


- Krádež vejce Biomy a požadavky na rychlost pro každou oblast
Krádež vejce Biomy a požadavky na rychlost pro každou oblast

Poslední aktualizace: 11. září 2026 - Biomy Andělů a Démónů přidány na bránu s rychlostí 20 miliard
Kradni vejce shazuje hráče na úzkou Roblox mapu, kde každé vejce leží uvnitř chráněného území, a jeho sebrání je snadná polovina běhu. Dostat to vejce domů, než strážce hráče vyhodí přes mapu, je část, která rozhoduje o skutečném pokroku.
Rychlost určuje strop, jak daleko mohou tyto běhy dosáhnout. Biomy Kradni vejce mají každé minimální rychlostní číslo, a bytost, která patroluje touto oblastí, to vymáhá na každém, kdo dorazí pod požadovanou hodnotu.
Níže jsou uvedeny všechny biomy na mapě, rychlost, kterou každý vyžaduje, strážce přidělený k němu, a vejce, která se objevují uvnitř.
Shrnutí biomů Kradni vejce

Kradni vejce má celkem dvanáct biomů, včetně Les, Jezero, Poušť, Džungle, Sníh, Sopka, Abyssální oceán, Prehistorie, Kosmický, Sakura, Titanův chrám a Andělé a Démóni
Požadavky na rychlost napříč biomy Kradni vejce začínají na nule pro Les a dosahují uvedených 20 miliard pro Anděly a Démóny
Každý biom má jednoho strážce, od Kuřete v Lese po Noční plamen v Titanově chrámu, a každý strážce může hráče zmrzačit a donutit ho upustit nesené vejce.
Splnění minimální rychlosti biomu nezaručuje čistý útěk, protože obrovská vejce a klikaté běžecké trasy obě snižují efektivní rychlost.
Vejcové pooly se liší podle biomu, přičemž nejsilnější potvrzené mazlíčky zahrnují Písečného pavouka v Poušti, Krále Mammotha ve Sněhu, Kerbera ve Vulkánu a Bronta v Prehistorii.
Sakura drží Sakura inkubátor, otevřený s Jeřábem a napájený Sakura krystaly farmenými během akce Velkého kvetení.
Titanův chrám již nesedí na okraji mapy. Jeho osm mazlíčkových poolů končí s Nočním plamenem a Andělé a Démóni uzavírají postup za ním místo tohod
Vzácná vejce se mohou objevit v biotopech Steal an Egg s nízkou rychlostí, což dává začínajícím hráčům šanci na vysoce hodnotná zvířata.
Trénink na běžeckém pásu, násobitele stezek až do x14 a balíčky rychlosti Robux od +150K do +1B jsou hlavními cestami k vyšší rychlosti.
Andělé a démoni se mění každou herní noc, přičemž se cyklí mezi stranou Andělů, stranou Démonů, a vzácnou sloučenou formou, která přidává bonus štěstí a tahá vejce z obou skupin najednou
Všechny biotopy Steal an Egg a požadavky na rychlost

