Banner

8 Най-добри игри като Until Dawn (2026)

Проверено отMuhammad Nagi
8 Най-добри игри като Until Dawn (2026)

До зори направи една ужасна нощ на планина Блекууд да изглежда като филм на ужасите, който можеш случайно да развалиш. Разработена първоначално от Supermassive Games, нейната разклонена история позволява на всеки член от групата да оцелее, да умре или да стигне до изгрев слънце с някои дълбоко неприятни спомени.

Тази комбинация от кинематографично представяне, постоянни смъртни случаи на герои, бързи събития и решения с отложени последствия остава необичайна. Много игри на ужасите предлагат чудовища и скокове на страх, но най-близките алтернативи на До зори също ти дават отговорност за хората, които се приближават към тях.

Следващите игри всички имат разклонени наративи, игрални ансамбли, значими избори, интерактивен ужас или някаква смес от четирите:

#

Игра

Най-добра за

1

Кариерът

Най-близката обща алтернатива

2

Директива 8020

Кинематографичен научно-фантастичен ужас

3

Антология на тъмните картини: Къщата на пепелта

Ужас от същества и неудобни съюзи

4

Антология на тъмните картини: Дяволът в мен

Ужас от резачки и смъртоносни капани

5

Детройт: Стани човек

Най-сложният разклонен наратив

6

Тежък дъжд

Тъмен интерактивен мистерия

7

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

Дългосрочни отношения между героите

8

As Dusk Falls

Групови решения и мултиплейър разказване на истории


1. The Quarry

игрова механика на кариерата

Детайл

Информация

Жанр

Интерактивна драма и Survival Horror

Разработчик

Supermassive Games

Платформи

PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S

Най-добре за

Най-близкото изживяване до Until Dawn

The Quarry е естествената първа спирка след Until Dawn. Разработена е от същото студио и използва почти същата основна настройка: група привлекателни млади хора, изолирана локация, нарастваща лична драма и нещо в гората, което много би искало да намали броя на оцелелите.

Девет лагерни съветници остават блокирани в Hackett’s Quarry, след като решават да се насладят на последната нощ без деца, възрастни или правила. Партито им бързо се разпада, тъй като ловци, враждебни местни жители и същества започват да дебнат лагера.

Контролът преминава между различни членове на групата, докато историята напредва. Разговорите влияят на отношенията, бързите събития определят дали героите ще избягат от непосредствена опасност, а на пръв поглед тривиални действия могат да станат важни няколко глави по-късно. Пропускането на предмет или вземането на грешен маршрут може да затвори възможност, преди дори да осъзнаете, че е съществувала.

The Quarry също така разширява социалните си опции. Режимът Movie Mode позволява историята да се играе автоматично в зависимост от избраните черти на героите, докато локалните и онлайн мултиплейър режими позволяват на приятелите да разделят актьорския състав или да гласуват за важни решения. Наблюдаването на няколко души да спорят за избор, докато таймерът изтича, е според всичко вероятно предвиденото изживяване.

Защо е подобно:

  • Разработена от Supermassive Games

  • Голяма група игрални герои

  • Постоянни смъртни случаи на герои

  • Разклоняващи се избори и множество завършеци

  • Атмосфера на тийнейджърски хорър филм

  • Локални и онлайн мултиплейър опции

Моето мнение:The Quarry е по-високият, по-кръвожаден летен брат на Until Dawn. Няма същата мистерия или клаустрофобична планинска обстановка, но нито една друга игра не възпроизвежда напълно формулата толкова близо.

Купи The Quarry на GameBoost


2. Директива 8020

игрова механика на директива 8020

Детайли

Информация

Жанр

Кинематографичен научно-фантастичен хорър

Разработчик

Supermassive Games

Платформи

PC, PS5 и Xbox Series X|S

Най-добре за

Хорър, основан на избори в космоса

Купи Директива 8020за кинематографичната формула на Supermassive Games в най-студената възможна обстановка. Земята умира, а екипажът на колониалния кораб Касиоpeя пътува към Тау Сети f в търсене на нов дом за човечеството.

Мисията се влошава след като корабът се разбива и екипажът открива, че не е сам. Враждебен организъм може да имитира хора, което прави всяка среща потенциално опасна. Доверяването на грешен човек може да постави в риск целия оцелял екипаж.

