Banner

Over the Hill-anmeldelse: Årets bedste co-op-kørsel i årevis

Verificeret afKristina Horvat
Over the Hill-anmeldelse: Årets bedste co-op-kørsel i årevis

Dette spil er anmeldt på:

Grafikkort

GigaByte Geforce RTX4080

Processor

AMD Ryzen 7 9800X3D

Hukommelse

Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM

Jeg brugte min første aften i Over the Hill på næsten ikke at bevæge mig og elskede det. Det er det nye co-op-offroadspil fra Funselektor Labs, studiet bag Art of rally, skabt sammen med Strelka Games, og det udkom på Steam den 14. oktober 2026. Jeg købte det samme dag, så denne Over the Hill-anmeldelse bygger på de fleste aftener siden da, på PC, alene og sammen med venner.

Du kører klassiske 4x4'ere inspireret af 1960'erne til 1980'erne gennem canadiske skove og den algeriske ørken. Ingen kører om kap med dig, og der venter ingen skærm med »Du tabte« efter en mislykket opstigning. Hele spillet stiller ét spørgsmål: Kan du få denne lastbil op ad bakken uden at smadre den?

Nedenfor kan du læse om, hvordan kørslen føles, hvad de to regioner gemmer på, hvordan Over the Hill co-op fungerer, og om det er dine aftener værd.


Over The Hill – anmeldelsesoversigt

  • Min vurdering: 8/10. Det mest afslappende kørespil, jeg har spillet længe, og de sværeste stier får stadig mine håndflader til at svede.

  • To regioner ved lanceringen, Canada og Algeriet, fyldt med hytter, udsigter, kasser, meteoritter og dyreliv, du kan fotografere.

  • Online co-op for op til fire spillere er højdepunktet: fælles ankerpunkter, lastbiler, der skubber til hinanden, og redningsaktioner, der bliver til historier.

  • Småsten betaler for opgraderinger af motor, affjedring og dæk. Opgraderingerne bliver på den lastbil, du købte dem til.

  • PC-versionen kørte problemfrit fra lanceringsdagen; opdateringen den 16. oktober rettede de værste fejl, og konsollerne følger efter i 2027.


Over the Hill belønner tålmodig kørsel

Kørslen faldt på plads for mig inden for den første time. Hver lastbil føles som et tungt legetøj med ægte vægt bag sig, og styringen reagerer, så snart jeg rører sticket. Du vælger kun mellem lavt og højt gear. Alt andet handler om at styre gassen og vælge den rigtige linje. Jeg lærte at dosere gassen på våde klipper og holde op med at træde speederen i bund i mudder. Sand og mudder formes under hjulene, og mine egne spor var der stadig, da jeg kom tilbage ad samme vej.

Når en opstigning går galt, redder spillet mig. Det hægtes fast i et spilfæste, en anden spiller eller et jordanker, jeg selv sætter i jorden. Ankre hjælper mig op ad skrænter, som motoren aldrig ville kunne klare. De kan kun bruges én gang, så jeg begyndte at planlægge opstigningerne ud fra, hvor mange jeg havde tilbage. Planker hjælper mig over forhindringer, som dækkene ikke kan klare alene, og et reparationssæt udbedrer bulerne fra klipper og træer. Hvis jeg ligger på taget eller sidder fast i en sø uden mulighed for at komme fri, nulstiller jeg til mekanikeren og prøver igen med en bedre plan.

Regn forvandlede en skråning, jeg havde besteget om morgenen, til en glidebane. Sne hobede sig op i bjergpassene i Canada, og en sandstorm i Algeriet begrænsede mit udsyn til motorhjelmen. Kørsel om natten ændrer stien fuldstændigt, og jeg fejlbedømte mere end ét fald i mørket. Dybt vand kræver også respekt: Luftindtaget skal holdes over vandoverfladen, så jeg lod de store flodovergange være, indtil jeg havde monteret en snorkel.


