


- FC 27 Nové funkce, změny v hratelnosti a aktualizace režimů
FC 27 Nové funkce, změny v hratelnosti a aktualizace režimů

Aktualizováno: 3. července/srpna 2026- Byly přidány nové změny
EA FC 27 vychází 25. září 2026, a EA rámcově uspořádala téměř každou změnu kolem jedné myšlenky. Zpětná vazba od komunity požadovala méně automatizace a více kontroly nad klíčovými momenty, takže nové funkce FC 27 vracejí rozhodnutí zpět hráči místo toho, aby je vyřešily na pozadí.
Hlavní designér hratelnosti Gilliard Lopes představil kompletní seznam hratelnosti FC 27 29. července, pokrývající obranu, rohy, centry, útočné pohyby, přihrávky a přepracování každého hlavního PlayStylu.FC 27 Kariéra a nový sociální mód jsou vedle toho s dosud publikováno méně detailů.
Obrana, rohy, centry, útočné běhy, přihrávky a PlayStyles se v FC 27 změnily, a The Grounds a Off-Balance Dribbling zcela vynechávají PS4, Xbox One a původní Switch.
Shrnutí nových funkcí FC 27
EA postavilo sadu funkcí FC 27 na méně automatizaci a více manuální kontrole.
Manuální obránci získávají dosah na tacklování, interceptaci a blokování plus rychlejší jockeying.
Automatické tacklování AI je minimalizováno pouze v konkurenčním hraní.
Spoluhráčské obsazení a týmový presing se oba uvolňují ve třetí části obrany.
Obránci nyní prioritizují kontrolu míče před blokováním přihrávky, přerušováním intercept-backů.
Fyzické bránění ztrácí výzvy zezadu a získávání míče kolizí..
Rohy se dělí na dvě fázes ručním umístěním a ručně časovaným kontaktem.
Překračuje zemi do prostoru, vytváří čisté hlavičky jsou vzácnější, ale přesnější.
Spouštěné zakřivené běhy a Přihrávka a Následování se přidávají k možnostem a běhům zastaví se po omezené vzdálenosti.
Jednoduché přihrávky nyní lépe udržují rychlost a reagují na zrychlení více citlivě.
Přihrávky skrz striktně následují vstup a lobové přihrávky jsou plně manuální.
Každý hlavní herní styl byl přepracován, s typy střel laděnými na rozbití meta zaměřeného na Finesse.
FC 27 přidává The Grounds, pokrývající Kickabouty, 1v1 a Kluby.
Kariéra získává přestavěný Trh s přestupy s klauzulemi o zpětném odkupu a Dynamickými OVRs.
Pouze PS5, Xbox Series X|S, PC a Switch 2 běží The Grounds a Off-Balance Dribbling.
Změny v hře FC 27 pro obranu
Obrana nese největší změnu v FC 27 a EA byla přímá ohledně svého záměru.Obránci řízení AI ztrácejí vliv, takže manuálně ovládaný obránce ho získávácož znamená, že rozhodnutí o zákroku je na hráči, spíše než aby to hra automaticky vyřešila.Tyto změny se vztahují pouze na soutěžní hrua EA poukázala na podrobnosti o kariérním módu, jak autentická hra s nimi zachází.
Každý obranný systém, kterého se EA dotkla v FC 27, se měnía posouvá kontrolu směrem k manuálnímu obránci:
Změna | Co se stane v FC 27 |
|---|---|
Automatické zákroky | Obránci AI se spoléhají na postavení a podporu místo toho, aby se automaticky snažili získat míč |
Volné míče | Obránci AI stále získávají míč z volných míčů nebo když se driblér přímo do nich dostane |
Manuální dosahy | Zákroky, interceptace arozsah blokování se všechny zvyšujípři manuální obraně |
Rychlost jockeje | Manuální obránci jockejíreakčnějinež v FC 26, aby sledovali rychlý útočný pohyb |
Stojící zákroky | Manuálně spuštěné stojící zákroky pokrývají větší rozsah než v FC 26 |
Obsazení spoluhráče a týmový pres | Obase uvolňují ve třetí obranné, takže AI drží tvar a pressing potřebuje manuální přepínač |
Čtení dribléra a přepnutí na správného obránce ve FC 27 nynírozhoduje o držení míče mnohem více než stát vzadu a nechat obrannou linii řešit situaci.. EA také uvedlo, že si klade za cíludržet tento důraz na manuální bránění po celou dobu životního cyklu FC 27, což je důležité vzhledem k tomu, jak často se obranná rovnováha mění během sezóny patchů.
