

- Elden Ring-anmeldelse: Spirit Ashes redder alle
Elden Ring-anmeldelse: Spirit Ashes redder alle

Denne Elden Ring-anmeldelse kommer fra en, der opgav to FromSoftware-spil før dette og alligevel endte med at kalde Lands Between for den fineste åbne verden i noget Elden Ring-spil. Jeg samlede det op, forventede at blive tæsket og sendt hjem, og jeg vender stadig tilbage. Det udkom den 25. februar 2022 til PS5, PS4, Xbox Series X og S, Xbox One og PC.
Jeg er ikke typen, der grinder, og jeg havde aldrig gennemført et Souls-spil uden hjælp. Alligevel har jeg prøvet alt, hvad dette spil byder på: hovedforløbet, katakomber, invasioner, dueller i Colosseum og udvidelsen Shadow of the Erdtree. Hvis du spiller på PC, hjælper vores gennemgang af hvordan du downloader og installerer Elden Ring med opsætningen.
Nedenfor kan du læse, hvordan spillet fungerer nu, hvilke dele der er ældet dårligt, og hvem der bør gå i gang med det.
Oversigt over Elden Ring-anmeldelsen

Elden Ring udkom den 25. februar 2022 og har rundet 30 millioner solgte eksemplarer, og Elden Ring Tarnished Edition udkommer til Nintendo Switch 2 den 28. august 2026.
The Elden Ring-åbne verdenbygger på tillid. Ingen questlog, ingen waypoints, kun et kompas og et kort, du udfylder ved at finde steler.
Elden Ring Spirit Asheser den sværhedsgradsskyder, som aldrig kom i indstillingsmenuen, og de gør dette til det mest imødekommende spil, FromSoftware har lavet.
Den sidste tredjedel genbruger sine Elden Ring-bosser, og questkæderne kræver stadig, at man har en wiki åben på en ekstra skærm.
Shadow of the Erdtreeudkom den 21. juni 2024, låser adgangen bag Radahn og Mohg og følger sin egen Scadutree Blessing-kurve.
Limgrave solgte mig på én ridetur
Elden Ring er uden tvivl et af de bedste open world-spil. Min første time gik dårligt, og jeg elskede det alligevel. Jeg gik ud af tutorialhulen, så en ridder på en gylden hest patruljere vejen mod syd og besluttede, at han var det næste skridt. Tree Sentinel slog mig til plukfisk med to slag, og derefter seks gange mere, uden at spillet på noget tidspunkt antydede, at jeg gjorde noget dumt. I stedet red jeg uden om ham, og inden aftenen var omme, havde jeg et kortfragment, en spirit summon og et våben, jeg faktisk kunne svinge.
Der er ingen questlog, ingen objektivmarkør og intet minimap, kun et kompas og et kort, der ikke viser noget, før du finder stelen i hver region. Sites of Grace peger med en svag gylden tråd mod hovedruten, og du kan frit ignorere den i tredive timer. Det gjorde jeg, og spillet blev ved med at belønne mig for det. En katakombe under en kirkegård, en drage, der styrter ned fra himlen over Agheel Lake, en græskarhovedet kæmpe i en ruinøs kælder, der vogter en hjelm, jeg havde på de næste tyve timer.
Limgrave viser alt dette på omkring halvfems minutter: mild nok til, at man kan overleve, og tæt nok på indhold til, at hver højderyg gemmer på noget. Torrent klarer resten, for dobbelthop og spirit springs gør det muligt at krydse fjendtligt terræn på dine egne præmisser. Lige ved siden af ligger Caelid, en rådden, rød region, der dræber en ny karakter på få sekunder, og ingen forhindrer dig i at ride derhen. Jeg tog derhen på level 20, blev maltrakteret af en kæmpehund og vendte tilbage på level 60 for at flå stedet fra hinanden. At gøre sig fortjent til en region på den måde giver mig en følelse, som næsten ingen andre open world-spil giver mig.
Køb Elden Ring-runer på GameBoost
Kamp belønner tålmodighed frem for reflekser

