Banner
Detroit: Become Human (Steam)

Detroit: Become Human (Steam)

Pris: $8.04 USD
Detroit: Become Human er et filmisk narrativt eventyr udviklet af Quantic Dream og udgivet på PC af Quantic Dream, sat i et nær-fremtidigt Detroit i 2038, hvor menneskelignende androids er blevet en del af hverdagen. Spil som tre forskellige android-protagonister — Connor, Kara og Markus — i en forgrenet historie, hvor hver beslutning former skæbnen for karaktererne og bestemmer en af dusinvis af mulige slutninger.
4.1
1,267 anmeldelser
80
Metacriticmetacritic
Udvikler

Quantic Dream

Udgivelsesdato

May 24th, 2018

Hurtig betaling
PC · Steam
Qty:

$8.04
$45.49-82%
Prisen er ikke endelig
Coins 3% cashback på dette køb
Aktiver/indløs på Steam
Øjeblikkelig levering
24/7 Support
Trailer, Artwork & Screenshots (22)
Game artwork 1
Game artwork 2
Game artwork 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+17

Køb Detroit: Become Human Steam-nøgle

Få øjeblikkelig adgang til et af de mest anerkendte narrative eventyrspil på PC med en billig Detroit: Become Human Steam-nøgle fra GameBoost. Din nøgle vil være tilgængelig i dit GameBoost-konto dashboard straks efter køb, klar til at aktivere og downloade via Steam-klienten. Hvert køb på GameBoost inkluderer 3% cashback i GB Coins og 24/7 live chat support, understøttet af over 18.000 verificerede Trustpilot anmeldelser. Fra nye udgivelser til klassiske titler, tilbyder GameBoost Steam-spilnøgler på tværs af hele spektret af PC-gaming.

Om Detroit: Become Human

Udviklet af Quantic Dream og udgivet på PC den 18. juni 2020 efter sin oprindelige debut på PlayStation 4, er Detroit: Become Human studioets mest ambitiøse værk, der udvider den interaktive narrative formel fra Heavy Rain og Beyond: Two Souls til en omfattende historie om identitet, frihed og hvad det betyder at være menneske. Spillet foregår i Detroit i 2038, og følger tre android-protagonister, hvis historier væves sammen i en verden, hvor sentiente androids behandles som ejendom, og en revolution stille og roligt begynder.

Connor er en banebrydende androiddetektiv, der er tildelt at jage afvigere — androids, der er brudt fri fra deres programmering. Kara er en huslig android, der undslipper sin ejer og forsøger at beskytte en ung pige i en farlig by. Markus er en plejeandroid, der bliver den usandsynlige leder af android-befrielsesbevægelsen. Hver karakters historie udfolder sig gennem en dybt forgrenet fortælling drevet af spillerens valg, med konsekvenser, der spænder fra subtile skift i dialog til permanente karakterdød, der ændrer historiens struktur helt.

PC-versionen kører i 4K og 60fps med fuld mus, tastatur og gamepad support. Detroit: Become Human har en Metacritic score på 88 på PlayStation 4 og en Meget Positiv vurdering på Steam med 93% positive anmeldelser fra mere end 36.000 spillere, med særlig ros for sin fantastiske visuelle præsentation, følelsesmæssige fortælling og ekstraordinære genafspilningsværdi.

Region & Aktivering

Denne spilnøgle er tilgængelig i flere regioner. Vælg din region ved kassen for at se tilgængelighed og priser for dit land. Hvis du er usikker på, om dit land er understøttet, så tjek aktiveringsdetaljerne på produktsiden før køb.

Hvorfor købe fra GameBoost

  • Digital nøgle leveret øjeblikkeligt til din GameBoost-konto efter køb

  • 100% ægte nøgle

  • Permanent og ubegribelig ejerskab — spillet er dit for evigt

Flere PC-spil på GameBoost

Gennemse alle Steam-nøgler

Systemkrav

Minimum

Requires a 64-bit processor and operating system
OS
Windows 10 (64 bit)
Processor
Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz or AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1GHz or AMD FX-8350 @ 4.2GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
Nvidia GeForce GTX 780 or AMD HD 7950 with 3GB VRAM minimum (Support of Vulkan 1.1 required)
Storage
55 GB available space

Anbefalet

Requires a 64-bit processor and operating system
OS
Windows 10 (64 bit)
Processor
Intel Core i5-6600 @ 3.3 GHz or AMD Ryzen 3 1300 X @ 3.4 GHz
Memory
12 GB RAM
Graphics
Nvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 with 4GB VRAM minimum (Support of Vulkan 1.1 required)
Storage
55 GB available space
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·