


Gunplay v Borderlands 4 je nejlepší v celé sérii

Gunplay v Borderlands 4 je to jediné, na čem se shodne téměř každý. Recenzenti, kteří hře strhli body kvůli zasekávání a pádům, přesto hodnotili střelbu jako nejlepší, jakou série nabídla. Zbraně v Borderlands 4 udržely hráče na Kairosu ještě dlouho poté, co snímková frekvence přestala spolupracovat.
V naší vlastní recenzi jsme dospěli ke stejnému závěru, hře jsme udělili 8 bodů z 10 a označili ji za s přehledem nejlépe hratelný díl série. Zbraně ji táhnou.
Rozebereme, co se změnilo pod kapotou, co po roce říkali kritici a hráči a zda je střelba opravdu tak dobrá.
Shrnutí gunplaye v Borderlands 4

Gunplay v Borderlands 4 je nejchválenější částí hry jak v recenzích kritiků, tak v hodnoceních hráčů
Ve hře je osm výrobců — pět známých a tři noví: The Order, Ripper a Daedalus
Licencované součástky kombinují vlastnosti několika výrobců v jedné zbrani, takže hledáte kombinaci součástek, ne konkrétní název zbraně
Slot Ordnance dává těžkým zbraním a granátům dobu obnovení, takže těžké zbraně můžete použít v každém souboji
Kritici udělili v průměru 82 bodů na OpenCritic a 88 procent z nich hru doporučuje, zatímco hodnocení na Steamu po vydání klesla na smíšená kvůli problémům s výkonem
Proč gunplay v Borderlands 4 působí jinak

Vzorce zpětného rázu se tu naučíte během jednoho či dvou zásobníků. Zbraně se ustálí přesně tam, kde čekáte, a rozdíl mezi revolverem Jakobs a puškou Vladof poznáte v rukou, ne na kartě se statistikami. Míření přes mířidla výrazně stáhne rozptyl a střelba od boku zůstává na krátkou vzdálenost spolehlivá. Svou roli hraje i zvuk: brokovnice Torgue zní jako demoliční nálož a roztočení zbraně Ripper jako varování.
Ve hře je osm výrobců. Jakobs odměňuje zásahy do hlavy, Maliwan ovládá živly, Vladof vyměňuje přesnost za kadenci, Tediore při přebíjení hází zbraň po nepřátelích a Torgue způsobuje exploze. Přibyli tři nováčci: The Order s výstřely, které nabijete a následně vypustíte, Ripper zaměřený na plně automatickou střelbu a Daedalus, který sází na spolehlivost a podporu více druhů munice.
O výsledku více soubojů rozhodují elementy než čísla poškození. Šok odstraňuje štíty, korozivní poškození rozežírá brnění, zápalné spaluje maso a přepnutí na správnou hlaveň uprostřed boje je lepší než snažit se překonat poškození špatné zbraně. Ukazatele zdraví nepřátel jsou z přesně tohoto důvodu barevně odlišené a jejich čtení rozhoduje o tom, jestli nepřítele zabijete za deset sekund, nebo za deset minut.
Kryo a radiace se hodí na zvláštní případy. Kryo zpomalí cíl a po nahromadění dostatečného množství ho zmrazí na kost, čímž vám získá sekundu, kterou potřebujete proti útočícímu psychopatovi Ripperovi. Radiace se po smrti šíří dál, takže se přeplněná místnost promění v řetězovou reakci, pokud jako prvního vyřadíte správného nepřítele. Kinetické zbraně nemají žádný element, a přesto si zaslouží místo ve výbavě, protože zasahují maso i brnění bez postihu.
Kupte si účty do Borderlands 4 na GameBoost
Licencované součástky změnily to, co hledáte
Licencované součástky umožňují, aby jedna zbraň měla vlastnosti několika výrobců najednou. Tělo od Vladofu může mít zásobník od Torgue a přepínání elementů od Maliwanu, takže hledáte kombinaci součástek, ne konkrétní název.
Vzácnost určuje, kolik těchto součástek se vygeneruje. Zbraně s vyšší vzácností jich mají víc, takže dvě kopie téže legendární zbraně se mohou hrát úplně jinak. Dokonalý hod se tak stává dlouhodobým cílem, ne položkou, kterou si odškrtnete po prvním dropu.
Těžké zbraně a granáty sdílejí jeden slot pro výzbroj a fungují na cooldown, nikoli na omezenou munici, takže odpadá starý zvyk šetřit rakety na souboje s bossy. Vybíráte si jedno, nebo druhé, takže volba mezi granátem, který vyčistí okolní nepřátele, a odpalovačem, který smaže drsňáka, je skutečným rozhodnutím při tvorbě buildu. Výzbroj navíc zůstává zablokovaná během režimu Boj o život a kvůli tomuto pravidlu už padlo spoustu druhých šancí.
Cena za to všechno se projevuje na přehlednosti. Při takovém množství kombinací součástek v oběhu trvá posouzení nového dropu déle než v Borderlands 3 a recenzenti při vydání hru tvrdě kritizovali za její nabídky. MonsterVine vedle chvály střelby ostře vytkl přepracované uživatelské rozhraní a třídění kořisti je to, co hráči stále žádají Gearbox o opravu. Ale pořád to za to stojí.
Pohyb tvoří polovinu střelby

