

- Počet hráčů League of Legends (statistiky za všechna léta)
Počet hráčů League of Legends (statistiky za všechna léta)

League of Legends je online multiplayerová hra zdarma vyvinutá společností Riot Games. Vydaná v roce 2009, hra se stala jedním z nejpopulárnějších titulů na světě a zejména dominuje na scéně esportu díky masivním turnajům a profesionálním ligám.
I přes to, že je League of Legends stará 16 let, si udržuje aktivní základnu hráčů a patří mezi nejdéle běžící hry v oboru. Hra pokračuje v přitahování milionů hráčů každý den díky pravidelným aktualizacím, novým šampionům a sezónnímu obsahu, který udržuje zážitek svěží. V tomto článku prozkoumáme aktuální počet hráčů League of Legends s celkovými statistikami, průměrným měsíčním počtem hráčů a současným počtem aktivních hráčů.
také si přečtěte: 10 nejdražších skinů v League of Legends
Počet hráčů League of Legends podle roku
League of Legends dominoval metrikám počtu hráčů od svých raných dní a tuto dominanci si udržuje i dnes. Zde jsou globální roční metriky počtu hráčů League of Legends od spuštění v roce 2009 až do roku 2025:
Rok | Globální aktivní hráči (měsíčně) | Dominantní region |
---|---|---|
2009 | Žádná data (Hra spuštěna v říjnu 2009) | - |
2010 | Žádná oficiální data | - |
2011 | ~11 milionů | Severní Amerika |
2012 | ~32 milionů | Severní Amerika & Evropa |
2013 | Žádná oficiální data | Severní Amerika & Evropa |
2014 | +67 milionů | Čína |
2015 | ~80-90 milionů (odhad) | Čína |
2016 | +100 milionů | Čína |
2017 | ~100 milionů | Čína |
2018 | ~75 milionů | Čína |
2019 | ~116 milionů | Čína |
2020 | ~136 milionů | Čína |
2021 | ~149 milionů | Čína |
2022 | ~180 milionů | Čína (~50 %+ globálních hráčů) |
2023 | ~150 milionů | Čína (~50 %+ globálních hráčů) |
2024 | ~131 milionů | Čína (daleko největší) |
2025 | ~120 milionů (odh.) | Čína (dominantní region) |
Zdroj Priori Data
Čína nyní představuje více než polovinu globální hráčské základny League of Legends, což z ní činí nejdůležitější trh hry. Hráči po celém světě tráví hraním League of Legends více než 100 milionů hodin měsíčně. Deset let po vydání hraje tuto hru denně více než 20 milionů lidí ve 145 zemích, což demonstruje její celosvětový dosah a konzistentní úroveň zapojení.
Hra dosáhla významného milníku v roce 2012, kdy se stala nejhranější PC hrou v Severní Americe a Evropě podle celkového počtu odehraných hodin. Tento úspěch přišel během rychlé expanze League of Legends, kdy měsíční počet aktivních uživatelů vzrostl z 11 milionů na 32 milionů během jediného roku.
Také si přečtěte: Jak vypnout červený okraj kolem League of Legends
Současní hráči LoL

Zdroj activeplayer.io
League of Legends si udržuje impozantní počet současných hráčů i přes to, že je dostupná výhradně na PC. Hra má průměrně 3,2 milionu aktivních hráčů denně a přibližně 400 000 současných hráčů online zároveň v jakýkoli okamžik.
Špičkové počty současně hrajících hráčů obvykle nastávají během večerních hodin na hlavních trzích, přičemž nejvyšší aktivita je spojena s víkendy a významnými esportovými událostmi. Počet současně hrajících hráčů kolísá na základě několika faktorů, včetně sezónních eventů, vydání nových šampionů a přenosů hlavních turnajů. Během mistrovství světa nebo velkých herních aktualizací může tento počet výrazně přesáhnout denní průměr.
Také si přečtěte: Jak opravit chybu Neznámý hráč v League of Legends
Závěrečná slova
League of Legends nadále dominuje herní scéně s více než 120 miliony aktivních hráčů měsíčně v roce 2025. Vývoj hry od 11 milionů hráčů v roce 2011 až k vrcholu 180 milionů v roce 2022 ukazuje výjimečnou dlouhověkost na trhu konkurenčních her.
Čísla ukazují, že League of Legends má stabilní a zralý herní ekosystém hráčů. I když růst se zpomalil ve srovnání s jeho explozivní fází expanze, hra si udržuje aktivní komunitu, které většina titulů nikdy nedosáhne, ani v obdobích největší popularity.
“ GameBoost - Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás! ”
