


- Top 15 Spil Ligesom Assassin's Creed Black Flag (2026)
Top 15 Spil Ligesom Assassin's Creed Black Flag (2026)

Der er open-world spil, og så er der Assassin's Creed IV: Black Flag, det spil der gav dig et skib, en besætning og hele Caribien at plyndre. Edward Kenway fungerede som protagonist af en simpel grund: han var en skurk, der snublede ind i en krig, han aldrig havde tilmeldt sig, og spillet lod dig leve det liv ordentligt. Sejle mellem øer, jage skatte, boarde skibe midt i stormen, synge shanties ved solnedgang.
Remaken, Assassin's Creed Black Flag Resynced, blev lanceret den 9. juli 2026, og solgte 2 millioner kopier på en enkelt dag, med en top på 104.000 samtidige Steam-spillere for det højeste antal, som nogen Assassin's Creed titel har registreret på platformen. Mange spillere har allerede gennemført det og ønsker noget til at udfylde hullet.
Alt her deler en del af Black Flags DNA: maritim frihed, en verden værd at gå tabt i, eller kamp bygget på at læse din modstander. Du kan hente Assassin's Creed Black Flag Resynced på GameBoost, hvis du ikke allerede har gjort det. Nedenfor finder du 15 af de bedste spil som Assassin's Creed Black Flag at spille i 2026.
Rank | Game | Top Pick For |
|---|---|---|
1 | Open world piratfrihed med venner | |
2 | Cinematisk open world action med en stærk hovedperson | |
3 | Det største AC open world med maritim kamp | |
4 | Rigt open world fortælling | |
5 | Moderne pirat overlevelse med Black Flag søkrig | |
6 | Historien, hvis Kenways bue betød mest | |
7 | Den mest teknisk dygtige moderne AC | |
8 | Søkrig med en sans for humor | |
9 | En historisk åben verden værd at gå tabt i | |
10 | Præcisionskamp og læring ved at dø | |
11 | Skibs tilpasning og ren søkrig | |
12 | Den dybeste skrivning af nogen pirat RPG | |
13 | Klassisk stealth og parkour i en kompakt by | |
14 | En pirat skattejagt med blockbuster scener | |
15 | Den modkædende kamp kædede Black Flag lånte |
1. Sea of Thieves

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Rare |
Udgivelsesdato | 20. marts 2018 |
Spillere | Solo eller besætninger på op til 4, delt verden |
Platforme | PC (Steam), Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 |
Rare overgav piratfantasien til andre spillere og gik derefter væk fra styret. Sea of Thieves er en delt verden sandbox, hvor ingen to rejser forløber på samme måde, af én grund: andre besætninger er altid et sted på horisonten. Du tager roret på en sloop eller en galleon, jagter begravede skatte på tværs af dusinvis af øer, og finder ud af, om nogen lader din fangst nå havn.
2026-udgaven - høj på listen over lignende spil i 2026 - samler otte års live service indhold i én pakke: rejser, høje fortællinger, sæsonbegivenheder og de Custom Seas servere, som Rare tilføjede i juni 2026. Disse private servere ændrede stemningen i spillet, så besætninger kunne afholde deres egne begivenheder uden en fjendtlig galleon, der ødelagde eftermiddagen.
Det, der hænger ved folk, er historierne, der sker mellem besætninger. Overfaldet, som ingen så komme. Flugten med et brændende skib og et lastrum fyldt med guld. Jeg tænker stadig på en alliance, der holdt i tre timer og kollapsede fyrre fod fra udpostens dok.
Hvorfor det er lignende:
Havet er hovedpersonen, ligesom Black Flag
Sejlads, navigation og skib-til-skib kamp driver alt
Øer, fæstninger og skjulte bugter i en karibisk stil
Boarding handlinger bestemt af timing og koordinering
Skattekort, du faktisk skal læse, med en god chance for at miste fangsten
Min dom:Hvis Black Flags bedste øjeblikke var dig og en ven, der råber retninger til hinanden under en bordingsaktion, giver Sea of Thieves dig det i en skala, som den originale aldrig kunne nå. Solo spillere får mindre ud af det, da verden kun vågner op, når andre besætninger er i den.
Få Sea of Thieves på GameBoost
2. Ghost of Tsushima: Director's Cut