Také čtěte: Datum vydání webové aplikace FC 27 a předběžný přístup
Změny držení míče a fyzické hry ve FC 27
Získání míče zpět a okamžité jeho ztracení bylo jednou z nejhlasitějších stížností na FC 26, a EA přestavěla, jak obránci zacházejí s přerušeními, aby se s tím vypořádali. Aktualizace ve FX 27 nyní umožňuje hráčůmprioritizovat kontrolu míče spíše než blokování přihrávky, což podle EA produkuje konzistentnější výsledky a snižuje počet přerušení.
Fyzické bránění se zároveň zpřísnilo a omezení ukazují stejným směrem:
Žádné výzvy zezadu.Obránci již nemohou provádět fyzické výzvy zezadu, což odstraňuje jeden z nejlevnějších způsobů, jak zastavit běžce ve FC 26.
Žádné získání míče kolizí.Jednoduše narazit do dribléra již nezískává držení míče, takže kontakt musí být spojen s opravdovým pokusem o zákrok.
Konzistentnější chránění.Útočníci drží míč pod kontaktem spolehlivěji anevyvážené driblovánídává elitním driblérům druhý způsob, jak přežít výzvu.
Obě části spolupracují. Obránci ztrácejí zkratky, které produkují držení míče bez skutečného zákroku, a útočníci získávají nástroje, jak přežít kontakt, což posouvá souboje směrem kčasování a postavení spíše než fyzickým kolizím..
Změny rohových kopů a centrů ve FC 27

Dynamické rohy jsoupřestavěný systém rohů FC 27, a redesign cílí na jeden konkrétní zvyk z FC 26. Přímé dodávky daly hráčům téměř žádný vliv na to, co se dělo v pokutovém území, takže většina volila krátké rohy místo centrů.
EA rozdělí každý plný roh ve FC 27 na dvě fáze, jedna na přípravu přihrávky a jedna pro kreativní kontrolu nad během:
Cílit na doručovací oblast. Výběr, kam míč půjde posune kameru směrem k pokutovému území a otevře krátké okno před tím, než doručení dorazí.
Ovládejte útočníky uvnitř tohoto okna. Pohyb, přepínání hráčů, běhy a krytí se dějí, zatímco míč stále čeká na zásah.
Aktivujte Vyhnutí se, abyste se uvolnili. Držení R1 na PlayStationu nebo RB na Xboxu umožňuje ovládanému útočníkovi nebo obránci proklouznout skrze přeplněné oblasti aniž by byli zablokováni protihráči.
Časujte kontakt ručně. Útočníci se již sami neodchylují do nejlepší pozice, takže špatně načasovaný běh znamená že míč může uniknout všem v pokutovém území..
Hraní krátkého rohu přeskočí celou tuto sekvenci, protože přihrávka blízkému spoluhráči místo centru do pokutového území nepřináší žádný posun kamery a žádné okno pro umístění kohokoliv.
Centra ve FC 27 se již nezaměřují na konkrétního hráče. EA přidala více variability v tom, jak míč cestuje do pokutového území takže doručení přistává místo toho do prostoru, a cíl, síla a načasování nyní oddělují nadějnou přihrávku od přesného centra. Čisté hlavičky přicházejí méně často jako výsledek, i když zdokonalená přesnost hlavičkování znamená, že ty, které se spojí, přistávají lépe než ve FC 26.
