Banner

Každá mapa a aréna Roblox Rivals podrobně vysvětlena

Každá mapa a aréna Roblox Rivals podrobně vysvětlena

Roblox Rivals posílá dva týmy do desítek tematických map postavených pro rychlý pohyb a rychlé přestřelky. Každý zápas začíná hlasováním o mapě, a vítězné uspořádání rozhoduje, zda se hráči utkají v úzkých chodbách, otevřených prostranstvích nebo na dlouhých viditelných vzdálenostech. Roblox Rivals aktuálně běží na 41 mapách a arénách rozdělených mezi běžné veřejné arény, větší varianty týmů, uspořádání exkluzivní pro herní módy a starší verze soukromých serverů.

Některé arény se načítají s výbušnými barely, vodními překážkami nebo zničitelným krytím, a jiné zůstávají otevřené a odměňují přesnost na dlouhé vzdálenosti před blízkým bojem. Hodnocení obtížnosti, podporované herní módy a žebříčkové fronty se liší z jedné arény na druhou, takže znalost uspořádání před zápasem mění, jak se tým přistupuje k kolu.

Každá aktuální běžná mapa, každá velká týmová varianta, každé speciální a experimentální uspořádání a každá dědictví nebo verze soukromého serveru se objevuje níže spolu se svým hodnocením obtížnosti, podporovanými módy a dostupností v žebříčku.


Shrnutí map a arén Roblox Rivals

Shrnutí mapy a arény Roblox Rivals
  • Roblox Rivals běží na celkem 41 mapách, skládající se z 20 aktuálních běžných map, 7 velkých týmových map, 8 dědictví map, 3 speciálních map herních módů, 2 experimentálních uspořádání a 1 exkluzivní verze soukromého serveru

  • Aréna, Docks a Station patří mezi nejflexibilnější mapy, podporující nejširší škálu velikostí týmů a žebříčkových front

  • Hodnocení obtížnosti se pohybují od Snadné po Těžké, s těžšími mapami jako Construction, Dimension a Onyx přidávajícími riziko pádu, lávové překážky nebo těsnější viditelné vzdálenosti

  • Velké mapy jako Big Arena a Big Crossroads existují specificky pro větší velikosti týmů a arkádové módy jako Team Deathmatch a Free For All

  • Boss Arena, Obby a Spleef se načítají pouze uvnitř svých vlastních dedikovaných herních módů, takže žádná z těchto tří se neobjeví na standardní obrazovce hlasování o mapě

  • Dědictví mapy a Baseplate zůstávají uzamčeny na soukromých serverech, což udržuje starší uspořádání dostupná pro trénink bez ovlivnění veřejného hlasování o mapě

Kupte si účty Roblox Rivals


Co jsou mapy a arény v Roblox Rivals?

Mapa v Roblox Rivals je fyzický prostor, kde se zápas odehrává, a hra rotuje hráče prostřednictvím velkého sdíleného poolu. Celkový seznam se skládá z 41 map, skládající se z 20 aktuálních běžných map, 7 velkých týmových map, 8 dědictví map, 3 speciálních map herních módů, 2 experimentálních uspořádání a 1 exkluzivní verze soukromého serveru nazvané Baseplate.

Mapy se dělí do jasných skupin místo jedné ploché seznamu. Běžné mapy tvoří každodenní hlasovací pool, velké mapy zvětšují stejné prostory pro větší týmy, speciální mapy se uzamykají na jediný herní mód, experimentální uspořádání zůstávají předmětem změn a dědictví mapy uchovávají starší verze přepracovaných arén uvnitř soukromých serverů. Každá kategorie slouží jinému účelu a jejich míchání vede k záměně o tom, proč se oblíbené staré rozložení již nezobrazuje v veřejné frontě.


Aktuální běžné mapy v Roblox Rivals

Mapy bojiště Roblox Rivals

Aktuální běžné mapy tvoří hlavní pool, který hráči vidí na standardní obrazovce pro hlasování o mapách. Většina těchto arén podporuje několik velikostí týmů a menší skupina z nich také přispívá do hodnocených front.

Tabulka níže uvádí každou aktuální běžnou mapu spolu s jejím hodnocením obtížnosti, podporovanými herními módy a stavem v hodnoceném poolu.