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Sucker Punch Productions |
Udgivelsesdato | 17. juli 2020 (Director's Cut 2021, PC maj 2024) |
Spillere | Enspiller, plus Legends co-op |
Platforme | PC (Steam), PS5, PS4 |
Ghost of Tsushima: Director's Cut mindede os meget om God of War.Spillet gør sin sag, før det første sværd forlader sin skede. Vindblæste gyldne græs, bambusskove og kystklipper ser malet ud snarere end gengivet, og vinden selv erstatter waypoint-markøren. Jin Sakai opgiver sin æreskode for at redde sin ø fra en mongolsk invasion, og hvad der følger er en af de fineste karakterstudier, som open world-genren har produceret.
Kamp kører på at læse fjendetyper og skifte stillinger midt i kampen, hvilket kræver den samme tålmodighed, som Black Flags dueller og bordingssekvenser gjorde. Iki Island, tilføjet i Director's Cut, bærer en historie, der matcher hovedkampagnen for vægt og dykker ned i Jins forhold til sin far gennem en række hjemsøgte sekvenser.
På PC ankommer det som en Steam-nøgle med ubegrænsede billedfrekvenser, DLSS og ultrawide support, og det står blandt de bedste konsol-til-PC-porte, som nogen har sendt.
Hvorfor det er lignende:
En moralsk kompleks hovedperson, hvis bue faktisk går et sted hen
En historisk verden bygget med åbenlys omhu
At vandre væk fra vejen afslører noget værd at finde
Kamp bygget på at læse din modstander og slå til det rigtige øjeblik
Et ikonisk sæt stykker i centrum, Tsushima i stedet for Jackdaw
Min dom: Dette er det spil, jeg oftest anbefaler til Black Flag-fans, der på en eller anden måde har overset det, og Director's Cut er den version, man skal have. Iki Island alene overgår de fleste fulde udgivelser. For cinematisk open world fortælling med en hovedperson, du faktisk bekymrer dig om, kommer intet andet her tæt på.
Få Ghost of Tsushima: Director's Cut på GameBoost
3. Assassin's Creed Odyssey

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Ubisoft Quebec |
Udgivelsesdato | 5. oktober 2018 |
Spillere | Enkeltspiller |
Platforme | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Assassin's Creed Odyssey fører dig til det antikke Grækenland med mytologiske væsner, søslag og en historie, der grener sig ud fra dine valg. Du spiller som Alexios eller Kassandra, lejesoldater nedstammet fra Leonidas fra Sparta, og resultatet er langt mere personligt, end serien normalt forsøger.
Søkrig vender tilbage i fuld styrke. Systemet er enklere end Black Flags, selvom du stadig sejler mellem øer, opgraderer din trireme og rekrutterer legendariske besætninger i en cyklus, der tydeligt stammer fra Jackdaw. Grækenland strækker sig over dusinvis af øer, byer og vildmarksområder, hver med sin egen historie og mytologi i miljøet.
Sideopgaver overrasker stadig folk her. Tragedie og forræderi ankommer i historier, der står som komplette stykker skrivning, og lejesoldatsystemet betyder, at verden presser tilbage mod dig imellem dem.
Hvorfor det er lignende:
Søsejlads og skibsopgraderinger er tilbage i styrke
En karismatisk hovedperson med Edward Kenways moralske fleksibilitet
Ø-hopning på tværs af en enorm åben verden
Rekruttering af besætning, der spejler Jackdaws progression
Min dom:Ti timer inde er Odyssey stadig i gang med at introducere systemer, og det er enten appellen eller dealbreaker afhængigt af din tålmodighed. Enhver, der blev skuffet over RPG-overhalingen i Origins, vil finde det tungere her. At sejle en trireme mellem Ægæiske øer klør stadig en kløe, som intet andet i franchisen når.
Få Assassin's Creed Odyssey på GameBoost
4. The Witcher 3: Wild Hunt