Deset biotopů běží po mapě v pevně daném pořadí, které se nikdy nemění, a každý z nich zvyšuje minimální rychlost výrazně nad poslední. Výstup z úvodní oblasti na poslední úroveň pokrývá deset čísel rychlosti, takže zadní polovina mapy se mění na dlouhé sezení na běžeckém pásu místo rychlých skoků mezi zónami.
Každý záznam v seznamu biotopů Steal an Egg, jeho minimální rychlost a přidělený strážcese řadí takto:
Biom | Minimální rychlost | Strážce |
|---|---|---|
Les | Žádný minimální požadavek | Slepice |
Jezero | 900 | Labutě |
Poušť | 10K | Štír |
Džungle | 40K | Tygr |
Sníh | 170K | Yeti |
Vulkán | 700K | Pekelný pes |
Abyss Ocean | 2,5 milionu | Moby |
Prehistorický | 17 milionů | T-Rex |
Kosmický | 700 milionů | Drak |
Sakura | 2,5 miliardy | Kitsune a Oni Tygr |
Titanový chrám | 7 miliard | Král goril |
Andělé a démoni | 20 miliard | Otáčí se s aktivní stranou |
Skoky mezi biomy Steal an Egg nejsou ani zdaleka vyrovnané. Přechod z Lesa k Jezeru vyžaduje celkem 900 rychlosti, a krok z Sakura k Titanovému chrámu vyžaduje dalších 4,5 miliardy navíc k již nasbíraným. Přechod z Titanového chrámu k Andělům a démonům převyšuje obojí, přidává 13 miliard rychlosti v jednom kroku a představuje největší skok na aktuální mapě.Kdokoli, kdo mapu bere jako stabilní žebřík, dostane šok někde kolem Abyss Ocean a mnohem větší na samém konci.
Strážci biomů a Rychlost útěchy
Každý z biomů Steal an Egg má jednoho strážce, a úkolem tohoto tvora je zastavit krádeže z jeho vlastní oblasti. Hráči mohou vstoupit do jakéhokoli biomu jakoukoli rychlostí, protože je na hranici nic neblokuje.Rychlostní číslo má význam pouze na cestě ven, když strážce začne pronásledovat hráče nesoucího ukradené vejce. Udržení přesného minima téměř nezanechává žádný prostor, takže hráči stále ztrácejí vejce na této úrovni.
Pronásledování strážcem v biotopech Ukradni vejce závisí na tom, co hráč dělá během běhu:
Zachycení spouští efekt ragdoll: Strážce odhodí hráče z biotopu, což znamená ztrátu celé cesty a vrací běh zpět na začátek.
Upuštěné vejce se mění na otevřenou kořist: Jakékoli vejce nesené v okamžiku zachycení dopadne na zem a rivalové poblíž si ho mohou vzít, než se původní nositel vzpamatuje.
Velikost vejce působí proti rychlostnímu číslu: Obrovská a obří vejce zpomalují nošení, takže hráč sedící přesně na minimální hodnotě biotopu bude mít potíže utéct stejnému strážci, kterého vyčistil s menším vejcem.
Zig-zag trasy ztrácejí momentum: Běh po zakřivené cestě zpět na základnu snižuje efektivní rychlost a dává pronásledovateli půdu, kterou by nikdy nezískal na přímé lince.
Strážci Ukradni vejce se přizpůsobují rychlostním bránám před nimi, a Kuře v lese sotva registruje jako hrozbu vedle Draka patrolujícího v Kosmickém. Gorilí král umístěný u Titan Temple sedí ještě dál, což dělá prostor nad uvedeným minimem jedinou nejužitečnější věcí, kterou si hráč může uložit před postupem na vyšší úroveň.
Vejce nalezená v každém biotopu Ukradni vejce

