Banner

League of Legends Играч Брой (Всички Времена Статистика)

Verified By Muhammad Nagi
League of Legends Играч Брой (Всички Времена Статистика)

Лигата на легендите е безплатна онлайн мултиплейър игра, разработена от Riot Games. Пусната през 2009 г., играта стана една от най-популярните заглавия в световен мащаб, особено доминирайки сцената на електронните спортове с масивни турнири и професионални лиги.

Въпреки че е на 16 години, Лигата на легендите поддържа активна база от играчи и остава една от най-дългоиграещите игри в индустрията. Играта продължава да привлича милиони играчи ежедневно чрез редовни актуализации, нови шампиони и сезонно съдържание, което поддържа опита свеж. В тази статия ще разгледаме текущия брой играчи на Лигата на легендите с исторически статистики, месечен среден брой играчи и текущи числа на играчите.

Също така прочетете: 10 Най-скъпи скинове в Лигата на легендите


Брой играчи на Лигата на легендите по години

Лигата на легендите доминираше метриките за брой играчи от самото си начало и продължава да поддържа това господство и днес. Ето глобалните годишни метрики за играчи на Лигата на легендите от пускането през 2009 г. до 2025 г.:

Година

Глобални активни играчи (Месечно)

Доминиращ регион

2009

Няма данни (Играта стартира октомври 2009)

-

2010

Няма официални данни

-

2011

~11 милиона

Северна Америка

2012

~32 милиона

Северна Америка и Европа

2013

Няма официални данни

Северна Америка и Европа

2014

+67 милиона

Китай

2015

~80-90 милиона (оценка)

Китай

2016

+100 милиона

Китай

2017

~100 милиона

Китай

2018

~75 милиона

Китай

2019

~116 милиона

Китай

2020

~136 милиона

Китай

2021

~149 милиона

Китай

2022

~180 милиона

Китай (~50%+ от глобалните играчи)

2023

~150 милиона

Китай (~50%+ от глобалните играчи)

2024

~131 милиона

Китай (безспорно най-голям)

2025

~120 милиона (оценка)

Китай (доминиращ регион)

Кредит Priori Data

Китай вече представлява над половината от глобалната база играчи на League of Legends, което го прави най-критичния пазар за играта. Играчите по света прекарват повече от 100 милиона часа на месец в игра на League of Legends. Десет години след старта, над 20 милиона души в 145 държави играят играта ежедневно, демонстрирайки нейния световен обхват и постоянни нива на ангажираност.

Играта постигна значителен етап през 2012 г., когато стана най-играната PC игра в Северна Америка и Европа на базата на общия брой изиграни часове.Това постижение дойде по време на бързата експанзия на League of Legends, когато месечните активни потребители скочиха от 11 милиона до 32 милиона в рамките на една година.

Купи LoL Скинове

Също така прочетете: Как да деактивирате червената граница около League of Legends


LoL Конкурентни Играч

графика с текущи играчи на lol

Кредит activeplayer.io

League of Legends поддържа впечатляващи числа на конкурентни играчи, въпреки че е налична изключително на PC. Играта има средно 3.2 милиона дневни активни играчи, с приблизително 400,000 конкурентни играчи онлайн едновременно в даден момент.

Пиковите конкурентни играчи обикновено се случват през вечерните часове в основните пазари, като най-високите периоди на активност съвпадат с уикендите и големите esports събития. Броят на конкурентните играчи варира в зависимост от няколко фактора, включително сезонни събития, нови издания на шампиони и предавания на големи турнири. По време на събитията от Световното първенство или значителни актуализации на играта, тези числа могат да скочат значително над дневната средна стойност.

Също така прочетете: Как да поправите грешка с неизвестен играч в League of Legends


Крайни думи

League of Legends продължава да доминира в игровия ландшафт с над 120 милиона месечни активни играчи през 2025 г. Пътят на играта от 11 милиона играчи през 2011 г. до пика си от 180 милиона през 2022 г. демонстрира изключителна дълговечност на конкурентния игрови пазар.

Числата показват, че League of Legends е установила стабилна и зряла екосистема от играчи. Докато растежът е достигнал плато в сравнение с експлозивната си фаза на разширение, играта поддържа активна общност, каквато повечето заглавия никога не постигат, дори в най-добрите си години.


League of Legends & GameBoost Продукти

Купи LoL Скинове
Купи Riot Points
Услуга за Boost в League of Legends
LoL акаунти
Виж всички акаунти на GameBoost
Виж всички услуги за Boost на GameBoost
Виж всички валути на GameBoost
Виж всички игрални ключове на GameBoost
Виж всички подаръчни карти на GameBoost
Виж всички допълнителни средства на GameBoost
Виж всички предмети на GameBoost
Скинове за Counter-Strike 2 

“ Мустафа Аттея пише за игри и електронен спорт от 2023 година, специализирайки се в съдържание за конкурентни игри и ръководства за подобряване на играчите. На 25 години, той носи както практически опит в игрите, така и професионална експертиза в SEO писането на екипа на GameBoost.”