


- Каране на домашен любимец: Скорост и доходи на всеки домашен любимец, подредени по ранг
Каране на домашен любимец: Скорост и доходи на всеки домашен любимец, подредени по ранг

Карай домашен любимец изпраща играчите на споделена карта, за да търсят яйца, след което ги изпраща у дома, за да излюпят каквото излезе от черупката. Всеки домашен любимец, който се появи, носи две определящи числа: базова скорост и базов доход. Скоростта определя колко бързо играчът преминава през картата, за да достигне по-редките яйца, а доходът определя колко пари печели поставеният домашен любимец с неговия собственик, докато изследва някъде другаде.
Разликата между най-слабия и най-силния домашен любимец в списъка е голяма. Слимакът пълзи с 15 базова скорост и връща 3% доход. Китсуне се движи с 1 милиард базова скорост, а Драконът печели 300 милиона базов доход на същия тип карта. Височината на скока също е важна, тъй като домашен любимец с по-висок скок достига платформи и ръбове, които по-бърз домашен любимец може да трябва да заобиколи напълно.
Следващото изброява всеки домашен любимец по неговата базова скорост, базов скок и доход, класирани от най-бързия до най-бавния, заедно с бързи избори за най-бързите ездитни животни и най-силните ранни излюпвания, плюс как мутациите повишават тези числа далеч над това, което картата със статистики показва сама по себе си.
Резюме на скоростта и дохода в Карай домашен любимец

Китсуне има най-високата базова скорост в списъка: тя се движи с 1 милиард, повече от три пъти по-бързо от Дракона на второ място.
Драконът има най-високия базов доход от всички домашни любимци: неговата цифра от 300 милиона надминава дохода на Китсуне повече от 3 към 1.
Базовият скок не следи базовата скорост: Паякът скача по-високо от няколко по-редки домашни любимци, а Жирафът има един от най-слабите резултати за скок близо до върха на списъка, въпреки силната скорост.
Скоростта и доходът се увеличават заедно, но не равномерно: домашен любимец три ранга по-висок може да има десет пъти дохода на домашния любимец точно под него.
Пет мутации променят всяка статистика на картата на домашния любимец: Шокирани, Волтирани, Ядосани, Празни и Вечни прилагат множители от 2x до 100x на скорост, доход и стойност на продажба.
Шансът за излюпване и стойността на статистиката рядко се движат заедно: малко на брой домашни любимци са значително над тяхната посочена рядкост в практическа стойност, а няколко са значително под нея.
Какво контролират скоростта и доходът в Карай домашен любимец
Базовата скорост контролира колко бързо преминава домашният любимец през картата, а тази скорост определя колко яйца играчът достига преди да приключи събитието. По-бързото ездитно животно намалява всяко пътуване между точка на раждане и ранчото. Носенето на яйце стартира обратно броене в момента, в който напусне земята, така че бавен домашен любимец рискува да загуби това яйце някъде по дългия маршрут обратно.
Базовият доход работи на отделна линия от скоростта. Домашен любимец, поставен на ранчото, автоматично печели пари, без нужда собственикът му да остава наблизо, а цифрата за доход на картата със статистики на този домашен любимец определя колко печели на колекция. Домашни любимци, класирани под Лисицата, показват тази цифра като процентна надбавка, а домашни любимци от Лисицата нагоре посочват фиксирана парична сума вместо.Карането за скорост и поставянето за доход изискват различни домашни любимци, и най-бързият питомец в списъка рядко е най-силният печеливш на същата карта.
Пълен списък на питомците по скорост и доход

Има 30 питомци в ride a pet и всеки питомец в играта носи същите четири стойности на картата със статистики, шанс за излюпване, базова скорост, базов скок и базов доход. Подреждането им по скорост превръща списъка в единична стълба вместо набор от несвързани имена, което улеснява виждането точно колко много всъщност печели играчът от излюпването в сравнение с това, което вече има.