Over the Hill-kort belønner dig for at køre væk fra stierne

Over the Hill-kort belønner dig for at køre uden for vejen

Over the Hill lanceres med to regioner, Canada og Algeriet, som hver er opdelt i separate kort forbundet med portaler. Canada lader mig komme godt i gang på tværs af tre kort med skov, søer, marsk og vandfald, før ruten stiger op i snedækkede bjerge, hvor dybe snedriver sluger en uforberedt lastbil. Algeriet er den dybe ende med store ørkenkort fulde af klitter, klipperuiner og lange horisonter. Jeg tog derind for tidligt med standardaffjedring og sad fast i sandet en hel aften.

Hytter og campingpladser fungerer som hurtigrejsepunkter og spawnsteder. De fylder mine værktøjer op, og jeg kan sove der for at springe frem til dag eller nat eller vente en storm ud. Hvert nyt sted, jeg fandt, rykkede min komfortzone lidt længere ind på kortet.

Udsigtspunkter, kasser og dyr trak mig konstant væk fra den afmærkede rute. Kasser indeholder kosmetiske ting som hornlyde og last til ladet, f.eks. kajakker. Dyrelivet registreres i et kompendium med et kamera i filmstil, og jeg har fotograferet hjorte, ræve, ørne og kameler. Meteoritter lyser orange om natten. Det føles som en lille begivenhed hver gang at trække en op af jorden med spillet.

En Steam-spiller ved navn Shady skrev, at det at fare vild i skoven førte dem til en Bigfoot, hvorefter de farede endnu mere vild. Jeg kan bekræfte, at sasquatch findes, og jeg fandt den på samme måde. Ørkenen begynder at gentage sig hurtigere end Canada. To regioner føles lidt tynde, når kørslen er så god.


Co-op gør turen over bakketoppen til historier

Over the Hill understøtter online co-op for op til fire spillere, og mine bedste aftener skyldtes det. Hver spiller beholder sin egen fremgang og sit eget kort, så ingen behøver at dele et save for at deltage i en session. Spillet foregår kun online, da Steam-siden ikke tilbyder lokal multiplayer eller delt skærm.

I en konvoj spejder én lastbil fremme, mens resten holder sig tilbage med spil klar. Et andet køretøj kan skubbe en fastkørt lastbil op ad en skråning. Ankre, som én spiller placerer, bliver i verdenen for alle andre, så den forreste chauffør ender med at bygge ruten. Meteoritter kræver mere trækkraft, jo flere spillere der er i sessionen, så hele gruppen må hjælpe til med spillet.

En Steam-spiller ved navn stealyourfries beskrev tyve minutter, hvor de sad fastklemt i en kløft, før de trak sig fri med en ven, og derefter endnu en halv time, hvor de fór vild på en blindgyde af en stigning. Min første co-op-aften forløb næsten præcis sådan. En ven kørte sin lastbil ned i en slugt. To af os brugte evigheder på at rigge en redning fra dårlige vinkler og grinede af hvert mislykket forsøg. En anden spiller, Hexed, skrev om en ørkensti, hvor deres kone reparerede og bugserede dem hele vejen igennem, og at de gennemførte den to gange.

Ved lanceringen kunne klienter sidde fast på en endeløs indlæsningsskærm efter at have slået lejr og derefter taget en portal; den fejl blev rettet i den første patch. Den radiale menu er den større irritation. Når jeg er fastgjort med et spil, mister jeg både kameraet og menuen, så jeg kan ikke hjælpe en ven med at vælge et bedre ankerpunkt, før jeg kobler mig fri.


Køretøjerne i Over the Hill nulstiller dine opgraderinger

Over the Hill-køretøjer nulstiller dine opgraderinger

Fremgangen bygger på småsten, spillets valuta. Jeg tjener dem på udsigtspunkter, kasser, stiudfordringer, bjærgningsmissioner, meteoritter og dyrefotos. En omrejsende mekaniker sælger opgraderinger til motor, affjedring, dæk, spillets rækkevidde og snorkel. En kraftigere motor fik min startlastbil op ad bakker, den ikke kunne klare før. Hævet affjedring gjorde Algeriet spilbart.

Køretøjerne er uden licens, men er velkendte klassikere fra 1960'erne til 1980'erne, og sværere udfordringer belønner mig med nye. Stiudfordringer går fra checkpoint til checkpoint gennem kløfter og bjergpas og varer fra et par minutter til omkring en halv time. Bjærgningsmissioner beder mig bugsere et efterladt køretøj tilbage til en hytte. Stierne advarer aldrig om sværhedsgraden, før jeg begynder, og jeg er flere gange kørt ind på en sti, der var langt over min lastbils niveau.