Index domácích mazlíčků obsahuje 86 záznamů rozložených po biotopových poolích, a vzácnost stoupá v souladu s rychlostní bránou chránící každou oblast. Každá běžná zóna nese osm mazlíčků, a dokončení všech osmi v jedné oblasti vyplácí rychlost, peníze a exkluzivní kožich netopýra. Vejce za těžšími biotopy Ukradni vejce vylíhnou mazlíčky, kteří vyplácejí několikanásobně více za sekundu než cokoliv v úvodních zónách.
Každý pool biotopu Ukradni vejce a jeho nejsilnější potvrzený záznam mazlíčka se řadí takto:
Biotop | Vejce v poolu | Nejsilnější potvrzený mazlíček |
|---|---|---|
Les | Kuře, Pes, Pták, Sova, Mýval, Liška, Brr Brr Patapim | Brr Brr Patapim, Legendární, $1.8K za sekundu |
Jezero | Žába, Kachňátko, Sumec, Želva, Trulimero Trulicina, Labuť, Axolotl, Leviathan | Trulimero Trulicina, Epický, 260 $ za sekundu |
Poušť | Jerboa, Fennek, Velbloud, Tob Tobi Tob Tob, Had, Štír, Písečný pavouk, Královský Sfinga | Písečný pavouk, Mýtický, 16K $ za sekundu |
Džungle | Tukan, Šimpanz, Krokodýl, Gorila, Orangutini Ananassini, Pavouk, Tygr, Král Had | Pavouk, Mýtický, 22K $ za sekundu |
Sníh | Tučňák, Mrož, Lední medvěd, Šavlozubý tygr, Mamut, Král mamut, Yeti, Ledový drak | Král mamut, Kosmický, 400K $ za sekundu |
Vulkán | Lávový gekon, Lávová žába, Plamenný býk, Lávová iguána, Chillin Chilli, Kerber, Fénix, Lávový drak | Kerber, Tajný, 8M $ za sekundu |
Abyss Ocean | Papoušková ryba, Mečoun, Žralok, Kosatka, Velryba žralok, Beluga, Kraken, El Maja | Beluga, Kosmický, 850K $ za sekundu |
Prehistorický | Dodo, Pterodaktyl, Ankylosaurus, Triceratops, Bronto, Tralaledon, TRex, Mosasaurus | Bronto, Kosmický, 1.5M $ za sekundu |
Kosmický | Centapede, Kosmický gekon, Kosmická gorila, La Vacca Saturno Saturnita, Kosmický drak, Kosmický kostlivec Boss, Věčný lunární drak, Jednorožec | Jednorožec, Božský, 1 miliarda $ za sekundu |
Sakura | Jeřáb, Salamandr, Červená panda, Koi, Sněžná sova, Jelen, Oni tygr, Kitsune | Kitsune, Božský, 1.8 miliardy $ za sekundu |
Titanový chrám | Krustace, Pavoukon, Bladehide, Rhinotaur, Mantaris, Mutantní žralok, Král goril, Noční plamen | Noční plamen, Božský, 3 miliardy za sekundu |
Andělé a démoni | Světová holubice, Křídlaté jehně, Svatý můra, Svatý páva, Čistá medúza, Kentaur, Pegas, Archanděl (forma Andělů), Plamenný skřítek, Toro, Imp, Démoní pes, Gargoyle, Ostrý zub, Kostlivec, Světový pálivý (forma démonů) | Archanděl a Světový pálivý, oba Božští, 5 miliard za sekundu |
Biome pooly nejsou jediným zdrojem mazlíčků, protože omezené a Brainrot vejce jako Tung Tung Sahur a Jahodový slon se otáčejí mimo standardní postup.Vejce s vysokou vzácností se může objevit v oblasti s nízkou rychlostíběhem normálního cyklu spawnu, takže raní hráči stále dostávají občasné šance na cenné mazlíčky, aniž by museli projít jedinou bránou pozdní hry.
Krádež vejce Biome Progrese na každé rychlostní úrovni