Колоната Stage групира питомците свободно по това, къде обикновено се появяват в играта, от ранни излюпвания, които новият играч бързо заменя, до питомците в края на играта, към които повечето играчи се стремят. Базовата скорост, скок, доход и шансове за излюпване за целия списък са подредени по ред по-долу.
Изображение | Име на питомец | Етап | Базова скорост | Базов скок | Доход | Шанс за излюпване |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Дракон | Край на играта | 300М | 150 | 300,000,000 | 1 на 5Qi |
![]() | Кицунe | Край на играта | 1B | 170 | 90,000,000 | 1 на 1Qi |
![]() | Цербер | Край на играта | 100М | 143 | 30,000,000 | 1 на 70Qa |
![]() | Феникс | Край на играта | 1M | 146 | 100,000 | 1 на 30T |
![]() | T-Rex | Край на играта | 266K | 100 | 50,000 | 1 на 10T |
![]() | Еднорог | Край на играта | 137K | 135 | 30,000 | 1 на 1T |
![]() | Гепард | Край на играта | 38.4K | 117 | 3,500 | 1 на 7B |
![]() | Жираф | Край на играта | 27.4K | 83 | 2,200 | 1 на 300M |
![]() | Лисица | Край на играта | 19.5K | 105 | 1,200 | 1 на 21M |
![]() | Щраус | Край на играта | 6.96K | 86 | 750 | 1 на 1.5M |
![]() | Лъв | Край на играта | 6.52K | 120 | 510 | 1 на 1.2M |
![]() | Акула | Средно | 6.10K | 114 | 400 | 1 на 1M |
![]() | Вълк | Среда | 5.71K | 102 | 375 | 1 на 700K |
![]() | Кон | Среда | 5.34K | 108 | 350 | 1 на 500K |
![]() | Змия | Среда | 4.78K | 93 | 240 | 1 на 180K |
![]() | Горила | Среда | 4.48K | 99 | 200 | 1 на 150K |
![]() | Крокодил | Среда | 3.94K | 98 | 170 | 1 на 75K |
![]() | Паяк | Среден | 3.69K | 129 | 160% | 1 на 25K |
![]() | Елен | Среден | 3.25K | 111 | 150 | 1 на 9K |
![]() | Кенгуру | Среден | 3.05K | 125 | 120 | 1 на 3K |
![]() | Панда | Ранен | 1.38K | 87 | 50 | 1 на 1K |
![]() | Слон | Ранен | 1.02K | 75 | 35 | 1 на 300 |
![]() | Прасенце | Ранен | 750 | 90 | 30 | 1 на 200 |
![]() | Пиле | Ранен | 553 | 92 | 25 | 1 на 150 |
![]() | Капибара | Ранен | 407 | 89 | 20 | 1 на 100 |
![]() | Коала | Начален | 300 | 95 | 5 | 1 на 50 |
![]() | Аксолотл | Стартов | 165 | 81 | 9 | 1 на 30 |
![]() | Мързел | Стартов | 90 | 77 | 7 | 1 на 20 |
![]() | Костенурка | Стартов | 50 | 80 | 5 | 1 на 5 |
![]() | Слимак | Стартов | 15 | 78 | 3 | 1 на 2 |
Кицунe води целия списък по две статистики наведнъж, притежаваща както най-високата базова скорост, така и най-високия скок в играта. Драконът изостава по скорост с повече от три пъти, но все пак генерира най-голямата доходност на всяка карта, връщайки над три пъти това, което Кицунe постига в същата категория. Доходът нараства в рязки скокове, а не в плавна крива, тъй като Церберус печели тридесет пъти повече от Феникс, въпреки че е само на един ред над него.
Скоковете нарушават реда на скоростта на няколко места и е полезно да проверите скока на домашния любимец преди да излюпите заместител. Паякът скача над домашните любимци, които са няколко реда над него, иСлонът има най-слабия скок в цялата таблица, въпреки че е първият домашен любимец, който пробива 1,000 базова скорост.Проверяването на новото излюпване спрямо реда директно над и под него е най-бързият начин да потвърдите, че е истинско увеличение, а не странично движение.
