


- Krádež vejce Biomy a požadavky na rychlost pro každou oblast
Krádež vejce Biomy a požadavky na rychlost pro každou oblast

Poslední aktualizace: 11. září 2026 - Byly přidány nové biomy
Krást vejce shazuje hráče na úzkou Roblox mapu, kde každé vejce leží uvnitř chráněného území, a jeho sebrání je snadná polovina běhu. Dostat to vejce domů, než strážce hráče vyhodí přes mapu, je část, která určuje skutečný pokrok.
Rychlost určuje strop, jak daleko mohou tyto běhy dosáhnout. Biomy Krást vejce mají každý minimální rychlostní číslo, a bytost, která patroluje tímto územím, to vymáhá na každém, kdo dorazí pod tuto hranici.
Níže jsou uvedeny všechny biomy na mapě, rychlost, kterou každý z nich vyžaduje, strážce přidělený k němu, a vejce, která se tam objevují.
Shrnutí biomů Krást vejce

Krást vejce má celkem jedenáct biomů, včetně Lesa, Jezera, Pouště, Džungle, Sněhu, Sopky, Abyssálního oceánu, Prehistorického, Kosmického, Třešňového květu a Titanového chrámu.
Rychlostní požadavky napříč biomy Krást vejce začínají na nule pro Les a dosahují uvedených 7 miliard pro Titanový chrám.
Každý biom má jednoho strážce, od Kuřete v Lese po Noční plamen v Titanovém chrámu, a každý strážce může hráče vyhodit a donutit ho upustit nesené vejce.
Splnění minimální rychlosti biomu nezaručuje čistý útěk, protože obrovská vejce a běžecké trasy ve zig-zagu obě snižují efektivní rychlost.
Vejcové pooly se liší podle biomu, přičemž nejsilnější potvrzená zvířata zahrnují Písečného pavouka v Poušti, Krále Mammotha ve Sněhu, Cerbera v Sopce a Bronta v Prehistorickém.
Třešňový květ obsahuje Sakura inkubátor, otevřený s Jeřábem a napájený Sakura krystaly farmenými během akce Velkého kvetení.
Titanový chrám nyní uzavírá mapu, s osmi vejci v poolu, který vede Noční plamen a strážce se stejným jménem.
Vzácná vejce se mohou objevovat v biomu Krást vejce s nízkou rychlostí, což dává raným hráčům šanci na vysoce hodnotná zvířata.
Trénink na běžeckém pásu, násobitele stezky až x14 a balíčky rychlosti Robux od +150K do +1B jsou hlavními cestami k vyšší rychlosti.
Všechny biomy Kradení vejce a požadavky na rychlost

Deset biomů probíhá po mapě v pevně daném pořadí, které se nikdy nemění, a každý z nich zvyšuje minimální rychlost výrazně oproti předchozímu. Výstup z úvodní oblasti na poslední úroveň pokrývá deset čísel rychlosti, takže zadní polovina mapy se mění na dlouhé tréninkové sezení místo rychlých skoků mezi zónami.
Každý záznam v seznamu biomů Kradení vejce, jeho minimální rychlost a přidělený strážceseřazeny takto:
Biom | Minimální rychlost | Strážce |
|---|---|---|
Les | Žádný minimální požadavek | Slepice |
Jezero | 900 | Labutě |
Poušť | 10K | Štír |
Džungle | 40K | Tygr |
Sníh | 170K | Yeti |
Vulkán | 700K | Hellhound |
Abyss Ocean | 2,5 milionu | Moby |
Prehistorický | 17 milionů | T-Rex |
Kosmický | 700 milionů | Drak |
Sakura | 2,5 miliardy | Kitsune a Oni Tygr |
Titanový Chrám | 7 miliard | Král Gorilla |
Skoky mezi biomy Steal an Egg nejsou vůbec vyrovnané, protože přechod z Lesa do Jezera vyžaduje celkem 900 rychlosti a krok z Sakura do Titanového Chrámu vyžaduje dalších 4,5 miliardy navíc k již nasbíraným prostředkům.Tato mezera nyní převyšuje každý předchozí skok na mapě, včetně 1,8 miliardového výstupu z Kosmického do Sakura. Každý, kdo mapu bere jako stabilní žebřík, dostane šok někde kolem Abyss Ocean a větší na samém konci.
Strážci biomů a Rychlost útěchy
Každý z biomů Steal an Egg má jednoho strážce a úkolem tohoto tvora je zastavit krádeže z jeho vlastní oblasti. Hráči mohou vstoupit do jakéhokoli biomu jakoukoli rychlostí, protože je na hranici nic neblokuje. Číslo rychlosti má význam pouze na cestě ven, když strážce začne pronásledovat hráče nesoucího ukradené vejce. Dosáhnout přesného minima téměř nezanechává žádný prostor, takže hráči stále ztrácejí vejce na této úrovni.
Pronásledování strážcem napříč biomy Steal an Egg závisí na tom, co hráč dělá během běhu:
Zachycení spouští efekt ragdoll: Strážce odhodí hráče z biomu, což znamená ztrátu celé cesty a vrací běh zpět na začátek.
Upuštěné vejce se mění na otevřenou kořist: Jakékoli vejce nesené v okamžiku zachycení dopadne na zem a rivalové poblíž ho mohou vzít dříve, než se původní nositel vzpamatuje.
Velikost vajec ovlivňuje rychlost: Obrovská a obří vejce zpomalují nošení, takže hráč sedící přesně na minimální hodnotě biomu bude mít potíže předběhnout stejného strážce, kterého vyčistil s menším vejcem.
Zig-zag trasy ztrácejí momentum: Běh po zakřivené cestě zpět na základnu snižuje efektivní rychlost a dává pronásledovateli prostor, který by nikdy nezískal v přímé linii.
Krádež vajec strážci se škálují spolu s rychlostními bránami před nimi, a Kuře v lese sotva registruje jako hrozbu vedle Draka, který hlídkuje v Kosmickém. Gorilí král umístěný u Titan Temple sedí ještě dál, což dělá prostor nad uvedeným minimem jedinou nejužitečnější věcí, kterou si hráč může uložit před tím, než postoupí na další úroveň.
Vejce nalezená v každém biomu Krádež vajec