Pohyb nahoru v biomech Krádež vejce funguje nejlépe na jednom zvyku, což je trénink napřibližně dvojnásobek uvedeného minimapřed vstupem do nové oblasti. Další marže pokrývá jak pronásledování strážce, tak tah velkého vejce na cestě domů.
Rychlost pro požadavky na rychlost Krádež vejce pochází z několika zdrojů, každý vhodný pro jinou fázi běhu:
Běžecký pás nese ranou a střední hru:Stání na něm generuje rychlost nepřetržitě a každé vylepšení hotovosti zvyšuje rychlost, takže příjem mazlíčků v ohradě přímo ovládá, jak rychle číslo stoupá.
Stezky násobí to, co běžecký pás produkuje:Deset stezek běží od běžné až po božskou vzácnost, přičemž nejvyšší úrovně dosahují násobitelů až x14, což činí vylepšení stezky mnohem cennějším než ekvivalentní výdaj jinde.
Robux rychlostní balíčky přeskočí celé úrovně:Balíčky se pohybují od +150K až po +1B, a ten největší zcela splní požadavek na Kosmické pro hráče, kteří dávají přednost placení před grindem.
Noční hodiny přetvářejí mrtvý čas na rychlost:Krádež se v noci vypíná, takže rozumný krok je parkovat na běžeckém pásu během prostojů místo čekání na okraji mapy.
Události zneužití administrátora otevírají krátká okna:Vývojáři občas rozdávají velký dočasný rychlostní bonus, dost dlouhý na sprint do biome několika úrovní nad normálním stropem hráče.
Časování je stejně důležité jako samotné číslo, protože spawny vajec se resetují každých pět minut a mapa se zavírá na 13 sekund mezi cykly. Hráč, který právě splnil nový požadavek na rychlost Krádež vejce, by měl čekat na hranici a vstoupit načerstvý cyklus spawnumísto toho, aby vstoupil v polovině jednoho.
Andělé a démoni: Nový endgame biome
Andělé a démoni se nachází za Titanovým chrámem a funguje jinak než každá jiná zóna na mapě. Místo jednoho pevného poolu mazlíčků mění identitu každou herní noc a osm mazlíčků, které si hráč může ukrást, závisí zcela na tom, která forma se načetla.
Mohou se objevit tři formy, a každá mění jak pool vajec, tak strážce na hlídce.
Forma Andělů čerpá z poolu Světla: osm mazlíčků je možné ukrást, s vrcholem u Božského Archanděla a Věčného Pegasa
Forma Demonů čerpá z poolu Temnoty: osm mazlíčků je možné ukrást, s vrcholem u Božského Spalovače Světů a Věčného Kostlivého Koně
Sloučená forma kombinuje oba pooly: tato vzácnější rotace přidává boost štěstí na vajíčka získaná z obou seznamů Andělů a Demonů
It seems like your message got cut off. Could you please provide the full content you would like translated?Fúzní svatyně se nachází za skrytým vodopádovým průchodem a přijímá pouze věčné nebo božské mazlíčky získané z Light nebo Dark strany. Krmení správným párem produkuje jednoho ze dvou fúzních mazlíčků, a žádný z nich se neobjeví z normálního vejce.
Aetheron vzniká spojením světelných a temných božských mazlíčků: nese údajně 6,9 miliardy dolarů za sekundu, což je nejvyšší potvrzený příjem jakéhokoli mazlíčka ve hře
Equinox vzniká spojením světelných a temných věčných mazlíčků: nese údajně 1,8 miliardy dolarů za sekundu, což je výrazně pod Aetheronem, ale stále před každým standardním věčným mazlíčkem na mapě
Z Fúzního svatyně vycházejí pouze dvě zvířata, což brání tomu, aby se to stalo farmářským cyklem, jak to funguje v normálních biomech. Přistání na Aetheronu vyžaduje věčný nebo božský tah z obou stran Andělů a Demonů, takže svatyně se stává dlouhodobým cílem postaveným na dvou oddělených rotacích, spíše než rychlou odbočkou.
Často kladené otázky o Steal an Egg Biomech

Závěr
Rychlost vypadá jako jediná statistika, která má význam ve Steal an Egg, i když číslo na ikoně boty je ve skutečnosti symptom něčeho jiného.Příjem z mazlíčků financuje každé vylepšení běžeckého pásu, a vylepšení běžeckého pásu produkují rychlost, která otevírá další biotop. Hráč s dobře zásobeným výběhem vysoce příjmových mazlíčků stoupá v rychlostních úrovních rychleji než hráč, který tráví stejné hodiny stáním na stroji s prázdnou základnou.
Rané biotopy Steal an Egg si vydobyly své místo v tomto stejném cyklu. Mazlíčci z lesa a jezera vypadají bezcenně vedle Cerberuse, a jejich skutečná úloha je financovat vylepšení, která činí Cerberuse dosažitelným. Správné vyčištění nízkých úrovní před spěcháním do střední hry ušetří více času než jakákoliv zkratka později.
Požadavky na rychlost ve Steal an Egg se budou neustále měnit, jak vývojáři přidávají oblasti za Anděly a Démony, a vzor za nimi zatím zůstává stabilní. Každý nový biotop zhruba násobí poslední bránu místo toho, aby se k ní přidával, takže hráč, který nejprve buduje příjem a bere běžecký pás jako druhý krok, vždy splní další seznam biotopů Steal an Egg za lepších podmínek než ten, kdo honí pouze surovou rychlost.
Steal an Egg & GameBoost Produkty
Dárkové karty Roblox na prodej
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby GameBoost Boosting
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
“ Kristina se připojila k GameBoost v roce 2024 jako SEO specialistka a rychle se stala hlavní autorkou pro third-person shootery a kompetitivní hry. Pokrývá tituly jako Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 a Roblox, zaměřuje se na návody, praktické tipy a aktualizace.”






