

- League of Legends Поддръжка на контролер Обяснена
League of Legends Поддръжка на контролер Обяснена

League of Legends е игра, която се играе само с мишка и клавиатура от Riot когато я пусна през 2009 г. В продължение на 17 години нямаше официален начин да се играе с контролер. Играчите, които искаха да използват такъв, трябваше да разчитат на софтуер на трети страни, за да пренастроят входовете ръчно, което работеше, но никога не беше чисто решение.
Това се промени през април 2026 г., когато Riot тихо добави нативна поддръжка за контролери като част от обновлението за движение WASD. Детайлът беше скрит в блог на разработчиците и повечето играчи го пропуснаха, но общностният акаунт SkinSpotlights го забеляза на 17 април и го сподели в X, и оттам се разпространи бързо. В тази статия ще обясним как работи поддръжката на контролери в League of Legends, как да я настроите и какви са текущите й ограничения.
Също така прочетете: Как да продавате акаунти в League of Legends: Стъпка по стъпка ръководство
Резюме на статията

League of Legends добави нативна поддръжка за контролери през април 2026 г. като част от обновлението за движение WASD
Поддръжката на контролери се активира автоматично, когато режимът WASD е включен, без необходимост от отделна настройка
По подразбиране разположението на бутоните на Xbox картографира LT/LB/RB/RT на Q/W/E/R, като левият стик контролира движението, а десният стик контролира курсора
Riot представи функцията като инструмент за достъпност, а не като широко разпространение на контролери
Все още няма специални настройки за контролери в клиента, а Point and Click все още има малко предимство в процента на победите
Какво е поддръжка на контролери в League of Legends?

Riot представи поддръжката на контролери като функция за достъпност, изградена основно за играчи с ограничения в мобилността, които искат да използват широко достъпно оборудване като Xbox Adaptive Controller. С техните собствени думи: "Докато нямаме планове да поддържаме контролери или джойстици широко в момента, искахме да позволим игра на джойстици чрез пренастройване на WASD поради причини за достъпност."
Поддръжката на контролери се активира автоматично, когато включите режим WASD. Това не е самостоятелна функция и няма собствено меню за настройки в клиента. Работи, като картографира входовете на контролера на същите действия, които обработват клавишите WASD, така че двете системи са директно свързани.

Как да активирате поддръжката на контролери

Свържете контролера си преди да стартирате играта, след което следвайте тези стъпки:
Стартирайте League of Legends и започнете мач или отворете Practice Tool.
Натиснете Esc, за да отворите менюто с опции.
Отворете падащото меню Input в горната част на менюто и изберете Клавиатура (WASD).
Това е всичко, което е необходимо. Докато WASD е активиран, можете да свържете и използвате контролер на Xbox или PlayStation с вградена схема за управление, без да правите допълнителни настройки.
При първото активиране на WASD, Riot автоматично превключва камерата ви на Динамична камера, така че вашият шампион да остава центриран на екрана. Можете да деактивирате това в менюто Камера, ако предпочитате традиционното усещане.
Също така прочетете: Колко струва вашият акаунт в League of Legends?
Как работи
Левият стик контролира движението на вашия шампион, докато десният стик движи курсора за прицелване на способности и навигиране в магазина. Останалата част от стандартната подредба на бутоните за Xbox контролери е следната:
Бутон | Действие |
|---|---|
LT | Q |
LB | W |
RB | E |
RT | R |
X | D |
Y | F |
A | Автоматична атака |
D-Pad надолу | Тринкет |
Бързото и нормалното кастване работят и в WASD, така че можете да запазите предпочитания от вас стил на кастване. Можете също така да пренастроите тези настройки чрез стандартното меню за пренастройка на клавиши, въпреки че опциите са ограничени в сравнение с това, до което имат достъп потребителите на клавиатура.
Също така прочетете: Как да проверите вашето MMR в League of Legends
Текущи ограничения
Поддръжката на контролери в League е функционална, но далеч от завършена. Към момента няма официални настройки за контролери в клиента. Всичко минава през менюто за пренастройка на клавиши WASD, което е проектирано с мисъл за потребителите на клавиатура.
Point and Click все още има малко предимство в процента на победите спрямо WASD. Riot очаква това разстояние да намалее с времето, тъй като играчите придобиват повече опит с контролната схема, но те ще продължат да следят данните.
Riot също така е ясно, че това не е ангажимент за пълна поддръжка на контролери. Функцията съществува под етикет за достъпност и няма индикации, че се разработва специален режим за контролери с собствен интерфейс или настройки. За момента работи, но играчите, които търсят напълно оптимизирано изживяване с контролер, ще намерят текущата реализация ограничена.
Това означава ли, че League of Legends може да дойде на конзоли?
Вероятно не в близко бъдеще, но си струва да се спомене.Riot имаше планове да донесе Wild Rift на конзоли, но ги отмени през 2024 г., като изпълнителният продуцент на Wild Rift заяви, че решението е взето, за да се приоритизират инвестициите в мобилни платформи, вместо да се разделя разработката между мобилни устройства и конзоли.
Основният клиент на League of Legends никога не е имал версия за конзоли, и Riot не е посочил, че това ще се промени. Поддръжката на контролери, добавена през април 2026 г., беше изрично представена като функция за достъпност, а не като основа за порт на конзола.
С това казано, нативната поддръжка на контролери променя разговора от "може ли играчите да наложат това с трета страна софтуер?" на "какво се случва, когато Riot самият поддържа алтернативни входове в живия клиент?" Инфраструктурата сега е поне частично на място, и ако Riot реши да разшири поддръжката на контролери извън достъпността, ще има нещо, на което да се гради.
Засега остава спекулация. Позицията на Riot е последователна, и пълно издание за конзоли би изисквало много повече от просто вход от контролер. Ще са необходими корекции на потребителския интерфейс, сертификация на платформата и отделна писта за разработка. Нищо не показва, че това е в процес на работа.
Финални думи
Поддръжката на контролери в League of Legends е реална, но е ограничена. Работи чрез режим WASD, създадена е за достъпност, и Riot е бил открит, че по-широката поддръжка на контролери не е в техния план. Текущата настройка е достатъчно функционална за случайна игра, но играчите, които очакват напълно оптимизирано изживяване с контролер, ще я намерят недостатъчна.
League of Legends & GameBoost Продукти
Купи LoL Скинове
Купи Riot Точки
Услуга за Boost в League of Legends
Акаунти за League of Legends за продажба
Виж всички Акаунти на GameBoost
Виж всички Услуги за Boost на GameBoost
Виж всички Валути на GameBoost
Виж всички Игрални Ключове на GameBoost
Виж всички Подаръчни Карти на GameBoost
Виж всички Топ-ъп на GameBoost
Виж всички Артикули на GameBoost
Скинове на Counter-Strike 2
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


