкане.
Зоните Hell, Blossom и Galaxy за играчи в края на играта
Hell наказва играчите с недостатъчно добра екипировка по-сурово от всяка предишна зона. Ръновете в Ocean трябва да са рутинни преди първия опит, тъй като прибързаните опити хабят време и пари. Животните от Blossom печелят голям доход в базата, затова зоната привлича много съперници и всяко неуспешно пренасяне коства реален напредък.
Galaxy изисква пътеки за късната игра и най-добрите кирки в магазина. Пазителят хидра преследва по-настойчиво от всичко преди него, а тайните животни тежат много по пътя обратно. Играчите, които все още не успяват да крадат в Ocean или Hell, не печелят нищо от ранно нахлуване в Galaxy.
Скорост, пътеки и кирки, които отключват всяка зона

Напредъкът в зоните зависи от това колко добре работят заедно Скоростта, пътеките и кирките. Скоростта помага на играчите да преминат през портала, пътеките я умножават, а кирките скъсяват времето, през което са изложени на опасност при яйцето.
Пътищата за подобрение по-долу обхващат отделни части от цикъла.
Тренировките на бягащата пътека увеличават базовата Скорост в Безопасната зона: множителите на пътеките се прилагат към тази стойност, затова дори добра пътека при ниска базова Скорост пак означава бавно бягане.
Пътеките умножават базовата Скорост, след като бъдат екипирани: White започва от 2x за $500 и Moonlight е начело с множител 10k, а множителят не се прилага, докато играчът не екипира пътеката от менюто Trail.
Кирките скъсяват времето за разбиване на всяко яйце: Магазинът за кирки в Безопасната зона продава инструменти, които започват от безплатната дървена начална кирка, а всеки ранг отключва по-здрави яйца, като прекарвате по-малко време изложени на опасност.
Награди от колекцията добавят Скорост и Пари: получавате награда при вземането на всяко ново животно, когато има налична награда, а при някои записи се показва напредък с все още няма награда за вземане.
Когато разбиването отнема твърде много време, кирката решава проблема. Когато носенето ви се струва бавно или не можете да стигнете до портала на зоната, Скоростта и следите решават проблема.
Да оставите току-що купена следа неизползвана е най-честата грешка, тъй като множителят остава неактивен в инвентара и рундът протича с базова Скорост.
Как да крадете яйца и да избягвате пазителите на зоните
Кражбата е изпитанието за умения, което превръща счупените яйца в базов доход, а същият цикъл важи във всяка зона.
Цикълът на кражба следва фиксиран ред, който се повтаря във всяка зона.
Огледайте яйцето и маршрута за бягство преди да замахнете с кирката.
Кликнете с левия бутон, докато кирката е избрана, докато черупката се счупи.
Натиснете E , за да откраднете животното, след като черупката се счупи.
Спринтирайте към базата по предварително избрания маршрут.
Поставете животното в базата, за да започне да носи пари.
Яйцата по края на група осигуряват по-кратък път до изхода от яйцата, заровени в средата. По-големите яйца също забавят носенето, затова е нужен резерв от Скорост над препоръчителната скорост запазва бягането до базата безопасно.
Пускането на животното прекратява преследване, което вече е тръгнало зле, а нов опит от по-добър ъгъл струва по-малко от пълно рестартиране далеч от входа на зоната. Пускането се брои за напредък само когато следващото бягане използва различен маршрут.
Често задавани въпроси за зоните в Break and Steal an Egg
Заключителни думи
Стълбицата на зоните в Break and Steal an Egg възнаграждава играчите, които планират напредъка си. Изчистването на една зона с достатъчен запас подготвя следващата, а загубата на животно струва много по-малко от прибързаното навлизане в зона, за която билдът ви не е достатъчно силен.
Играчите, които поддържат постоянен ритъм от тренировки на бягащата пътека, покупки на следи и редовно прибиране на печалбите в банката, достигат най-далечните зони с база, пълна с животни, които вече печелят. Такъв ритъм изгражда дългосрочен доход много по-надеждно от всеки единичен късметлийски обир в зона с висока рядкост
Roblox и GameBoost продукти
Купете подаръчни карти за Roblox
Вижте всички акаунти в GameBoost
Вижте всички Boost услуги в GameBoost
Вижте всички валути в GameBoost
Вижте всички ключове за игри в GameBoost
Вижте всички подаръчни карти в GameBoost
“ Хамза е обикновеният ентусиаст на видеоигрите, който винаги търси следващата игра, която да играе. Независимо дали се потапя в конкурентна мултиплейър игра, изследва огромен отворен свят или се увлича напълно по ново издание, игрите винаги са били един от любимите му начини да прекарва времето си. През годините, любовта му към игрите се е развила в страст към разбирането и споделянето на всичко за тях. Чрез своите статии, Хамза цели да помогне на геймърите да открият нови игри, да подобрят уменията си, да бъдат в крак с последните новини от света на игрите и да извлекат максимума от любимите си заглавия.”






