Banner

Minecraft Dungeons II-anmeldelse: Større, smartere, stadig fuld af fejl

Verificeret afKristina Horvat
Minecraft Dungeons II-anmeldelse: Større, smartere, stadig fuld af fejl

Dette spil er anmeldt på:

Grafikkort

GigaByte Geforce RTX4080

Processor

AMD Ryzen 7 9800X3D

Hukommelse

Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM

Denne Minecraft Dungeons II-anmeldelse kommer fra en, der kunne lide det første spil og ønskede sig meget mere af det. Mojang Studios og Double Eleven udgav efterfølgeren den 29. september 2026 til PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch og Switch 2. Den erstatter det gamle missionskort med en sammenhængende Overworld samt the Sift, en helt ny Minecraft-dimension. Jeg er kun lige begyndt at spille: Jeg købte spillet på lanceringsdagen, og denne anmeldelse dækker mine første spilsessioner.

Minecraft Dungeons II er et familievenligt action-RPG fyldt med loot, som alle i hjemmet kan gå i gang med på få minutter. Det gemmer også på langt større dybde i builds end originalen. Mine første timer tyder på, at det er den bedste co-op-dungeon crawler for begyndere, jeg har spillet i årevis, og jeg er allerede stødt på et par bugs, som et Mojang-spil ikke burde udkomme med.

Nedenfor finder du mine tanker om den åbne verden, Sift, gearsystemet, co-op og hvad der venter efter rulleteksterne, plus et klart svar på, om du bør købe det.


Minecraft Dungeons II – anmeldelse i korte træk

Minecraft Dungeons II-anmeldelse: opsummering
  • Minecraft Dungeons II er et klart skridt fremad i forhold til det første spil med en åben Overworld, en hoppeknap og en helt ny dimension at kæmpe sig igennem.

  • Builds kombinerer nu fire rustningsdele, op til tre talismaner, artefakter, der bruger sjæle, og genanvendelige fortryllelsesbøger.

  • Minecraft Dungeons II co-op understøtter op til fire spillere online, på samme sofa eller begge dele på én gang, med fuld crossplay på dedikerede servere.

  • Sift giver et tidligt indblik i den dimension, Mojang føjer til Minecraft i 2027.

  • Efter rulleteksterne venter Soul Storms, sidemissioner og bosser, man kan kæmpe mod igen, og jeg er ikke nået til den del endnu.

  • Bugs har allerede ødelagt et par af mine missioner i mine første spilsessioner.

  • Køb det for at spille co-op med venner eller børn. Solo-spillere, der grinder loot, kan vente på de første patches.


Den åbne Overworld retter op på formlen

Den største ændring er selve kortet. Det første spil sendte mig fra en menu til et niveau og tilbage igen, igen og igen. Minecraft Dungeons II dropper den løkke til fordel for én sammenhængende Overworld, og jeg kan gå fra en landsby til mit næste mål uden en indlæsningsskærm undervejs. De eneste indlæsninger, jeg stødte på, var, når jeg gik ind i og ud af Sift. Minecart-stationer sørger for hurtig rejse, og jeg brugte dem konstant på vej tilbage til sælgerne.

En hoppeknap lyder som en lille tilføjelse, men den ændrede min måde at spille på mere end noget nyt våben. Originalen holdt mig klistret til jorden, så hver afsats var en mur. Her hopper jeg mellem platforme, når op på ruter over hovedstien og finder kister gemt bag vandfald. Et sving midt i et hop bliver til et tungere hopangreb, der rammer alle fjender inden for rækkevidde. Allerede i min første spilsession var det blevet min åbning på hver stor kamp at lande midt i en gruppe fjender fra en afsats.

Omveje betaler sig næsten hver gang.Omveje i Rainy Plains eller Frozen Highlands førte mig igen og igen til en skjult afsats, en miniboss eller en kiste fuld af udstyr. Fjenderne skalerer efter mit niveau, så ingen omvej føltes som spild af tid. Jeg stødte næsten ikke på noget, der mindede om et puslespil, og de store kulisser fik mig sjældent til at stoppe op og måbe.


Sift er den egentlige stjerne

Sigtningen er den egentlige stjerne

Sift er den første nye Minecraft-dimension i mere end fjorten år.Mojang har bekræftet, at den kommer til Minecraft Java og Bedrock i 2027. Minecraft Dungeons II er det første sted, hvor man kan gå rundt i den. Rifts spredt ud over Overworld trækker mig igennem, og farveskiftet slår straks igennem. Overworld består af grønne og grå nuancer, mens Sift lyser i pink, blå og lilla med blege søer og planter, jeg ikke kendte navnene på.

