


Топ 15 игри като Assassin's Creed Black Flag (2026)

Има игри с отворен свят, а след това е Assassin's Creed IV: Black Flag, играта, която ти даде кораб, екипаж и цялото Карибско море за плячкосване. Едуард Кенуей работеше като протагонист по проста причина: той беше мошеник, който се озова в война, за която никога не се е записвал, и играта ти позволяваше да живееш този живот както трябва. Плаване между острови, лов на съкровища, нападение на кораби по време на буря, пеене на шанти при залез.
Ремейкът, Assassin's Creed Black Flag Resynced, излезе на 9 юли 2026 г., и продаде 2 милиона копия за един ден, достигайки до 104,000 активни играчи в Steam за най-високото число, което някога е било записвано за заглавие от Assassin's Creed на платформата. Много играчи вече са го завършили и искат нещо, което да запълни празнотата.
Всичко тук споделя част от ДНК-то на Black Flag: морска свобода, свят, в който си струва да се изгубиш, или бой, основан на четенето на противника ти. Можеш да вземеш Assassin's Creed Black Flag Resynced на GameBoost, ако все още не си го направил. По-долу ще намериш 15 от най-добрите игри, подобни на Assassin's Creed Black Flag, които да играеш през 2026 г.
Rank | Game | Top Pick For |
|---|---|---|
1 | Свобода на пиратите в отворен свят с приятели | |
2 | Кинематографично действие в отворен свят с силен главен герой | |
3 | Най-голямото AC отворено пространство с морски бой | |
4 | Богато разказване на истории в отворен свят | |
5 | Модерно оцеляване на пирати с морски бой от Black Flag | |
6 | Историята, ако арката на Кенуей беше най-важна | |
7 | Най-технически напредналият модерен AC | |
8 | Морски бой с чувство за хумор | |
9 | Исторически отворен свят, в който си струва да се изгубиш | |
10 | Прецизен бой и учене чрез умиране | |
11 | Персонализиране на кораби и чиста морска война | |
12 | Най-дълбокото писане на всяка пиратска RPG | |
13 | Класически стелт и паркур в компактния град | |
14 | Пиратско търсене на съкровища с блокбъстър сцени | |
15 | Контра-верижната битка, която Black Flag заимства |
1. Sea of Thieves

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Rare |
Дата на издаване | 20 март 2018 |
Играчите | Соло или екипи до 4, споделен свят |
Платформи | PC (Steam), Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 |
Rare предаде пиратската фантазия на други играчи и след това се отдалечи от кормилото. Sea of Thieves е споделен свят с пясъчник, където нито едно пътуване не протича по един и същи начин, по една причина: другите екипи винаги са някъде на хоризонта. Вземате кормилото на шлеп или галеон, гоните погребано съкровище през десетки острови, след което разбирате дали някой ще позволи на вашия улов да достигне пристанище.
Изданието 2026 - високо в списъка на подобни игри през 2026 - обединява осем години съдържание на живо в един пакет: пътувания, високи разкази, сезонни събития и сървърите Custom Seas, които Rare добави през юни 2026. Тези частни сървъри промениха настроението на играта, позволявайки на екипите да провеждат свои собствени събития без враждебен галеон, който да развали следобеда.
Това, което остава в хората, са историите, които се случват между екипите. Засадата, която никой не е очаквал. Избягването с горящ кораб и трюм, пълен със злато. Все още мисля за алианса, който издържа три часа и се срина на четиридесет фута от дока на аванпоста.
Защо е подобно:
Океанът е главният герой, също като Black Flag
Плаването, навигацията и битките между корабите движат всичко
Острови, крепости и скрити заливи в карибски стил
Действията при бордове, решавани от времето и координацията
Картите на съкровищата, които наистина трябва да прочетете, с добра вероятност да загубите улова
Моето мнение:Ако най-добрите моменти на Black Flag бяха ти и приятел, които крещят указания един на друг по време на бордова акция, Sea of Thieves ти дава това в мащаб, който оригиналът никога не би могъл да достигне. Самостоятелните играчи получават по-малко от него, тъй като светът се събужда само когато в него има други екипи.
Вземи Sea of Thieves на GameBoost
2. Ghost of Tsushima: Director's Cut

