


- Sådan fungerer WoW Forever Legacy-systemet
Sådan fungerer WoW Forever Legacy-systemet

WoW ForeverLegacy-systemet giver din konto varig fremgang gennem leveling, professioner, dungeons, raids, PvP og udforskning.Når du gennemfører udfordringer, optjener du Legacy Points, som hver karakter kan bruge på perks, der passer til deres aktiviteter.
Nogle perks hjælper også med de daglige udgifter. Rabatter hos handlende og mindre tab af holdbarhed kan få dine gold til at række længere, så der er mere til udstyr og forsyninger, mens du leveler.
Den vigtigste forskel er mellem optjente og brugte point. Din konto kan optjene 65 Legacy Points ved lanceringen, og hver karakter kan bruge op til 16. Yderligere point bidrager fortsat til kosmetiske belønninger.
Oversigt over WoW Forever Legacy-systemet
Optjen dit første Legacy Point for at få adgang til systemet. At nå level 25 er én mulighed; en kvalificerende crafting-profession på 150 skill er en anden.
Der er 65 lanceringsudfordringer fordelt på seks kategorier, med ét point for hver gennemført udfordring.
Hver karakter bruger point uafhængigt, med et lanceringsloft på 16 fordelt på tre perk-træer.
Alts er ikke nødvendige for at nå forbrugsloftet. Hvis du gentager den samme klassemilepæl på en anden karakter, tæller det ikke som endnu en unik udfordring.
Kosmetiske belønninger fortsætter ud over perk-loftet, herunder et spektralt bjørneridedyr ved 55 point i alt.
Hvordan får du adgang til Legacy-systemet?
Systemet bliver tilgængeligt, når du har optjent dit første Legacy Point. Blizzard angiver tre måder at nå denne første milepæl på:
Nå level 25 med en klasse.
Nå 150 i en ikke-samlende primær profession .
Gennemfør hele verdenskortet på én karakter .
Åbn derefter Legacy-menuen via skjoldikonet eller standardgenvejen Y .
For din første karakter vil jeg planlægge ud fra leveling eller en crafting-profession, du allerede gerne vil lære. At gennemføre hele kortet er en langt større opgave end at besøge et par nye områder.
Sådan optjener du Legacy Points
Legacy Challenges er opdelt i seks kategorier. Hver gennemført udfordring giver ét point, og ved lanceringen er følgende samlede antal tilgængelige på tværs af kontoen.
Kategori | Tilgængelige point | Hvad du skal gøre |
|---|---|---|
Klasser | 27 | Nå level 25, 45 og 60 med hver af de ni klasser |
Tradeskills | 18 | Nå 150, 225 og 300 i skill i hver ikke-samlende primær profession |
PvP | 12 | Gennemfør milepæle for rank, battleground-omdømme og sæsonopgaver |
Eventyr | 2 | Færdiggør verdenskortet på én karakter, og gennemfør questlinjen for Lord Valthalaks dungeon-sæt |
Dungeons | 3 | Besejr de sidste bosser i de påkrævede dungeon-grupper |
Raids | 3 | Besejr Onyxia, og opfyld kravene til bosserne i Hyjal Summit og Barrow Deeps |
Disse totaler dækker unikke udfordringer på tværs af din konto. Når din anden Hunter når level 25, får du ikke belønningen for den milepæl for klassen igen. En anden klasse giver dig et nyt sæt leveling-udfordringer at gå efter.
Klasse- og professionsmilepæle
At levelle en klasse gennem alle tre milepæle giver tre point. Professioner følger et lignende mønster med tre skill-milepæle for hver kvalificerende crafting-profession.
Gathering-professioner har ikke deres egne Tradeskill Legacy Challenges. Mining, Herbalism og Skinning kan stadig understøtte dine crafting-planer, og nogle Legacy-fordele gavner gathering direkte.
Hvis du planlægger en alt, så vælg blandt de tilgængelige klasser ud fra en kampstil, du gerne vil prøve. En klasse, du opgiver, før den når sin første milepæl, hjælper ikke meget med dine Legacy-planer.