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | CD Projekt Red |
Udgivelsesdato | 19. maj 2015 |
Spillere | Enkeltspiller |
Platforme | PC (Steam, GOG), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch |
Et årti senere har ingen open world-spil matchet The Witcher 3: Wild Hunt for dens tæthed og kvalitet i quest-skrivning. Du kan kurere kedsomheden med det sammemed det. Geralt af Rivia jager monstre for mønt i en krigshærget verden fyldt med politiske intriger, gammel magi og væsner trukket fra slavisk folklore.
Begge spil giver dig en moralsk grå hovedperson, der arbejder mellem to krigende hære, og begge verdener byder på noget overraskende i stedet for endnu en afkrydsningsboks. Sidequest-design her forbliver benchmarket: historier, der åbner som simple ærinder og lander med ægte følelsesmæssig vægt, fortalt uden fanfare.
Hearts of Stone og Blood and Wine kommer samlet i Complete Edition, og Blood and Wine alene varer længere end mange standalone RPG'er.
Hvorfor det er lignende:
En levende open world, hvor det valgfrie indhold overgår hovedquesten
Geralt har meninger, du skal skrive omkring
At vandre væk fra den markerede sti betaler sig
En verden fanget mellem to hære og ingen god side
Hundrede timer af indhold i ét køb
Min dom:Et årti med kontinuerlig anbefaling er ikke en tilfældighed. Hvis du har spillet det, er udvidelserne værd at spille igen. Hvis du ikke har, så luk denne fane og gå spille det. Et af de fineste spil nogensinde lavet, punktum.
Få The Witcher 3: Wild Hunt på GameBoost
5. Windrose

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Kraken Express |
Udgivelsesdato | 14. april 2026 (Early Access) |
Spillere | Solo eller co-op op til 8 |
Platforme | PC (Steam) |
Det piratspil, som Black Flag-fans har ønsket siden 2013, dukkede endelig op i april 2026. Windrose placerer dig i en proceduralt bygget piratverden, hvor du opbygger en base, laver våben, kommanderer et skib og udforsker øer fyldt med håndlavede hemmeligheder, alt sammen oven på et soulslike kampsystem, der skaber reel spænding i hver kamp.
Windrose solgte 1 million kopier på under en uge, nåede over 220.000 samtidige Steam-spillere, og har 88% positive anmeldelser på mere end 28.000 anmeldelser. Kraken Express har løbende opdateret det, med over 100 håndlavede dungeons på tværs af tre biomer allerede i spillet.
Broadside-udvekslinger og boardinghandlinger har en vægt, som de fleste overlevelsesspil aldrig formår. Jeg mistede en fuldt lastet brig til en storm og et andet skib til et baghold inden for samme time, og ingen af tabene føltes billige. Early Access betyder, at historien stopper brat, selvom 50 til 70 timer allerede er i den nuværende version.
Hvorfor det er lignende:
Maritim kamp med broadside- og boardinghandlinger
Karibisk stil ø-hop og skattejagt
Skibstilpasning og opgraderinger som kernefremskridt
Soulslike bakkamp, der straffer hastværk
En åben verden, du krydser med sejl
Basebygning, der giver sejladsen et sted at komme hjem til
Min dom: Jeg gik ind med forventninger om et råt Early Access piratspil og forlod 40 timer senere med et skib, jeg havde navngivet, og en base, jeg var stolt af. Kampen er sværere, end den ser ud, og de første timer kræver tålmodighed, men når de maritime kampe klikker, stopper du med at planlægge andet end dit næste ø-raid.
6. Red Dead Redemption 2

