


- Hvordan fungerer kortet i Hollow Knight: Silksong egentlig?
Hvordan fungerer kortet i Hollow Knight: Silksong egentlig?

Du finder ikke Hollow Knight: Silksong kort; du køber det. Pharloom sender dig ind i ubelyste korridorer uden gitter, ingen positionsmarkør, og den eneste løsning er en kortlægger, der tager betaling for hver region, hun allerede har tegnet. Team Cherry har bevaret den loop fra det første spil og gjort det mere udfordrende.
Pharloom løber lodret; det forgrener sig kraftigt, og fire af dets områder når aldrig verdenskortet. Gå glip af den rigtige købmand, og du vil miste timer i korridorer, du allerede har ryddet. Vores Hollow Knight: Silksong Anmeldelse dækker, hvordan den kurve føles i Akt 1.
Det fungerer ved køb og hvile. Du køber hvert områdekort fra Shakra, Quill tegner din rute ind, og kortet opdateres kun, når du sidder på en bænk. Og nej, du behøver ikke at spille Hollow Knight først. Nedenfor er den fulde pris for det kortsystem.
Hollow Knight: Silksong Kort Resumé

Du køber Hollow Knight: Silksong kort område for område, til 40 til 90 Rosaries pr. område diagram.
Den Quill koster 50 Rosaries og er den genstand, der udfylder dit kort.
Hollow Knight Wiki tæller 26 områder i Outer Pharloom plus 7 Citadel underområder, og fire områder når aldrig verdenskortet.
Hurtig rejse opdeles i 12 Bellway stationer og 7 Ventrica stationer, sluttede ved Grand Bellway.
Hvordan Hollow Knight: Silksong kortet fungerer

Shakra er hele systemet. Hun tager den rejsende kortlæggerrolle, som Cornifer havde i Hollow Knight, og hendes kaste-ringe i landskabet er tegn på, at hun har sat sig op i nærheden. Hvert område kortlægges 40 til 90 Rosaries, og hun giver et ufuldstændigt skitse.
At udfylde den skitse tager Quill, prissat til 50 Rosaries. Uden det forbliver kortet en skitse af, hvor du aktuelt står, hvilket er tæt på ubrugeligt i et kongerige bygget på forgrenede skakter. En gratis Quill ligger også på Trobbios skrivebord i Akt 2 og 3.
Værelser bliver kun tegnet, når du sætter dig ned. En bænk registrerer alt, hvad du har gået siden den sidste hvile, så at dø dybt i ukortlagt område koster dig kortlægningen sammen med Rosaries. Irriterende? Ja, og også pointen. Kompasset, en anden 70 Rosaries, tilføjer en markør, der viser, hvor du er.
Pins kommer sidst, og de tjener omvejen. Bænk, Bellway og Vendor Pins koster 60 Rosaries hver og placerer sig selv, når du finder stedet, og Ventrica Pins koster 80. Manuelle markør sæt koster 40 til 120 Rosaries og giver dig ni markører hver.
Køb Hollow Knight: Silksong på GameBoost
Hver Region på Pharloom kortet
Team Cherry har aldrig offentliggjort et regionsantal. Hollow Knight Wiki, hvor de fleste Silksong kortområder data kommer fra, lister 26 områder i Outer Pharloom og 7 underområder inden i Citadellet, så 33 navngivne steder er det antal, som fællesskabet arbejder ud fra.
Fire af dem kommer aldrig på verdenskortet: Moss Grotto, The Mist, Wisp Thicket og Red Memory. Moss Grotto er den indledende strækning før Marrow, så at miste det gør mindre ondt end de andre tre.
Sektion af Pharloom | Eksempler | Kortnotat |
|---|---|---|
Tidlige tunneler | The Marrow, Deep Docks, Far Fields | Shakra sælger kortene |
Mid kingdom | Greymoor, Bellhart, Shellwood | Bellhart fungerer også som et hub |
Citadellet | High Halls, Cogwork Core, Whiteward | Kortene kommer fra maskiner |
Silksongs Steam-side rammer løbet som en opstigning til en citadel på toppen af verden. Du klatrer mere, end du spreder dig sidelæns, så et manglende kort tre regioner nede efterlader dig i en trappeopgang, du ikke har noget minde om.
Bellways og Ventrica Stationer Skærer Dit Tilbagehold
Silksong hurtig rejse åbner efter Bell Beast i Marrow, og de 12 Bellway stationer forbinder det ydre kongerige derfra. Bone Bottom og Marrow bliver gratis efter den kamp. Hver station efter koster 40 til 80 Rosaries.
Inden i Citadellet og Underworks skifter du netværk.Syv Ventrica stationer håndterer den øverste strækning, mest ved 80 Rosarier, med Terminus der bliver frit, når en anden tube går live. Grand Bellway er sømmet, hvor begge systemer mødes.
Dækningen forbliver bevidst pletvis, så rute rundt om hullerne i stedet for at stole på, at en klokke er tæt på. Shakras pin-sæt betaler sig selv her, da et kort med hver Bellway markeret forvandler en tyve minutters gåtur tilbage til et tredive sekunders hop. Den officielle Silksong hjemmeside sætter fjendens antal over 200, og de fleste af dem sidder mellem dig og den næste station.
FAQs Om Hollow Knight: Silksong Kortet

Afsluttende Ord
Pharloom kortet er en sværhedsindstilling klædt som en menu skærm. Team Cherry opkræver for orientering på det punkt, hvor du har færrest penge, så dine første timer bliver et valg mellem at vide, hvor du er, og overleve der. Køb Quill før dit andet kort, og Akt 1 bliver venligere.
Hold øje med landskabet for at kaste ringe. Det cue er forskellen mellem at fange Shakra i et område og jage hende ned i Bone Bottom fire timer senere.
Rød Hukommelse og Tågen sidder uden for verdenskortet af grunde, som ingen i studiet har givet, og spillere er delt om, hvorvidt det er en designudtalelse eller en oversigt. Indtil Team Cherry siger andet, skitser de to på papir, som om det var 1997.
GameBoost Produkter
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Spilnøgler
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Genstande
“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”