Margit, the Fell Omen er dér, de fleste spillere lærer, hvilken slags spil det her er. Han vogter vejen til Stormveil Castle, og hans optakter varer lige akkurat længe nok til at lokke dig til at rulle væk. En Steam-diskussion startet af en spiller ved navn Nonomori hævdede, at forsinkelsen i toppen af hans animationer er umulig at aflæse, og at han også læser dine input. Jeg endte med at være uenig efter omkring det femtende forsøg. Han er langsom med vilje, og da jeg holdt op med at rulle for tidligt, blev han den kamp, der lærte mig alt det, der kom efter.
Selve kampsystemet er det mest tilgivende, FromSoftware har skabt. Hopangreb bryder poise, guard counters efter en blok straffer alt med en optakt, og stance damage lader et tungt våben bedøve en boss, så du kan lande et critical hit. Min Confessor endte med at svinge et bleed-greatsword med to incantations, som jeg aldrig ændrede, og spillet bad mig aldrig om at spille hurtigere, end jeg kunne følge med til.
Builds kan også ændres. Rennala på Raya Lucaria Academy giver din karakter en ny start for en Larval Tear, så en fordeling af stats, du fortryder på level 90, koster en genstand og ti minutter. Jeg respec'ede to gange, først efter et mislykket mage-eksperiment, og beholdt hver eneste time, jeg allerede havde lagt i spillet.
Spirit Ashes Er Sværhedsgraden
Spirit Ashes afgør, om en ny spiller gennemfører spillet. Tilkald en ved en boss-tåge, så får du en allieret, der trækker aggro og deler bossens opmærksomhed. Mimic Tear kopierer din egen karakter, inklusive udstyr, og den bar mig gennem tre kampe, jeg ikke havde nogen ret til at vinde.
Intet ved det føles som snyd for mig, og fællesskabet er stort set enig. I en Steam-tråd om at besejre Malenia lagde en spiller ved navn AarkNoa en sejr op efter flere dages forsøg. Svarene brugte mere tid på at diskutere summons end på at fejre sejren, før de nåede frem til det indlysende svar: En sejr tæller uanset hvad. Spillet giver dig disse værktøjer og balancerer sine sene bosser ud fra antagelsen om, at du måske bruger dem.
Spillet nægter stadig at tilbyde en sværhedsgrad eller en pauseknap. Hvis du stopper midt i en dungeon, må du finde et sikkert hjørne eller afslutte til menuen, hvilket er svært at forsvare i et RPG på tres timer. Spirit Ashes, overleveling og et co-op-summon dækker det meste af det hul, så den reelle sværhedsgrad er, hvad end du beslutter dig for. Rygtet om brutalitet hører mere til Dark Souls end til dette spil.
Slutspillet Mister Sin Disciplin
Det er i anden halvdel, at min karakter falder fra 10. Omkring Mountaintops of the Giants falder tætheden, kortet bliver tomt, og bosserne begynder at gentage sig. Erdtree Avatars, Ulcerated Tree Spirits og Crucible Knights dukkede op så ofte, at deres movesets blev til pligter med en health bar. Consecrated Snowfield ser fantastisk ud, men rummer næsten intet, der er turen værd.
Nogle af de store kampe gik også fra udfordrende til urimelige. Malenia heler for hvert hit, hun rammer med, også blokerede hits, og hendes Waterfowl Dance er en tredelt byge, som de fleste builds ikke kan undslippe på tæt hold. Jeg besejrede hende med en Mimic Tear og en masse held. Godskin Duo sætter to bosser i én arena med en fælles health bar, hvilket er en kamp på samme måde, som en trafikprop er en køretur.
Quest-designet blev heller aldrig rettet. Ranni, Millicent og Blaidd flytter alle mellem regioner efter usynlige triggers uden journalnotat eller markør, så én overset samtale kan afslutte en questline, du har fulgt i tyve timer, uden varsel. Jeg gennemførte Rannis questline i mit første gennemspil først, efter en ven fortalte mig, hvor hun tager hen bagefter. En simpel liste over, hvem jeg har mødt, og hvor ville ikke koste spillet noget.
