


10 Най-добри игри като It Takes Two (2026)

It Takes Two превърна структурата само за кооперативна игра в една от най-изобретателните игри на последното десетилетие. Коди и Мей, женен двойка на ръба на развода, се събуждат като кукли и трябва да преминат през всяко ниво заедно. Hazelight Studios постигна нещо, което определя жанра, а победата за Игра на годината на The Game Awards 2021 не беше случайност. Можете да купите It Takes Two на GameBoost, ако вие и приятел не сте я играли още.
Игри, изградени изцяло около кооперацията на двама играчи, са редки, а добрите са още по-редки. Някои игри от списъка идват от самото Hazelight, други следват същата философия в напълно различна посока - ужас, платформинг, физическа комедия, всичко изградена около същата идея, че опитът работи само с двама.
В тази статия ще разгледаме десетте най-добри игри, подобни на It Takes Two, обхващайки какво прави всяка от тях достойна за игра с някой друг. Ето бърз поглед на топ пет преди да се потопим в детайлите.
Rank | Game | Why It's Similar |
|---|---|---|
1 | Най-новото кооперативно приключение на Hazelight, създадено от същия екип зад It Takes Two | |
2 | Кооперативен затворнически бяг на Hazelight, играта, която дойде преди It Takes Two | |
3 | Цветен кооперативен платформинг, създаден за локална и онлайн игра | |
4 | Кооперативно бягане и стрелба с брутални, базирани на модели бос битки | |
5 | Кооперативно решаване на пъзели, основано на комуникация, през отделни пътища |
1. Split Fiction

Split Fiction е екшън-приключенска платформена игра, пусната на 6 март 2025 г., разработена от Hazelight Studios и публикувана от Electronic Arts под етикета EA Originals. Създадена в Unreal Engine 5, това е продължението на студиото на It Takes Two и следва същата философия само за кооперативна игра, като разширява разнообразието в геймплея още повече.
Вие и партньор играете като Мио и Зое, двама амбициозни писатели, затворени в машина, проектирана да открадне техните креативни идеи. Играта редува между научнофантастичния свят на Мио и фентъзи света на Зое, а всяко ниво представя напълно нова механика; в една част може да се наложи да яздите дракон в битка, а в следващата да пилотирате мех или да избягвате лазери като кибернетичен нинджа.
Битките, платформингът, пъзелите и стелт елементите се комбинират, а Friend's Pass на Hazelight се завръща, позволявайки на един играч да купи играта и да покани приятел да играе цялата кампания безплатно. Играта получи почти универсално признание от критиците при пускането си и стана най-добре оценената игра на 2025 г. при старта, с над 7 милиона продадени копия към април 2026 г.
Налична на: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Моето мнение: Най-добра за играчи, които обичат разнообразието на It Takes Two и искат същият екип да разшири формата още повече. Най-добрата кооперативна игра на Hazelight досега.
Вземете Split Fiction на GameBoost →
2. A Way Out

A Way Out е екшън-приключенска игра, пусната на 23 март 2018 г., разработена от Hazelight Studios и публикувана от Electronic Arts под етикета EA Originals. Това беше първото издание на Hazelight под това име и играта, която установи философията на студиото за само кооперативна игра години преди It Takes Two.
Вие и партньор играете като Лео и Винсент, двама затворници, които се срещат в затвора през 1972 г. и планират бягство заедно, въпреки че в началото нито един не се доверява на другия. Историята се разделя на постоянен сплит-екран, показвайки действията на двамата герои едновременно дори по време на сцените, а всяка задача е изградена така, че да изисква двама играчи да работят в тандем, а не един играч да носи другия.
Геймплеят постоянно се променя, с елементи на стелт, бързи преследвания, бягства с лодки, престрелки и по-тихи наративни моменти, в които двамата мъже бавно изграждат доверие. Историята поема тъмен обрат в последния си акт, който променя цялата връзка между Лео и Винсент, а Friend's Pass на Hazelight позволява едно копие да покрие двамата играчи. Играта продаде над 3 милиона копия, силен резултат за дебютно заглавие на малко студио.
Налична на: PC (Steam), PS4, Xbox One
Моето мнение: Най-добра за играчи, които искат да видят откъде започна кооперативната формула на Hazelight. По-груба около ръбовете от It Takes Two, но емоционалният удар в края все пак е силен.
Вземете A Way Out на GameBoost →
3. Sackboy: A Big Adventure