Index domácích mazlíčků obsahuje 86 záznamů rozložených po biomech, a vzácnost stoupá v souladu s rychlostní bránou chránící každou oblast. Každá běžná zóna má osm mazlíčků, a dokončení všech osmi v jedné oblasti vyplácí rychlost, peníze a exkluzivní kožku netopýra. Vejce za těžšími biomy Krádež vajec vylíhnou mazlíčky, které vyplácejí několikanásobně více za sekundu než cokoliv v úvodních zónách.
Každý biome pool Krádež vajec a jeho nejsilnější potvrzený záznam mazlíčka se řadí takto:
Biome | Vejce v poolu | Nejsilnější potvrzený mazlíček |
|---|---|---|
Les | Kuře, Pes, Pták, Sova, Mýval, Liška, Brr Brr Patapim | Brr Brr Patapim, Legendární, $1.8K za sekundu |
Jezero | Žába, Kachňátko, Sumec, Želva, Trulimero Trulicina, Labuť, Axolotl, Leviathan | Trulimero Trulicina, Epický, $260 za sekundu |
Poušť | Jerboa, Fennec, Velbloud, Tob Tobi Tob Tob, Had, Štír, Písečný pavouk, Královský Sfinga | Písečný pavouk, Mýtický, $16K za sekundu |
Džungle | Tukan, Šimpanz, Krokodýl, Gorila, Orangutini Ananassini, Pavouk, Tygr, Královská Hada | Pavouk, Mythic, 22 000 $ za sekundu |
Sníh | Tučňák, Mrož, Lední medvěd, Šavlozubý tygr, Mamut, Královský mamut, Yeti, Ledový drak | Královský mamut, Kosmický, 400 000 $ za sekundu |
Vulkán | Lávový gekon, Lávová žába, Hořící býk, Lávová iguána, Chillin Chilli, Cerberus, Fénix, Lávový drak | Cerberus, Tajný, 8 000 000 $ za sekundu |
Abyss Ocean | Papoušek, Mečoun, Žralok, Kosatka, Velryba, Beluga, Kraken, El Maja | Beluga, Kosmický, 850 000 $ za sekundu |
Prehistorický | Dodo, Pterodaktyl, Ankylosaurus, Triceratops, Bronto, Tralaledon, TRex, Mosasaurus | Bronto, Kosmický, 1 500 000 $ za sekundu |
Kosmický | Centipede, Kosmický gekon, Kosmický goril, La Vacca Saturno Saturnita, Kosmický drak, Kosmický kostlivec boss, Věčný lunární drak, Jednorožec | Jednorožec, Božský, 1 miliarda $ za sekundu |
Sakura | Jeřáb, Salamandr, Červená panda, Koi, Sněžná sova, Jelen, Oni tygr, Kitsune | Kitsune, Božský, 1,8 miliardy $ za sekundu |
Titanový chrám | Krusta, Pavoukon, Bladehide, Rhinotaur, Mantaris, Mutantní žralok, Král goril, Noční plamen | Noční plamen, Božský, 3 miliardy $ za sekundu |
Biome pooly nejsou jediným zdrojem mazlíčků, protože omezené a Brainrot vejce jako Tung Tung Sahur a Jahodový slon se otáčejí mimo standardní postup. Vejce s vysokou vzácností se může objevit v oblasti s nízkou rychlostíběhem normálního cyklu spawnu, takže raní hráči stále dostávají občasné šance na cenné mazlíčky, aniž by museli projít jedinou bránou pozdní hry.
Krást vejce Biome Progrese na každé rychlostní úrovni