Изборите все още управляват наратива, но Директива 8020 съдържа повече директен геймплей за оцеляване от Until Dawn. Изследването, прикритията и сблъсъците с съществото ти дават повече контрол между разговорите и кинематографичните последователности. Научно-фантастичната обстановка също въвежда слой на параноя, който работи особено добре с навика на Supermassive да разделя героите в най-лошия възможен момент.

Системата Turning Points позволява основните решения да бъдат преразгледани, позволявайки ти да изследваш друг клон без да рестартираш цялата история. Играчите, които искат последствията да останат постоянни, могат да използват режим Survivor и да живеят с всяка грешка. Има нещо чудесно жестоко в това да дадеш на хората бутон за превъртане и след това да ги предизвикаш да не го докосват.

Защо е подобно:

  • Създадено от разработчика зад Until Dawn

  • Разклоняваща се кинематографична сюжетна линия

  • Множество герои в смъртна опасност

  • Решения, които променят по-късни събития

  • Бързи реакции и оцелителни последователности

  • Различни възможни изходи за героите

Моето мнение:Директива 8020 е най-добрата съвременна препоръка за играчите на Until Dawn, които искат по-активно хорър изживяване. Заплахата, която променя формата си, добавя истинска параноя към обичайния въпрос за това кой ще оцелее.

Купете Директива 8020 на GameBoost


3. Антологията на Тъмните Картини: Къщата на Пепелта

игрова механика на къщата на пепелта

Детайли

Информация

Жанр

Интерактивна драма и оцеляване в ужас

Разработчик

Supermassive Games

Платформи

PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S

Най-добре за

Ужас от същества и трудни съюзи

Антологията на Тъмните Картини: Къщата на Пепелтапренася формулата на Until Dawn под иракския пустиня. По време на заключителните етапи на Иракската война, американска военна единица, търсеща оръжия, попада в руините на древен шумерски храм.

Те не са единствените, затворени долу. Иракският войник Салим Отман се отделя от своята единица, докато същества започват да ловят всички вътре в руините. Оцеляването може да изисква героите от противоположни страни на конфликта да си сътрудничат.

Петима протагонисти могат да живеят или да умрат в зависимост от вашите решения. Взаимоотношенията влияят на поведението им по време на опасни сцени, а изборите, направени в началото на експедицията, могат да определят кой е готов да помогне, когато ситуацията стане desperate.

Къщата на Пепелта е по-наситена с действие от Until Dawn, но запазва познатия ритъм на изследване, напрегнати разговори, бързи събития и внезапни последствия. Movie Night поддържа локална групова игра, докато Shared Story позволява на двама играчи да преживеят свързани сцени онлайн.

Защо е подобно:

  • Създадено от Supermassive Games

  • Пет контролируеми протагонисти

  • Всеки главен герой може да умре

  • Изборите променят взаимоотношенията и оцеляването

  • Кинематографични бързи събития

  • Локални и онлайн мултиплейър режими

Моето мнение: Къщата на Пепелта е една от най-силните игри от Тъмните Картини, защото героите й имат правдоподобни причини да не се доверяват един на друг. Ужасът от същества е ефективен, но несигурните съюзи създават повечето от напрежението.

Купете Къщата на Пепелта на GameBoost


4. Антологията на Тъмните Картини: Дяволът в мен

игрова механика на дяволът в мен

Детайли

Информация

Жанр

Интерактивен слешър хорър

Разработчик

Supermassive Games

Платформи

PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S

Най-добре за

Сложни капани и хорър с серийни убийци

Вземи The Devil in Me ако човешката заплаха и слешър елементите на Until Dawn те интересуват повече от свръхестествената му страна. Документален екип получава покана да снима в реконструкция на известния Убийствен замък на Х. Х. Холмс.

Сградата първоначално изглежда като перфектно място за тяхната бореща се поредица. Заключени врати, скрити проходи, стаи за наблюдение и механично контролирани стени скоро разкриват, че хотелът е проектиран за нещо различно от туризъм.

Всеки член на екипа носи различен инструмент, създавайки по-ангажиращо изследване и пъзелни последователности в сравнение с предишните игри от Dark Pictures. Тези инструменти могат да разкрият доказателства, да отключат маршрути или да помогнат на някого да оцелее в капан. За съжаление, притежаването на правилния обект не означава, че човекът, който го държи, ще остане жив достатъчно дълго, за да го използва.

Сложните смъртоносни капани придават особено неприятен нюанс на решенията. Може да имаш само секунди, за да решиш на кой герой да помогнеш, често без достатъчно информация, за да знаеш дали очевидното решение е безопасно.