Sackboy: A Big Adventure е 3D платформена игра, пусната на 12 ноември 2020 г., разработена от Sumo Digital и публикувана от Sony Interactive Entertainment. Създадена в Unreal Engine 4, това е спин-оф на серията LittleBigPlanet, преместваща Sackboy от 2.5D дизайн на нива в пълно 3D платформинг за първи път. PC версия последва на 27 октомври 2022 г.
Вие играете като Sackboy, натоварен със задачата да спре злодея Векс да пороби Sackpeople и да ги използва за захранване на машина, наречена Topsy Turver. Нивата разчитат силно на ръчно изработено разнообразие; някои етапи синхронизират платформинга с поп музика, а други се фокусират върху предизвикателства с точно време или екологични пъзели, които изискват всеки играч да натисне превключвател или платформа едновременно.
Кооперативът поддържа до четирима играчи, както локално, така и онлайн, и за разлика от It Takes Two, не ви е нужен партньор, за да преминете през кампанията, въпреки че няколко нива са специално проектирани около сътрудничество. Играта получи общо положителни отзиви при пускането си и оттогава е изградена лоялна последователност след старта си на PC.
Налична на: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5
Моето мнение: Най-добра за групи, които искат по-лека, по-гъвкава кооперативна игра от строгата двуплейър структура на It Takes Two. Работи също толкова добре и соло, ако партньорът не е наоколо.
Вземи Sackboy: A Big Adventure на GameBoost →
4. Cuphead

Cuphead е платформер с бягане и стрелба, издаден на 29 септември 2017 г., разработен и публикуван от Studio MDHR. Всяка рамка е ръчно нарисувана и ръчно мастилена в стила на анимацията с гумени маркучи от 1930-те години, а саундтракът е изцяло в стил джаз от епохата, придавайки на играта едно от най-отличителните представяния в инди игрите.
Вие и партньор играете като Cuphead и Mugman, двама братя, които дължат дълг на Дявола след лош залог в казино. За да го изплатите, пътувате из Inkwell Isle, събирайки договори за души от набор от по-големи от живота босове, а цялата игра е изградена около битки с босове, етапите с бягане и стрелба съществуват основно, за да отключват нови оръжия и способности между тях.
Кооперативният режим работи през цялата кампания, като и двамата играчи могат да се справят с всеки бос заедно, отблъсквайки розови атаки за допълнителни щети и възраждайки се един друг по време на битката. Това е едно от предложенията в нашия списък с най-добрите кооперативни игри за игра, и справянето с жестоките босове с партньор е точно причината. DLC Delicious Last Course излезе на 30 юни 2022 г., добавяйки нов остров, трети играем персонаж в лицето на Ms. Chalice и нов набор от босове, считани за едни от най-трудните в играта. Cuphead е продал над 6 милиона копия от пускането си.
Наличен на: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат жестока, базирана на модели трудност, обвита в един от най-добрите художествени стилове, които игрите някога са произвеждали. Справянето с босове заедно прави трудността много по-управляема.
Също така прочетете: 10 Най-добри Souls-подобни игри
5. We Were Here Forever