Obrázek mapy

Názvy map

Obtížnost

Podporované módy

Hodnocený pool

Aréna

Aréna

Snadná

Začátečník 2v2, 1v1, 2v2

Hodnocený 1v1, Hodnocený 2v2

Zadní místnosti

Backrooms

Snadná

1v1, 2v2, 3v3

Není v hodnoceném poolu

Bojiště

Battleground

Snadná

Začátečník 2v2, 2v2, 3v3, 4v4

Hodnocený 2v2, Hodnocený 3v3

Most

Bridge

Snadná

1v1, 2v2, 3v3

Hodnocený 1v1, Hodnocený 2v2, Hodnocený 3v3

Šachy

Šachy

Není uvedeno

Není uvedeno

Není zařazeno

Stavba

Stavba

Těžké

1v1, 2v2, 3v3

Hodnocené 1v1, Hodnocené 2v2, Hodnocené 3v3

Křižovatky

Křižovatky

Střední

1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2

Hodnocené 1v1, Hodnocené 2v2, Hodnocené 3v3

Dimenze

Dimenze

Těžké

1v1, 2v2, 3v3

Hodnocené 1v1, Hodnocené 2v2

Doky

Doky

Střední

1v1 až 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Zbraňová hra, Týmový deathmatch, Volný pro všechny

Hodnocené 1v1, Hodnocené 2v2, Hodnocené 3v3

Hřbitov

Hřbitov

Snadné

1v1, 2v2, 3v3

Není v hodnoceném poolu

Ledovec

Ledovec

Není zařazeno

Není zařazeno

Hodnocené 3v3

Muzeum

Muzeum

Není zařazeno

Není zařazeno

Hodnocené 2v2

Onyx

Onyx

Těžké

1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2

Hodnocené 1v1, Hodnocené 2v2, Hodnocené 3v3

Hřiště

Hřiště

Střední

1v1, 2v2, 3v3

Hodnocené 1v1, Hodnocené 2v2, Hodnocené 3v3

Střelnice

Střelnice

Střední

5v5, 1v1v1, 2v2v2, Týmový Deathmatch, Volný pro všechny

Není v hodnoceném poolu

Splash

Splash

Střední

1v1, 2v2, 3v3

Hodnocené 1v1, Hodnocené 2v2, Hodnocené 3v3

Stanice

Stanice

Střední

1v1 až 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Zbraňová hra, Týmový Deathmatch, Volný pro všechny

Hodnocené 1v1, Hodnocené 2v2, Hodnocené 3v3

Studio

Studio

Není uvedeno

Není uvedeno

Není v hodnoceném poolu

Vesnice

Vesnice

Není uvedeno

Není uvedeno

Hodnocené 1v1, Hodnocené 2v2

Westown

Westown

Není uvedeno

Není uvedeno

Hodnoceno 2v2

Docks a Station se vyznačují jako dvě nejflexibilnější arény, protože pokrývají téměř každou velikost týmu spolu s Gun Gam.e, Team Deathmatch a Free For All. Arena se nachází na vrcholu většiny hlasovacích obrazovek a má nejvyšší míru výběru právě kvůli této pozici, i když je jeho rozložení záměrně jednoduché s odpovídajícími spawnovacími místy a otevřenými rampami na obou stranách.

Stavba, Dimenze a Onyx mají vysoké hodnocení Hard z dobrého důvodu. Stavba je plná mezer mezi dřevěnými prkny, do kterých mohou hráči spadnout, Dimenze se soustředí na portál s úzkými skleněnými platformami a Onyx obklopuje každý boj lávou, která trestá neopatrný pohyb.Někteří hráči se záměrně přizpůsobují barevné paletě mapy, vybírají si tmavé nebo lávové tónované skiny, aby se slili s Arenou nebo Onyxem a byli na první pohled těžší k nalezení.


Roblox Rivals Velké mapy postavené pro větší týmové bitvy

Mapa Roblox Rivals Velké Křižovatky

Velké mapy berou uspořádání známé běžné arény a rozšiřují je pro větší lobby.Tyto verze mají mnohem větší význam ve formátech 3v3, 4v4 a 5v5 než v malých 1v1 duelech, protože navíc prostor dává větším týmům možnost se rozptýlit.

.