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Sucker Punch Productions |
Дата на издаване | 17 юли 2020 (Director's Cut 2021, PC май 2024) |
Играчите | Един играч, плюс Legends кооператив |
Платформи | PC (Steam), PS5, PS4 |
Ghost of Tsushima: Director's Cut ни напомня много за God of War. Играта прави своето изявление преди първият меч да напусне ножницата. Златистата трева, развявана от вятъра, бамбуковите гори и крайбрежните скали изглеждат като нарисувани, а самият вятър замества маркера за местоположение. Джин Сакаи abandонява своя кодекс на честта, за да спаси острова си от монголска инвазия, а това, което следва, е едно от най-добрите изследвания на персонажи, които жанрът на отворения свят е произвел.
Битките се основават на разчитането на типове врагове и смяна на позициите по време на битка, което изисква същото търпение, което изискваха дуелите и бордовите последователности на Black Flag. Остров Ики, добавен в Director's Cut, носи сюжетна линия, която съответства на основната кампания по тежест и задълбочава връзката на Джин с баща му през серия от запомнящи се сцени.
На PC идва като Steam ключ с неограничени кадри в секунда, DLSS и поддръжка на ултрашироки екрани, и стои сред най-добрите портове от конзоли към PC, които някой е издал.
Защо е подобен:
Морално сложен главен герой, чиято арка наистина отива някъде
Исторически свят, построен с очевидна грижа
Отклоняването от пътя разкрива нещо, което си струва да бъде намерено
Битка, изградена на разчитането на противника и удряне в точния момент
Един иконичен елемент в центъра, Цушима вместо Jackdaw
Моето мнение: Това е играта, която най-често препоръчвам на феновете на Black Flag, които по някакъв начин са я пропуснали, а Director's Cut е версията, която да се вземе. Остров Ики сам по себе си надминава повечето пълни издания. За кинематографично разказване на истории в отворен свят с главен герой, за когото наистина ти пука, нищо друго тук не се доближава.
Вземи Ghost of Tsushima: Director's Cut на GameBoost
3. Assassin's Creed Odyssey

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Ubisoft Quebec |
Дата на издаване | 5 октомври 2018 |
Играчите | Един играч |
Платформи | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Assassin's Creed Odyssey ви потапя в древна Гърция с митологични същества, морски битки и история, която се развива в зависимост от вашите избори. Играете като Алексий или Касандра, наемници, произлезли от Леонидас от Спарта, и резултатът е много по-личен, отколкото обикновено се опитва серията.
Морският бой се завръща в пълна сила. Системата е по-проста от тази в Black Flag, въпреки че все още плавате между острови, подобрявате своя триерем и наемате легендарен екипаж в цикъл, който явно произлиза от Jackdaw. Гърция се простира на десетки острови, градове и диви райони, всеки от които носи своя собствена история и митология в околната среда.
Страничните куестове продължават да изненадват хората тук. Трагедия и предателство идват в истории, които стоят като завършени произведения на писателското изкуство, а системата на наемниците означава, че светът ви противостои между тях.
Защо е подобно:
Морското плаване и подобренията на корабите се завръщат с пълна сила
Харизматичен главен герой с морална гъвкавост на Едуард Кенуей
Плаване между острови в огромен отворен свят
Наемане на екипаж, което отразява напредъка на Jackdaw
Моето мнение:Десет часа в, Odyssey все още въвежда системи, и това е или привлекателността, или пречката в зависимост от вашето търпение. Всеки, който не успя да се справи с RPG прехода в Origins, ще го намери по-тежък тук. Плаването с триерем между егейските острови все още гали нуждата, която нищо друго в франчайза не може да задоволи.
Вземете Assassin's Creed Odyssey на GameBoost
4. The Witcher 3: Wild Hunt