Shadow Of The Erdtree Kræver Mere
Udvidelsen udkom den 21. juni 2024 og føles næsten som et spil nummer to. Det kræver en indsats at komme ind. Du skal have besejret Starscourge Radahn på Redmane Castle og Mohg, Lord of Blood på Mohgwyn Palace, hvorefter du rører ved armen i hans kokon for at nå Land of Shadow. Den port holder en karakter midt i spillet ude, hvilket jeg synes er det rigtige valg.
Inde i udvidelsen betyder dine levels langt mindre end det nye system. Scadutree Fragments øger en Scadutree Blessing, der giver skadesreduktion og Attack Power, mens Revered Spirit Ashes gør det samme for dine summons, og begge dele gælder kun i udvidelsen. Hvis du springer fragmenterne over, bliver en karakter på level 150 udslettet af almindelige soldater. FromSoftware hævede senere de tidlige blessing-niveauer i en patch, efter at spillere sagde, at sværhedsgraden startede for hårdt, og de første timer føles mærkbart mere fair af den grund.
Miljødesignet er dér, hvor udvidelsen overgår grundspillet, med en knust klippevæg, der skjuler et helt andet lag nedenunder. Cerulean Coast er fuld af spøgelsesagtige blomster og har næsten intet at kæmpe imod, og Shadow Keep folder sig ind over sig selv igen og igen. Miquellas historie bliver endelig fortalt ordentligt, og den sidste boss er det sværeste, FromSoftware har udgivet. Jeg skulle bruge en uges aftener og et summon for at få den ned med nakken.
Er Elden Ring Værd At Købe Lige Nu?
Ja, med én betingelse: Køb det, hvis du vil have et spil, der nægter at spilde din tid på fyld, og spring det over, hvis du har brug for en sværhedsgrad for at kunne nyde det. Tres timer får dig gennem hovedforløbet, og hundrede og tyve timer rækker til DLC'en plus sideområderne. Det kommer ofte på tilbud, så det koster dig intet at vente på et, hvis du vil have den bedste pris.
Spillet er færdigt og stabilt. PC-versionen hakkede voldsomt ved udgivelsen, men patches har afhjulpet det meste. En gratis opdatering tilføjede Colosseum-arenaerne, og udvidelsen har solgt over 10 millioner eksemplarer for sig selv, ud over spin-off-spillet Nightreign. Der er også en håndholdt mulighed, da Tarnished Edition udkom til Nintendo Switch 2 den 28. august 2026.
Hvis det er de første timer, der afskrækker dig, er det her, vi kommer ind i billedet. Elden Ring-konti med en karakter, der er steget i level, springer den del over, hvor enhver fjende føles som en mur, og Elden Ring-items giver dig det våben eller den talisman, dit build har brug for, uden tolv ekstra dungeon-ture. Hvis du mangler noget at fylde en lang weekend med, ligger det højt på listen over de bedste videospil mod kedsomhed.
Ofte stillede spørgsmål om Elden Ring

Afsluttende ord
Det, der bliver ved med at trække mig tilbage, er selvsikkerheden bag det hele: villigheden til at placere indgangen til en grotte bag et vandfald, ikke fortælle det til nogen og stole på, at nogen finder den. Alle åbne verdener, jeg spillede bagefter, føltes, som om de læste en tjekliste op for mig.
Fejlene er reelle, og jeg står ved begge minusser. Genbrugte bosser i den sidste tredjedel og questkæder, der kræver, at man har en browser åben, er præcis den slags, et spil med 10 ud af 10 ikke burde have. De koster spillet et point, men langt fra anbefalingen.
Hvis du går i gang, så gør mig én tjeneste. Vælg en retning mod noget i horisonten, der ser interessant ud, og rid derhen, før du følger den gyldne tråd. Den vane er selve spillet.
Elden Ring og GameBoost-produkter
Køb Elden Ring-spilnøgle
Elden Ring-runer på tilbud
Få Elden Ring-items
Elden Ring-konti
Se alle GameBoost-konti
Se alle GameBoost Boosting-tjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-opfyldninger
Se alle GameBoost-items




