


- EA Sports FC 27 Kickabouts og Scoring Forklaret
EA Sports FC 27 Kickabouts og Scoring Forklaret

Kickabouts er hurtige, afslappede mini-spil, der findes i The Grounds i EA Sports FC 27. De bytter fulde 11v11 kampe ud med kortere, arkade-lignende konkurrencer, der låner ideer fra dodgeball, basketball og bocce, og hver enkelt kører på sit eget scoringssystem.
Ved lanceringen har FC 27 otte tilstande at vælge imellem, der spænder fra 1v1 dueller til fire-spiller frikampe, og ingen af dem føles repetitive.
Denne guide nedbryder hver Kickabout ved lanceringen, hvor mange spillere hver enkelt kræver, og præcist hvordan point tælles i hver tilstand.
EA Sports FC 27 Kickabouts og Scoring Oversigt

Kickabouts er afslappede mini-spil inde i The Grounds, EA Sports FC 27's delte open-world hub for Clubs. Otte tilstande er tilgængelige ved lanceringen: Goal Control, The Big Race, Balloon Ball, Bocce Ball, Bucket Ball, Attacking Scenarios, Team Keepaway, og Drop Kick Targets.
Antallet af spillere spænder fra 1v1 op til 4-spiller frikampe, så der er en tilstand for næsten enhver gruppe størrelse.
Bocce Ball scorer point ved at lande bolde i delte mål (Store, Mellem, Små), med større bonusser for bullseyes og en straf for at lande i en Død Zone.
Attacking Scenarios ændrer sin scoringsregel hver runde, trækker fra en pulje af ti Bronze, Sølv og Guld udfordringer værd 1 til 6 point.
Team Keepaway belønner at holde og passe bolden, stapler multiplikatorer ved 5 og 10 afleveringer i træk, mens fejl koster 100 point.
The Big Race og Balloon Ball scorer efter placering eller eliminering i stedet for ved at ramme mål.
Et nyt Kickabout kaldet Bulldog er bekræftet til Screaming Grounds Halloween-eventet, efter lanceringen.
Ingen menu-kø er nødvendig; du går op til en Kickabout-lokation i den åbne verden og deltager på stedet.
Hvad er Kickabouts i EA Sports FC 27?
Kickabouts finder sted i The Grounds, det delte åbne verdensrum, der nu huser Clubs i EA Sports FC 27. I stedet for at stå i kø gennem en menu, går du din avatar op til en Kickabout-lokation i en af de tre distrikter eller omkring den centrale Terrasse og tilslut dig lige der.
Hver tilstand har et fast format og spillerantal, og scoringsreglerne er bygget omkring den sport, den låner fra. Nogle tilstande, som Bocce Ball, scorer ved at lande kugler i fysiske mål. Andre, som The Big Race, scorer udelukkende efter placering. At vide, hvilket system der gælder for hvilken tilstand, gør en reel forskel, når du prøver at vinde i stedet for bare at pjatte.
Alle Kickabouts ved lanceringen i FC 27
Her er et hurtigt side-ved-side kig på hver Kickabout, der er tilgængelig ved lanceringen, med de vigtigste forskelle nedbrudt, før vi dykker ned i scoringsdetaljerne.
Kickabout | Format | Kerneidé |
|---|---|---|
Målkontrol | 1v1 | Score på og fang så mange mål som muligt |
Det Store Løb | 4-spiller fri-for-alle | Drible gennem en forhindringsbane for at blive først |
Ballonbold | 4-spiller fri-for-alle | Fodbold møder dodgeball; slå modstandere ud |
Bocce Ball | 3-spiller fri-for-alle | Land bolde i delte mål og ringe |
Bucket Ball | 2v2 | Fodbold møder basketball; score i hævede spande |
Angrebsscenarier | 2v2 | Mød en tilfældig scoringsudfordring hver runde |
Team Keepaway | 3v3 | Hold og pas bolden for at samle point |
Drop Kick Mål | Åben verden | Spawn en bold hvor som helst og ram mål på kortet |
Hvordan Scoring Fungerer i Hver Kickabout
At lande et skud betyder ikke altid at score point. I Bocce Ball skal bolde forblive i målet, når det splittes for at score, mens The Big Race tildeler point baseret på, hvor du slutter. Med hver tilstand der bruger sine egne scoringsregler, er det værd at vide, hvad du spiller for, før du køer op
Målkontrol (1v1)

Målkontrol sætter to spillere mod hinanden over flere mål spredt over banen. Du scorer ved at skyde på et mål og tage kontrol over det, og du beholder det, indtil en modstander scorer på det samme mål og vender det om. Den, der kontrollerer flest mål, når timeren slutter, vinder runden.
The Big Race (4 spillere)

