

- Jak získat Infernal Cape v OSRS: Krok za krokem průvodce
Jak získat Infernal Cape v OSRS: Krok za krokem průvodce

Old School RuneScape Infernal Cape představuje jedno z nejlepších dosažení pro hráče zaměřené na melee boj. Tato vylepšená verze Fire Cape slouží jako nejlepší melee plášť ve hře, nabízí nejlepší statistiky a prestiž, kterých dosáhne jen málo hráčů.
Získání tohoto pláště vyžaduje důkladnou přípravu, vysokou úroveň statistik, drahé vybavení a nespočet hodin praxe. V tomto článku prozkoumáme, jak můžete získat Infernal Cape prostřednictvím krok za krokem průvodce, který zdůrazňuje přesné požadavky a konkrétní kroky potřebné k jeho dosažení.
Také si přečtěte: OSRS Meat and Greet Quest Guide (2025)
Co je Infernal Cape

Infernal Cape, představený 1. června 2017, je udělován za dokončení The Inferno, nejtěžšího solo PvM úkolu v OSRS. Tento plášť poskytuje +4 ke všem bonusům k útokům na blízko a +8 k bonusu ke síle, což převyšuje Fire Cape s +1 k bonusům k útokům a +4 k bonusu ke síle.
Mnoho hráčů považuje získání tohoto pláště za téměř nemožné kvůli extrémní náročnosti a strmé učící křivce. Avšak s řádnou přípravou, optimální výbavou a vytrvalým tréninkem může většina zkušených hráčů nakonec tohoto milníku dosáhnout. Klíčem je pochopení mechanik, rozvoj svalové paměti pro správné umístění a udržení klidu během intenzivního závěrečného střetu.
Jak získat Infernal Cape

Získání Infernal Cape vyžaduje obrovské úsilí a časovou investici, ale provedeme vás každým krokem. Proces zahrnuje zvládnutí složitých mechanik, porozumění chování nepřátel a precizní provádění strategií pod vysokým tlakem.
Náš úplný rozbor zahrnuje osm základních kroků:
Jak se tam dostat
Předchozí znalosti
Požadavky
Mechaniky
Roadmap
Boj proti Trojitým Jadům
Rozbor boje se Zukem
Každý z těchto kroků bude podrobně vysvětlen ve svém příslušném oddílu. Od počáteční přípravy až po závěrečný souboj s bossem budete mít potřebné znalosti, abyste si zasloužili svůj Pekelný plášť.
Také si přečtěte: OSRS AFK Timer: Vše, co potřebujete vědět
1. Jak se tam dostat
Na Inferno se dostanete zadáním kódu „b-l-p“ na vílí kroužek, poté běžte na východ, projděte horkými škvírami a vstoupíte do Mor Ul Rek. K přístupu k tomuto obsahu je nutné vlastnit Ohnivý plášť, takže je předem potřeba dokončit Souboje v jeskyních.
Na východní straně města se nachází banka, kde si můžete připravit svůj inventář a vybavení. Vchod do The Inferno je přesně uprostřed Mor Ul Rek a je označený výrazným vchodem, který nelze přehlédnout.
Pro přístup k této výzvě musíte obětovat jeden Fire Cape TzHaar-Ket-Kehovi za vstup. Toto je jednorázový poplatek, po obětování prvního Fire Cape můžete vstupovat do Inferna neomezeněkrát bez potřeby dalších plášťů.
2. Předchozí znalosti

Porozumění herním tickům a flickování modliteb je nezbytné pro úspěch. Flickování modliteb vám umožňuje blokovat poškození z několika zdrojů a zároveň šetřit modlitební body během vln. Tato technika se stává klíčovou, jak postupujete do vyšších vln, kde správná správa modliteb rozhoduje o přežití.
Používejte funkční klávesy (F1, F2 atd.) pro rychlou navigaci mezi menu. Ušetříte tak cenný čas, který můžete investovat do řešení umístění vln a řízení nepřátel. Rychlá navigace v menu je klíčová během intenzivních momentů, kdy každá sekunda hraje roli.
Pro hráče RuneLite, zde jsou nejdoporučenější pluginy:
GPU/117 HD zlepšuje vizuální čistotu a výkon.
Indikátory NPC pomáhají sledovat pozice nepřátel a styly útoku.
Značky na zemi pomáhají s pozičními strategií.
Nízké detaily snižují vizuální nepořádek během chaotických vln.
Vizuální metronom pomáhá s dokonale přesným načasováním.
Inferno Stats sleduje váš postup a výkonnostní metriky.
Vaším cílem by mělo být pokročit co nejdál a naučit se z každého pokusu co nejvíce. Neočekávejte okamžitý úspěch ani se nenechte znechutit ranými neúspěchy. Každý průběh přináší cenné lekce o chování nepřátel, postavení a správě zdrojů.
Trpělivost zůstává nejdůležitějším faktorem. Inferno vyžaduje nespočet hodin praxe a desítky pokusů před dosažením úspěchu. Přijměte, že neúspěch je součástí procesu učení.
3. Požadavky
Inferno vyžaduje různorodé požadavky od úrovní a vybavení až po inventář a zásoby. Úspěch závisí na splnění prahových hodnot statů, které umožňují efektivní boj a přežití během 69 vln, plus konečný boss.
Dovednost | Minimální | Doporučeno | |
---|---|---|---|
![]() | Obrana | 75 | 90 |
![]() | Vzdálený | 75 | 90 |
![]() | Modlitba | 74 | 90 |
![]() | Kouzlo | 75 | 94 |
![]() | Hitpointy | 75 | 90 |
![]() | Obratnost | 70 | 80 |
4. Mechanika monster