FC 27 Změny v útočných bězích a přihrávkách

Pohyb mimo míč ve FC 27 získal nové manuální možnosti a zároveň ztratil neomezený spuštěný běh.Útočná prostorová orientace umožňuje AI útočníkům lépe číst prostor ve FC 27 a běhat po zakřivených cestách, které vyhovují pohybu, místo aby se vrhali do přeplněných oblastí po předvídatelných přímkách.
Nové možnosti běhu se přidávají k těm stávajícím, a každá vyměňuje rychlost za lepší pozici:
Cílit na doručovací oblast - Vybrat, kam míč půjde posune kameru směrem k pokutovému území a otevře krátké okno před tím, než doručení dorazí.
Ovládejte útočníky uvnitř tohoto okna - Pohyb, přepínání hráčů, běhy a krytí se dějí, zatímco míč stále čeká na zásah.
Aktivujte vyhnutí se, abyste se dostali na volno - Držení R1 na PlayStationu nebo RB na Xboxu umožňuje ovládanému útočníkovi nebo obránci proklouznout přeplněnými oblastmi aniž by byl zablokován protihráči.
Časujte kontakt ručně - Útočníci se již sami neodchylují do nejlepší pozice, takže špatně načasovaný běh znamená že míč může uniknout všem v pokutovém území..
Přihrávky ve FC 27 se zúžily ve stejném směru jako změny běhu. Zemní a lobované přihrávky nyní přísně následují směrový vstup místo aby se orientovaly na otevřené dráhy, a dinkované přihrávky přešly na plně manuální systém kde cíl a síla rozhodují o výsledku. Obě změny dávají manuálním obráncům spravedlivější šanci číst hru a vstoupit do ní.
Kromě toho EA vylepšilo jednoduché přihrávky a rychlé sekvence přihrávek aby hráči lépe udržovali svou rychlost a reagovali na zrychlení, přičemž změna byla provedena na úrovni animace, takže přihrávka a pohyb po ní se čtou jako jedna plynulá akce.
FC 27 Přehodnocení herních stylů napříč atributy a úrovněmi

EA přehodnotilo herní styly ve FC 27, aby přestaly přehlušovat ostatní části hráče.Atributy nyní mají větší váhu, což zúžuje rozdíl mezi základním hráčem, PlayStyle a PlayStyle+.
Každý hlavní FC 27 PlayStyle se změnil, přičemž několik ztratilo efekty, které se přelily na nesouvisející části hry:
PlayStyle | Změna v FC 27 |
|---|---|
Finesse Shot | Rychlost animace, spin a účinnost z úhlů nyní závisí na atributech střelce, což zúžuje rozdíl mezi základním, PlayStyle a PlayStyle+ |
Technický driblér | Menší výkonový rozdíl mezi PlayStyle a PlayStyle+ |
Intercept | Hráči, kteří nejsou PlayStyle, s vysokými Intercepcemi získávají dosah a lepší udrženípo vyhraní míče |
Rapid | Snížený přínos rychlosti animace driblingu, přičemž hráči, kteří nejsou PlayStyle, zůstávají beze změny |
Quick Step | Snížený přínos driblingu a akcelerace, což dává atributu Akcelerace větší váhu |
Pinged Pass | Nyní již nesnižuje chybu zpracování pro příjemce, takže pouze zlepšuje doručení přihrávky |
Tiki Taka | Ztratil jak přínos rychlosti animace, tak snížení chyby zpracování příjemce |
Jockey | Vyšší zrychlení sprintu pro jezdce pro hráče, kteří nevyužívají PlayStyles menším přínosem při opouštění jezdce |
Precizní hlavička | Přepracovaný zisk přesnostimezi PlayStyle a PlayStyle+ |
Nízký Driven | Rychlost střely nyní závisí na střeleckých a vstupních atributůs udrženým ziskem přesnosti |
Typy střel dostaly stejnou úpravu mimo seznam PlayStyle. EA ladilo každý typ, aby vyhovoval situaci, kterou by skutečný zápas vyžadoval, s uvedeným cílemméně all-Finesse nebo all-Low Driven metanež se FC 26 ustálilo.