Opgraderingerne er knyttet til køretøjet, og det er min største designmæssige anke. Hvis jeg skifter til en ny lastbil, skal jeg betale for dens motor og affjedring fra bunden. Nogle steder, som min gamle lastbil kunne nå, er igen uden for rækkevidde, indtil jeg gør det. Jeg holdt fast i én lastbil langt længere, end jeg havde planlagt, hvilket er det modsatte af, hvad en ny belønning burde føre til.

Kosmetik fra kasser gælder for alle køretøjer og koster intet at anvende, så garagen føles stadig som min. Spillet understøtter liveries-mods direkte, og fanskabte lakeringer begyndte at dukke op dagen efter lanceringen.


Er Over the Hill værd at købe lige nu?

Ja, hvis du vil have et langsomt, taktilt kørespil at slappe af med, og især hvis du har en til tre venner, du kan tage med. I co-op er det den bedste fælles køretur, jeg har haft i årevis. Det passer bedst til fans af Art of rallys fri kørsel samt spillere, der ikke brød sig om de mere krævende offroad-simulatorer.

Det kørte problemfrit på mit RTX 4080 fra lanceringsdagen, og jeg oplevede aldrig et crash. Funselektor angiver kun minimumskravene (et GTX 1070 eller RX 5600, en Core i5-7400 eller Ryzen 5 2600 og 8 GB RAM), så mit grafikkort ligger langt over alt, hvad studiet har angivet. Patchen fra 16. oktober rettede usynligt terræn på nogle ældre GPU'er, manglende småstensbelønninger ved gentagne gennemførelser, indlæsningsproblemet i co-op og nogle achievements for spillere, der prøvede Next Fest-demoen.

Vent, hvis du vil have konstant action eller dyb simulering, for spillet skynder sig aldrig og holder mekanikkerne enkle. Konsolspillere må alligevel vente: Funselektors lanceringsmeddelelse placerer versionerne til PS5, Xbox Series X|S og Nintendo Switch 2 i 2027. Solospillere, der hurtigt gennemfører indholdet, vil måske også vente, til der kommer flere regioner. For en co-op-gruppe ville jeg uden tøven betale fuld pris.


Ofte stillede spørgsmål om Over The Hill

Har Over the Hill multiplayer?

Ja. Over the Hill understøtter online co-op for op til fire spillere, og hver spiller beholder sin egen fremgang og sit eget kort. Steam-siden angiver, at der ikke er lokal multiplayer eller split-screen.

Hvor mange kort har Over the Hill?

To regioner ved lanceringen: Canada og Algeriet. Canada strækker sig over tre kort, der bliver mere snedækkede, jo tættere man kommer på bjergene, og Algeriet byder på store ørkenkort, som alle er forbundet via portaler.

Kommer Over the Hill til PS5, Xbox eller Switch 2?

Ja. PC-versionen blev lanceret på Steam den 14. oktober 2026. Funselektors lanceringsmeddelelse angiver, at versioner til PS5, Xbox Series X|S og Nintendo Switch 2 udkommer i 2027.


Afsluttende ord

Over the Hill får det til at føles fortjent at tage sig god tid. Hver opstigning er et lille puslespil om vejgreb og ankerpunkter, og det føles bedst i spillet at løse det med en ven hængende på min kofanger.

Jeg ville ændre opgraderingssystemet først. At knytte hver opgradering til én bestemt lastbil straffer nysgerrighed i et spil, der handler om at udforske. En tredje region ville opfylde resten af mine ønsker.

Hvis du går i gang, så tag dig god tid i Canada, og brug småsten på affjedringen, inden du tager til Algeriet. Hav også altid et par ankre i reserve. Funselektor rettede lanceringsfejlene inden for to dage, og den næste indholdsopdatering afgør, hvor længe spillet bliver installeret.


GameBoost-produkter

Over The Hill-spilnøgle
Se alle GameBoost-spilnøgler
Se alle GameBoost-konti
Se alle GameBoost Boost-tjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-optankninger
Se alle GameBoost-genstande