We Were Here Forever е игра с пъзели от първо лице в кооперативен режим, издадена на 10 май 2022 г., разработена и публикувана от Total Mayhem Games. Това е четвъртата част от серията We Were Here и най-голямата, изградена до момента, и е строго за двама играчи, без соло режим, не повече от двама играчи наведнъж.
Вие и партньор играете като двама затворници, trapped inside the frozen realm of Castle Rock, разделени от самата първа минута и принудени да комуникират изцяло чрез радиостанции. Всеки пъзел зависи от един играч, който описва какво вижда, докато другият действа на базата на тази информация, а играта силно се опира на неправилната комуникация като основен източник на напрежение, една грешна дума може да ви изпрати по напълно грешен път.
Играта обхваща над 12 часа с повече от 20 пъзела, вариращи от логически пъзели до пълни последователности в стил escape room, а историята с елементи на ужас се разгръща постепенно чрез бележки и детайли от околната среда, а не чрез директна експозиция. Изисква стабилна интернет връзка и работещ микрофон, за да се възползвате максимално от нея.
Наличен на: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат по-бавен, комуникационно насочен кооперативен опит, изграден изцяло около доверие и ясна комуникация. Една от най-стегнатите игри с пъзели в кооперативен режим, налични.
Вземи We Were Here Forever на GameBoost →
6. Portal 2

Portal 2 е игра с пъзели от първо лице, издадена на 19 април 2011 г., разработена и публикувана от Valve. Това е продължението на Portal от 2007 г., и докато единичната кампания я направи известна, специално изграденият кооперативен режим за двама играчи е това, което ѝ осигурява място в този списък.
Вие и партньор играете като Атлас и П-боди, два тестови робота, всеки оборудван със собствена портална пушка, работещи през камери, проектирани около механиката на двойните портали, които работят само с двама души, координиращи се в реално време. GLaDOS наблюдава цялата кооперативна кампания, а голяма част от писането е насочено към противопоставянето на двата робота чрез манипулация, добавяйки личност на режим, който лесно би могъл да бъде пренебрегнат.
Пъзелите ескалират от основно поставяне на портали до напреднали последователности, включващи светлинни мостове, пренасочване на лазери и механика на гел с основа на инерция, всичко изискващо прецизно синхронизиране между двамата играчи. DLC-то Peer Review, пуснато безплатно през октомври 2011 г., добави пълен допълнителен комплект кооперативни камери с лека история около него.
Наличен на: PC (Steam), macOS, Linux, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch (чрез Portal Companion Collection)
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат стегнато проектирани кооперативни пъзели с истинска механична дълбочина. Все още един от най-умните кооперативни режими, създавани някога, повече от десетилетие по-късно.
Вземете Portal 2 на GameBoost →
7. Unravel Two

Unravel Two е пъзел-платформер, пуснат на 9 юни 2018 г., разработен от Coldwood Interactive и публикуван от Electronic Arts. Това е продължението на Unravel от 2016 г., и докато първата игра се фокусираше върху един Yarny, навигиращ спомени, свързани с семейството, тази прехвърля фокуса върху приятелството, с втори Yarny, който се присъединява към приключението.
Вие и партньорът си контролирате по един Yarny, малки същества, направени изцяло от прежда, свързани с обща нишка, която става основната механика. Тази нишка може да се използва за люлеене, образуване на мостове или катапултиране на другия играч през пропасти, а пъзелите са изградени специално около предаването й напред-назад, вместо всеки играч да работи независимо.
Режимът за един играч позволява на един човек да контролира и двата Yarny едновременно, превключвайки между тях в движение, но играта е ясно проектирана с двама играчи на ум. Нивата преминават през различни среди, студени крайбрежни скали, индустриални руини, горски пожари, всяко от които е свободно свързано с темите на историята за свързаност и подкрепа. Unravel Two спечели наградата за Семейна игра на годината на D.I.C.E. Awards.
Наличен на: PC (Steam), PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат по-нежно, по-кратко кооперативно изживяване с истинска емоционална тежест зад механиката на пъзелите.
Вземете Unravel Two на GameBoost →
8. REANIMAL