Топ 10 Най-бързи домашни любимци в Ride A Pet
Десет домашни любимци се отделят от останалите в списъка по чиста скорост, а разликата между най-бавния домашен любимец в този списък и най-бързия обхваща шест реда на величина. Всеки домашен любимец в този списък също така показва доходи като плоска парична сума, а не процентна надбавка, което не е вярно за нищо, класирано под него.
Класирани от най-бързия до най-бавния, топ десет в момента изглеждат следните.
Кицунe – 1B базова скорост
Дракон – 300M базова скорост
Цербер – 100M базова скорост
Феникс – 1M базова скорост
T-Rex – 266K базова скорост
Еднорог – 137K базова скорост
Гепард – 38.4K базова скорост
Жираф – 27.4K базова скорост
Лисица – 19.5K базова скорост
Страус – 6.96K базова скорост
Шансът за излюпване на дракона всъщност е по-дълъг от този на Кицунe, въпреки че е с един пълен ранг под него по скорост, което прави дракона по-труден за получаване от двата, въпреки че Кицунe печели състезанието по скорост. Фениксът представлява полезна средна точка за играч без домашен любимец от S-ранг, тъй като пробива милион базова скорост и все още се излюпва с шансове, много по-кратки от тези на Цербер или каквото и да е над него.
За повечето играчи,Гепардът или еднорогът са реалистичният таван за дълъг период от игра, а трите домашни любимци над тях функционират повече като дългосрочни цели, отколкото като любимци, около които да планирате цяла сесия. Качването на който и да е любимец, който е най-висок в този списък, все пак е по-добро от карането на среден любимец за покриване на разстояние, дори когато този най-висок любимец няма доход, който да отговаря.
Най-добри стартови любимци за раждане рано
Новият играч ражда повечето от най-слабите любимци в играта, преди изобщо да види средно ниво яйце, и не всяко ранно раждане заслужава равно количество внимание. Някои от стартовите и ранни любимци имат реално предимство пред другите в групата си, било то чрез по-силен доход или резултат от скок, който надминава колко рано всъщност се ражда любимецът.
Няколко избора от долната половина на списъка изпъкват и си заслужават да се запазят вместо алтернативата в същото ниво.
Панда има най-висок доход в ранното ниво от 50%, далеч преди Слонът на второ място, и прави солидно разположение на ранчото, преди играчът да достигне нещо в средното ниво.
Слонът е първият любимец в цялата стълба, който пробива 1,000 базова скорост, истински скок над Пандата, въпреки по-слабия доход и най-ниския скок в своето ниво.
Коала има 95 скок, който надминава всеки друг стартов любимец с голяма разлика, което го прави ценен за маршрути, които се нуждаят от височина, въпреки че доходът му е на дъното на таблицата.
Аксолотл има най-висок доход сред истинските стартови любимци от 9%, малко предимство пред Ленивеца и Черепахата, което все пак се натрупва през дълга сесия на ранчото.
Нито един от тези четирима любимци не принадлежи в дългосрочен план, и играчът все пак трябва да замени всеки един в момента, в който средно ниво яйце отвори реална алтернатива. Изборът на най-силната опция в слабо ниво просто съкращава времето, прекарано в чакане на тази замяна, тъй като малко по-добър стартов любимец все пак достига следващото яйце или натрупва следващия долар по-бързо от най-слабия в същата група.
Как мутациите променят скоростта и дохода на любимец

Две отделни системи прилагат мутации и те не засягат същите статистики. Метеорологичен признак идва от буря и умножава само скоростта. Родена мутация има малък шанс да се появи в момента, в който яйцето се отвори и умножава парите и скоростта заедно.
Метеорологичните признаци и техните множители на скоростта работят в следния ред.
Метеорологичен признак | Множител на скоростта |
|---|---|
Шокиран | x2 |
Волтиран | x3 |
Ярост | x4 |
Празнота | x10 |
Вечен | x100 |
Домашен любимец може да притежава само една Метеорологична Черта в даден момент, а по-силната буря винаги заменя по-слабата черта, която вече е в сила.По-слабата черта никога не може да замени по-силната.