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | CD Projekt Red |
Дата на издаване | 19 май 2015 |
Играчите | Един играч |
Платформи | PC (Steam, GOG), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch |
Десет години по-късно, нито една игра с отворен свят не е достигнала The Witcher 3: Wild Hunt по плътност и качество на писането на куестове. Можете да излекувате скуката моментално с нея. Гералт от Ривия ловува чудовища за монети в свят, разкъсан от война, политически интриги, стара магия и същества, извлечени от славянския фолклор.
И двете игри ви дават морално неясен главен герой, работещ между две воюващи армии, и двата свята предлагат нещо изненадващо вместо поредната отметка. Дизайнът на страничните куестове тук остава еталон: истории, които започват като прости задачи и завършват с истинска емоционална тежест, разказани без шум.
Hearts of Stone и Blood and Wine идват в комплект в Complete Edition, а Blood and Wine самостоятелно трае по-дълго от много самостоятелни RPG.
Защо е подобно:
Жив отворен свят, където опционалното съдържание надминава основната куест
Гералт има мнения, около които трябва да пишете
Отклоняването от маркирания път се изплаща
Светът е хванат между две армии и няма добра страна
Стотици часове съдържание с една покупка
Моето мнение:Десет години непрекъснати препоръки не са случайност. Ако сте я играли, разширенията заслужават още един опит. Ако не сте, затворете тази страница и отидете да я играете. Една от най-добрите игри, създавани някога, точка.
Вземете The Witcher 3: Wild Hunt на GameBoost
5. Windrose

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Kraken Express |
Дата на издаване | 14 април 2026 (Ранен достъп) |
Играчите | Самостоятелно или кооперативно до 8 |
Платформи | PC (Steam) |
Пиратската игра, която феновете на Black Flag чакат от 2013 г., най-накрая се появи през април 2026 г. Windrose ви потапя в процедурно изградения свят на епохата на пиратството, където изграждате база, изработвате оръжия, командвате кораб и разглеждате острови, пълни с ръчно изработени тайни, всичко това върху система за бой, подобна на Souls, която внася истинско напрежение във всяка битка.
Windrose продаде 1 милион копия за по-малко от седмица, преминавайки 220,000 активни играчи в Steam, и държи 88% положителни от над 28,000 отзива. Kraken Express продължава да я обновява редовно, с над 100 ръчно изработени подземия в три биома, вече в играта.
Обмените на огън и действията по бордировката носят тежест, която повечето игри за оцеляване никога не успяват да постигнат. Загубих напълно натоварен бриг заради буря и втори кораб заради засада в рамките на един и същи час, и нито една загуба не се почувства евтино. Ранният достъп означава, че историята спира, но 50 до 70 часа вече са налични в текущата версия.
Защо е подобно:
Морски бой с бордировки и действия по бордировката
Островно скитане и търсене на съкровища в карибски стил
Персонализиране и ъпгрейди на кораби като основна прогресия
Бой на земята, подобен на Souls, който наказва бързането
Отворен свят, който преминавате с платно
Изграждане на база, което дава на плаването място, където да се приберете
Моето мнение:Влязох с очаквания за груба игра за оцеляване с раннен достъп и излязох 40 часа по-късно с кораб, който бях нарекъл, и база, от която бях горд. Боят е по-труден, отколкото изглежда, а началните часове изискват търпение, но след като морските битки се свържат, спирате да планирате каквото и да било, освен следващата си островна атака.
6. Red Dead Redemption 2