REANIMAL е кооперативно хорър приключение, пуснато на 13 февруари 2026 г., разработено от Tarsier Studios и публикувано от THQ Nordic. Създадено в Unreal Engine 5, това е духовното продължение на Tarsier на Little Nightmares, направено след като студиото загуби правата върху тази франчайз и се зае да създаде нещо в същия дух под ново име.
Вие и партньор играете като брат и сестра, които се връщат на опустошен остров, за да спасят своите изчезнали приятели и да избягат от място, заплетено в собственото им тъмно минало. За разлика от фиксираната 2.5D перспектива на Little Nightmares, REANIMAL работи в пълна 3D с динамична споделена камера, а изследването преминава между секции с лодка и стелт на крака, докато избягвате изкривени същества с телесен ужас, които дебнат на острова.
Игровият процес разчита на тайминг на стелт, екологични пъзели, които изискват двамата играчи, и внезапни преследвания, които променят темпото от тихо ужас до пълна паника. Играта поддържа пълен онлайн и локален кооп, а режимът за един играч е покрит от AI спътник, контролиращ втория брат или сестра. Пълното преминаване отнема от 4 до 8 часа в зависимост от изследването.
Наличен на: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат наистина тревожно кооперативно изживяване, вместо поредния платформер или пъзел игра. Най-тъмният тон в този списък с голяма разлика.
Вземете REANIMAL на GameBoost →
9. Overcooked 2

Overcooked 2 е кооперативна кулинарна симулация, пусната на 7 август 2018 г., разработена от Ghost Town Games в сътрудничество с Team17 и публикувана от Team17. Това е продължението на Overcooked от 2016 г. и запазва същата хаотична кухня, добавяйки нови механики, базирани директно на обратната връзка от играчите от първата игра.
Вие и до трима други играчи контролирате готвачи, които се състезават да приготвят и сервират ястия, преди времето да изтече, нарязвайки, готвейки, подреждайки и почиствейки в кухни, които активно работят срещу вас, с движещи се платформи, променящи се оформления и препятствия, които налагат постоянно пренареждане. Нова механика за хвърляне позволява на играчите да предават съставки през пропасти, намалявайки мъртвото време, когато кухнята разделя играчите.
Историята разказва как Кралството Лук е заплашено от армия на неживи хлябове, наречени Неживите, което дава свободно наративно оправдание за пътуване през десетки тематични кухни. Няколко DLC пакета последваха след пускането, добавяйки нови нива, готвачи и механики като кухни на водна основа и сезонно съдържание. До четирима играчи могат да се присъединят както локално, така и онлайн.
Наличен на: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Моето мнение: Най-добре за групи, които искат бърз, хаотичен кооп, който става наистина смешен под натиск. Една от най-добрите парти-кооперативни игри, налични, особено с трима или четирима души.
Вземете Overcooked 2 на GameBoost →
10. Human: Fall Flat

Human: Fall Flat е физическа пъзел-платформена игра, пусната на 22 юли 2016 г., разработена от No Brakes Games и публикувана от Curve Digital. Създадена в Unity, тя е считана за една от най-устойчивите кооперативни игри на пазара, все още добавяща ново съдържание и поддържаща голяма база от играчи почти десетилетие след пускането.
Играете като Боб, нестабилен, персонализируем човек без специални способности, поставен в плаващи сънища, изпълнени с отворени пъзели, които рядко имат единствено правилно решение. Движението е умишлено свободно и непредсказуемо, ръцете и захвата се контролират независимо, а половината от забавлението идва от физическите бъгове, които разработчиците очевидно са приели, вместо да поправят.
Онлайн кооп поддържа до 8 играчи, докато локалният кооп е ограничен до 2, а пъзелите естествено се адаптират с повече хора, някои решения, които са досадни сами, стават тривиални с група, работеща заедно, или в някои случаи много по-смешен хаос. Над 5,000 нива, създадени от общността, са налични чрез Steam Workshop, а играта е продала над 58 милиона копия на всички платформи. Продължението, Human: Fall Flat 2, в момента е в разработка с поддръжка за до 8 играчи.
Наличен на: PC (Steam), macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Моето мнение: Най-добре за по-големи групи, които искат чиста физическа хаос без строги цели. Най-гъвкавата кооперативна игра в този списък и една от най-дълготрайните.
Вземете Human: Fall Flat на GameBoost →
Най-добрите игри като It Takes Two на всяка платформа
Най-добрите игри като It Takes Two на PC
Играчите на PC получават най-широкия избор тук, всяка игра в този списък е игрива чрез пълния набор от PC игрални ключове на GameBoost. Split Fiction и Portal 2 се отк突ват като най-силните избори за чиста пъзел и платформинг разнообразие, докато REANIMAL и We Were Here Forever предлагат най-дълбоката атмосфера за играчи, които искат нещо по-напрегнато.
Най-добрите игри като It Takes Two на PS5
Split Fiction, Sackboy: A Big Adventure и REANIMAL всички работят нативно на PS5 и са част от PlayStation игрални ключове в GameBoost. Cuphead и Human: Fall Flat допълват избора на платформата с две от по-достъпните, игри, които могат да се играят на този списък.
Най-добрите игри като It Takes Two на Xbox
Xbox обхваща повечето от този списък, с A Way Out, Cuphead, Overcooked 2 и Human: Fall Flat, всички включени в каталога на Xbox игрални ключове на GameBoost. Split Fiction и REANIMAL допълват най-силните предложения на платформата за играчи, които искат нещо по-тежко.
Често задавани въпроси за игри като It Takes Two