Sestavování týmu se mění, jakmile PlayStyles přestanou mít takovou váhu. Chledání konkrétní karty PlayStyle plus má menší významnež mělo ve FC 26, ačisté atributy rozhodují více o tom, co hráč skutečně dělána hřišti. EA také uvedlo, žeatributy budou mít větší dopadtento rok a že rovnováha se pravděpodobně bude stále měnit, takže aktuální seznam pravděpodobně nebude konečný.
Také čtěte:FC 27 Systémové požadavky (velikost instalace a platformy)
FC 27 Nové módy a změny v kariéře

Informace o módech jsou v této fázi daleko za informacemi o hratelnosti.EA uvedlo, co každý mód FC 27 získáváaniž by zveřejnilo, jak většina z toho funguje, a tento rozdíl je největší v Ultimate Team.
Potvrzený obsah a čekající detaily se jasně dělí podle módu:
Mód | Potvrzeno EA | Stále čeká |
|---|---|---|
Hřiště | Kopání, 1v1 a Kluby, plus fotbaloví mentoři a přizpůsobení na hřišti i mimo něj | Úplné podrobnosti z hloubkového pohledu na Kluby a Hřiště |
Kariéra | Přestupový trh přestavěn s realistickými hodnotami hráčů a aktivním nabízením klubů, výkonnostními a zpětnými odkupy, a Dynamickými OVR | Hloubkový pohled na Kariérní režim pokrývající autentické herní animace a dlouhodobý rozvoj |
Ultimate Team | Zatím nebylo nic popsáno podrobně | Mechanika a odměny FUT Galerie, z hloubkového pohledu v srpnu |
Dynamické OVR mají nejširší dosah ze všeho na tomto seznamu. Hodnocení reagují na formu, morálku a kondici v každém klubumísto pouze toho, který je řízen, takže cíle skautingu a požadované ceny se mění týden co týden místo toho, aby zůstávaly po celou sezónu.
FC 27 Funkce omezené platformou
Ne každá funkce FC 27 dosahuje každé verze, a EA pojmenovalo omezení místo toho, aby hráči objevovali sami.Dvě funkce FC 27 mají omezení současné generace, a obě omezení pokrývají přesně stejné platformy jako navzájem.
Hardware současné generace běží obě nové funkce FC 27, ale hardware minulé generace žádnou z nich nespustí:
Platforma | Hřiště a Kluby | Nerovnovážné dribling |
|---|---|---|
PC | Podporováno | Podporováno |
PS5 | Podporováno | Podporováno |
Xbox Series X|S | Podporováno | Podporováno |
Nintendo Switch 2 | Podporováno | Podporováno |
PS4 | Nepodporováno | Nepodporováno |
Xbox One | Nepodporováno | Nepodporováno |
Nintendo Switch | Nepodporováno | Nepodporováno |
Off-Balance Dribbling je menší změna FC 27 s reálným efektem na špičkové dribléry. Atributy Balance, Agility a Dribbling rozhodují, kdo to dostane, a hráči, kteří splňují podmínky, si udržují kontrolu při kolizi nebo ramenním souboji místo toho, aby ztratili míč kvůli animaci zakopnutí.
EA poukazuje na Pedriho a Musialu jako inspiraci, protože oba udržují míč pod kontrolou, zatímco kolem nich létají zákroky.
Také čtěte: FC 27 Edice a ceny (Standard, Ultimate a Plus)
Často kladené otázky o nových funkcích FC 27

Q: Platí změny v obraně FC 27 pro režim Kariéra?
A: EA uvádí, že změny AI v obraně FC 27 platí pouze pro soutěžní hru, což znamená, že obrana v Kariéře zůstává mimo ně. EA poukázalo na Hluboký ponor do režimu Kariérajak se Authentic Gameplay vypořádává s obranou.
Q: Co se změnilo u rohů ve FC 27?