Защо е подобно:

  • Разклоняваща се слешър история

  • Пет игрални протагонисти

  • Смъртоносни избори и бързи събития

  • Колекционерски предмети, които предвещават възможни смъртни случаи

  • Взаимоотношенията между героите влияят на по-късни сцени

  • Онлайн и локален мултиплейър

Моето мнение: The Devil in Me е най-близо до Until Dawn, когато поставя двама герои в опасност и те карат да избираш кой да получи помощ. По-бавното изследване може да прекъсне темпото, но най-добрите капани са приятно неприятни.

Купи The Devil in Me на GameBoost


5. Детройт: Стани човек

игрова механика на детройт: стани човек

Детайли

Информация

Жанр

Интерактивна драма

Разработчик

Quantic Dream

Платформи

PC и PS4, с обратно съвместимост за PS5

Най-добре за

Сложни разклоняващи се пътища и повторна играемост

Detroit: Become Human оставя хоръра за сметка на научната фантастика, но обработката на изборите е дори по-елаборатна от тази в Until Dawn. Историята следва трима андроиди, чиито животи се пресичат, докато изкуственият интелект започва да оспорва мястото си в човешкото общество.

Конър разследва девиантни андроиди заедно с неохотен човешки детектив. Кара избягва от насилствено домакинство с малко момиче, докато Маркус се включва в нарастващо движение за свобода на андроидите. Всяка от техните истории може да се промени драстично в зависимост от вашите действия.

Разследванията възнаграждават внимателното изследване, тъй като пропуснатите доказателства могат да премахнат избори по време на по-късни конфронтации. Разговорите могат да доведат до напълно различни отношения, а неуспешните последователности често тласкат историята по друг път вместо да произвеждат традиционен екран за игра-край.

След всяка глава се появява потокова схема, разкриваща завършените събития и многобройните неизследвани клонове. Тя ви дава точно достатъчно информация, за да осъзнаете колко много сте пропуснали, без веднага да обяснява как да го достигнете.

Защо е подобно:

  • Множество игрални протагонисти

  • Персонажите могат да умрат завинаги

  • Решенията променят по-късните глави

  • Времеви диалози и бързи събития

  • Подробни потокови схеми на историята

  • Многобройни завършеци и изходи на персонажите

Моето мнение: Detroit: Become Human е най-добрият избор за играчи, очаровани от ефекта на пеперудата в Until Dawn. Това не е хорър игра, но разклонената структура предоставя повече причини да се повтори историята и умишлено да се вземат ужасни решения.

Купете Detroit: Become Human на GameBoost


6. Heavy Rain

игрова механика на тежък дъжд

Детайл

Информация

Жанр

Интерактивен психологически трилър

Разработчик

Quantic Dream

Платформи

PC, PS3 и PS4, с обратно съвместимост с PS5

Най-добре за

Тъмен убийствен мистерия

Купете Heavy Rain за да разследвате серийния убиец чрез четирима персонажи, чиито действия постепенно ги въвеждат в същия случай. Убиецът Оригами отвлича млади момчета и ги оставя да се удавят в дъждовна вода, давайки на протагонистите само кратко време да намерят последната жертва.

Итан Марс е бащата на изчезналото момче, докато журналистката Мадисън Пейдж, профайлърът на ФБР Норман Джейдън и частният детектив Скот Шелби преследват собствените си следи. Контролът се прехвърля между тях, докато мистерията се развива.

Heavy Rain разчита на изследване, избор на диалози и бързи събития, вместо на конвенционален бой. Персонажите могат да провалят важни сцени или да умрат, без да приключи веднага историята. Оцелелите протагонисти продължават разследването, оставяйки ви да се чудите кой изчезнал ключ е изчезнал с човека, който го е намерил.

Някои движения и диалози са остарели неудобно, но централната структура остава ефективна. Обикновените действия установяват персонажите, преди сюжетът да започне да тества докъде ще стигнат под натиск.

Защо е подобно:

  • Игрална ансамблова група

  • Постоянни провали и смърт на персонажи

  • Бързи събития по време на опасни сцени

  • Разклоняващо се разследване

  • Тъмен кинематографичен представяне

  • Множество възможни окончания

Моето мнение: Heavy Rain показва своята възраст, а някои изпълнения са неволно развлекателни. Въпреки това, готовността му да продължи след основни провали прави всяка опасна последователност да изглежда по-смислена от простия екран за рестарт.