Střelba tu dává smysl jen v kombinaci s pohybovými schopnostmi. 2K uvádí dvojitý skok, plachtění, úskoky a přitahování hákem jako standardní schopnosti každého Vault Huntera a všechny lze použít i uprostřed boje.
Arény jsou kolem této myšlenky vystavěné do výšky. Na římsy, které vidíte, se můžete dostat, takže se boj na chodbě promění v přestřelku na třech úrovních: připlachtíte, udeříte nepřítele a pak sklouznete přímo do brokovnicové rány. Výška slouží spíš k získání přehledu než jako bezpečné útočiště a nejklidnějším místem v hlučném boji bývá často prostor deset metrů nad ním, uprostřed plachtění, kde většina nepřátel přestane mířit.
Mimo arény se o přesuny stará vznášedlo. 2K ho prezentuje jako způsob, jak se pohybovat po Kairosu, a otevřené oblasti počítají s tím, že mezi cíli pojedete právě na něm. Toto tempo ovlivňuje i střelbu, protože do tábora dorazíte s plně obnovenými cooldowny pohybových schopností a už vybranou trasou shora.
Ne každého kritika celý systém schopností přesvědčil. VGC označilo hák za neohrabaný a snadno zapomenutelný a tato výtka platí i v interiérech, kde v těsných místnostech není za co se zachytit.
Časté dotazy ke střelbě v Borderlands 4

Závěrečná slova
Gunplay v Borderlands 4 si zaslouží tolik uznání díky tomu, jak snadné je přejít od záměru k akci. Vidíte římsu, dostanete se na ni. Vidíte nepřítele se štítem, přepnete na šokové poškození.
Díky licencovaným součástkám byl každý drop zajímavý a zároveň matematickým rébusem a cesta za dokonalým rollem je mnohem delší než dřív. Je god roll stále realistickým cílem? Pro většinu hráčů ne.
Zda to stačí k tomu, aby Kairos zůstal obydlený i během druhého roku obsahu, je stále otevřená otázka. Sledujte, jak si příští příběhový balíček poradí s rozmanitostí nepřátel, protože zbraně už odvedly svou práci.
Borderlands 4 a produkty GameBoost
Kolekce všech her Borderlands
Herní klíč Borderlands 4
Koupit účty Borderlands 4
Předměty Borderlands 4 ve slevě
Získejte herní měnu Borderlands 4
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby Boost GameBoost
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechna dobití GameBoost
Zobrazit všechny předměty GameBoost
“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”