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Rockstar Games |
Дата на издаване | 26 октомври 2018 г. (PC ноември 2019 г.) |
Игачи | Едноплейър, плюс Red Dead Online |
Платформи | PC (Steam), PS4, Xbox One (играем на PS5 и Xbox Series X|S чрез обратно съвместимост) |
Ако все още не сте, трябва да изследвате Red Dead Redemption 2, основно заради неговата огромност в игрите с отворен свят. То възпроизвежда умиращия американски Запад от 1899 г. толкова напълно, че ви възнаграждава за всяка минута, прекарана извън пътя. Артър Морган е сред най-добрите протагонисти в медията, а историята му за лоялност и съжаление е много по-близо до арката на Едуард Кенуей, отколкото предполага обстановката.
И двамата мъже живеят извън закона и и двамата в крайна сметка са определени от това, с кого са стояли, а не от това, което са откраднали. Светът проследява всичко около Артър: как се облича, колко отдавна се е къпал, дали е платил дълговете си. Тази постоянност изгражда тихо усещане, че той е човек, живеещ някъде, което съществува.
Случайните срещи в дивата природа редовно надминават сценарийните мисии по запомняемост, създавайки истории, които нито един дизайнер не би могъл да напише предварително.
Защо е подобно:
Харизматичен извън закона, който се сблъсква с цената на живота си
Исторически свят, построен с обсесивна грижа
Иди навсякъде, прави каквото искаш, дизайн с отворен свят
Емоционално тегло в последния акт, същото като края на Кенуей
Системи, които реагират на начина, по който всъщност играеш
Моето мнение: Red Dead Redemption 2 променя това, което очаквате от отворен свят. Арката на Артър Морган е най-доброто писане в каталога на Rockstar, а този каталог включва и GTA V. Ако краят на Black Flag ви е харесал, последните глави на Артър удрят по-силно. Не бързайте. Това е игра, в която да живеете.
Вземете Red Dead Redemption 2 на GameBoost
7. Assassin's Creed Shadows

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Ubisoft Quebec |
Дата на издаване | 20 март 2025 |
Играчите | Едноплейър |
Платформи | PC (Steam, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X|S |
Assassin's Creed Shadows пренесе серията в феодална Япония и постигна вторите най-високи приходи от продажби в деня на пускането в историята на франчайза, преминавайки 3 милиона играчи в първата си седмица. Двойните протагонисти я носят: Наое, шиниби, създаден за традиционен стелт, и Ясукe, самурай, създаден за влизане през главната врата.
Тази разделеност дава на Shadows повече механична разнообразие от всяко предишно заглавие. Граплинг кука на Наое и инструментите за инфилтрация в сянка не играят по същия начин като по-бавния и по-наказателен стил на Ясукe, а играта ви кара да изберете подход преди всяка крепост. Япония от периода Сенгоку изглежда изключително, с сезонни метеорологични условия, които променят познатата земя.
Структурата с двама главни герои се реализира с повече увереност, отколкото повечето хора очакваха, използвайки възприятията на всеки герой за същите събития, за да добави дълбочина.
Защо е подобно:
Стелтът е пълен маршрут през всяка крепост отново
Най-голямият и визуално най-добре реализиран AC отворен свят досега
Два стила на игра, един тих и един шумен
Историческа обстановка, възстановена с сериозно проучване зад нея
Естествената следваща спирка след Black Flag Resynced
Моето мнение:Влязох скептично относно концепцията за двоен протагонист и излязох убеден, че Наое е най-добрият стелт герой, който серията е написала. Shadows е най-силната AC игра от Black Flag насам, а хората, които се отказаха от разширението на Odyssey или Valhalla, са точно тези, за които е създадена.
Вземете Assassin's Creed Shadows на GameBoost
8. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Ryu Ga Gotoku Studio |
Дата на издаване | 21 февруари 2025 |
Играчите | Един играч |
Платформи | PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Горо Маджима се събужда с амнезия на плажа, решава, че логичният отговор е пиратство, и започва да се бори с конкурентни екипи и да наема колекция от ексцентрични личности. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii може да бъде най-необузданото заглавие в франчайз, построен на контролирания хаос.
Актуализациите на кораби, управлението на екипажа и бордовите обмени придават механична тежест на морските секции, която предпоставката никога не обещава. На сушата, бойните схватки запазват усещането за франчайз с нови стилове на оръжия и комбо системи, които възнаграждават експериментирането.
Сериозната драматургия на персонажите, стояща до абсолютни безумия в миниигри, е Ryu Ga Gotoku в най-самоуверената си форма, а само последователността с кулинарното предизвикателство оправдава цената на входа.
Защо е подобно:
Актуализациите на кораби, управлението на екипажа и бордова морска битка
Пиратска обстановка, използвана за рамкиране на проучване на персонаж
Главен герой, живеещ далеч от нормалното общество
Смисъл, намерен в връзките, формирани на море
Моето мнение:Пиратският Yakuza в Хавай ме накара да се смея на глас, да се разплача и след това да се проваля в ритмична миниигра в продължение на двадесет минути, всичко това в рамките на един час. Никога не си играл игра от Yakuza? Предпоставката за амнезия нулира историята на Маджима, така че това работи като входна точка. Във всеки случай, морската битка побеждава Skull and Bones.
Вземи Like a Dragon: Pirate Yakuza в Хавай на GameBoost
9. Assassin's Creed Origins