Купете Heavy Rain на GameBoost


7. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

игрова механика на мъртвите ходещи: окончателната серия на Телтейл

Детайл

Информация

Жанр

Графична приключенска игра

Разработчик

Telltale Games

Платформи

PC, PS4 и Xbox One, с поддръжка на нови конзоли

Най-добре за

Емоционални решения в дълга история

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series съдържа всичките четири основни сезона, епизода 400 Days и The Walking Dead: Michonne. Заедно, те проследяват развитието на Клементина от уплашено дете до опитен оцелял.

Първият сезон започва с Ли Еверет, който намира Клементина сама малко след избухването на зомби епидемията. Защитата ѝ означава навигация в все по-нестабилни групи, където споровете за храна, подслон, лидерство и доверие могат да станат по-опасни от неживите навън.

Решенията в диалога често са с времеви ограничения, принуждавайки ви да отговорите, преди да обмислите напълно последствията. Другите персонажи помнят как сте се отнасяли към тях, въпреки че историята понякога се събира около основни събития. Най-силните избори са емоционални, а не механични: кой чува истината, кой получава подкрепа и какво Клементина научава, наблюдавайки вас.

В сравнение с Until Dawn, представянето е по-малко реалистично и бързите времеви последователности са по-прости. По-дългата история предоставя много повече време за изграждане на отношения, което прави по-късните загуби значително по-трудни за пренебрегване.

Защо е подобно:

  • История за оцеляване, основана на избори

  • Персонажите помнят предишни решения

  • Времеви разговори и бързи времеви събития

  • Основни смъртни случаи на персонажи

  • Трудни морални решения

  • Множество сезони, оформени от по-ранни събития

Моето мнение: The Walking Dead е най-добрата препоръка за играчи, които се интересуват от спасяването на актьорския състав на Until Dawn, а не просто от отключването на още един край. Пълното пътуване на Клементина придава емоционална тежест на индивидуалните избори, която малко интерактивни драми могат да постигнат.

Купете Walking Dead на GameBoost


8. As Dusk Falls

игрова механика на залезът настъпва

Детайли

Информация

Жанр

Интерактивна криминална драма

Разработчик

Interior Night

Платформи

PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S

Най-добро за

Мултиплейър решения и групови спорове

Купи As Dusk Falls ако искаш да поставиш решения в стил Until Dawn в ръцете на цяла група. Историята започва в Аризона през 1998 г., където неуспешно обир събира две семейства по време на кризата с заложниците.

Сюжетът преминава между различни години и перспективи, разкривайки как решенията, взети по време на една насилствена нощ, оформят живота на героите. Разговори, опити за бягство, предателства и реакции в последната секунда могат да променят отношенията или да пренасочат по-късни глави.

Визуалният стил използва илюстрирани герои, представени чрез внимателно поставени кадри, а не чрез непрекъсната анимация. Това изисква малко адаптация, но позволява представленията и изборите да останат в центъра на всяка сцена.

Мултиплейърът поддържа групово гласуване, въпреки че отделни играчи понякога могат да надвият мнозинството. Тиха вечер може следователно да стане изненадващо враждебна, когато един човек настоява, че доверието на въоръжения непознат е "вероятно добре."

Защо е подобно:

  • Разклоняваща се кинематографична нарратива

  • Множество игрални перспективи

  • Времеви решения и бързи събития

  • Изборите влияят на по-късните отношения

  • Локална и онлайн групова игра

  • История с графика с алтернативни разклонения

Моето мнение: As Dusk Falls няма чудовища и традиционен ужас, но кризата с заложниците създава много напрежение без тях. Особено е добра с приятели, които обичат да защитават катастрофално лоши решения.

Купи As Dusk Falls на GameBoost


Най-добри игри като Until Dawn на всяка платформа

Най-добри игри като Until Dawn на PC

Играчите на PC имат достъп до всяка игра от този списък. The Quarry е най-близката алтернатива, докато Directive 8020, House of Ashes и The Devil in Me предлагат повече кинематографичен ужас от Supermassive Games. Detroit: Become Human и Heavy Rain са по-подходящи за играчи, които се интересуват повече от разклоняващи се наративи, отколкото от чудовища или скокови страхове.

Прегледай повечеключове за PC игри за да намериш други интерактивни драми, наративни приключения и игри на ужасите.

Най-добри игри като Until Dawn на PS5

The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me и As Dusk Falls са налични на PS5. Detroit: Become Human, Heavy Rain и The Walking Dead: The Telltale Definitive Series също могат да се играят чрез обратно съвместимост.

