


- League of Legends Сезони: Всички Дати на Започване и Завършване
League of Legends Сезони: Всички Дати на Започване и Завършване

АКТУАЛИЗАЦИЯ (17 август 2026): В това обновление бяха добавени нови дати за сезона.
League of Legends работи на сезонна структура от 2010, като всеки сезон предлага нови рангови стълби, мета промени и ексклузивни награди. Riot Games следва последователен годишен цикъл, въпреки че времето се е променяло през годините поради големи обновления и конкурентни графици.
Пре-сезонните периоди запълват пропастта между сезоните, позволявайки на играчите да тестват експериментални промени преди наново да започне ранговата игра. Ако се опитвате да разберете кога е протекъл конкретен сезон или какво да очаквате от текущия цикъл, това резюме обхваща всеки сезон от оригиналния старт.
Дати на сезоните на League of Legends Резюме

League of Legends започна своя сезонен формат през 2010; Сезон 1 продължи 13 месеца.
От 2025, една ранговa година обхваща три отделни сезона вместо един дълъг маратон, всеки продължаващ приблизително три до четири месеца.
Системата на разделяне започна в Сезон 13 (2023), давайки на играчите две точки за награди годишно вместо една.
Вашето MMR носи меко нулиране между сезоните; вие попадайте близо до стария си ранг, а не обратно на нула.
Пре-сезонът продължава шест до осем седмици между ранговите години и тества големи промени преди да бъдат окончателно приети.
Патчовете излизат на всеки две седмици по време на активен сезон, и Майските и юнските пачове обикновено носят най-големите мета промени..
Как работят сезоните в League of Legends?

Сезоните на League of Legends са годишни състезателни цикли, които нулират класацията и въвеждат основни промени в геймплея. Всеки сезон на LoL продължава приблизително 10-11 месеца, започвайки от януари и завършвайки през ноември, с предсезонен период, който запълва пропастта между циклите.
Ранговата система се нулира в началото на всеки сезон, поставяйки всички играчи в нови мачове за класиране, независимо от предишния им ранг. Вашият MMR (рейтингово класиране) се пренася с меко нулиране, което означава, че ще започнете малко по-ниско от мястото, на което сте завършили, но не от нулата. Това дава на всички шанс да се изкачат отново, като същевременно поддържа известна последователност за опитни играчи.
Сезоните са разделени на два сплита, всеки от които продължава около 5 месеца. Riot въведе системата на сплитите в Сезон 2023, за да даде на играчите множество контролни точки през годината. В края на всеки сплит ще спечелите награди на базата на най-високия ранг, постигнат по време на този сплит, а стълбицата извършва мини-нулиране преди началото на следващия сплит.
Предсезоната е времето, когато Riot тества основни променипреди да ги заключи за ранговата игра. Този период обикновено продължава 6-8 седмици и включва експериментални актуализации на предмети, шампиони и основни системи. Вашият ранг все още съществува по време на предсезоната, но повечето играчи го третират като тестова площадка, тъй като стълбицата скоро ще се нулира така или иначе.
Основните пачове излизат на всеки две седмици по време на активния сезон, носейки промени в баланса на шампионите, корекции на бъгове и случайно ново съдържание. Пачовете в средата на сезона (около май-юни) често въвеждат по-големи системни промени, които променят метата, без да чакат пълно смяна на сезона.

