

- Kompletní průvodce questem Biohazard OSRS
Kompletní průvodce questem Biohazard OSRS

Úkol Biohazard je druhý úkol v sérii Plague City a slouží jako úvod k několika úkolům na vyšší úrovni, včetně Regicide a Mourning's End. Tento úkol střední úrovně zavádí hráče hlouběji do příběhu o moru a zároveň představuje složitější mechaniky a požadavky.
Dokončení úkolu Biohazard vyžaduje pečlivou přípravu, protože zahrnuje několik předpokladů, specifické předměty a sérii vzájemně propojených kroků. V tomto článku prozkoumáme vše, co potřebujete vědět o úkolu Biohazard, a provedeme vás kompletním krok za krokem průvodcem, abyste zajistili úspěšné dokončení.
Také čtěte: OSRS Yama Boss Guide
Požadavky na úkol

Před zahájením úkolu Biohazard musíte splnit několik předpokladů a shromáždit specifické předměty. Chybějící jakýkoli z těchto požadavků vám zabrání začít nebo postoupit v úkolu.
Dokončené úkoly:
Požadované předměty:
Klec na holuby
Horní a dolní část kněžského roucha
Plynová maska
Klec na holuby lze získat z Jericova domu v Seers' Village. Kněžská roucha se nacházejí na různých místech, včetně Varrockého muzea nebo obchodováním s jinými hráči. Plynové masky jsou k dispozici od několika NPC nebo prostřednictvím Grand Exchange.
Jakmile splníte všechny tyto požadavky, promluvte si s Elenou v jejím domě v East Ardougne abyste zahájili úkol. Elenův dům se nachází v obytné oblasti a ona vám poskytne úvodní briefing, který úkol uvede do pohybu.
Také čtěte: OSRS Zulrah Boss Guide
Krok za krokem průvodce

Úkol Biohazard zahrnuje více míst a vyžaduje pečlivou pozornost k detailům. Postupujte podle těchto kroků přesně, abyste úkol úspěšně dokončili.
1. Zahájení úkolu

Začněte tím, že promluvíte s Elenou v jejím domě v East Ardougne. Nachází se přímo na západ od zkratky přes kládu. Elena vám poví o příteli svého otce Jericovi, který udržuje komunikaci se Západním Ardougnem prostřednictvím holubů.
2. Získání klece na holuby a krmiva pro ptáky

Vydejte se k Jericovu domu, který se nachází přímo na jih od severní banky v East Ardougne. Nejprve promluvte s Jericem, poté prohledejte skříňku na severní stěně, abyste získali krmivo pro ptáky. Jděte za jeho dům, abyste sebrali klec na holuby ze země.
3. Vytvoření rozptýlení

Cestujte do oblasti strážní věže poblíž zdi mezi Východním a Západním Ardougnem. Najděte Omarta, který stojí západně od domu Cerila Carnilleana, kousek jihozápadně od hradu Východního Ardougna. Promluvte si s ním o překročení zdi - vysvětlí vám, že stráže je třeba nejprve rozptýlit.
Jděte k malé strážní věži přímo na sever od Omarta. Stůjte v rohu, kde se setkávají dva ostnaté ploty, použijte ptáčí krmivo na kterýkoli plot, poté klikněte na svou klec na holuby, abyste uvolnili holuby. To vytvoří potřebné rozptýlení.
Vraťte se k Omartovi a znovu si s ním promluvte. Zavolá svého asistenta Kilrona, aby spustil žebřík. Před tím, než přelezete do Západního Ardougnu, si nasaďte plynovou masku.
4. Vniknutí do centrály smutníků

Vydejte se do centrály smutníků v severovýchodním rohu Západního Ardougnu. Pokuste se vstoupit, ale nebudete vpuštěni, protože smutníci jedí svou polévku.
Obejděte na severní část budovy. Uvidíte mezeru v plotě - protáhněte se jí. Zvedněte shnilé jablko na zemi západně od otvoru v plotě, poté ho použijte na polévku vařící se v kotli. Znovu se protáhněte skrz plot.
5. Získání lékařského pláště

Jděte do domu sestry Sarah, velké budovy jihozápadně od kostela Západního Ardougnu. Prohledejte skříň v severní části, abyste získali lékařský plášť. Tento plášť si ihned oblečte.
Vraťte se do centrály smutníků. Lékařský plášť je oklame a pustí vás dovnitř. Tento plášť si udržujte oblečený na všechny budoucí návštěvy centrály.
6. Porážka smutníka a nalezení destilátoru

Vyjděte do patra centrály a zabijte smutníka na úrovni 13. Klíč se automaticky objeví ve vašem inventáři po boji. Použijte tento klíč na bránu, abyste se dostali do klecové místnosti.
Prohledejte třetí bednu zleva na severní stěně, abyste našli Elenina destilátor. Vezměte ho a připravte se opustit Západní Ardougne.
7. Návrat k Eleně