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Rockstar Games |
Udgivelsesdato | 26. oktober 2018 (PC november 2019) |
Spillere | Enspiller, plus Red Dead Online |
Platforme | PC (Steam), PS4, Xbox One (spilbar på PS5 og Xbox Series X|S via bagudkompatibilitet) |
Hvis du ikke allerede har gjort det, skal du udforske Red Dead Redemption 2, primært på grund af dets enormhed i open-world gaming. Det genskaber den døende amerikanske vest i 1899 så fuldstændigt, at det belønner dig for hvert minut, du tilbringer uden for vejen. Arthur Morgan rangerer blandt de fineste protagonister i mediet, og hans historie om loyalitet og fortrydelse ligger meget tættere på Edward Kenways bue, end indstillingen antyder.
Begge mænd lever uden for loven, og begge ender med at blive defineret af, hvem de stod ved siden af, snarere end hvad de stjal. Verden holder øje med alt omkring Arthur: hvordan du klæder dig, hvor for nylig du har badet, om du har betalt dine gæld. Den vedholdenhed skaber en stille følelse af, at han er en person, der lever et sted, der eksisterer.
Tilfældige møder i vildmarken overgår regelmæssigt de skrevne missioner i mindeværdighed, og kaster historier op, som ingen designer kunne have skrevet på forhånd.
Hvorfor det er lignende:
En karismatisk lovløs, der konfronterer omkostningerne ved sit liv
En historisk verden bygget med obsessiv omhu
Gå hvor som helst, gør hvad som helst open world design
Emotional vægt i den sidste akt, ligesom Kenways afslutning
Systemer, der reagerer på, hvordan du faktisk spiller
Min dom: Red Dead Redemption 2 ændrer, hvad du forventer, at en open world kan være i stand til. Arthur Morgans bue er den bedste skrivning i Rockstars katalog, og det katalog inkluderer GTA V. Hvis afslutningen på Black Flag ramte dig, rammer Arthurs sidste kapitler hårdere. Skynd dig ikke. Dette er et spil, du skal leve i.
Få Red Dead Redemption 2 på GameBoost
7. Assassin's Creed Shadows

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Ubisoft Quebec |
Udgivelsesdato | 20. marts 2025 |
Spillere | Enspiller |
Platforme | PC (Steam, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X|S |
Assassin's Creed Shadows tog serien til feudalt Japan og opnåede den næsthøjeste dag-ét salg i franchisehistorien, med 3 millioner spillere i den første uge. To hovedpersoner bærer det: Naoe, en shinobi bygget til traditionel stealth, og Yasuke, en samurai bygget til at gå ind ad hoveddøren.
Den opdeling giver Shadows mere mekanisk variation end nogen tidligere entry. Naoes klatrekrog og skyggeinfiltrationsværktøjer spiller slet ikke som Yasukes langsommere, mere straffende slagsmål, og spillet beder dig om at vælge en tilgang før hver fæstning. Sengoku-periodens Japan ser også ekstraordinært ud, med sæsonbestemt vejr, der omformer velkendt terræn.
Den to-lead struktur lander med mere selvtillid end de fleste forventede, idet den bruger hver karakters opfattelse af de samme begivenheder til at tilføje dybde.
Hvorfor det er lignende:
Stealth er en fuld rute gennem hver fæstning igen
Den største og mest visuelt imponerende AC åbne verden til dato
To spillestile, en stille og en højlydt
En historisk setting genopbygget med seriøs forskning bag sig
Det naturlige næste stop efter Black Flag Resynced
Min dom: Jeg gik ind med skepsis over for dual protagonist premissen og kom ud overbevist om, at Naoe er den bedste stealth karakter, serien har skrevet. Shadows er det stærkeste AC-spil siden Black Flag, og de mennesker, der gav op på det omfattende i Odyssey eller Valhalla, er præcis dem, det blev bygget til.
Få Assassin's Creed Shadows på GameBoost
8. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Ryu Ga Gotoku Studio |
Udgivelsesdato | 21. februar 2025 |
Spillere | Enspiller |
Platforme | PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Goro Majima vågner op med amnesi på en strand, beslutter at den logiske reaktion er pirateri, og går i gang med at kæmpe mod rivaliserende besætninger og rekruttere en samling af ekscentrikere. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii kan være den mest ustabile entry i en franchise bygget på kontrolleret kaos.
Skibsopgraderinger, besætningsstyring og broadside udvekslinger giver havsektionerne en mekanisk vægt, som premissen aldrig lover. På land holder brawler-kampene franchise-følelsen med nye våbenstile og combosystemer, der belønner eksperimentering.
Alvorligt karakterdrama ved siden af absolut nonsens minispil er Ryu Ga Gotoku på sit mest selvsikre, og madlavningsudfordringen alene retfærdiggør prisen for indgangen.
Hvorfor det er lignende:
Skibsopgraderinger, besætningsstyring og broadside søkamp
En piratindstilling brugt til at ramme en karakterstudie
En hovedperson, der lever langt uden for det normale samfund
Meningen findes i de bånd, der dannes til søs
Min dom:Pirate Yakuza i Hawaii fik mig til at grine højt, fælde tårer og så fejle et rytme-minispil i tyve minutter, alt sammen inden for den samme time. Aldrig spillet et Yakuza-spil? Amnesiakonceptet nulstiller Majimas baggrundshistorie, så dette fungerer som en indgang. Uanset hvad, så slår søkampen Skull and Bones.
Få Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii på GameBoost
9. Assassin's Creed Origins

