

- Sådan får du Infernal Cape i OSRS: Trin-for-trin guide
Sådan får du Infernal Cape i OSRS: Trin-for-trin guide

Old School RuneScape's Infernal Cape repræsenterer en af de bedste bedrifter for nærkampsspillere. Denne opgraderede version af Fire Cape fungerer som det bedste nærkampscape i spillet og tilbyder overlegne stats og prestige, som få spillere nogensinde opnår.
At erhverve denne kappe kræver omfattende forberedelse, højt niveau, dyrt gear og utallige timers træning. I denne artikel vil vi udforske, hvordan du kan få Infernal Cape gennem en trin-for-trin guide, der fremhæver de præcise krav og de nøjagtige skridt, der skal til for at opnå det.
Læs også: OSRS Meat and Greet Quest Guide (2025)
Hvad er Infernal Cape

Infernal Cape, introduceret den 1. juni 2017, tildeles for at gennemføre The Inferno, OSRS's sværeste solo PvM-udfordring. Denne kappe giver +4 til alle melee angrebsbonusser og +8 styrkebonus, hvilket overstiger Fire Cape's +1 angrebsbonusser og +4 styrkebonus.
Mange spillere anser det for næsten umuligt at opnå denne kappe på grund af dens ekstreme sværhedsgrad og læreproces. Men med korrekt forberedelse, optimale gear-opsætninger og dedikeret træning kan de fleste erfarne spillere til sidst nå dette Milepæl. Nøglen ligger i at forstå mekanikkerne, udvikle muskelhukommelse for positionering og bevare roen under den intense sidste kamp.
Sådan får du Infernal Cape

At få Infernal Cape kræver en stor indsats og lang tids investering, men vi guider dig hvert skridt på vejen. Processen indebærer at mestre komplekse mekanikker, forstå fjendernes adfærd og udføre præcise strategier under intens pres.
Vores komplette gennemgang dækker otte væsentlige trin:
Hvordan man kommer dertil
Forudgående viden
Krav
Mekanikker
Roadmap
Fighting Triple Jads
Zuk Fight Oversigt
Hvert af disse trin vil blive uddybet i den respektive sektion. Fra den indledende forberedelse til det sidste bossmøde vil du have den nødvendige viden til at tjene din Infernal Cape.
Læs også: OSRS AFK Timer: Alt, du skal vide
1. Sådan kommer du derhen
Du kan komme til The Inferno ved at indtaste koden "b-l-p" på en fe-ring, hvorefter du løber mod øst for at passere de varme ventiler ind i Mor Ul Rek. Du skal eje en Fire Cape for at få adgang til dette indhold, så gennemførelse af Fight Caves er påkrævet først.
Der er en bank i den østlige del af byen, hvor du kan forberede dit inventory og gear setup. Indgangen til The Inferno ligger midt i Mor Ul Rek, markeret med en karakteristisk indgang, som er svær at overse.
For at få adgang til denne udfordring, skal du ofre en Fire Cape til TzHaar-Ket-Keh som indgangsbillet. Dette er et engangsgebyr, efter at du har ofret din første Fire Cape, kan du gå ind i The Inferno ubegrænset antal gange uden at skulle bruge flere capes.
2. Forudgående viden

Forståelse af game ticks og prayer flicking er essentielt for succes. Prayer flicking giver dig mulighed for at blokere skade fra flere kilder, samtidig med at du sparer prayer points gennem bølgerne. Denne teknik bliver kritisk, når du kommer til højere bølger, hvor prayer management afgør overlevelse.
Brug F-tasterne (F1, F2 osv.) til hurtigt at navigere mellem menuer. Dette sparer værdifuld tid, som du kan investere i at løse bølgestyring og fjendestyring. Hurtig menu-navigation bliver afgørende i intense øjeblikke, hvor hver eneste sekund tæller.
For RuneLite-spillere, her er de mest anbefalede plugins:
GPU/117 HD forbedrer visuel klarhed og ydeevne.
NPC Indicators hjælper med at spore fjendens positioner og angrebstyper.
Ground Markers hjælper med placeringsstrategier.
Lav detalje reducerer visuel rod under kaotiske bølger.
Visuel metronom hjælper med fejlfri timing.
Inferno Stats sporer din fremgang og præstationsmålinger.
Dit mål bør være at komme så langt som muligt for at lære så meget som muligt af hvert forsøg. Forvent ikke øjeblikkelig succes, og lad dig ikke slå ud af tidlige fejl. Hver gennemgang giver værdifulde erfaringer om fjendens adfærd, positionering og ressourcehåndtering.
Tålmodighed er stadig den vigtigste faktor. Inferno kræver utallige timers træning og dusinvis af forsøg, før succes opnås. Accepter, at fiasko er en del af læringsprocessen.
3. Krav
Inferno kræver forskellige krav fra niveauer og udstyr til inventar og forsyninger. Succes afhænger af at opfylde statustærskler, der muliggør effektiv kamp og overlevelse gennem 69 bølger, plus den endelige boss.
Færdighed | Minimum | Anbefalet | |
---|---|---|---|
![]() | Forsvar | 75 | 90 |
![]() | Rækkevidde | 75 | 90 |
![]() | Prayer | 74 | 90 |
![]() | Magic | 75 | 94 |
![]() | Hitpoints | 75 | 90 |
![]() | Smidighed | 70 | 80 |
4. Monster Mekanikker