Det Store Løb er en drible-enkelt forhindringsbane. Du løber tre løb på den samme bane, og hver giver dig op til to minutter til at afslutte, mens du undgår porte, lavagulve, bevægelige forhindringer og forsvarszoner. Når den første spiller krydser målstregen, har alle andre 15 sekunder til at afslutte, før løbet lukker.
Point kommer fra placering, ikke fra mål, og dit samlede resultat på tværs af de tre løb afgør vinderen.
Afslut | Point |
|---|---|
1. | 9 |
2. | 6 |
3. | 3 |
4. | 1 |
Ballon Bold (4 spillere)

Ballon Bold gør bolden til et våben. Fire spillere deler en arena, hver med balloner, og scorer ved at ramme bolden mod deres rivaler for at sprænge deres balloner, mens de beskytter deres egne. Hver spiller starter hver runde med tre svævende balloner. I de tre runder, stiger sværhedsgraden efterhånden som flere forhindringer dukker op, mens power-ups som Usårlighed og Kædeskud periodisk dukker op for at give spillerne en fordel.
Scoring her er eliminationsbaseret snarere end pointsbaseret, så den sidste spiller, der står, eller spilleren med flest elimineringer, når tiden løber ud, tager sejren.
Læs også: EA Sports FC 27 Alle Ligaer & Licenser Bekræftet
Bocce Bold (3 spillere)

Bocce Ball spilles over tre en-minuts runder, og hver runde tilføjer forhindringer, der gør det sværere at nå målene. Banen opdeles i en Spiller Zone, hvor kugler konstant spawner, og en Gameplay Zone, der indeholder målene, ringe og døde zoner. Du scorer ved at passere eller skyde kugler ind i et mål. At lande en kugle starter en timer, og når den løber ud, opdeles målet i mindre versioner, der bevæger sig fra Stor til Medium til Lille.
Hver kugle, der stadig sidder inde i et mål, når det opdeles, scorer point, og en kugle i det præcise center giver en bullseye bonus. Kugler kan også blive slået gennem ringe for ekstra point, selvom et andet spils skud sender din gennem.
Mål eller Objekt | Point |
|---|---|
Stort Mål | 100 |
Stort Mål Bullseye | 200 |
Medium Mål | 500 |
Medium Mål Bullseye | 750 |
Lille Mål | 1.250 |
Lille Mål Bullseye | 2.000 |
Ring | 300 |
Død Zone | -150 |
Bucket Ball (2v2)

Bucket Ball erstatter mål med hævede spande, så chips, flicks og volleys scorer mere end ground shots. Kampe varer tre minutter, med en minuts overtid hvis scoringen er uafgjort, og ethvert mål i overtid afslutter kampen med det samme. Der er ingen separat pointtabel her; hvert succesfuldt skud i en spand tæller som et mål, ligesom i en normal kamp.
Angrebsscenarier (2v2)

Angrebsscenarier spilles over fire en-minuts runder, og hver runde trækker en tilfældig udfordring fra en pulje. Et banner viser scenariet før bolden bliver sendt ned i midten, og der er ingen målmand, ingen frispark og ingen offside; kun rundens specifikke krav tæller.
Når du scorer et mål, der ikke opfylder det, lanceres en ny bold straks. Scenarier er grupperet i tre niveauer, og pointværdien stiger med sværhedsgraden.
Niveau | Scenario | Point |
|---|---|---|
Bronze | Drible bolden ind | 1 |
Bronze | Score et første skud | 1 |
Bronze | Bryde et mål når du scorer | 1 |
Bronze | Score fra et væg-bounce | 1 |
Silver | Fuldfør tre afleveringer før du scorer | 2 |
Sølv | Samle tre balloner før du scorer | 2 |
Sølv | Score et luftmål | 2 |
Guld | Score fra inden for en zone | 3 |
Guld | Score gennem porte | 1 per port |
Guld | Boldtyv (hold bolden for at opbygge point) | Op til 6 |
Holdet med de fleste point efter alle fire runder vinder. En uafgjort tvinger en femte runde ved at bruge et af de to ubrugte scenarier, og det første mål i den runde afgør det.
Hold Keepaway (3v3)