Opusťte Západní Ardougne buď tím, že slezete do kanálu v centru města a použijete hromadu bláta, nebo se vraťte k Kilronovi v jihovýchodním rohu pro pomoc s návratem přes zeď.
Vraťte se k Eleně a dejte jí destilátor. Poskytne vám čtyři předměty: tekutý med, ethenea, sírový brolin a vzorek moru.
8. Cestování do Rimmingtonu
Dostaňte se do Rimmingtonu jakýmkoli dostupným teleportem. Nejrychlejší možnosti zahrnují teleportaci domů, pokud je váš dům v Rimmingtonu, náhrdelník dovedností do řemeslnické guildy, nebo chůzi z Faladoru nebo Port Sarimu.
Najděte chemika v západním Rimmingtonu. Musíte mít vzorek moru ve svém inventáři, abyste s ním mohli diskutovat o úkolu. Dá vám dotykový papír a vysvětlí, že stráže ve Varrocku hledají podezřelé materiály.
9. Použití poslíčků

Před chemikovým domem najdete tři NPC kolem ohniště. Dejte každé osobě jejich specifickou ampuli:
Dejte etheneu Da Vincimu
Dejte tekutý med Hopsovi
Dejte sírový brolin Chancymu
Pokud tyto úkoly splníte špatně, budete muset vrátit se k Eleně pro nové ampule.
10. Vstup do uzavřené oblasti Varrocku

Cestujte do Varrocku a získejte horní a dolní část kněžského pláště. Můžete je koupit od Thessaliiných kvalitních oděvů za 10 mincí nebo od obchodu s elegantním oblečením poblíž Guidora za 12 mincí.
Oblékněte si kněžský plášť a vydejte se do oplocené oblasti v jihovýchodním Varrocku. Stráž vás při vstupu prohledá, ale nevzme si vzorek moru ani dotykový papír. Jakékoli ampule však budou zabaveny, takže je nepřinášejte přes bránu.
11. Získání ampulí
Vstupte do hostince Tancující osel uvnitř oplocené oblasti. Promluvte si s Hops, Da Vincim a Chancym, abyste vyzvedli ampule, které propašovali. Ujistěte se, že máte místo v inventáři, jinak budete muset získat nové ampule od chemika.
12. Setkání s Guidorem
Mějte na sobě kněžský plášť a jděte k Guidorovu domu v jihovýchodním rohu oplocené oblasti. Promluvte si s Guidorem a dejte mu ampule a vzorek moru. Řekněte mu, že Elena poslala vzorek k zpracování.
Po analýze vzorku Guidor odhalí šokující zprávu - mor neexistuje. Celá situace je podvod.
13. Dokončení úkolu
Vraťte se k Eleně ve východním Ardougne a informujte ji o Guidorových zjištěních. Navrhne vám, abyste promluvili s králem Lathasem o této decepci. Jděte do hradu východního Ardougne, který se nachází přímo na jih od Elenina domu.
Vystoupejte do druhého patra a promluvte si s králem Lathasem v jeho trůnním sále. Když se ho zeptáte na podvod s morem, vysvětlí vám své důvody a odhalí informace o svém bratrovi králi Tyrasovi a větší hrozbě ze západu.
Také čtěte: OSRS X Marks the Spot: Kompletní průvodce úkolem
Odměny za úkol

Dokončení Biohazard vám uděluje:
3 body za úkol
1 250 zkušeností v krádeži
Přístup k Tábora pro výcvik v boji — snadná požadavek na deník
Možnost volně procházet bránami mezi východním a západním Ardougne
Použití Tabletu pro teleportaci do západního Ardougne
Také čtěte: OSRS: Jak se dostat na Fossil Island?
Závěrečná slova
Dokončení Biohazard uděluje 3 body za úkol, 1 250 zkušeností v krádeži a přístup k Tábora pro výcvik v boji. Úkol odemyká volnou cestu přes západní Ardougne a umožňuje kouzlo teleportace do západního Ardougne.
Biohazard je vyžadován pro několik úkolů na vysoké úrovni, včetně Regicide, Mourning's End Part I a II a Píseň elfů. Většina hráčů může tento úkol dokončit za méně než hodinu s řádnou přípravou.
OSRS & GameBoost produkty
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby GameBoost Boosting
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechny dobití GameBoost
“ Kristina se připojila k GameBoost v roce 2024 jako SEO specialistka a rychle se stala hlavní autorkou pro third-person shootery a kompetitivní hry. Pokrývá tituly jako Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 a Roblox, zaměřuje se na návody, praktické tipy a aktualizace.”