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Ubisoft Montreal |
Дата на издаване | 27 октомври 2017 |
Играч | Един играч |
Платформи | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Играта, която преоткри AC формулата, Assassin's Creed Origins те отвежда в Птолемейски Египет в последните години на фараоните. Байек от Сива е сред най-пълно реализираните главни герои, които серията е написала, а неговата история за скръб и отмъщение остава приземена по начин, по който по-ранните части рядко успяваха: загубата на баща, която води до политическа революция, без да губи личната цена.
Самият Египет е огромен и изпълнен с историческа текстура. Гробниците се простират дълбоко под земята, папирусовите пъзели те изпращат из картата само с една загадка, а слой от митология седи под историческата повърхност за всеки, който чете всяка бележка.
Старата система за контраатака отстъпи място на активен, основан на хитбоксове подход, който възнаграждава позиционирането и избора на оръжие, и стана шаблон за цялата съвременна ера на AC.Ако харесваш Tomb Raider, трябва да опиташ Assassin’s Creed Origins
Защо е подобно:
Исторически свят, построен с обсесивно внимание
Лична история, която движи по-голям политически конфликт
Вълнението от намирането на място, на което никой не те е изпратил
Карта, достатъчно голяма, за да скриеш нещата правилно
Следа с топлина и недостатъци в равни мерки
Моето мнение:Origins ме върна в серията след години на умора, а Байек носи по-голямата част от този кредит. Той е топъл, забавен и опустошен по ред, а връзката му с Ая е сред най-добрите в франчайза. Египет все още изглежда визуално впечатляващо. Финалът бърза нещо, което заслужаваше повече пространство, и това е единствената истинска оплакване.
Вземи Assassin's Creed Origins на GameBoost
10. Sekiro: Shadows Die Twice

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | FromSoftware |
Дата на издаване | 22 март 2019 |
Играчите | Един играч |
Платформи | PC (Steam), PS4, Xbox One (играемо на PS5 и Xbox Series X|S чрез обратно съвместимост) |
Забрави разнообразието от билдове. Sekiro: Shadows Die Twice изхвърля всичко, с което Dark Souls и Elden Ring ти позволяват да се занимаваш и работи на една усъвършенствана система: поза, блокиране и дисциплината да чакаш. Разположен в фикционализиран Япония от периода Сенгоку, той следва шиниоби Вълка в мисия да спаси своя отвлечен господар.
Придвижването с кука дава на Sekiro вертикалност, по-близка до класическия AC паркур, отколкото до всичко друго, което FromSoftware е направила. Изкачването на стена на замък и тихото спускане върху патрулираща копие е наистина атлетично, а стелтът всъщност работи тук по начин, който феновете на Souls няма да очакват. Sekiro: Shadows Die Twice трябва да бъде в твоя списъкако си фен на Elden Ring.
Мултифазовите босове те карат да усвоиш ритъм и след това да го изпълниш под натиск. Първата чиста победа носи удовлетворение, което нищо друго в игрите не може да повтори.
Защо е подобно:
Бой, основан на разчитане на модели и удряне в точния момент
Стелт подходи и тихи елиминации
Придвижване с кука, близко до AC паркур
Дуели, спечелени с чакане, а не с замахване
Моето мнение:Секиро ме разби три пъти, преди да проработи, след което го играх още два пъти само заради боя. Босът, който ме убиваше отново и отново, в крайна сметка стана някой, когото можех да победя без да получа удар, а този преход от борба към плавност е същността на цялата игра.
Вземи Sekiro: Shadows Die Twice на GameBoost
11. Череп и кости