Inferno obsahuje několik monster s jedinečným chováním a vzory útoků. Pochopení každého typu nepřítele je klíčové pro tvorbu efektivních strategií a přežití vln.
• Jal-Nib: Nibblers se na začátku každé vlny objevují ve skupinách, kromě vln 3, 8, 17 a 34, kdy se místo nich objeví 6 Nibblerů. Jejich hlavním cílem je poškozovat pilíře, ale pokud žádné pilíře nezbývají, zaměří se na vás. Mají 10 HP a maximální zásah 4.
• Jal-MejRah: Netopýři vám každým útokem odeberou 3 energie na běhání. Mají 25 HP a maximální zásah 19.
• Jal-Ak: Známí také jako blobs, jsou jedním z nejtěžších mobů v tomto challenge. Trvá 3 ticky, než rozpoznají modlitbu, poté o 3 ticky později použijí opačný styl. Jejich zabití vyvolá 3 malé bloby. Červený blob používá melee, zelený blob používá ranged a modrý blob používá magic.
• Jal-ImKot: Pokud jsou za něčím zablokováni, po 20 sekundách budou hrabat blízko vás. Lze je zamrazit nebo zajistit bezpečné místo v rohu. Má 75 HP a maximální zásah 49.
• Jal-Xil: Aktivujte modlení, když stojí vzpřímeně. Může útočit zblízka, pokud je nepřítel blízko a nemá žádnou magickou obranu. Má 125 HP a maximální zásah 46.
• Jal-Zek: Může oživit monstra, která zemřela ve stejné vlně, s polovinou HP. Nechte ho oživit, pokud potřebujete čas na léčení.
• JalTok-Jad: Silnější verze Jad. Jediný Jad vyvolá 5 healerů. Jad ve třístupňové fázi vyvolá 3. Trojice útočí každých 9 ticků.
• TzKal-Zuk: Má 1200 HP a max útok 251.
Také si přečtěte: OSRS průvodce bossem Yama
5. Plán postupu
Tato výzva je jedna z nejdelších v OSRS. Dobré dokončení trvá přibližně 2 až 3 hodiny. Proces učení vyžaduje systematický postup skrze každý typ monstra a mechaniku.
Plán postupu následuje tento vývoj:
Použijte své zásoby k postupu co nejdále a zažijte všechny typy monster. Každý pokus přináší cenné lekce o chování nepřátel a složení vln.
Zvykni si na bezpečné místo netopýrů a při jejich zabíjení nepoužívej modlitbu. Tím šetříš body modlitby pro nebezpečnější střety v pozdějších vlnách.
Naučte se, jak útoky blobů fungují, a zvládněte úplné zneškodnění veškeré škody správným použitím modliteb. Pochopení 3-tick detekčního systému zabraňuje zbytečnému poškození.
Naučte se místa melee safespotů a provádějte corner safespoty, když se zavrtávají. Procvičujte techniky rychlého modlení (prayer flicking), abyste minimalizovali poškození během bojů.
Ovládněte načasování pro rychlé stahování rangerů a mágů pomocí vizuálních nebo zvukových signálů. Precizní načasování zabraňuje velkému poškození od těchto vysoko útočících nepřátel.
Naučte se strategie pozicování, když mág a střelec stojí ve vertikálním sloupci. Tento běžný scénář vyžaduje specifické pohybové vzory k udržení bezpečí.
Vyvinout strategie a provedení pro triple Jads. Tato výzva v pozdní fázi vlny vyžaduje dokonalé přepínání modliteb a správné umístění pod extrémním tlakem.
Zvládejte útoky Zuka po první rotaci štítu. Porozumění jeho mechanikám zabrání okamžité smrti během závěrečného souboje.
Ovládněte fázi Zukova Jada při současném správném umístění štítu. Tohle prověří všechen naučený material z předchozích vln.
Ovládejte healery během závěrečné fáze, aniž byste ztratili pozornost na hlavní mechaniky. Správné řízení healerů zajistí, že Zuk nezregeneruje zdraví.
Perfektní pozicování během všech střetů. Pohyb určuje úspěch víc než jakýkoli jiný faktor.
Optimalizujte vybavení a zásoby před začátkem každé vlny. Správná příprava zabraňuje panickému přepínání během boje.
6. Boj proti Trojitým Jadům

