

- Všechny datadisky World of Warcraft v chronologickém pořadí
Všechny datadisky World of Warcraft v chronologickém pořadí

World of Warcraft je masivní online multiplayerová hra na hrdiny vyvinutá společností Blizzard Entertainment a vydaná 23. listopadu 2004. Odehrávající se ve fantasy univerzu Azerothu, WoW umožňuje hráčům vytvářet postavy, prozkoumávat regiony, plnit questy a zapojovat se do PvE i PvP bojů.
Od svého vydání v roce 2004 hra obdržela několik rozšíření, která přidala nové kontinenty, rasy, třídy a příběhové linie do světa. Každé rozšíření navazuje na předchozí a pokračuje v epické sáze Azerothu a jeho obyvatel, zatímco zavádí nové herní mechaniky a funkce.
V tomto článku uvedeme všechny datadisky World of Warcraft v chronologickém pořadí od jeho původního vydání až po současnost, sledujeme, jak se hra vyvíjela během téměř dvou desetiletí nepřetržitého vývoje.
Také si přečtěte: Jak se dostat na Dragon Isles ve World of Warcraft
Všechny rozšíření World of Warcraft

World of Warcraft prošel zatím deseti hlavními expanzemi a do budoucna jsou ohlášeny další dvě expanze. Zde jsou všechny expanze a jejich datum vydání:
Rozšíření | Datum vydání |
---|---|
The Burning Crusade | 16. ledna 2007 |
Wrath of the Lich King | 13. listopadu 2008 |
Cataclysm | 7. prosince 2010 |
Mists of Pandaria | 25. září 2012 |
Válečníci Draenoru | 13. listopadu 2014 |
Legion | 30. srpna 2016 |
Battle for Azeroth | 14. srpna 2018 |
Shadowlands | 23. listopadu 2020 |
Dragonflight | 28. listopadu 2022 |
The War Within (Aktuální rozšíření) | 26. srpna 2024 |
Půlnoc | TBA |
Poslední Titán | TBA |
První rozšíření hry začalo s The Burning Crusade dne 16. ledna 2007 až po současné rozšíření The War Within, které bylo vydáno 26. srpna 2024. Byla také oznámena dvě budoucí rozšíření, Midnight a The Last Titan, jejichž datum vydání však zatím nebylo určeno.
Také si přečtěte: Každá World of Warcraft třída, kterou můžete hrát
1. The Burning Crusade

První rozšíření představilo rozbitý svět Outlandu, přidalo Krvavé elfy do Hordy a Draenei do Aliance. Zvýšilo maximální úroveň z 60 na 70 a poprvé zavedlo létající jezdce. Hráči čelili Plamenné Legii a konfrontovali se s Illidanem Stormragem v Černém chrámu.
2. Wrath of the Lich King

Vodí hráče na zamrzlý kontinent Northrend, toto rozšíření se zaměřilo na boj proti Králi lichů. Představilo první hrdinský class, Death Knights, a zvýšilo úroveň na maximum na 80. Toto rozšíření je široce považováno za jedno z nejlepších v historii WoW, s nezapomenutelnými raidovými dungeonami jako Ulduar a Icecrown Citadel.
3. Cataclysm

Vzestup Deathwinga změnil Azeroth natolik, že mnoho původních zón bylo navždy přetvořeno. Toto rozšíření přepracovalo starý svět, přidalo gobliny do Hordy a worgeny do Aliance a zvýšilo úroveň na max. 85. Zavedlo také systémy transmogrifikace a převádění vlastností (reforging).
4. Mists of Pandaria

Hráči objevili dříve skrytý kontinent Pandarie, domov pandarenů. Toto rozšíření přidalo Monkům jako novou třídu, zvýšilo maximální úroveň na 90 a zavedlo souboje domácích mazlíčků. Jeho příběh se zaměřoval na eskalující konflikt mezi Aliancí a Hordou pod vedením Garroshe Hellscreama.
5. Warlords of Draenor

Toto rozšíření zavedlo hráče do alternativní časové linie Draenoru před jeho zničením. Nabízelo aktualizované modely postav, pevnosti jako hráčské obydlí a zvýšilo maximální úroveň na 100. Toto rozšíření je známé pro silný počáteční questingový zážitek, ale je kritizováno za nedostatek endgame obsahu.
6. Legion

Plamenná legie se vrátila v plné síle. Legion přidal hrdinskou třídu Lovec démonů, kontinent Zlomené ostrovy a artefaktové zbraně s progresivními systémy. Zvýšil maximální úroveň na 110 a zavedl světové mise a dungeony Mythic+, které zůstávají oblíbenými funkcemi.
Také si přečtěte: Jak se dostat na Argus ve WoW?
7. Battle for Azeroth

S důrazem na válku frakcí mezi Aliancí a Hordou přidalo toto rozšíření kontinenty Kul Tiras a Zandalar. Představilo Allied Races, zvýšilo úroveň postavy na 120 a zavedlo systémy jako Island Expeditions a Warfronts. Rozšíření vyvrcholilo vzestupem N'Zotha, Starého boha.
8. Shadowlands

Hráči se vydali do posmrtných říší Shadowlands poté, co Sylvanas prolomila hranici mezi životem a smrtí. Obsahovalo to snížení úrovní (level squish) – strop byl snížen z 120 na 60, Covenants jako hlavní systém postupování a roguelike věž Torghast.
9. Dragonflight

Probíhající na Dračích ostrovech, toto rozšíření představilo rasu Dracthyr a třídu Evoker. Přetvořilo talenty, přidalo dragonriding jako nový létací systém a zahrnovalo specializace povolání. Dragonflight znamenal návrat k tradičnějším WoW systémům po několika experimentálních rozšířeních.
10. The War Within

Současné rozšíření zavádí hráče hluboko pod Azeroth, do podzemní říše Khaz Algar. Přineslo Hrdinské talenty, Warbandy pro postup alternativních postav a Delves jako nový systém podobný dungeonu. Příběh se zaměřuje na starodávnou hrozbu Nerubiánů a jejich tajemných pánů.
Poslední slova
Cesta World of Warcraft od jeho vydání v roce 2004 až do současnosti zahrnuje 10 hlavních expanzí, z nichž každá přidala nové rozměry Azerothu a dalším světům. Od boje s Illidanem v The Burning Crusade až po průzkum pod Azerothem v The War Within hra neustále vyvíjí své příběhové linie, herní systémy a svět. S expanzemi Midnight a The Last Titan na obzoru, sága WoW nevykazuje žádné známky zpomalení.
“ GameBoost - Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás! ”