Dungeon-, Raid- og PvP-udfordringer
Dungeon-point kræver, at du gennemfører grupper af dungeons inden for de angivne levelintervaller. Et drab på en sidste boss fuldfører ikke automatisk hele kategorien, så tjek de resterende punkter i din udfordringsmenu, før du planlægger endnu et run.
PvP bidrager gennem ranks, battleground-reputations og udvalgte sæsonquests. Raiding tilføjer senere endnu et sæt mål: Barrow Deeps, Hyjal Summit og Onyxia's Lair åbner den 9. december, så deres point er ikke mål for dag ét.
Er Legacy-point kontodækkende?
Ja. Optjente point er tilgængelige for alle dine karakterer, der ikke er Hardcore, og hver karakter vælger sin egen fordeling.
For eksempel kan en konto med seks point fordele seks på en main og seks på en alt. Når du bruger dem på din main, står din alt ikke tilbage med en tom saldo. Karaktererne kan også vælge forskellige fordele.
En karakter, der er dedikeret til crafting, kan prioritere professionsfordele. En anden karakter på samme konto kan bruge point på questing eller gruppespil. Du behøver ikke tvinge begge ind i det samme setup.
Hvad er loftet for Legacy-point?
Ved lanceringen kan hver karakter bruge i alt 16 Legacy-point på tværs af alle tre træer. Loftet er ikke 16 pr. træ.
Når du optjener flere point, fortsætter du stadig ad belønningssporet, hvilket giver samlere en grund til at fortsætte, efter at de har udfyldt et perk-setup. Du kan betragte det som separate mål: Færdiggør en nyttig fordeling på 16 point, og beslut derefter, hvilke kosmetiske genstande du vil gå efter.
Blizzard siger, at én karakter kan optjene nok point til at nå forbrugsloftet. Alts giver flere muligheder for klasser og professioner, så de giver dig flere veje uden at være obligatoriske.
De tre Legacy-perk-træer

Legacy-perks bruger deres egne point, adskilt fra din klasse-talentfordeling. De tre træer dækker forskellige aktiviteter, og valg længere nede i træet kan kræve tidligere investeringer.
Træ | Primært fokus | Eksempler på perks |
|---|---|---|
Professioner | Håndværk, indsamling, madlavning og fiskeri | Working Overtime, Bountiful Harvest, Bartering |
Eventyr | Leveling, udhvilet erfaring og rejser | Well Rested, Thrill of Adventure, Frequent Flier |
Ressourcestyring | Buffs, omdømme, Honor og vedligeholdelse | Gourmand, Reinforce, Diplomat, Reagent Economy |
Vælg ud fra, hvad din karakter skal lave i løbet af de næste par spilsessioner. En fordel, du bruger hver aften, fortjener mere opmærksomhed end en, der er knyttet til en aktivitet, du sjældent beskæftiger dig med.
Professioner
Working Overtimeøger chancen for at få skill-ups i professionsfærdigheder. Bountiful Harvestøger mængden af Scarce-materialer, du indsamler, og Barteringsænker priserne på genstande hos sælgere. Andre muligheder understøtter madlavning, fiskeri og fremskridt inden for professioner.
Bartering har en vigtig begrænsning: rabatten gælder ikke for træning eller reparationer. Blizzard rettede denne adfærd under betaen, så medregn ikke de udgifter, når du vurderer, hvor meget perk'en kan spare dig.
Eventyr
Veludhvilet øger optjeningen af udhvilet erfaring og dens grænse. Eventyrets spænding genskaber helbred og mana efter kvalificerende drabsslag i den åbne verden; det virker ikke i dungeons, raids eller battlegrounds. Hyppig flyver gør flyveruter billigere og hurtigere.
Disse er værd at sammenligne, hvis det meste af din tid går med at tage quests og rejse. Tjek forudsætningerne, før du planlægger efter en mere avanceret fordel.
Ressourcefuldhed
Forstærkning reducerer tab af holdbarhed ved død, Diplomat øger omdømmegevinster, og Gourmet forlænger madbuffs. Reagensøkonomi fjerner krav om reagenser, der kan købes hos handlende, fra klasseevner og materialeomkostninger fra campingfunktioner på første niveau.