Mit første stop, Meadow, føltes mere fremmed end Nether nogensinde har gjort for mig, og Carapace venter stadig længere inde. Ikke alt derinde vil slås, for Sift har venlige mobs side om side med de fjendtlige. Sift-rifts fungerer som side-dungeons, og den, jeg gennemførte, var højdepunktet på min første aften.

Skurkene ledes af Illager High Council, en trio bestående af Prime Enchanter, Supreme Evoker og Grand Illusioner. De fandt Sift og kom tilbage med soul blocks, og Mojangs lanceringsannoncering forbinder dem med rifts, mobs fyldt med mærkelig energi og sculk, der breder sig over Overworld. Deres hær blander velkendte Vindicators og Pillagers med soul-korrumperede creepers, skeletter og edderkopper. Oplægget fungerer til et familieeventyr, og landsbyboerne, jeg beskyttede, fik mere at lave end bare at stå rundt omkring. Handlingen skrider foreløbig let frem, og jeg er endnu ikke overbevist om, at rådet får nok skærmtid.


Udstyrsbygninger har endelig ægte dybde

Minecraft Dungeons II holder fast i det klasseløse design fra det første spil, så mit udstyr afgør, hvem jeg er. Rustning er nu opdelt i fire dele: hjelm, brystplade, benklæder og støvler. Hver del har sine egne fordele, så jeg holdt op med bare at tage det på, der havde det højeste tal, og begyndte at kombinere en brystplade med helbredsregenerering med støvler, der øgede min afstandsskade. Nærkampsvåben spænder fra sværd og dolke til hamre, kløer og kampstave, mens buer og armbrøster dækker afstandskamp.

Talismans er det nye lag. Jeg kan udstyre op til tre, og de giver passive effekter som ekstra helbred, et større kogger eller en følgesvend, der kæmper ved min side. Artifacts er den aktive del, og de bruger souls, som jeg får fra besejrede fjender. Den build, jeg indtil videre har lagt mig fast på, er en ild-build med Fire Aspect på mit nærkampsvåben, gennemtrængning på min bue og en ild-artifact til kampe med mange fjender. For første gang i serien føltes det, som om min figur var designet med vilje.

Tre landsbyboere står for hele opgraderingsforløbet. Blacksmith hæver udstyrets stats, Enchantsmith anvender fortryllelser, og Merchant skaffer nye items. Fortryllelsesbøger kan genbruges, og når man fjerner en fortryllelse fra et item, forbliver itemet intakt, så jeg kunne flytte en favoritfordel over på et nyt våben uden at miste noget. Bøger er sjældne så tidligt i spillet, så mine vildere eksperimenter må vente lidt endnu.

Tempoet for loot modarbejder alt dette. Drops kommer så ofte, at jeg brugte en stor del af hver spilsession i menuerne på at sammenligne næsten identiske støvler. Der er også et hårdt loft over emeralds, og med den fart, jeg samler dem op i, rammer jeg det snart. Spillet forklarer også knap nok, hvad souls gør, så min brug af artifacts i starten var mest gætværk.


Co-op og crossplay fungerer bare

Co-op og crossplay fungerer bare

Minecraft Dungeons II co-op understøtter op til fire spillere online, på samme sofa eller en blanding af begge dele. Blandingsmuligheden er ny i serien: To af os spillede på samme tv, mens en ven online sluttede sig til den samme session. Crossplay dækker alle platforme, og en gruppekode på otte tegn lod en ven på PS5 slutte sig til mit pc-spil uden nogen opsætning af venneliste. Mojang har flyttet co-op over på dedikerede servere, og jeg har endnu ikke mistet en session på grund af en afbrudt forbindelse.

Matchmaking udfylder de tomme pladser. Den grupperer spillere efter quest-fremskridt, region og power level, og den kan sætte dig ind i et spil, der allerede er i gang. Jeg prøvede det, da mine venner loggede af, og ventetiden var kort. Når man linker en Microsoft-konto, følger en helts fremskridt med på tværs af enheder, så den samme figur blev flyttet fra min pc til en vens Xbox uden besvær.

Online- og offlinehelte holdes adskilt, så figuren, jeg byggede i couch co-op, kunne ikke følge med mig online. Med fire spillere og alle artifacts i brug bliver skærmen til et fyrværkerishow, og jeg mistede mere end én gang overblikket over min egen helt. Til grupper med forskellige aldersgrupper har jeg ikke spillet et mere velfungerende co-op-action-RPG.