Obrázek mapy

Název mapy

Obtížnost

Podporované režimy

Hodnocený pool

Velká Aréna

Velká aréna

Snadné

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All, Speciální režimy

Hodnocené 3v3

Velké Zadní místnosti

Velké zadní místnosti

Snadné

4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Není v hodnoceném poolu

Velké Křižovatky

Velké Křižovatky

Střední

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Není v hodnoceném poolu

Velký Hřbitov

Velký Hřbitov

Střední

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All, Gun Game

Není v hodnoceném poolu

Velký Onyx

Velký Onyx

Těžké

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All

Není v hodnoceném poolu

Velká sprcha

Velký Splash

Střední

4v4, 5v5, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Není v hodnoceném poolu

Velká stanice

Velká Stanice

Není uvedeno

Není uvedeno

Není uvedeno

Velká Aréna je jediná mapa v této skupině, která se dostává do hodnoceného queue, a to prostřednictvím Hodnoceného 3v3 spolu se Speciálními módy. Všechny ostatní velké mapy zůstávají omezeny na neformátové arkádové styly, což odpovídá jejich designu, protože Gun Game, Team Deathmatch a Free For All všechny spoléhají na větší, chaotičtější lobby.

Velký Onyx si udržuje Těžké hodnocení ze svého běžného protějšku a přidává ještě více tlaků lávy na širším půdorysu.Velký Hřbitov vyměňuje těsný hřbitovní design původní mapy za vícepodlažní dům a tunelovou část, což mění, jak fungují zorné linie a místa na přepad ve srovnání s menší verzí.


Roblox RivalovéSpeciální mapy uzamčené na jeden herní mód

Roblox Rivals Map Obby

Speciální mapy se načítají pouze v jednom dedikovaném herním módu místo normálního hlasování o mapách.Tři mapy spadají do této skupiny a každá z nich se přímo váže na mechaniku, která dává smysl pouze v jejím vlastním módu.

Tabulka níže pokrývá všechny tři speciální mapy spolu s módem, ke kterému je každá z nich vázána.

Obrázek mapy

Název mapy

Vázaný herní mód

Poznámka k funkci

Boss aréna

Boss Arena

Souboje s eventovými bossy

Dostupné prostřednictvím skryté hádanky na střelnici, používá se k boji s Nosniy Botem nebo Sensei Botem

Obby

Obby

Hardcore Parkour

Náhodně generované překážkové úrovně, s 10 úrovněmi potřebnými k dosažení cílové čáry

Spleef

Spleef

Spleef

Náhodně generované podlahy nad vodou, s nebezpečím, které trestá hráče, kteří spadnou skrz

Obby a Spleef obě přeorganizovávají své uspořádání každé kolo, takže žádné dvě zápasy na kterékoliv mapě neprobíhají stejným způsobem dvakrát. Boss Arena funguje jinak, protože se k ní hráči dostanou prostřednictvím skryté hádanky ve vstupní střelnici, nikoli prostřednictvím normálního matchmakingu nebo hlasování o mapách.

Protože všechny tři mapy závisí na specifickém herním módu nebo spouštěči události, žádná z nich se neobjeví jako možnost během standardního hlasování o duelu.Hráči hledající tyto uspořádání musí přímo zařadit do Hardcore Parkour nebo Spleef, nebo dokončit hádanku na střelnici pro Boss Arena.


Experimentální mapy stále testovány

Experimentální mapy se od ostatního seznamu oddělují, protože jejich uspořádání nebo dostupnost se mohou měnit více než dokončená aréna.Factory a Sandbox nyní spadají do této skupiny a považovat je za trvalé prvky by byla chyba vzhledem k tomu, jak se testovací obsah obvykle vyvíjí.

Obrázek mapy

Název mapy

Kategorie

Stav

Továrna

Továrna

Experimentální

Podléhá změnám v budoucích aktualizacích

Pískoviště

Písečná hra

Experimentální

Podléhá změnám v budoucích aktualizacích

Obě mapy stále počítají jako skutečné, hratelné arény, spíše než jako konceptuální umění nebo zástupné obrazovky. Rozdíl od běžné mapy spočívá v stabilitě, protože experimentální rozložení může být staženo, přepracováno nebo povýšeno do běžného poolu bez velkého varování.


Roblox Rivals Legacy a mapy pouze pro soukromé servery

Roblox Rivals Map Legacy Velká sprcha

Legacy mapy jsou starší verze arén které Roblox Rivals v průběhu času přepracoval. Místo toho, aby tyto rozložení smazali, vývojáři je udrželi přístupné prostřednictvím soukromých serverů, což hráčům umožňuje vrátit se k oblíbené staré mapě i po veřejné aktualizaci, která změní aktuální verzi.

Tabulka níže pokrývá každou legacy mapu spolu s jednou exkluzivní mapou pro soukromé servery, Baseplate.