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Ubisoft Singapore |
Дата на издаване | 16 февруари 2024 |
Играчите | Онлайн кооператив и PvP, споделен свят |
Платформи | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, Xbox Series X|S |
Ubisoft прекара десетилетие в ад на разработката и издаде игра с обърнати приоритети. Череп и кости дава всичко на битките между кораби и почти нищо на разходките на крака и разказването на истории, които направиха Черен флаг успешен.
Настройката в Индийския океан заменя Карибите с източното африканско крайбрежие и подправките от 17-ти век, богат ъгъл, който играта никога не развива толкова, колкото заслужава. Персонализирането на кораби е мястото, където играта се представя: типове корпуси, натоварвания на оръжия, конфигурации на броня и умения на екипажа изграждат тактически слой, който феновете на морските битки ще се радват да разглеждат.
Под него седи икономически слой, с търговия на стоки между пристанища и империя от легална и нелегална търговия за развитие. Две години актуализации адресираха значителна част от критиките при старта.
Защо е подобно:
Канони, широки залпове и действия по борда в основата си
Плаване в открито море между пристанища и скрити анкери
Дълбоко персонализиране на кораби и ъпгрейди
Историческа пиратска обстановка с работещи търговски маршрути
Морският слой на Черен флаг извлечен и разширен
Моята присъда:Знайте точно какво купувате и Череп и кости се представя по-добре от репутацията си. Корабният бой е тактически интересен и изглежда зрелищно. Всичко около него липсва личността, която имаше Черен флаг. Струва си да опитате, ако морските битки са вашият приоритет, и струва си да пропуснете, ако искате да запълните пропуска на Черен флаг.
Вземи Череп и кости на GameBoost
12. Стълбове на вечността 2: Мъртъв огън

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Obsidian Entertainment |
Дата на издаване | 8 май 2018 |
Играчите | Един играч |
Платформи | PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One |
Вашият кораб е хъбът. Вашият екипаж е партията. Pillars of Eternity 2: Deadfire пренася изометричната формула на Obsidian в архипелаг, вдъхновен от Тихия океан, и позволява откритото море да свързва десетки острови, всеки с свои фракции, погребани мистерии и ръчно изработени куестове.
Писането е плътно и остроумно, а моралната сложност прави решенията трудни за вземане. Спътниците имат различителни личности, които се променят в зависимост от начина, по който ги третирате, а отношенията могат да се счупят или задълбочат през кампанията. Четири фракции се състезават за Deadfire, а съюзяването с една променя кои куестове се отварят.
Deadfire работи по-бавно и изисква повече от вас, отколкото повечето игри тук, искайки да четете внимателно и да мислите за избори, които отекват през цялата кампания.
Защо е подобно:
Плаване между острови като основна структура
Изграждане и управление на екипаж, който отговаря
Подобрения на кораба и морски сблъсъци
Тайни, които се появяват само ако сте любопитни
Фракционна политика, с която можете да играете помежду си
Моето мнение: Deadfire възвръща точно това, което вложите. Работете с фракционната политика, четете спътниците внимателно и тя се превръща в една от най-добрите CRPG игри, написани някога. Морската обстановка и по-лекото настроение също я правят много по-достъпна от оригиналните Pillars, така че лошото първо впечатление там не трябва да ви отблъсква.
Вземете Pillars of Eternity 2: Deadfire на GameBoost
13. Assassin's Creed Mirage