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Ubisoft Montreal |
Udgivelsesdato | 27. oktober 2017 |
Spillere | Enspiller |
Platforme | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Spillet, der genopfandt AC-formlen, Assassin's Creed Origins tager dig til det ptolemæiske Egypten i de sidste år af faraoerne. Bayek fra Siwa er blandt de mest fuldt realiserede hovedpersoner, serien har skrevet, og hans historie om sorg og hævn forbliver jordnær på en måde, som de tidligere indgange sjældent formåede: en fars tab, der driver en politisk revolution uden nogensinde at miste de personlige omkostninger.
Egypten selv er enormt og fyldt med historisk tekstur. Grave løber dybt under jorden, papyrus-puslespil sender dig over kortet kun med en gåde, og et mytologisk lag ligger under den historiske overflade for enhver, der læser hver note.
Det gamle modstandssystem gav her plads til en aktiv, hitbox-drevet tilgang, der belønner positionering og våbenvalg, og det blev skabelonen for hele den moderne AC-æra.Hvis du kan lide Tomb Raider, skal du prøve Assassin’s Creed Origins
Hvorfor det er lignende:
En historisk verden bygget med obsessiv opmærksomhed
En personlig historie, der driver en større politisk konflikt
Spændingen ved at finde et sted, hvor ingen har sendt dig
Et kort stort nok til at skjule ting ordentligt
En hovedperson med varme og fejl i lige mål
Min dom:Origins trak mig tilbage til serien efter år med træthed, og Bayek bærer det meste af den kredit. Han er varm, sjov og ødelagt på skift, og hans forhold til Aya rangerer blandt de bedste i franchisen. Egypten holder stadig visuelt. Slutningen haster over det, der fortjente mere plads, og det er den eneste reelle klage.
Få Assassin's Creed Origins på GameBoost
10. Sekiro: Shadows Die Twice

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | FromSoftware |
Udgivelsesdato | 22. marts 2019 |
Spillere | Enspiller |
Platforme | PC (Steam), PS4, Xbox One (spilbar på PS5 og Xbox Series X|S via bagudkompatibilitet) |
Glem byggeværdier. Sekiro: Shadows Die Twice kasserer alt, hvad Dark Souls og Elden Ring lod dig pille ved, og kører på et raffineret system: stilling, parering og disciplinen til at vente. Sat i et fiktiviseret Sengoku-periode Japan, følger det shinobi Wolf på en mission for at redde sin kidnappede herre.
Grappling hook traversal giver Sekiro en vertikalitet, der er tættere på klassisk AC parkour end noget andet, FromSoftware har lavet. At klatre op ad en slotmur og falde stille ned på en patruljerende spydmand føles ægte atletisk, og stealth fungerer faktisk her på en måde, som Souls-fans ikke vil forvente. Sekiro: Shadows Die Twice skal være på din liste hvis du er fan af Elden Ring.
Multi-fase bosser beder dig om at internalisere en rytme og så udføre den under pres. Den første rene sejr giver en tilfredsstillelse, som intet andet i gaming helt kan gengive.
Hvorfor det er lignende:
Kamp bygget på at læse mønstre og ramme på det præcise tidspunkt
Stealth-tilgange og stille nedtagninger
Grappling traversal tæt på AC parkour
Dueller vundet ved at vente snarere end at svinge
Min dom:Sekiro brød mig tre gange, før det klikkede, så spillede jeg det to gange mere kun på grund af kampene. Bossen, der dræbte mig igen og igen, blev til sidst en, jeg kunne besejre uden at tage skade, og det skift fra kamp til flydende spil er essensen af hele spillet.
Få Sekiro: Shadows Die Twice på GameBoost
11. Skull and Bones