Излюпените Мутации стоят до тази система, а не вътре в нея, тъй като играчът хвърля зарове за една в момента на излюпването, вместо да я преследва чрез времето.
Излюпена Мутация | Шанс за излюпване | Множител на парите | Множител на скоростта |
|---|---|---|---|
Злато | 10% | x2 | x2 |
Диамант | 1% | x3 | x3 |
Дъга | 0.1% | x10 | x10 |
Домашен любимец може да носи една Метеорологична Черта и една Излюпена Мутация в същото време, така че Вечен домашен любимец, който също е излюпен с Дъга, натрупва и двата бонуса за скорост на същата карта. Шансът за излюпване на Дъга от 0.1% го прави по-труден за получаване от двете системи, въпреки че неговият множител е много под x100 на Вечния само по скорост.
Избор на домашен любимец за скорост или доход
Един единствен домашен любимец рядко печели и в двете категории. Най-бързите домашни любимци в списъка от Гепард до Кицунe постигат доходи, които са значително под тези на Дракон или Цербер, а най-силните печеливши след Цербер отстъпват реално на скоростта.Повечето играчи в крайна сметка изграждат два отделни домашни любимци, един за пътуване и един паркиран на ранчото за пари.Скокът също принадлежи към това решение, тъй като домашен любимец с висока скорост, но слаб скок все пак може да загуби време, работейки около терен, който по-късият, по-добре скачаш домашен любимец преодолява директно.
Щраусът е най-ясният пример за този компромис сред домашните любимци в края на играта,показвайки най-бързата скорост в този списък и носейки един от най-слабите резултати за скок в същата група. Поставянето на домашни любимци следва по-проста правило от язденето им, тъй като слотът на ранчото се интересува само от дохода на картата и нищо друго. Най-силната опция за поставяне на печеливши на екрана на ранчото автоматично ги сортира, което премахва всякаква реална причина да се поставят печеливши на ръка, след като играчът има повече от няколко домашни любимци.
Често задавани въпроси за скоростта и дохода на яздене на домашен любимец

Финални мисли
Изборът на домашен любимец в Ride A Pet зависи от съвпадението на число с цел, вместо да се преследва това, което изглежда най-силно на екрана за излюпване. Играч, който има малко пари, получава повече стойност от домашен любимец с висок доход, паркиран на ранчото, отколкото от по-бърз транспорт, който прекарва времето си бездействие, а играч, който е заседнал на бавен маршрут с яйца, получава повече от скорост, отколкото от малко увеличение на дохода.
Мутациите награждават планирането, вместо да се оставят на случайността.Паркирането на силен домашен любимец в ранчото преди метеорологично събитие не струва нищо и може да превърне среден домашен любимец в истинско подобрение спрямо немодифициран рядък. Строенето към Kitsune или Dragon все още има смисъл като дългосрочна цел, но домашните любимци, които са между тях, всъщност носят повечето от играта.
Ride a Pet & GameBoost Продукти
Ride a Pet Акаунти за Продажба
Купи подаръчни карти за Roblox
Виж всички Акаунти на GameBoost
Виж всички Услуги за Boost на GameBoost
Виж всички Валути на GameBoost
Виж всички Игрални Ключове на GameBoost
Виж всички Подаръчни Карти на GameBoost
“ Хамза е обикновеният ентусиаст на видеоигрите, който винаги търси следващата игра, която да играе. Независимо дали се потапя в конкурентна мултиплейър игра, изследва огромен отворен свят или се увлича напълно по ново издание, игрите винаги са били един от любимите му начини да прекарва времето си. През годините, любовта му към игрите се е развила в страст към разбирането и споделянето на всичко за тях. Чрез своите статии, Хамза цели да помогне на геймърите да открият нови игри, да подобрят уменията си, да бъдат в крак с последните новини от света на игрите и да извлекат максимума от любимите си заглавия.”




