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Ubisoft Bordeaux |
Дата на издаване | 5 октомври 2023 |
Играчите | Едноплейър |
Платформи | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Умишлено завръщане към корените на серията, Assassin's Creed Mirage връща оригиналната формула за стелт: компактно градче, млад протагонист, който учи методите на Братството, и убийства, които планираш преди да ги извършиш.
Багдад от девети век в разцвета на златния век на Абасидите е едно от най-визуално отличителните места, които франчайзът е изградил, следвайки стандартите на Origins за архитектурна и културна текстура. Басим Ибн Ишак се оказва по-морално интересен, отколкото изглежда в началото, а неговата история е свързана с Valhalla по начини, които ветераните на франчайза ще уловят, без да оставят новаците зад себе си.
Паркурът е най-флуиден, отколкото е бил от Unity насам, а бягането по покривите на Багдад има ритъм, който по-големите RPG заглавия са загубили някъде по пътя. Договорните мисии ти дават структурирани цели с множество маршрути за подход.
Защо е подобно:
Стелт и паркур, които Black Flag балансира срещу морската си половина
Исторически град, построен за катерене
Убийства, които планираш преди да ги извършиш
Протагонист, чийто минал е важен за сюжета
Изпълнено за около 20 часа, без запълващи елементи
Моето мнение:Mirage доказа, че AC формулата все още работи в по-малък мащаб. Тя е фокусирана, уверена и забавна по начин, който франчайзът е нямал години наред. Багдад е зашеметяващ, а системите за стелт са най-добрите от Black Flag насам. Всеки, който е уморен от AC трилогията, трябва да започне оттук.
Вземи Assassin's Creed Mirage на GameBoost
14. Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Naughty Dog |
Дата на издаване | 28 януари 2022 (PC октомври 2022) |
Играч | Едноплейър |
Платформи | PC (Steam), PS5 |
Двойният проект на Naughty Dog за кинематографично приключение пристига като Uncharted: Legacy of Thieves Collection, съдържаща Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy. Uncharted 4 следва Нейтън Дрейк в последното му приключение, принуден да се върне към търсенето на съкровища, когато предполагаемо мъртвият му брат се появява с тайна, за която си струва да убиеш.
Uncharted 4 е пиратска история. Загубеното богатство на Хенри Ейвъри и колонията Либерталия го поставят на същата историческа основа като Карибите на Едуард Кенуей, което е частта, която повечето списъци с препоръки пропускат. Игровият процес балансира стрелби, катерене и пъзели в някои от най-големите сет парчета в медията.
Загубеното наследство предава управлението на Хлое Фрейзър и Надин Рос, и много хора го оценяват като най-добрата работа на поредицата благодарение на реалистичната история и отворения дизайн на нивата.
Защо е подобно:
Истинско пиратско съкровище в центъра на сюжета
Историческа морска мистерия, която движи историята
Харизматичен злодей, който претегля приключението спрямо цената му
Качване и преминаване от същата дизайнерска линия
Моето мнение:Uncharted 4 ме развълнува по начини, които не очаквах от блокбъстър екшън игра, а Загубеното наследство ме изненада още повече. Две часа по-късно бях убеден, че това е най-доброто, което Naughty Dog е създала. Колекцията предлага отлична стойност на PC и работи много по-добре, отколкото някога е работила на PS4.
Вземете Uncharted: Legacy of Thieves Collection на GameBoost
15. Батман: Аркъм Найт