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Ubisoft Singapore |
Udgivelsesdato | 16. februar 2024 |
Spillere | Online co-op og PvP, delt verden |
Platforme | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, Xbox Series X|S |
Ubisoft brugte et årti i udviklingshelvede og sendte et spil med sine prioriteter omvendt. Skull and Bones giver alt til skib-til-skib kamp og næsten intet til den til fods udforskning og fortælling, der gjorde Black Flag til en succes.
Den indiske havs indstilling bytter Caribien ud med Østafrikas kyst og de 17. århundredes krydderiruter, en rig vinkel, som spillet aldrig udvikler så meget, som det fortjener. Skibs tilpasning er, hvor det leverer: skrogtyper, våbenkonfigurationer, rustningsindstillinger og besætningsfærdigheder bygger et taktisk lag, som maritime fans vil nyde at analysere.
Et økonomisk lag ligger under, med varer handlet mellem havne og et imperium af lovlig og ulovlig handel at vokse. To års opdateringer har adresseret en god del af kritikpunkterne ved lanceringen.
Hvorfor det er lignende:
Kanoner, broadside og boarding handlinger i kernen
Åbent hav sejlads mellem havne og skjulte ankerpladser
Dyb skibs tilpasning og opgraderinger
En historisk piratindstilling med fungerende handelsruter
Black Flags maritime lag udtrukket og udvidet
Min dom:Vær klar over, hvad du køber, og Skull and Bones holder sig bedre, end dets rygte antyder. Skibskampen er taktisk interessant og ser spektakulær ud. Alt det, der er pakket omkring det, mangler den personlighed, Black Flag havde. Værd at prøve, hvis maritim kamp er din prioritet, og værd at springe over, hvis du vil have Black Flag-hullet fyldt.
Få Skull and Bones på GameBoost
12. Pillars of Eternity 2: Deadfire

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Obsidian Entertainment |
Udgivelsesdato | 8. maj 2018 |
Spillere | Enkeltspiller |
Platforme | PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One |
Dit skib er hub'en. Dit besætning er festen. Pillars of Eternity 2: Deadfire flytter Obsidian's isometriske formel til en Stillehavsinspireret øgruppe og lader det åbne hav forbinde dusinvis af øer, hver med sine egne fraktioner, begravede mysterier og håndlavede opgaver.
Skriveriet er tæt og vittigt, og dens moralske kompleksitet gør beslutninger svære at træffe. Følgesvende har distinkte personligheder, der ændrer sig baseret på, hvordan du behandler dem, og relationer kan briste eller blive dybere i løbet af en kampagne. Fire fraktioner konkurrerer om Deadfire, og at tage parti med en ændrer, hvilke opgaver der åbner sig.
Deadfire kører langsommere og kræver mere af dig end de fleste spil her, idet det ønsker, at du læser omhyggeligt og tænker over valg, der påvirker hele kampagnen.
Hvorfor det er lignende:
Sejl mellem øer som den centrale struktur
Bygge og administrere en besætning, der svarer igen
Skibsopgraderinger og maritime møder
Hemmeligholdelser, der kun dukker op, hvis du er nysgerrig
Fraktionspolitik, du kan spille mod hinanden
Min dom: Deadfire giver præcis det, du lægger i det. Arbejd med fraktionspolitikken, læs følgesvendene nøje, og det bliver en af de bedste CRPG'er, nogen har skrevet. Den maritime indstilling og lettere tone gør det også langt mere tilgængeligt end de oprindelige Pillars, så et dårligt første indtryk der bør ikke afskrække dig.
Få Pillars of Eternity 2: Deadfire på GameBoost
13. Assassin's Creed Mirage