Obrázek mapy

Název mapy

Kategorie

Přístup

Poznámka o funkci

Legacy Základny

Legacy Backrooms

Legacy

Pouze soukromé servery

Starší verze Backrooms před jeho přepracováním

Legacy Bojiště

Legacy Battleground

Legacy

Pouze soukromé servery

Původní rozložení Battleground před revizí

Legacy Velká sprcha

Legacy Big Splash

Legacy

Pouze soukromé servery

Starší velká varianta Splash

Legacy Křižovatky

Dědictví Křižovatky

Dědictví

Pouze soukromé servery

Dřívější rozložení Křižovatek zachováno pro trénink

Legacy Doky

Dědictví Doky

Dědictví

Pouze soukromé servery

Původní verze Doků před změnami

Legacy Onyx

Dědictví Onyx

Dědictví

Pouze soukromé servery

Starší rozložení Onyxu zachováno pro soukromou hru

Legacy Pískoviště

Dědictví Písek

Dědictví

Pouze soukromé servery

Dřívější rozložení Písku zachováno pro soukromou hru

Legacy Sprcha

Dědictví Splash

Dědictví

Pouze soukromé servery

Původní verze Splash před jejím aktualizací

Základní deska

Základní deska

Exkluzivní pro soukromé servery

Pouze soukromé servery

Ploché, prázdné cvičební místo bez překážek

Žádný z těchto devíti řad se neobjevuje ve veřejném matchmakingu nebo na obrazovkách hlasování o mapách. Hráči se k nim dostanou pouze připojením se nebo hostováním soukromého serveru, což činí tuto skupinu užitečnou hlavně pro tréninkové sezení, nostalgické jízdy s přáteli nebo testování pohybu bez jakýchkoli nebezpečí, která se nacházejí na současných arénách.

Základní deska si zaslouží zvláštní zmínku, protože to není vůbec dědictví mapa. Funguje jako holá Roblox základní deska bez krytí, bez nebezpečí a bez tématu, což z ní činí čistý prostor pro zahřátí míření před skokem do skutečného zápasu.Soukromé serverové tréninkové sezení jsou také běžným časem na uspořádání kosmetiky, zatímco používají Případy a Klíče k odemykání tematických skinů před jejich vyzkoušením na starším rozložení.


Hodnocení obtížnosti map a co skutečně znamenají

Každá běžná a velká mapa nese štítek obtížnosti, který se zobrazuje jako barva na výběrové obrazovce. Toto hodnocení popisuje, jak náročné je rozložením procházet a bojovat, nikoli jak často se mapa objevuje v hlasování nebo v hodnocených frontách.

Tabulka níže seskupuje mapy podle jejich úrovně obtížnosti s krátkým vysvětlením, co toto hodnocení určuje.

Obtížnost

Co to signalizuje

Příklad map

Snadné

Jednoduchá, otevřená rozložení s málo nebo žádnými překážkami

Aréna, Zázemí, Bojiště, Most, Hřbitov

Střední

Mírné překážky, voda nebo vertikalita

Křižovatky, Doky, Hřiště, Splash, Stanice

Těžké

Riziko pádu, láva, mezery nebo úzké zorné pole

Stavba, Dimenze, Onyx

Pouze soukromý server

Žádné překážky, používá se čistě pro trénink

Základní deska

Snadné mapy fungují nejlépe pro hráče, kteří se stále učí základy pohybu a střelby, protože shodné spawnovací body a otevřené zorné pole snižují počet překvapení během boje. Těžké mapy tuto formuli zcela obracejí, protože propadlé podlahové mezery ve Stavbě, úzké skleněné platformy v Dimenzi a lávové bazény v Onyxu trestají hráče, kteří se pohybují, aniž by nejprve zkontrolovali, na čem stojí.

Střední mapy se nacházejí mezi tím a obvykle přidávají jednu význačnou vlastnost místo několika překážek najednou. Splash se celou svou identitou soustředí kolem skákací trampolíny, zatímco Doky a Stanice se opírají o rozbitná okna a vícepodlažní budovy, které odměňují hráče, kteří se naučí vnitřní rozložení.

Dlouhé zorné pole mapy jako Doky a Splash odměňují výbavu postavenou kolem dosahu, a rozhodování o Zbraně loadoutu před zápasem usnadňuje výběr primární zbraně, která skutečně odpovídá aréně, místo abychom hádali uprostřed kola.