Пълна хронология на сезоните на League of Legends
Сезон 1 продължи значително по-дълго от всеки друг сезон защото Riot все още определяше конкурентната структура. Сезон 7 започна през декември вместо по типичния модел, което го прави един от най-дългите припокривания между конкурентни години.
Системата на разделяне не съществуваше до Сезон 13, когато Riot реши да раздели всяка година на два конкурентни периода. Преди това, сезоните бяха един непрекъснат ранк grind с едно разпределение на наградите в края.
Ето всеки сезон на League of Legends с дати на начало и край, включително забележителни промени, които определят всеки цикъл.
Сезон | Дата на начало | Крайна дата | Продължителност | Забележителни промени |
|---|---|---|---|---|
Сезон 1 | 13 юли 2010 | 23 август 2011 | 13 месеца | Първа рангова система, въведен Elo рейтинг |
Сезон 2 | 29 ноември 2011 | 12 ноември 2012 | 11.5 месеца | Нова Summoner's Rift, добавен драфт пик |
Сезон 3 | 1 февруари 2013 | 11 ноември 2013 | 9 месеца | Лигата замени Elo, въведени дивизии |
Сезон 4 | 15 януари 2014 | 11 ноември 2014 | 10 месеца | Преобразуване на джунглата, добавена система за тринкети |
Сезон 5 | 21 януари 2015 | 11 ноември 2015 | 10 месеца | Нови текстури на картата, преработки на Барон и Дракон |
Сезон 6 | 20 януари 2016 | 8 ноември 2016 | 10 месеца | Експеримент с динамична опашка, елементарни дракони |
Сезон 7 | 8 декември 2016 | 7 ноември 2017 | 11 месеца | Система за растения, преработка на чест |
Сезон 8 | 16 януари 2018 | 12 ноември 2018 | 10 месеца | Преобразуване на системата за руни, премахване на старите майсторства |
Сезон 9 | 23 януари 2019 | 19 ноември 2019 | 10 месеца | Тестове на позиционни рангове и премахване, добавен желязен ранг |
Сезон 10 | 10 януари 2020 | 10 ноември 2020 | 10 месеца | Промени в елементарната пропаст, нови драконови души |
Сезон 11 | 8 януари 2021 | 15 ноември 2021 | 10 месеца | Въведени митични предмети, обновление на магазина |
Сезон 12 | 7 януари 2022 | 14 ноември 2022 | 10 месеца | Целеви награди, химтек и хекс-тек дракони |
Сезон 13 | 11 януари 2023 | 9 януари 2024 | 12 месеца | Въведена система за разделяне, добавени джунглови домашни любимци |
Сезон 14 | 10 януари 2024 | 8 януари 2025 | 12 месеца | Корекции на картата, внедряване на анти-измамна система Vanguard |
Сезон 2025, Сезон 1 | 9 януари 2025 | 28 април 2025 | 4 месеца | Въведен нов много-сезонен годишен формат, коригирана структура на ранговете, добавени нови епични цели на чудовища |
Сезон 2025, Сезон 2 | 29 април 2025 | 12 август 2025 | 3 месеца | Тематика на сезонния геймплей, въведен нов постоянен игрови режим, подобрения в избора на роли и шампиони |
Сезон 2025, Сезон 3 | 26 август 2025 | 7 януари 2026 | 4 месеца | Актуализации за качество на живота, усъвършенстване на обективната система, конкурентни инструменти и картови системи бяха полирани |
Сезон 2026 Сезон 1 | 8 януари 2026 | 28 април 2026 | 3 месеца | Преосмислената игра с Ролеви Квестове, предоставящи уникални награди в късната игра, значително по-бързи стартирания на играта и основна преработка на туретни плочи и системи за видимост. |
Сезон 2026 Сезон 2 | 29 април 2026 | 28 юли 2026 | 3 месеца | Внедряване на WASD контроли за Ранкирана игра, завръщането на Deathfire Touch и Stormraider’s Surge ключови камъни, нова система за прекратяване на играта |
2026 Сезон 3 | 29 юли 2026 | TBD (очаква се началото на януари 2027) | В процес | Ранкираното изкачване продължава без нулиране на стълбата; League of Legends Classic стартира като отделен режим; Bel'Veth преработен и завръщане на дуетната опашка за играчи от Master ниво. |
Също така прочетете: Как да контрираме Zaahen в League of Legends?
Какво ново в LoL Сезон 2026 Сезон 3
Сезон 2026 Сезон 3 започна на 29 юли 2026 с пач 26.15. За разлика от Сезон 2, този не нулира вашето ранкирано изкачване. Riot запази LP и напредъка непрекъснато през прехода. Мисията за 15 победи Victorious все още се обновява, така че скиновете започват отново, въпреки че вашият ранг не се променя.
Пачът също носешепълен римейк на Bel'Veth, балансни промени за около десет други шампиона, промяна в Aegis of Valor (победите сега дават двойни LP без изискване за майсторство, но вече не омекотява загубата на LP при поражение), и възстановяването на дуетната опашка за играчи от Master ниво.
В допълнение към всичко това, Riot пусна League of Legends Classic. Classic пресъздава ранната ера на League: 60 шампиона преди римейка, старата система за руни и майсторство, наследствени предмети и оригиналната Summoner's Rift. Той работи паралелно с нормалните рангови и нормални опашки, така че можете да се потопите в него, без да засягате напредъка си от Сезон 3.
Често задавани въпроси относно датите на сезоните в League of Legends

В: Нулира ли се рангът ми всеки сезон в LoL?
О: Не. Рангът се нулира само веднъж годишно, през януари, когато започва нова рангова година. Трите сезона в тази година работят като контролни точки, а не като пълни нулирания.
В: Колко дълго трае всеки сезон на League of Legends сега?
О: Около три до четири месеца. Riot разделя ранговата година на три сезона вместо стария формат с един сезон.
В: Колко често излизат нови пачове по време на сезон?
О: На всеки две седмици, покриващи баланса на шампионите и поправките на бъгове. Пачовете между май и юни обикновено носят най-големите системни промени, тъй като Riot планира по-големи римейки да се случват в средата на цикъла, вместо да чакат следващото нулиране.
В: Колко рангови победи ми трябват за Victorious скина в League?
О: 15 победи в Solo/Duo, Flex или комбинация от двете, плюс Ниво на Чест 3. Мисията се нулира в началото на всеки нов сезон.
Заключение
Сезоните на League of Legends поддържат ранговото напредване без да изтриват напредъка ви на всеки няколко месеца. Следете датите на разделите, планирайте около тестовия прозорец преди сезона и ще знаете точно кога нов цикъл на награди или режим като Classic ще се появи. Тази страница ще бъде актуализирана отново, след като Riot определи датата на края на Сезон 3 и следващата Victorious кожа.
League of Legends & GameBoost Продукти
Купи LoL Скинове
Купи Riot Точки
Услуга за Boost на League of Legends
LoL Акаунти
Виж всички Акаунти на GameBoost
Виж всички Услуги за Boost на GameBoost
Виж всички Валути на GameBoost
Виж всички Игрални Ключове на GameBoost
Виж всички Подаръчни Карти на GameBoost
Виж всички Топ-ъп на GameBoost
Виж всички Артикули на GameBoost
“ Кристина се присъедини към GameBoost през 2024 като SEO специалист и бързо стана основният писател за игри от трето лице стрелци и конкуретни игри. Тя покрива заглавия като Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 и Roblox, съсредоточавайки се върху how-to гайдове, практични съвети и ъпдейти.”







