


- Hvor lang tid tager det at gennemføre Onimusha Way of the Sword? Cirka 20 timer
Hvor lang tid tager det at gennemføre Onimusha Way of the Sword? Cirka 20 timer

Hvor lang tid tager det at gennemføre Onimusha: Way of the Sword afhænger af, hvor meget af Kyoto du ønsker at rydde op. Capcoms samurai-genoplivning blev lanceret den 4. september 2026, til PC, PS5, Xbox Series X|S og Nintendo Switch 2, og længden på Onimusha: Way of the Sword svinger meget mellem en historie-gennemspilning og en fuld gennemgang.
Vi lagde den fulde kampagne bag os for vores Onimusha: Way of the Sword anmeldelse, så tallene her kommer fra en afsluttet gennemspilning, med spillerapporter tilføjet oveni.
Det korte svar: hovedhistorien tager omtrent 20 timer over 22 kapitler. Sideindholdet skubber det op til 25, en completionist-gennemgang lander nær 33, og at jagte alt på Carnage-sværhedsgrad tager dig forbi 60 timer. Nedenfor finder du den fulde opdeling og hvad der ændrer klokken.
Hvor lang tid tager det at gennemføre Ominusha Way of the Sword Resumé

Hovedhistorie: omkring 20 timer over 22 kapitler, fra The Ruckus at Rendaino til The Clash at Rendaino.
Historie plus sideindhold: cirka 25 timer når du tilføjer mysteriekvister og hub-udforskning.
Onimusha completionist tid: omkring 33 timer for et gennemspil med hver samlergenstand og Oni Armament.
Alt, inklusive Carnage: 60+ timer, da flere belønninger ligger bag post-game sværhedsgrad.
Carnage sværhedsgrad åbner kun efter din første gennemspilning og låser sig, når den er valgt.
Fællesskabsnumre er højere: HowLongToBeat brugere gennemsnitligt omkring 30 timer, med 45 for completionister.
Onimusha: Way of the Sword Længde ved første øjekast
Hovedkampagnen er den del, som de fleste spillere interesserer sig for, og den ligger på omkring 20 timer. Det dækker alle 22 kapitler i et normalt tempo, uden bevidst sidejagt.
Spilstil | Estimeret tid |
|---|---|
Kun hovedhistorie | ~20 timer |
Historie plus sideindhold | ~25 timer |
Completionist, enkelt gennemspil | ~33 timer |
Alt, inklusive Carnage | 60+ timer |
Springet fra 33 til 60+ er den store, og den kommer næsten udelukkende fra at spille spillet igen på Carnage for de belønninger, der er låst der.
For et actionspil i 2026 er 20 timer en komfortabel størrelse. Det er langt nok til at give hvert våben og Oni-evne plads til at vokse, og kort nok til at kunne afsluttes over et par weekender.
Hvor Mange Kapter Er Der i Onimusha: Way of the Sword?

Onimusha: Way of the Sword har 22 historie kapitler. Kampagnen åbner med The Ruckus at Rendaino og afsluttes med The Clash at Rendaino. Fordelt over 20 timer svarer det til lidt under en time pr. kapitel i gennemsnit. Senere kapitler strækker sig, da chef-genstartene hober sig op.
Det sidste kapitel er et punkt uden tilbagevenden. Afslut alt, hvad du vil i hubben, før du starter det.
Tempoet er ujævnt i midten. Vores anmeldelse fandt, at gentagne chef-møder fylder flere midterste kapitler, så den strækning kan føles længere end timeantallet antyder.
Hvad Skubber Spilletid Forbi 20 Timer?
Sideindhold og post-game er det, der skubber spilletiden forbi 20 timer. Den østlige Kyoto-hub har mysterium-quests, tilfældige møder og skjulte samlerobjekter, og at gøre dem, mens du går, tilføjer omkring 5 timer til en første gennemspilning.
En completionist gennemspilning tager op til omkring 33 timer. Det betyder at finde hver samlergenstand og Oni Armament, ofte i områder du allerede har ryddet.
Carnage sværhedsgrad er den lange hale. Den åbner efter din første gennemspilning, gør et enkelt hit potentielt dødeligt, og låser ind for den gemte fil, når den er valgt. Charms, outfits og vækkede Oni evner overføres, men historie fremskridt og udstyrsopgraderinger nulstilles.
Flere belønninger findes kun på Carnage, så jagten på hver enkelt betyder en anden fuld kampagne på en meget hårdere indstilling. Det er her, 60+ timer tallet kommer fra.
Sværhedsgrad og Spilestil Ændrer Uret
To sværhedsgrader er åbne fra starten. Historie mode gør Musashi hårdere og tager mindre skade, og Action er bygget til spillere, der ønsker sværere kampe. Du kan skifte mellem dem ved gemmepunkter, hvilket gør Historie til den hurtigste rute igennem.
Spiller rapporter stemmer overens med den fordeling. På Steam-foraene rapporterede erfarne actionfans, der sprang over valgfrit indhold, 15–20 timer, og spillere, der gjorde sideindholdet, landede nær 25.
HowLongToBeat fællesskabet gennemsnit ligger højere, omkring 30 timer for et typisk gennemspil og 45 for completister. Disse indsendelser blander alle færdighedsniveauer, og bosserne tager det meste af den ekstra tid.
For den bedste pacing, hold dig mest til historieniveauerne. Vores anmeldelse fandt Kyoto-hubben som den svageste del af spillet, og de almindelige fjender der giver sjældent modstand.
FAQs Om Hvor Lang Tid Det Tager At Slå Ominusha Way of the Sword

Afsluttende Ord
De 20 timer er den ærlige baseline, og det er det tal, der bedst repræsenterer spillet på sit stærkeste. Det meste af det, der strækker klokken, kommer fra hubben og gentagne bosser, de svagere dele af pakken.
Carnage er en anden historie. Det er den ene grund til at vende tilbage, når kreditterne ruller, og det forvandler et 20-timers actionspil til noget meget tættere på et 60-timers. Om det appellerer afhænger af, hvor meget du nød Issen modtræk første gang.
Fællesskabsgennemsnittene vil fortsætte med at bevæge sig, efterhånden som flere spillere afslutter og indsender deres tider. Forvent, at det typiske gennemspil vil stabilisere sig mellem vores 20 timer og det nuværende 30-timers gennemsnit. Hvis tiden er knap, følg historiekapitlerne og gem samlerobjekterne til en Carnage-gennemspil.
GameBoost Produkter
Onimusha: Way of the Sword Spilnøgle
Se alle GameBoost Spilnøgler
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Items
“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”