Hold Keepaway er en enkelt tre-minutters runde bygget omkring besiddelse. Bolden falder i midten for at starte, og mens enhver aflevering eller tackel er tilladt, bliver der stadig kaldt frispark, så uansvarlige udfordringer koster point.
Afleveringssekvenser er, hvor de rigtige point kommer fra. Sammenkæd nok afleveringer, og en multiplikator træder i kraft, så et hold, der holder bolden i bevægelse, trækker hurtigt fra.
Handling | Point |
|---|---|
Holder bolden | +5 per sekund |
Regulær aflevering | 20 |
Første gang aflevering | 40 |
5 afleveringer i træk | x2 multiplikator |
10 afleveringer i træk | x3 multiplikator |
At interceptere en aflevering | +15, plus modstanderens aktive multiplikator |
Succesfuld glidende tackling | 20 |
At begå et frispark | -100 |
Holdet med flest point, når klokken rammer nul, vinder, og en 1.000-points føring afslutter kampen tidligt.
Drop Kick Mål (Åben Verden)

Drop Kick Mål er ikke knyttet til en arena. Du kan spawne en bold hvor som helst, mens du går gennem The Grounds, så sigt og spark mod mål som pentagoner og ringe gemt rundt om bygninger og gyder. Der er ingen runde timer eller modstander her; det er en fri bevægelighedsmetode til at skærpe dit skud, mens du venter på, at venner logger på.
Starte en Kickabout
Ingen af de otte tilstande kræver en menu, du kan bare gå din avatar til et Kickabout-sted i en af de tre distrikter eller omkring den centrale Terrasse, og stil dig derefter i kø på stedet for at matche ind i den tilstand. Teamformater som Bucket Ball og Team Keepaway fungerer bedst med klubkammerater, da I kan fylde lobbyen sammen i stedet for at vente på tilfældige spillere.
Nye Kickabouts Kommer Senere
De otte lanceringsformer er kun startopstillingen. EA Sports har bekræftet en ny Kickabout kaldet Bulldog, som ankommer under Screaming Grounds Halloween-eventet sammen med sæsonbestemte elementer som græskar-mål spredt over de tre distrikter. Flere tilstande forventes at blive rullet ud gennem fremtidige sæsonopdateringer.
Læs Også: FC 27 Karriere Mode Ændringer, Overførsler og Dynamisk OVR
FAQs Om EA Sports FC 27 Kickabouts og Scoring

Q: Hvor mange Kickabouts er der ved lanceringen i FC 27?
A: Der er otte Kickabouts i FC 27 ved lanceringen. Goal Control, The Big Race, Balloon Ball, Bocce Ball, Bucket Ball, Attacking Scenarios, Team Keepaway, og Drop Kick Targets.
Q: Hvilken Kickabout er den sværeste i FC 27?
A: Bocce Ball og Attacking Scenarios bruger begge detaljerede pointtavler, men Team Keepaway tilføjer det ekstra lag af stapling af pas-multiplikatorer, hvilket giver det en lille læringskurve.
Q: Kan jeg spille en Kickabout solo i FC 27?
A: I FC27, Drop Kick Targets er den eneste du kan spille helt alene, da det kun er dig, en bold, og mål spredt rundt i den åbne verden.
Q: Understøtter alle platforme Kickabouts?
A: Ja, The Grounds, inklusive Clubs og alle Kickabouts, er tilgængelig på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC og Nintendo Switch 2.
Afsluttende Ord
Kickabouts giver EA Sports FC 27 en hurtig, lavrisiko måde at spille på uden at forpligte sig til en fuld kamp, men hver tilstand belønner en anden færdighed. Bocce Ball og Angrebsscenarier handler om præcision og at læse runde regler.
Team Keepaway belønner ren aflevering frem for flashy spil, og The Big Race eller Balloon Ball handler om hastighed og reflekser. Lær hvordan hver enkelt scorer, og at vælge den rigtige Kickabout til din gruppe bliver meget lettere.
Andre FC & GameBoost Produkter
Køb FC 27 Konti Til Salg
Køb FC 27 Mønter
FC 26 Genstande Til Salg
Køb FC 26 Mønter
FC 26 Konti Til Salg
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Spilnøgler
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Genstande
“ Hamza er din gennemsnitlige videospilentusiast, der altid leder efter sit næste spil at spille. Uanset om han dykker ned i en konkurrencedygtig multiplayerkamp, udforsker en kæmpe åben verden, eller bliver helt opslugt af en ny udgivelse, har gaming altid været en af hans yndlingsmåder at tilbringe sin tid på. Gennem årene er hans kærlighed til spil vokset til en passion for at forstå og dele alt om dem. Gennem sine artikler har Hamza til formål at hjælpe gamere med at opdage nye spil, forbedre deres færdigheder, holde sig opdateret med de seneste gamingnyheder og få mest muligt ud af deres yndlingstitler.”