Inferno indeholder flere monstre med unikke adfærd og angrebsmønstre. At forstå hver fjendetype er afgørende for at udvikle effektive strategier og overleve bølgerne.
• Jal-Nib: Nibblers dukker op i grupper i starten af hver wave undtagen waves 3, 8, 17 og 34, hvor der i stedet kommer 6. Deres hovedmål er at skade pillerne, men hvis der ikke er flere piller tilbage, vil de i stedet gå efter dig. De har 10 HP og et max hit på 4.
• Jal-MejRah: Flagermus dræner din løbeenergi med 3 hver gang de angriber dig. De har 25 HP og kan lave et maks. slag på 19.
• Jal-Ak: Også kendt som blobs, de er en af de sværeste fjender i denne udfordring. Kræver 3 ticks for at opdage bøn, og 3 ticks senere bruger den den modsatte stil. Når den dræbes, spawner den 3 små blobs. Rød blob bruger nærkamp, grøn blob bruger afstand, og blå blob bruger magi.
• Jal-ImKot: Hvis den sidder fast bag noget, vil den begynde at grave nær dig efter 20 sekunder. Kan fryses eller sikres i et hjørne. Har 75 HP og et maksimalt hit på 49.
• Jal-Xil: Aktiver bønnen, når de står oprejst. Kan angribe med nærkamp, hvis den er tæt på, og har 0 magisk forsvar. Den har 125 HP og 46 maksimal skade.
• Jal-Zek: Kan genoplive monstre, der er døde i samme bølge, med halvt liv. Lad det genoplive, hvis du har brug for tid til at helbrede.
• JalTok-Jad: En stærkere version af Jad. Enkelt Jad fremkalder 5 healere. Jad i triple fase fremkalder 3. Tripler angriber hvert 9. tik.
• TzKal-Zuk: Har 1200 HP og 251 max hit.
Læs også: OSRS Yama Boss Guide
5. Roadmap
Denne udfordring er en af de længste i OSRS. Et godt run tager mellem 2 og 3 timer at gennemføre. Læringsprocessen kræver systematisk progression gennem hver monstype og mekanik.
Roadmappen følger denne progression:
Brug dine forsyninger til at komme så langt som muligt og oplev alle typer monstre. Hvert forsøg lærer dig værdifulde lektioner om fjendens adfærd og bølgekomposition.
Væn dig til flagermusenes sikre sted og undgå at bruge bøn, når du dræber dem. Dette bevarer bønpoints til mere farlige møder senere i bølgerne.
Lær, hvordan blobs angriber, og mestér at nulstille al skade gennem korrekt bønbrug. Forståelse af 3-tick detektionssystemet forhindrer unødvendig skade.
Lær placeringer af melee safespots og udfør hjørne safespots, når de graver. Øv prayer flicking teknikker for at minimere skade under møder.
Behersk timingen for at flicke rangeren og magikeren ved hjælp af visuelle eller lydmæssige signaler. Præcis timingen forhindrer massiv skade fra disse stærkt angribende fjender.
Lær positioneringsstrategier, når mage og ranger stables vertikalt. Dette almindelige scenarie kræver specifikke bevægelsesmønstre for at opretholde sikkerheden.
Udvikl triple Jads strategier og udførelse. Denne udfordring i sen fase kræver perfekt bønneskift og positionering under ekstremt pres.
Håndter Zuks angreb efter den første skjoldrotation. Forståelse af hans mekanikker forhindrer øjeblikkelig død under den afsluttende kamp.
Mestrer håndteringen af Zuks Jad-fase samtidig med styring af skjoldpositionering. Dette tester alt, hvad der er lært gennem de tidligere bølger.
Kontroller healere under den sidste fase uden at miste fokus på de primære mekanikker. Korrekt healerstyring sikrer, at Zuk ikke genvinder helbred.
Perfekt positionering gennem alle opgør. Bevægelser afgør succes mere end nogen anden faktor.
Optimer udstyr og forsyninger inden hver bølge begynder. Korrekt forberedelse forhindrer panikskift under kamp.
6. Kamp mod Triple Jads