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Ubisoft Bordeaux |
Udgivelsesdato | 5. oktober 2023 |
Spillere | Enkeltspiller |
Platforme | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
En bevidst tilbagevenden til seriens rødder, Assassin's Creed Mirage giver den originale stealth-formel tilbage: en kompakt by, en ung hovedperson der lærer Broderskabets metoder, og mord, du planlægger, før du udfører dem.
Bagdad i det niende århundrede på højden af den abbasidiske guldalder er en af de mest visuelt distinkte indstillinger, franchisen har bygget, efter den standard, som Origins satte for arkitektonisk og kulturel tekstur. Basim Ibn Ishaq viser sig at være mere moralsk interessant, end han først ser ud, og hans baggrundshistorie forbinder til Valhalla på måder, som franchisens veteraner vil opfange uden at efterlade nybegyndere.
Parkour er mere flydende, end det har været siden Unity, og at løbe på Bagdads tage har en rytme, som de større RPG-udgivelser har mistet et sted undervejs. Kontraktmissioner giver dig strukturerede mål med flere tilgangsruter.
Hvorfor det er lignende:
Den stealth og parkour, som Black Flag balancerede mod sin maritime del
En historisk by bygget til klatring
Mord, du planlægger, før du udfører
En hovedperson hvis fortid betyder noget for plottet
Udført på cirka 20 timer, uden fyld
Min dom:Mirage beviste, at AC-formlen stadig fungerer i mindre skala. Det er fokuseret, selvsikkert og sjovt på en måde, som franchisen har manglet i årevis. Bagdad er fantastisk, og stealth-systemerne er de bedste siden Black Flag. Enhver der lider af AC-træthed fra RPG-trilogien bør starte her.
Få Assassin's Creed Mirage på GameBoost
14. Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Naughty Dog |
Udgivelsesdato | 28. januar 2022 (PC oktober 2022) |
Spillere | Enkeltspiller |
Platforme | PC (Steam), PS5 |
Naughty Dogs dobbelte eventyr ankommer som Uncharted: Legacy of Thieves Collection, der indeholder Uncharted 4: A Thief's End og Uncharted: The Lost Legacy. Uncharted 4 følger Nathan Drake på hans sidste eventyr, trukket tilbage i skattejagt, da hans formodede døde bror dukker op med en hemmelighed, der er værd at dræbe for.
Uncharted 4 er en pirathistorie. Henry Averys tabte formue og kolonien Libertalia placerer det på samme historiske grund som Edward Kenways Caribien, som er den del, de fleste anbefalingslister springer over. Gameplayet balancerer skuddueller, klatring og puslespil på tværs af nogle af de største set pieces i mediet.
The Lost Legacy giver tøjlerne til Chloe Frazer og Nadine Ross, og mange mennesker vurderer det som seriens bedste værk takket være en jordnær historie og åbent niveau design.
Hvorfor det er lignende:
En ægte piratskattejagt i centrum af plottet
Historisk maritimt mysterium, der driver historien
En karismatisk skurk, der vejer eventyr mod dets omkostninger
Klatring og traversal fra den samme designlinje
Min dom:Uncharted 4 gjorde mig følelsesmæssig på måder, jeg ikke havde forventet fra et blockbuster actionspil, og The Lost Legacy overraskede mig endnu mere. To timer inde var jeg overbevist om, at det var det bedste, Naughty Dog havde lavet. Samlingen er fremragende værdi på PC og kører langt bedre, end det nogensinde gjorde på PS4.
Få Uncharted: Legacy of Thieves Collection på GameBoost
15. Batman: Arkham Knight