A: Rohové kopy ve FC 27 posunou kameru směrem k pokutovému území poté, co je vybrán cíl pro doručení,což otevírá možnost se pohybovat, přepínat, chránit nebo použít novou mechaniku Vyhýbání se.Útočníci se již automaticky nepozicionují, takžeprvní kontakt musí být načasován ručněa špatný běh může nechat míč nedotčený. Krátký roh zcela přeskočí sekvenci, protože při přihrávce blízkému spoluhráči místo centru se kamera vůbec nepohne.
Q: Jsou FC 27 PlayStyles slabší než ve FC 26?
A: FC 27 PlayStyles majímenší výhodu oproti základním atributůmnež měly ve FC 26, protože EA zúžila rozdíl u každého hlavního. Některé efekty, které zasahovaly do nesouvisejících částí hry, jakoPinged Pass a Tiki Taka již nesnižují chybu zpracovánípro hráče přijímajícího míč.
Q: Co je Off-Balance Dribbling ve FC 27?
A: Off-Balance Dribbling umožňuje elitním driblérůmudržet míč pod kontrolou při zakopnutí nebo při překonávání výzvymísto ztráty míče při animaci zakopnutí. Atributy rovnováhy, obratnosti a driblingu rozhodují, kteří hráči to mají, a EA uvádí Pedriho a Musialu jako inspiraci. Funguje pouze na PS5, Xbox Series X|S, PC a Nintendo Switch 2.
Q: Jak se FC 27 liší od FC 26?
A: FC 27 se od FC 26 liší předevšímsníženou automatizací v obraně, rohových kopech, centrech a přihrávkách.Manuální obránci dosahují dále a rychleji se pohybují než ve FC 26, pozicování rohů již není automatické, centry přistávají do prostoru místo na hráče a PlayStyles mají menší výhodu oproti základním atributům. Kariérní mód také získávápřepracovaný Přestupový trh a Dynamické OVRkteré FC 26 nikdy neměl.
Q: Které funkce FC 27 chybí na PS4 a Xbox One?
A: FC 27 vynecháváThe Grounds s jeho obsahem Kluby a Off-Balance Dribblingna PS4, Xbox One a původním Nintendo Switch. Obě funkce fungují na PS5, Xbox Series X|S, PC a Nintendo Switch 2. Majitelé hardwaru poslední generace PlayStation a Xbox mohouupgradovat generaci bez dalších nákladů.abychom je dosáhli.
Závěr
Každá potvrzená změna FC 27 směřuje stejným směrem, a tato konzistence je skutečný příběh vydání. Automatizace se odstraňuje z obrany, postavení při rohu, přesnosti centrů, přihrávkách, jemných přihrávkách a výhodách PlayStyle, což znamená že výsledky sledují, co hráč dělá s ovladačemdaleko přesněji než dříve.
Důsledkem toho se dovednostní rozdíly ve FC 27 zvětšují. Hráči, kteří správně mění obránce, načasují běhy do prostoru a cíleně míří centry, získávají náskokna hráče, kteří se spoléhali na to, že hra vyplní mezery za ně, a tento posun se nejvíce projevuje v soutěžních režimech, kde se aplikují změny AI obrany.
Co zůstává neznámé o FC 27, leží většinou mimo hratelnost. Kariéra a Ultimate Team mají potvrzené tvary bez potvrzených mechanik, a hloubkové analýzy naplánované na srpen rozhodnou, jak moc se tyto dva režimy skutečně změní.
Další produkty FC & GameBoost
Účty FC 27 na prodej
Mince FC 27 na prodej
Kupte si položky FC 26
Kupte si mince FC 26
Účty FC 26 na prodej
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby GameBoost Boosting
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechny dobití GameBoost
Zobrazit všechny položky GameBoost
“ Kristina se připojila k GameBoost v roce 2024 jako SEO specialistka a rychle se stala hlavní autorkou pro third-person shootery a kompetitivní hry. Pokrývá tituly jako Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 a Roblox, zaměřuje se na návody, praktické tipy a aktualizace.”