В: Коя е най-добрата игра като It Takes Two?
О: Split Fiction е най-близкото съвпадение, направено от същото студио и изцяло изградена около същата философия само за кооперативна игра с още повече игрово разнообразие. A Way Out е другото силно предложение, ако искате да видите откъде започна тази формула.
В: Кои игри като It Takes Two са на PC?
О: Всяка игра в този списък е налична на PC. Split Fiction, Portal 2 и We Were Here Forever се отк突ват като най-дълбоките предложения за играчи, които искат кооперативни игри с много пъзели, докато Cuphead и Overcooked 2 са по-скоро насочени към бързо, хаотично игрово изживяване.
В: Има ли продължение на It Takes Two?
О: Hazelight не е потвърдило директно продължение на It Takes Two. Split Fiction, издадено през март 2025, е следващият голям кооперативен проект на студиото и носи същата дизайнерска философия напред, въпреки че не е продължение на историята на Коди и Мей.
В: Какво прави една игра добра като It Takes Two?
О: Три неща определят сравнението: структура, изградена изцяло около двама играчи, а не добавена кооперативна игра, механики, които постоянно се променят, за да поддържат изживяването свежо, и история или тон, достатъчно силни, за да поддържат партньорството. Най-силните предложения в този списък предлагат поне две от трите убедително.
В: Къде мога да намеря най-добрите оферти за кооперативни игрални ключове?
О: GameBoost предлага конкурентни цени за всяка игра в този списък през цялата година, без нужда да чакате сезонни разпродажби. Всяка покупка включва незабавна доставка, 3% кешбек в GB Coins и 24/7 поддръжка на живо в чата.
Финални думи
Игри, изградени изцяло около двама играчи, са редки, а тези, които го правят правилно, остават с вас дълго след като кредитите свършат. Split Fiction е най-близкото нещо до директен наследник, носещ същата ангажираност на Hazelight към постоянна разнообразие и истински кооперативен дизайн, докато A Way Out показва откъде започна тази философия. REANIMAL и Portal 2 доказват, че форматът работи също толкова добре извън каталога на Hazelight, единият чрез атмосфера и страх, а другият чрез чист механичен дизайн на пъзели.
Продукти на GameBoost
Вижте всички акаунти на GameBoost
Вижте всички услуги за Boost на GameBoost
Вижте всички валути на GameBoost
Вижте всички игрални ключове на GameBoost
Вижте всички подаръчни карти на GameBoost
Вижте всички GameBoost Топ-ъпс
“ Мустафа Аттея пише за игри и електронен спорт от 2023 година, специализирайки се в съдържание за конкурентни игри и ръководства за подобряване на играчите. На 25 години, той носи както практически опит в игрите, така и професионална експертиза в SEO писането на екипа на GameBoost.”