Triple Jads dukker op i den sidste bølge af Inferno (bølge 69) og kræver ren, præcis bønne-skiftning. Denne kamp er den ultimative prøve på dine evner til at skifte bøn under maksimal pres.
Strategien drejer sig fuldstændigt om hurtigt at identificere hver Jads angreb og skifte dine beskyttelsesbønner uden tøven. Hver Jad angriber uafhængigt og skaber overlappende angrebsmønstre, der kræver splitsekundsreaktioner og perfekt timing.
Når du først når bølge 69, skal du ikke gøre andet end at øve dig, indtil du vænner dig til mekanikken. Forsøg ikke at forvolde skade i starten. Fokusér udelukkende på at overleve og læse angrebsanimationerne. Denne øvefase opbygger den muskelhukommelse, der er afgørende for succes.
Skift bønner, når angrebsanimationen begynder, ikke når projektillet lander. Timingen adskiller sig fra almindelige Jad-møder på grund af flere simultaneous angreb. Hold øje med bagbenbevægelsen, der markerer hver angrebstype.
Når du har dræbt den første Jad, bliver kampen betydeligt lettere. To Jads giver mere håndterbare angrebsmønstre og længere reaktionstid. Fokusér først på den sydlige Jad, da den normalt giver de bedste positionsfordele.
7. Zuk Fight Breakdown

Når Zuk bryder ud af sit fængsel, begynder skjoldet at bevæge sig enten til venstre eller højre. Han begynder at angribe, når skjoldet når enten hjørnet af arenaen. Dit mål er at blive bag skjoldet for at undgå at blive ramt af Zuks projektiler.
Efter den første rotation (når skjoldet vender tilbage til det første hjørne, det nåede i starten), dukker et sæt af mage- og ranger-figurer op, og en timer på 3 minutter og 30 sekunder starter. Nye sæt bliver ved med at dukke op, når timeren fornyes. Tag den nærmeste monster, mens du beder imod den, og gå til det andet hjørne for at angribe det andet, da de vil begynde at angribe skjoldet.
Fokuser på at dræbe ranger først, når det er muligt. Når det er gjort, angreb Zuk, indtil han kommer under 600 HP, og den indstillede timer går i pause. Dræb den resterende mage og fortsæt med at skade Zuk.
Ved 480 HP genoptages nedtælleren med 1 minut og 40 sekunder tilføjet, og en Jad dukker op. Skift dit kameravinklen for at fokusere på Jad'en. Ved halv HP dukker Jad healere op. Ignorer dem resten af kampen.
Ved 240 HP dukker Zuk healers op. Dette er den mest nervepirrende del af hele Inferno-runet. Når du tiltrækker deres opmærksomhed, begynder de at skyde ildkugler mod arenaen, som skader dig, hvis du står, hvor de skyder. Når du har dræbt dem alle, gentag da alle trin, indtil Zuks helbred når nul.
At gennemføre denne sidste fase belønner dig med Infernal Cape og markerer slutningen på OSRS's mest udfordrende soloindhold.
Afsluttende ord
Inferno-capen kræver dedikation, øvelse og tålmodighed. Mestre hver mekanik gradvist i stedet for at skynde dig mod fuldførelse. De fleste spillere har brug for dusinvis af forsøg, før de lykkes. Fokuser på forberedelse, gear-optimering og at bevare roen under intense øjeblikke. Denne guide giver dig køreplanen, men udførelsen kommer gennem gentagelse og erfaring.
“ GameBoost - Kristina joined GameBoost in 2024 as an SEO specialist and quickly became the go-to writer for third-person shooter and competitive games. She covers titles like Fortnite, Valorant, FC 25, League of Legends, GTA 5, and Roblox, focusing on how-to guides, practical tips, and updates.”