Pohyb nahoru v biomech Krást vejce funguje nejlépe na jednom zvyku, což je trénink na přibližně zdvojnásobení uvedeného minima před vstupem do nové oblasti. Extra marže pokrývá jak pronásledování strážce, tak tah velkého vejce na cestě domů.
Rychlost pro požadavky na krádež vejce pochází z několika zdrojů, z nichž každý je vhodný pro jinou fázi běhu:
Běžecký pás nese ranou a střední hru: Stání na něm generuje rychlost nepřetržitě a každé vylepšení hotovosti zvyšuje rychlost, takže příjem domácího mazlíčka v ohradě přímo ovládá, jak rychle číslo stoupá.
Stezky násobí to, co běžecký pás produkuje: Deset stezek běží od běžné až po božskou vzácnost, přičemž nejvyšší úrovně dosahují násobitelů až x14, což činí vylepšení stezky mnohem cennějším než ekvivalentní výdaj jinde.
Robux rychlostní balíčky přeskočí celé úrovně: Balíčky se pohybují od +150K až po +1B, a ten největší zcela splní kosmické požadavky pro hráče, kteří dávají přednost placení před grindem.
Noční hodiny přetvářejí mrtvý čas na rychlost: Krádež se v noci vypíná, takže rozumný krok je parkovat na běžeckém pásu během prostojů místo čekání na okraji mapy.
Události zneužití administrátora otevírají krátká okna: Vývojáři občas rozdávají velký dočasný rychlostní bonus, dost dlouhý na sprint do biomu několik úrovní nad normálním stropem hráče.
Časování je stejně důležité jako samotné číslo, protože spawnování vajec se resetuje každých pět minut a mapa se zavírá na 13 sekund mezi cykly. Hráč, který právě splnil nový požadavek na rychlost krádeže vejce, by měl čekat na hranici a vstoupit na čerstvém cyklu spawnování místo toho, abyste přišli v polovině.
Titan Temple u Konečné Rychlostní Brány
Cosmic má rychlost 700 milionů, což je přibližně 41 násobků toho, co požaduje Prehistorický, a Drak, který ho hlídá, si vybudoval pověst jednoho z nejtěžších strážců na mapě, kterého je těžké předehnat. Bazén za ním také zůstává jedním z nejméně zdokumentovaných v hře, s položkami jako Cosmic Dragon, Eternal Lunar Dragon a La Vacca Saturno Saturnita uvedenými v indexu bez potvrzených příjmů.
Sakura sedí na uvedené rychlosti 2,5 miliardy a již nezavírá mapu.Vzácnost v jejím bazénu stále překonává většinu dřívějších zón, přičemž nese Božské položky v Oni Tiger a Kitsune nad Stag na Tajné úrovni. Zóna také obsahuje Sakura Inkubátor, stroj na mutace, který žádná jiná zóna na mapě nemá.
Titan Temple navazuje na Cherry Blossom, uzamčený na uvedené rychlosti 7 miliard a hlídaný Gorilím králem. Skok z Cherry Blossom do Titan Temple přidává 4,5 miliardy sám o sobě, což je největší krok na mapě. Dostat se k bráně vyžaduje značné investice do běžeckého pásu a stezky nad rámec jakýchkoli výdajů na Robux, protože i největší balíček rychlosti v prodeji sám o sobě na požadavek nestačí.
Často kladené otázky o Steal an Egg Bioems

Závěr
Rychlost vypadá jako jediná statistika, která má význam ve Steal an Egg, i když číslo na ikoně boty je ve skutečnosti symptom něčeho jiného. Příjem z mazlíčků financuje každé vylepšení běžeckého pásu, a vylepšení běžeckého pásu produkují rychlost, která otevírá další biomy. Hráč s dobře zásobeným výběhem vysoce příjmových mazlíčků stoupá v rychlostních úrovních rychleji než hráč, který tráví stejné hodiny stáním na stroji s prázdnou základnou.
Rané biomy Steal an Egg si vydobývají své místo uvnitř téže smyčky. Mazlíčci z lesa a jezera vypadají bezcenně vedle Cerbera, a jejich skutečná úloha je financovat vylepšení, která činí Cerbera dosažitelným. Správné vyčištění nízkých úrovní před spěcháním do střední hry ušetří více času než jakákoliv zkratka později.
Požadavky na rychlost ve Steal an Egg se budou neustále měnit, jak vývojáři přidávají oblasti za Titan Temple, a vzor za nimi zatím zůstává stabilní. Každý nový biom zhruba násobí poslední bránu místo toho, aby se k ní přidával, takže hráč, který nejprve buduje příjem a bere běžecký pás jako druhý krok, vždy splní další seznam biomů Steal an Egg za lepších podmínek než ten, kdo honí pouze surovou rychlost.
Steal an Egg & GameBoost Produkty
Kupte si předměty Steal an Egg
Dárkové karty Roblox na prodej
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby GameBoost Boost
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
“ Kristina se připojila k GameBoost v roce 2024 jako SEO specialistka a rychle se stala hlavní autorkou pro third-person shootery a kompetitivní hry. Pokrývá tituly jako Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 a Roblox, zaměřuje se na návody, praktické tipy a aktualizace.”