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Rocksteady Studios |
Дата на издаване | 23 юни 2015 |
Играчите | Един играч |
Платформи | PC (Steam), PS4, Xbox One (играемо на PS5 и Xbox Series X|S чрез обратно съвместимост) |
Готъм е влажен, плътен и постоянно в огън, и това е вярно от 2015 г. Батман: Аркъм Найт затвори трилогията на Rocksteady, като съчетава преминаване, бой и детективска работа в цикъл, който жанрът все още копира десетилетие по-късно.
Наземният бой на Черния флаг заимства изцяло системата за контраатаки на Аркъм, и това е усъвършенстваната версия на нея. Контрирайте, избягвайте и свързвайте атаки в ритъм, който ви кара да четете няколко врагове наведнъж, след което наблюдавайте как дизайнът работи правилно, след като играете там, където е възникнал.
Танк секциите остават твърде дълго, а Батмобилът разделя феновете по основателни причини, въпреки че шофирането му по дъждовните улици на Готъм е зрелищно. Историята на DLC добавя глави за Батгърл, Найтинг и Червената качулка.
Защо е подобно:
Ритъм-базираният бой, на който е построен бойният механизъм на Черния флаг
Стаи на хищници, които искат да бъдете търпеливи
Отворен свят с тежко усещане за място
Преминаване, което прави пресичането на града забавно само по себе си
Протагонист, действащ извън системата, която защитава
Моето мнение:Arkham Knight предлага най-добрата версия на системата за контра-вериги, наследена от Black Flag, и играенето ѝ там, където е възникнала, прави всичко да се нареди. Готъм през нощта, амбицията на историята и усещането за Батман в пълна мощност правят това да си заслужава времето. Играйте го на най-високата трудност, тъй като бойната система е вълнуваща, когато се бори.
Вземете Batman: Arkham Knight на GameBoost
Най-добрите игри като Assassin's Creed Black Flag на всяка платформа
Най-добрите игри като Assassin’s Creed Black Flag на PC
Играчите на PC получават най-широкия избор. Sea of Thieves, Ghost of Tsushima: Director's Cut и The Witcher 3 са трите най-добри, всяка от които обхваща различна част от това, което направи Black Flag успешен. Windrose е задължителна за най-директното пиратско изживяване и е налична само на PC, така че това е единственото място, където можете да я получите. Red Dead Redemption 2 е изборът, ако историята е по-важна от плаването. Прегледайте всички PC игрални ключовеза пълния асортимент.
Най-добрите игри като Assassin's Creed Black Flag на PS5
Ghost of Tsushima е на най-доброто си на PS5, работеща на 60fps с подобренията на Director's Cut, и остава една от най-силните игри с отворен свят на платформата. Assassin's Creed Shadows допълва краткия списък, а Uncharted: Legacy of Thieves Collection работи нативно с пълна поддръжка на DualSense. Sea of Thieves пристигна на PS5 през април 2024 с активен крос-плей, така че приятелите от Xbox не са проблем. Red Dead Redemption 2 работи чрез обратно съвместимост, а не нативна версия. Вземете PlayStation игрални ключоветук.
Най-добрите игри като Assassin's Creed Black Flag на Xbox
Започнете с Sea of Thieves, най-отличителната пиратска игра с отворен свят на платформата и тази, която носи осем години съдържание. Assassin's Creed Shadows и The Witcher 3 са другите силни избори, и двете с подобрения за Series X|S без допълнителни разходи. Red Dead Redemption 2 и Batman: Arkham Knight все още си заслужават да се играят тук, с уговорката, че и двете работят чрез обратно съвместимост. Xbox игрални ключовеса тук.
Най-добрите игри като Assassin's Creed Black Flag на Nintendo Switch
Само една игра в този списък си заслужава компромисите на Switch, и тя е голяма. The Witcher 3: Complete Edition събира стотици часове съдържание от RPG с отворен свят в ръчен формат и остава едно от най-впечатляващите технически постижения на хардуера. Обявеното порт на Pillars of Eternity 2 за Switch беше отменено през 2022 г., така че игнорирайте всякакви стари списъци, които все още го поставят тук. Намерете Nintendo Switch игрални ключоветук.
Често задавани въпроси за игри като Assassin's Creed Black Flag

Финални думи
15-те игри тук обхващат прецизен бой в стил soulslike, дълбочина на изометрични RPG, кооперативен хаос и кинематографична драма, и този диапазон съществува с причина. Black Flag беше широка игра, която различни хора обичаха за различни части от себе си. Някои играчи дойдоха за шантите и откритото море. Други останаха за човек, който бавно осъзнава в какво всъщност вярва.
Едно предупреждение, което нито един от горепосочените записи не носи: морският бой остарява по различен начин от всичко друго в този списък. Триемата на Odyssey и бродсайдите на Skull and Bones сега изглеждат по-тънки от Jackdaw през 2013 г., а причината е, че плаването в Black Flag никога не е било само за оръдията. То беше за шантите, екипажа, времето и факта, че можеше да слезеш от палубата и да обереш плантация. Windrose в момента е единствената игра, която сериозно се опитва да възстанови всичко това наведнъж.
Ресинхронизирането на публикуването на най-големите числа в Steam в историята на Assassin's Creed изпраща на Ubisoft ясен сигнал за апетита към морския геймплей, а стартирането на Windrose казва същото от страната на инди. Нито една от студиите не е потвърдила нищо, така че никой извън тези сгради не знае дали нова пиратска игра е в производство.
GameBoost Продукти
Виж всички GameBoost Игрови Ключове
Виж всички GameBoost Акаунти
Виж всички GameBoost Услуги за Бустинг
Виж всички GameBoost Валути
Виж всички GameBoost Подаръчни Карти
Виж всички GameBoost Допълнения
Виж всички GameBoost Артикули
“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”