Trojití Jadové se objevují v poslední vlně The Inferno (vlna 69) a vyžadují čisté, přesné flickování modliteb. Tento souboj je ultimátní zkouškou vašich dovedností přepínání modliteb pod maximálním tlakem.
Strategie se zcela točí kolem rychlého rozpoznání každého Jadowa útoku a bez váhání přepínání vašeho ochranného modlitby. Každý Jad útočí nezávisle, vytvářejíc překrývající se útokové vzory, které vyžadují reakce za zlomek sekundy a perfektní načasování.
Když se poprvé dostanete k vlně 69, nedělejte nic jiného než cvičte, dokud si nezvyknete na mechaniku. Zpočátku se nepokoušejte dělat poškození. Soustřeďte se výhradně na přežití a čtení animací útoků. Tato fáze tréninku buduje svalovou paměť nezbytnou pro úspěch.
Přepněte modlitby, jakmile začne útočná animace, nikoli při dopadu projektilu. Načasování se liší od běžných soubojů s Jadem kvůli více současným útokům. Dávejte pozor na pohyb zadní nohy, který signalizuje každý typ útoku.
Jakmile zabijete prvního Jada, souboj se výrazně zjednoduší. Dva Jadi mají lépe zvládnutelné útočné vzory a delší reakční okna. Nejprve se zaměřte na jižního Jada, protože obvykle nabízí nejlepší výhodu v pozicování.
7. Rozbor boje se Zukem

Jakmile Zuk unikne ze svého vězení, štít se začne pohybovat vlevo nebo vpravo. Začíná útočit, když štít dosáhne kterékoli ze stran arény. Vaším cílem je zůstat za štítem, aby vás nezásáhly Zukovy projektily.
Po první rotaci (když se štít vrátí na první roh, kterého dosáhl na začátku), se objeví skupina mágů a lučištníků a spustí se časovač na 3 minuty a 30 sekund. Nové skupiny se objevují při obnovení časovače. Označte nejbližšího monstra, zatímco proti němu odmodlíte a přesuňte se do druhého rohu, abyste zaútočili na druhého, protože začnou útočit na štít.
Snažte se nejdříve zabít rangeru, pokud je to možné. Jakmile je to hotové, útočte na Zuka, dokud jeho HP neklesne pod 600 a neutichne postup času. Zabijte zbývajícího mága a pokračujte v poškozování Zuka.
Při 480 HP se nastavený časovač obnoví s přidanou 1 minutou a 40 sekundami a objeví se Jad. Změňte úhel kamery tak, aby byl zaměřen na Jada. Při polovině zdraví se objeví léčitelé Jada. Tyto léčitele během zápasu ignorujte.
Při 240 HP se objeví Zukovi léčitelé. Toto je nejnervy drásající část celého infernového běhu. Jakmile upoutáte jejich pozornost, začnou střílet ohnivé koule po aréně, které vám ublíží, pokud stojíte tam, kde míří. Jakmile je všechny zabijete, opakujte všechny kroky, dokud zdraví Zuka nedosáhne nuly.
Úspěšné dokončení této závěrečné fáze vás odmění Pekelným pláštěm a znamená konec nejnáročnějšího solo obsahu OSRS.
Závěrečná slova
Infernal Cape vyžaduje odhodlání, cvik a trpělivost. Ovládněte jednotlivé mechaniky postupně, místo abyste se hnali k dokončení. Většina hráčů potřebuje desítky pokusů, než dosáhne úspěchu. Soustřeďte se na přípravu, optimalizaci vybavení a udržení klidu v intenzivních momentech. Tento průvodce poskytuje cestovní mapu, ale provedení přichází opakováním a zkušenostmi.
“ GameBoost - Kristina joined GameBoost in 2024 as an SEO specialist and quickly became the go-to writer for third-person shooter and competitive games. She covers titles like Fortnite, Valorant, FC 25, League of Legends, GTA 5, and Roblox, focusing on how-to guides, practical tips, and updates.”