Reagensøkonomi fjerner ikke alle klassens ressourcer. Blizzard rettede en beta-fejl, der fejlagtigt gjorde det muligt at bruge Summon Incubus uden en shard, så Warlocks bør ikke opfatte fordelen som ubegrænset tilkaldelse uden reagenser.
Hvilke Legacy-fordele bør du vælge først?
For en karakter, der skal op i level, ville jeg begynde med at sammenligne de tidlige Eventyr-muligheder med dine spillevaner. Fordele ved udhvilet erfaring passer til en, der logger ind mellem arbejdsdage; helbredelse efter drab i det fri passer til en, der bruger lange sessioner på at tage quests.
For en håndværker bør du planlægge efter det erhverv, du faktisk har tænkt dig at bruge. Sammenlign fordele ved at øge færdigheder og samle ressourcer med de materialer, du indsamler, i stedet for at bruge point på et erhvervssetup blot for at kopiere en anden spillers fordeling.
Ved regelmæssigt gruppespil bør du sammenligne vedligeholdelse, buff-varighed og omdømmefordele. Læs begrænsningerne grundigt: En fordel, der genskaber helbred i det fri, hjælper ikke under et forsøg på at besejre en dungeon-boss.
Der findes ingen enkelt fordeling, der passer til alle karakterer. Med kun 16 point, der kan bruges ved lanceringen, er det mere nyttigt at vælge nogle få prioriteter end at forsøge at dække alle aktiviteter.
Legacy-belønninger og Spectral Bear-ridedyret

Din kontos samlede optjente point giver også fremgang på et kosmetisk belønningsspor. De angivne milepæle ved lanceringen er:
Samlede Legacy-point | Belønning |
|---|---|
15 | Replika af Ironforge-luftgevær |
25 | Spektral bjørneunge |
40 | Spektralt bjørnetabard |
55 | Tøjlerne til den spektrale bjørn |
Ridedyret kræver 55 optjente point i alt, så det er ikke nok at udfylde en karakters fordeling af 16 perk-point. Det er et længerevarende kontomål, der kræver fremskridt på tværs af flere aktiviteter.
Hvis du går efter bjørnen, så hold styr på de udfordringer, du stadig mangler, før du satser på endnu en karakter. Dine resterende klassemilepæle, professionsmål og gruppeindhold afgør, hvilken vej der giver bedst mening som det næste.
Hvordan fungerer Legacy i Hardcore?
Hardcore er ikke tilgængeligt ved lanceringen. Blizzard har annonceret separate Legacy-regler, når Hardcore kommer senere: Gennemførelse af udfordringer uden for Hardcore overføres ikke til Hardcore, og gennemførelse i Hardcore tæller også med i de andre regelsæt.
Blizzard planlægger også 12 Hardcore-specifikke udfordringer som erstatning for PvP-udfordringerne. Det er fremtidige regler, så hold dem adskilt fra lanceringssystemet, når du planlægger din første karakter.
For oplysninger om den aktuelle udrulning og adgang kan du se udgivelsesplanen for at finde ud af, hvornår Forever bliver tilgængeligt.
Ofte stillede spørgsmål om WoW Forever Legacy-systemet
Afsluttende ord
Start med et Legacy-mål, der passer til den karakter, du allerede spiller. Milepæle for leveling og crafting giver dig tydelige mål, og udfordringsmenuen hjælper dig med at se, hvad der mangler, før du får dit næste point. Du behøver ikke planlægge en hel række alts, før du forlader dit startområde.
Brug point på det, du normalt laver. En crafter, en spiller, der tager på udendørs quests, og en spiller, der løber dungeons med venner, har forskellige grunde til at værdsætte de tre træer. Læs betingelserne for hvert perk, og tjek vejen til de mere avancerede valg, før du fordeler dine point.
Når du har nået forbrugsgrænsen, skal du beslutte, hvor meget belønningssporet betyder for dig. Spectral Bear giver samlere et længerevarende projekt, og en anden klasse kan give dig en ny måde at fortsætte med at optjene point på. Lad de mål guide dit valg af næste karakter eller gruppetur uden at gøre hver session til en tjekliste.
WoW: Forever & GameBoost-produkter
WoW: Forever-genstande til salg
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