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Rocksteady Studios |
Udgivelsesdato | 23. juni 2015 |
Spillere | Enkeltspiller |
Platforme | PC (Steam), PS4, Xbox One (spilbar på PS5 og Xbox Series X|S via bagudkompatibilitet) |
Gotham er våd, tæt og permanent i brand, og det har været sandt siden 2015. Batman: Arkham Knight afsluttede Rocksteadys trilogi ved at flette traversal, kamp og detektivarbejde ind i en loop, som genren stadig kopierer et årti senere.
Black Flags grundkamp lånte Arkham modkædning systemet wholesale, og dette er den raffinerede version af det. Modtag, undgå og kæd angreb sammen i en rytme, der beder dig om at læse flere fjender på én gang, og se derefter designet klikke ordentligt, når du spiller det, hvor det stammer fra.
Tank sektioner overstiger deres velkomst, og Batmobilen splitter fanbasen af gode grunde, selvom det er spektakulært at køre den på Gothams regnvåde gader. Historie DLC tilføjer kapitler for Batgirl, Nightwing og Red Hood.
Hvorfor det er lignende:
Den rytme-baserede slåskamp, som Black Flags kamp er bygget på
Predator rum, der ønsker, at du skal være tålmodig
En åben verden med en stærk følelse af sted
Traversal, der gør krydsning af byen sjovt i sig selv
En protagonist, der opererer uden for det system, han forsvarer
Min dom:Arkham Knight har den bedste version af det mod-kæde system, som Black Flag arvede, og at spille det, hvor det opstod, får alt til at falde på plads. Gotham om natten, historiens ambition og følelsen af Batman i fuld kapacitet gør dette værd at bruge tid på. Spil det på den sværeste sværhedsgrad, da kampen synger, når den kæmper tilbage.
Få Batman: Arkham Knight på GameBoost
Bedste spil som Assassin's Creed Black Flag på hver platform
Top spil som Assassin’s Creed Black Flag på PC
PC-spillere får det bredeste udvalg med afstand. Sea of Thieves, Ghost of Tsushima: Director's Cut og The Witcher 3 er de tre bedste, hver især dækker en anden del af, hvad der gjorde Black Flag effektivt. Windrose er et must-play for den mest direkte piratoplevelse og kører eksklusivt på PC, så dette er det eneste sted at få det. Red Dead Redemption 2 er valget, hvis historien betød mere end sejlads. Gennemse allePC-spilnøglerfor det fulde udvalg.
Top spil som Assassin's Creed Black Flag på PS5
Ghost of Tsushima er bedst på PS5, kører med 60fps med Director's Cut forbedringer, og det forbliver et af de stærkeste open world-spil på platformen. Assassin's Creed Shadows afslutter kortlisten, og Uncharted: Legacy of Thieves Collection kører nativt med fuld DualSense-support. Sea of Thieves kom til PS5 i april 2024 med cross-play intakt, så Xbox-venner er ikke et problem. Red Dead Redemption 2 spilles gennem bagudkompatibilitet snarere end en nativ version. TagPlayStation-spilnøglerher.
Top spil som Assassin's Creed Black Flag på Xbox
Start med Sea of Thieves, platformens mest karakteristiske open world piratspil og det, der bærer otte års indhold. Assassin's Creed Shadows og The Witcher 3 er de andre stærke valg, begge med Series X|S forbedringer uden ekstra omkostninger. Red Dead Redemption 2 og Batman: Arkham Knight er stadig værd at spille her, med den forbehold, at begge kører gennem bagudkompatibilitet. Xbox-spilnøglerer her.
Top spil som Assassin's Creed Black Flag på Nintendo Switch
Kun ét spil på denne liste er værd at tage Switch's kompromiser, og det er et stort et. The Witcher 3: Complete Edition presser hundrede timer af open world RPG-indhold ind i en håndholdt, og det forbliver en af de mest imponerende tekniske præstationer på hardwaren. Pillars of Eternity 2's annoncerede Switch-port blev annulleret tilbage i 2022, så ignorer enhver ældre liste, der stadig placerer det her. FindNintendo Switch-spilnøglerher.
FAQs om spil som Assassin's Creed Black Flag

Afsluttende ord
De 15 spil her spænder over soulslike præcisionskamp, isometrisk RPG dybde, co-op kaos og filmisk drama, og den række findes af en grund. Black Flag var et bredt spil, som forskellige mennesker elskede for forskellige dele af sig selv. Nogle spillere kom for shanties og det åbne hav. Andre blev for en mand, der langsomt fandt ud af, hvad han faktisk troede på.
En advarsel som ingen af indlæggene ovenfor bærer: søkrig ældes anderledes end alt andet på denne liste. Odysseys trireme og Skull and Bones' broadside føles begge tyndere nu end Jackdaw gjorde i 2013, og grunden er, at Black Flags sejlads aldrig kun handlede om kanonerne. Det var shanties, besætningen, vejret, og det faktum at du kunne træde af dækket og røve en plantage. Windrose er i øjeblikket det eneste spil, der seriøst forsøger at genopbygge alt dette på én gang.
Resynkronisering af de største Steam-numre i Assassin's Creed historie sender Ubisoft et klart signal om appetit på søspil, og Windroses lancering siger det samme fra indie-siden. Ingen af studierne har bekræftet noget, så ingen uden for de bygninger ved, om et nyt piratspil er under produktion.
GameBoost Produkter
Se alle GameBoost Spilnøgler
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Genstande
“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”