Колекцията отключове за PlayStation игривключва повече кинематографични приключения и игри на ужасите с история за PS4 и PS5.

Най-добрите игри като Until Dawn на Xbox

Играчите на Xbox могат да избират между The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me, The Walking Dead: The Telltale Definitive Series и As Dusk Falls. Until Dawn, Detroit: Become Human и Heavy Rain остават недостъпни на Xbox.

Прегледайте Xbox игрални ключове за повече разклоняващи се приключения, хорър игри и мултиплейър изживявания, налични на Xbox One и Xbox Series X|S.

Най-добрите игри като Until Dawn на Nintendo Switch

Нито една от точните игри, представени в този списък, в момента не е налична на Nintendo Switch в същата пълна форма. Няколко индивидуални сезона на The Walking Dead на Telltale могат да се играят на Switch, но самата Telltale Definitive Series не беше пусната за конзолата на Nintendo.

Играчите, търсещи портативен хорър и наративни приключения, могат да разгледат по-широкия Nintendo игрални ключове асортимент.


Често задавани въпроси за игри като Until Dawn

игрова механика на до зори

Коя игра е най-подобна на Until Dawn?

The Quarry е най-близката алтернатива. Тя е разработена от Supermassive Games и включва млад ансамблов актьорски състав, изолирана обстановка, разклоняващи се решения, постоянни смъртни случаи, бързи събития и множество финали.

Свързани ли са The Quarry и Until Dawn?

Не. The Quarry е отделна история с различни герои, заплахи и локации. Често се счита за духовен наследник, тъй като следва същата кинематографична структура на хорър и е създадена от същия разработчик.

Коя игра от Dark Pictures е най-подобна на Until Dawn?

The Devil in Me е най-близкото съвпадение за слешър хорър, докато House of Ashes е по-силният избор за свръхестествени същества и групова динамика. И двете позволяват на всички петима протагонисти да оцелеят или да умрат.

Коя игра като Until Dawn има най-много избори?

Detroit: Become Human има най-видимата и сложна разклоняваща се структура. Всяка глава завършва с диаграма, показваща завършените сцени, алтернативни маршрути, пропуснати открития и заключени резултати.

Можете ли да играете игри като Until Dawn с приятели?

Да. The Quarry, House of Ashes и The Devil in Me предлагат мултиплейър режими. As Dusk Falls също позволява на групи да гласуват за решения през цялата история.

Коя игра е най-добра, ако харесвах хоръра на Until Dawn?

Започнете с The Quarry за още едно кинематографично изживяване със слешър. House of Ashes е по-добра за същества-хорър, The Devil in Me се фокусира върху капаните на серийни убийци, а Directive 8020 предлага научно-фантастичен хорър.

Някоя от тези игри налична ли е на Xbox?

The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me, The Walking Dead: The Telltale Definitive Series и As Dusk Falls са налични на Xbox хардуер. Detroit: Become Human и Heavy Rain остават заглавия за PlayStation и PC.

Може ли всеки герой да оцелее в тези игри?

Основните актьорски състави на The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me и Detroit: Become Human могат да достигнат значително различни резултати в зависимост от вашите решения. Спасението на всички обикновено изисква внимателно проучване и няколко правилни избора.


Финални думи

The Quarry е най-лесната препоръка за играчи, които искат нещо подобно на Until Dawn. Летният лагер, ансамбловият актьорски състав, многопользователските опции и гъвкавите резултати от оцеляването възпроизвеждат почти цялата формула, без да се връщат на Blackwood Mountain.

Supermassive Games предлага няколко други вариации. Directive 8020 пренася опасността в космоса, House of Ashes затваря войници под земята, а The Devil in Me заменя свръхестествената несигурност с хотел, пълен с механични капани.

Detroit: Become Human и Heavy Rain се концентрират повече върху разклоняваща се драма, докато The Walking Dead дава на своите герои няколко сезона, за да спечелят вашата лоялност. As Dusk Falls е по-малко страшен, но превръща трудните решения в отлична групова дейност.

Всяка игра в този списък разбира най-важния урок от Until Dawn: история на ужасите става много по-стресираща, когато човекът, който прави фаталната грешка, си ти.


GameBoost Продукти

Виж всички GameBoost Игрови Ключове

Виж всички GameBoost Акаунти

Виж всички GameBoost Услуги за Буст

Виж всички GameBoost Валути

Виж всички GameBoost Подаръчни Карти

Виж всички GameBoost Допълнения

Виж всички GameBoost Артикули

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”