Banner

Nejlepší nastavení grafiky pro Fortnite na PC (2026)

Nejlepší nastavení grafiky pro Fortnite na PC (2026)

Fortnite běží na široké škále hardwaru, od špičkových herních sestav po starší levné počítače. I když je hra z výroby dobře optimalizovaná, výchozí nastavení není vždy ideální pro kompetitivní hraní. Špatná konfigurace grafiky může vést k trhání obrazu, prodlevám při zadávání příkazů a poklesům FPS.

Nastavení grafiky správně spočívá v nalezení rovnováhy mezi vizuální čistotou a výkonem. Příliš mnoho vizuálních efektů sráží snímkovou frekvenci, ale příliš minimalistické nastavení může ztížit rozpoznání detailů ve hře. V tomto článku se podíváme na ty nejlepší nastavení grafiky ve Fortnite jak pro výkon, tak i pro vizuální kvalitu, a to pro počítače s nižším i vyšším výkonem.

Také si přečtěte: Kdo má nejvíce výdělků ve Fortnite?


Shrnutí článku

shrnutí blogu
  • Výchozí nastavení Fortnite nejsou optimalizovaná pro soutěžní hraní, a jejich úprava může výrazně zlepšit FPS a snížit zpoždění vstupu.

  • Režim Výkonu je nejlepší možností renderování pro nízkonákladové a středně výkonné PC, nabízí více než dvojnásobný počet FPS ve srovnání s DX12.

  • Vypnutí stínů, ray tracingu a Lumenu má největší vliv na snímkovou frekvenci a mělo by být zakázáno bez ohledu na vaše hardware.

  • Uživatelé s výkonnými PC mohou spustit DX12 s texturami a efekty na střední úrovni bez zásadního dopadu na výkon.

  • Uživatelé NVIDIA by měli povolit Reflex na režim On + Boost ke snížení zpoždění vstupu a DLSS pro bezplatný nárůst FPS s minimálním zhoršením vizuální kvality.

  • Uživatelé AMD mohou povolit FSR jako alternativu k DLSS pro lepší počet snímků za sekundu bez snížení rozlišení.

  • Ray tracing a Lumen Global Illumination nestojí za zapnutí v kompetitivní hře, ani na výkonném hardware.

  • Každé nastavení grafiky je vysvětleno, abyste mohli svůj konfiguraci přesně doladit podle svého konkrétního vybavení.


Nejlepší grafická nastavení Fortnite pro výkon

Tyto nastavení jsou určena pro hráče používající počítače nižší nebo střední třídy, kteří chtějí co nejvyšší snímkovou frekvenci. Obětovat se tím musí vizuální kvalita, ale pro kompetitivní hraní je stabilní FPS mnohem důležitější než vzhled hry.

Nastavení

Doporučená hodnota

Režim zobrazení

Fullscreen

Resolution

Native (1920x1080)

Limit snímkové frekvence

Obnovovací frekvence monitoru během zápasu

Režim vykreslování

Výkon

Jas

100%

3D Rozlišení

75–100%

Vzdálenost zobrazení

Blízko

Anti-aliasing

Vypnuto

Textury

Nízký

Účinky

Nízká

Post-Processing

Nízká

VSync

Vypnuto

Motion Blur

Vypnuto

Stíny

Vypnuto

Ray Tracing

Vypnuto

Lumen Globální osvětlení

Vypnuto

Lumen Reflections

Vypnuto

NVIDIA Reflex

Zapnuto + Boost (pouze grafické karty NVIDIA)

Performance Mode je největší jednotlivou změnou, kterou můžete udělat. Obchází mnoho částí renderovacího procesu Unreal Engine 5 a vykresluje přímo na GPU, což může zvýšit FPS až o 100 % nebo více ve srovnání s DX12. Nevýhodou je, že stavby a struktury vypadají znatelně hůře, ale je to standardní volba pro konkurenční hráče na jakémkoli hardwaru.

Vypnutí stínů má výrazný dopad na snímkovou frekvenci, zejména během stavebních soubojů a v frekventovaných oblastech s mnoha objekty. Stíny také nejsou příliš užitečné v kompetitivní hře, protože nepřátelští hráči jsou viditelní i tak.

Pokud máte grafickou kartu NVIDIA, zapnutí Reflexu na On + Boost snižuje vstupní zpoždění omezením renderovací fronty, což způsobuje, že vaše vstupy jsou citlivější i bez výrazné změny FPS.

gameboost fortnite accounts banner

Nejlepší grafická nastavení Fortnite pro high-end PC

Pokud váš počítač zvládne pohodlně držet 144 FPS nebo více, nemusíte za vizuální kvalitu nic obětovat. Tato nastavení představují rovnováhu mezi čistým, ostrým obrazem a stabilním počtem snímků za sekundu, aniž by omezovala konkurenční hraní.

Nastavení

Doporučená hodnota

Režim zobrazení

Fullscreen

Rozlišení

Nativní (1920x1080 nebo 1440p)

Limit snímkové frekvence

Obnovovací frekvence monitoru pro zápas

Režim vykreslování

DX12

Jas

100%

3D Rozlišení

100%

Vzdálenost zobrazení

Střední

Anti-Aliasing

TAA nebo DLSS (NVIDIA) / FSR (AMD)

Textury

Vysoký

Efekty

Medium

Post-processing

Střední

VSync

Vypnuto

Rozmazání pohybu

Vypnuto

Stíny

Střední

Ray Tracing

Vypnuto

Lumen Globální Osvětlení

Vypnuto

Lumen odrazy

Vypnuto

NVIDIA Reflex

On + Boost (pouze NVIDIA karty)

DX12 je lepší režim vykreslování pro špičkový hardware. Rozděluje zatížení mezi všechna jádra CPU, což vede k lepšímu plynutí snímků a hladším 1% nízkým hodnotám ve srovnání s DX11. Jedna věc, na kterou je třeba pamatovat, je, že DX12 potřebuje pár zápasů, aby si po prvním přepnutí vytvořil svůj shader cache, takže očekávejte počáteční škubání, které samo odezní.

Ray tracing a Lumen stojí za přeskočení i na výkonném hardwaru. Lumen Global Illumination na epic nastavení může sám o sobě snížit FPS až o 50 % a navíc přidává vizuální šum, který v některých oblastech skutečně ztěžuje odhalování nepřátel. Vizuální přínos jednoduše vůbec nevyváží pokles výkonu v kompetitivní hře.

Pokud máte grafickou kartu NVIDIA, DLSS je zdarma zvýšení výkonu. Hra se renderuje na nižším interním rozlišení a poté se zvětší, což má minimální dopad na kvalitu obrazu při přednastaveních Quality nebo Balanced. Uživatelé AMD mohou použít FSR pro podobný výsledek.

Také si přečtěte: Jak opravit chybu matchmakingu Fortnite číslo 1


Závěrečná slova

Neexistuje jediná konfigurace, která by fungovala pro všechny, protože to vše závisí na vašem hardware. Nastavení výkonu vám zajistí co nejvyšší možný FPS na jakémkoli PC, zatímco nastavení pro vysoký výkon vám poskytne čistší obraz, aniž by to příliš ovlivnilo váš frame rate. Začněte s tím, co nejlépe sedí vašemu zařízení, a pak upravujte podle toho, jak hra působí.


Doplnění Fortnite V-Bucks

Fortnite účty

Fortnite Skins

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”