Jak funguje hlasování o mapách a dostupnost v hodnocených zápasech

Každý standardní zápas v Roblox Rivals začíná hlasovacím oknem, které zobrazuje několik možností map vybraných z aktuálních běžných a velkých mapových sad. Mapa s nejvyšším procentem hlasů je vybrána a remízy obvykle favorizují tu možnost, která se na seznamu objeví jako první.

Hodnocené fronty fungují jinak, protože čerpají z užšího seznamu map místo z celého běžného seznamu. Šachy, Hřbitov, Zázemí, Střelnice a Studio se objevují v neformálním hlasování, ale zůstávají mimo každou hodnocenou skupinu , zatímco mapy jako Docks, Station, Crossroads a Onyx podporují tři samostatné hodnocené formáty najednou. Speciální mapy, experimentální rozložení a legacy verze zůstávají zcela mimo hlasovací obrazovku, protože každá z nich závisí na konkrétním herním módu, testovacím stavu nebo nastavení soukromého serveru místo na normální rotaci duelů.


Často kladené otázky o mapách a arénách v Roblox Rivals

Často kladené otázky o mapách a arénách Roblox Rivals

Kolik map má Roblox Rivals?

Celkový seznam obsahuje 41 map, skládající se z 20 aktuálních běžných map, 7 velkých map, 8 legacy map, 3 speciálních map herních módů, 2 experimentálních rozložení a 1 exkluzivní mapy pro soukromé servery.

Jaká je nejjednodušší mapa k naučení v Roblox Rivals?

Aréna má hodnocení Easy a nejjednodušší rozložení v celém seznamu, s odpovídajícími spawnovacími místy, otevřenými rampami a žádnými speciálními nebezpečími, na která je třeba brát ohled během boje.

Které mapy podporují hodnocené zápasy?

Docks, Station, Crossroads, Bridge, Onyx, Playground a Splash všechny přispívají do několika hodnocených formátů, zatímco několik neformálních map jako Šachy a Střelnice zůstává mimo každou hodnocenou skupinu.

Jaké jsou speciální mapy v Roblox Rivals?

Boss Arena, Obby a Spleef se počítají jako speciální mapy, a každá z nich se načítá pouze uvnitř svého vlastního dedikovaného herního módu místo standardní hlasovací obrazovky map.

Mohou hráči přistupovat k legacy mapám v normálních veřejných zápasech?

Ne, legacy mapy zůstávají uzamčeny pouze na soukromých serverech a nikdy se neobjeví na standardní veřejné hlasovací obrazovce map.


Závěrečná slova

Naučení se celému seznamu map v Roblox Rivals se vyplácí daleko za rámec zapamatování, která aréna vypadá nejlépe. Hodnocení obtížnosti naznačují, jak moc rozložení trestá neopatrný pohyb, hodnocené skupiny ukazují, které mapy skutečně záleží pro soutěžní výstup, a rozdělení mezi běžnými, velkými, speciálními a legacy verzemi vysvětluje, proč starý oblíbenec může přes noc zmizet z veřejného hlasování. Považování znalosti map za součást základní mechanické dovednosti, vedle míření a pohybu, dává hráčům skutečnou výhodu v okamžiku, kdy se načte nová aréna.


Roblox Rivals & GameBoost Produkty

Účty Roblox Rivals na prodej

Roblox Rivals Obchod

Koupit Roblox Robux

Roblox Účty Na Prodej

Koupit Roblox Předměty

Koupit Roblox Dárkové Karty

Zobrazit všechny GameBoost Účty

Zobrazit všechny GameBoost Služby Boostování

Zobrazit všechny GameBoost Měny

Zobrazit všechny GameBoost Herní Klíče

Zobrazit všechny GameBoost Dárkové Karty

Zobrazit všechny GameBoost Předměty

Zobrazit všechny GameBoost Dobití

“ Hamza je průměrný nadšenec do videoher, který neustále hledá svou další hru k hraní. Ať už se ponořuje do soutěžního multiplayerového zápasu, prozkoumává obrovský otevřený svět, nebo se zcela nechá vtáhnout do nového titulu, hraní her bylo vždy jedním z jeho oblíbených způsobů, jak trávit čas. V průběhu let se jeho láska k hrám proměnila v vášeň pro porozumění a sdílení všeho o nich. Prostřednictvím svých článků se Hamza snaží pomoci hráčům objevovat nové hry, zlepšovat své dovednosti, být v obraze s nejnovějšími herními zprávami a co nejvíce si užít své oblíbené tituly.”