Soul Storms venter efter rulleteksterne

Jeg har endnu ikke set rulleteksterne, så Minecraft Dungeons II's endgame venter stadig forude. Når historien er slut, fyldes kortet med Soul Storms, tidsbegrænsede begivenheder på tilfældige steder med stærkere mobs og stormtårne, der skal rives ned for at få bedre loot og opgraderingsmaterialer. På papiret er det det rette sted til den ild-build, jeg er ved at sætte sammen. Det er også kun én enkelt løkke, og jeg kan allerede forestille mig, at den gentager sig efter et par gennemspilninger.

Resten af indholdet efter historien er oprydning: resterende sidemissioner, Sift-rifter, der ikke er blevet gennemført, og bosser, du kan kæmpe mod igen. De få fortryllelsesbøger tyder på, at builds først for alvor åbner sig i den del, og det er der, jeg tager hen som det næste. Kan den løkke holde til en lang grind? Det kan jeg ikke sige endnu, og alle, der køber action-RPG'er for endgame-indholdet, bør vente på svaret.

Bugs dukkede op meget tidligere. Et par af mine missioner gik i stykker og krævede en fuld genstart af spillet, og jeg mistede lidt fremskridt hver gang. Min helt sad nu og da fast i omgivelserne, og en nøgle forsvandt fra mit inventar midt i et dungeon. Intet af det ødelagde spillet for mig. En bug, der æder fremskridt, er stadig svær at tilgive i et spil, der er bygget op omkring fremskridt.


Er Minecraft Dungeons II værd at købe lige nu?

Ja, hvis du har nogen at spille det med.Forældre med yngre børn og vennegrupper får mest ud af det, da couch co-op og crossplay dækker næsten alle måder, en gruppe kan samles på. Spillet findes på alle de konsoller, det blev lanceret til, og Steam sælger det i Standard- og Deluxe-udgaver.

Lanceringens version er lige dele sjov og ufærdig. Den åbne verden og gearsystemet fungerer allerede godt, og ingen af delene afhænger af en patch. De ødelagte missioner har brug for en, og post-story-løkken er stadig uprøvet for mit vedkommende. Minecraft-fans får også et første kig på en dimension, som hovedspillet først får i 2027.

Solospillere, der lever for action-RPG'er, bør vente. Endgame-indholdet er stadig ukendt, og en mission-bug rammer hårdere, når der ikke er nogen til at grine af den sammen med dig. Vent på en patch eller to, og køb det på tilbud.


Ofte stillede spørgsmål om Minecraft Dungeons II

Ofte stillede spørgsmål om Minecraft Dungeons II

Hvornår udkom Minecraft Dungeons II?

Minecraft Dungeons II udkom den 29. september 2026. Det fås til PC via Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2.

Har Minecraft Dungeons II crossplay?

Ja. Onlinespil fungerer på tværs af alle platforme, og en partykode lader venner deltage direkte.

Hvor mange spillere kan spille Minecraft Dungeons II i co-op?

Op til fire spillere kan slå sig sammen online, på én skærm eller i en blanding af begge dele.

Har Minecraft Dungeons II klasser?

Nej. Dit build afhænger af dine våben, fire rustningsdele, op til tre talismaner, artefakter og fortryllelser, så du kan respecce ved at skifte gear.

Kommer Sift til almindelig Minecraft?

Ja. Mojang har bekræftet, at Sift kommer til Minecraft Java og Bedrock i 2027. Minecraft Dungeons II er det første spil, hvor du kan besøge den.


Afsluttende ord

Minecraft Dungeons II føles som to spil i samme æske. Det ene er et varmt og gavmildt co-op-eventyr, som jeg ville anbefale til hvem som helst, fra en syvårig fætter til en ven, der aldrig har rørt et action-RPG. Det andet er et loot-spil med bugs ved lanceringen og et endgame, jeg stadig mangler at sætte på prøve.

Talismanpladserne gjorde størst indtryk på mig. De forvandlede et simpelt loot-spil til et, hvor jeg planlægger builds mellem spilsessionerne, selv på dage, hvor jeg ikke får spillet. Hvis Mojang og Double Eleven tilføjer mere at jagte, har systemet potentiale til at bære en meget længere grind.

Sift giver Minecraft-fans en grund til at spille, selv hvis loot-spil ikke siger dem noget. Det er en spilbar forsmag på den første nye dimension, der kommer til Minecraft i over et årti, og fans vil gerne se den inden 2027. Hold øje med de første patches, for de afgør, hvor længe dette spil bliver på min harddisk.


Minecraft- og GameBoost-produkter

Køb Minecraft Dungeons II-spilnøgle
Minecraft-konti til salg
Køb Minecraft-genstande
Få billige Minecoins
Få Minecraft-gavekort
Se alle GameBoost-konti
Se alle GameBoost-boostingtjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-spilnøgler
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-optankninger
Se alle GameBoost-genstande