Banner
SILENT HILL: Townfall (Steam)

SILENT HILL: Townfall (Steam)

Udsolgt
SILENT HILL: Townfall er et selvstændigt førstepersons overlevelses-skræmmespil udviklet af Screen Burn Interactive og co-udgivet af Konami og Annapurna Interactive, hvilket markerer franchiseens første fuldt førstepersons indtræden. Spil som Simon Ordell, der gentagne gange vågner nær havnen i den tågede skotske by St. Amelia uden nogen erindring om, hvordan han kom dertil, mens han bruger stealth, nærkampsvåben og den mystiske CRTV-enhed til at overleve, mens han afdækker en dybt personlig historie om skyld og hukommelse.
3.7
23 anmeldelser
Udvikler

Screen Burn

Udgivelsesdato

Sep 23rd, 2026

Hurtig betaling
PC · Steam
Global
Udsolgt
Aktiver/indløs på Steam
Øjeblikkelig levering
24/7 Support
Trailer, Artwork & Screenshots (20)
Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+15

Beskrivelse

Simon Ordell is called back to the island of St. Amelia to ‘put things right’, encountering a town lying quiet beneath a heavy fog, seemingly abandoned but not at rest.

Venturing deeper, and driven to understand his connection to the place and its inhabitants, Simon begins to discover fragments of a past rising to the surface.

Experienced entirely in first person, Simon must explore, evade, and survive using a limited set of weapons and tools, including the CRTV, a pocket television used to tune into unstable signals. Evasion is tense; combat is frenetic, while narrative driven puzzles reveal a truth that refuses to stay submerged.

SILENT HILL: Townfall is a full-length, self-contained psychological horror set against the cold, isolated backdrop of Scotland, 1996.

Explore St. Amelia in 1996

Fog-soaked streets, abandoned communities, and forgotten corners tell their story through atmosphere and history. Reality and delusion subtly intertwine to lure players into the depths of the grounded, tangible world of St. Amelia.

A Brand-new, Memorable SILENT HILL

SILENT HILL: Townfall exudes the beautiful and foggy streets of Scotland, offering a new setting to tell a unique and haunting story. More than just a horror game, this is a tale of introspection, loss, and consequence. Fear grows from small details, quiet moments, and the long shadow of Simon's past.

Strategic Stealth and Combat

Swing and block with melee weapons in frenetic melee combat, or keep your distance and use firearms to survive.

Choose how to engage in each encounter, using both the tools at your disposal and the environment around you.

Beyond fighting or fleeing, carefully sneak past danger through stealth, tracking enemy positions from cover or luring them away with distractions.

Narrative Puzzles Guided by the CRTV

The iconic SILENT HILL radio makes a comeback as the CRTV, a portable television device.

Threats lurking nearby, story fragments, & mysterious clues drift through unstable analog signals, which players can pick up by tuning the CRTV.

Through narrative-driven puzzles closely tied to these fragments, players can relive past events and catch glimpses of everyday life in town, remaining constantly aware of the story.

A First-Person SILENT HILL Experience

The first full-length SILENT HILL game to be presented in first-person perspective, players experience the fog-shrouded town directly through the eyes of Simon.

With limited visibility and a heightened sense of proximity to danger, stealth, combat, exploration and the CRTV feel intimate, close and terrifying.

Multiple Endings

Endings shaped by the player’s actions leave a lasting emotional impression long after the story comes to an end.

Tension-Building Audio Design & Music

Every creak, signal, and cry pulls the danger closer, with creative audio design building a rich and terrifying soundscape.

A fully dynamic soundtrack by Pilotpriest builds and twists with player and enemy actions, reacting and building tension and release with the ebb and flow of action and stealth.

Køb SILENT HILL: Townfall Steam-nøgle

Få øjeblikkelig adgang til en af 2026's mest ventede horrorudgivelser med en billig SILENT HILL: Townfall Steam-nøgle fra GameBoost. Din nøgle vil være tilgængelig i dit GameBoost-konto dashboard straks efter køb, klar til at aktivere og downloade via Steam-klienten. Hver køb på GameBoost inkluderer 3% cashback i GB Coins og 24/7 live chat support, støttet af over 20.000 verificerede Trustpilot anmeldelser. Fra nye udgivelser til klassiske titler tilbyder GameBoost billige Steam-nøgler på tværs af hele spektret af PC-gaming.

Om SILENT HILL: Townfall

Udviklet af det BAFTA-prisvindende skotske studie Screen Burn Interactive, tidligere No Code, teamet bag Stories Untold og Observation, og co-udgivet af Konami og Annapurna Interactive, udgives SILENT HILL: Townfall den 24. september 2026 til PC via Steam og Epic Games Store, sammen med PS5. Bygget på Unreal Engine 5 markerer spillet franchise's tredje på hinanden følgende efterårsudgivelse efter Silent Hill 2 i 2024 og Silent Hill f i 2025, og repræsenterer et betydeligt skifte for serien, dens første fuldlængde indgang præsenteret helt i førstepersonsperspektiv. Sat i 1996 i St. Amelia, en fiktiv kystby i Skotland inspireret af den virkelige fiskerby St Monans i Fife, påtager spillerne sig rollen som Simon Ordell, en mand der konstant vågner op nær havnen uden hukommelse om, hvordan han kom dertil, mens han langsomt samler fragmenter af en fortid, han ikke kan undslippe.

Overlevelse er bygget op omkring undvigelse så meget som kamp, med Simon i stand til at kæmpe med nærkampsvåben og skydevåben, eller helt undgå konfrontation gennem stealth, gemme sig og distraktioner, med nogle monstre der dynamisk forfølger ham, hvis han tiltrækker for meget opmærksomhed. Centralt for oplevelsen er CRTV, en håndholdt tv-enhed der udvikler seriens ikoniske radiomekanik, der opdager nærliggende trusler gennem ustabile analoge signaler, mens den også fremhæver historiefragmenter og spor knyttet til narrativ-drevne gåder spredt over hele byen. Forfatter og instruktør Jon McKellan trak kraftigt på Silent Hill 2's temaer om skyld i udformningen af Townfalls historie, og spillet har flere slutninger formet af spillerens valg gennem hele spillet. Et helt dynamisk soundtrack fra komponisten Pilotpriest reagerer på spillerens og fjendens handlinger i realtid, opbygger og frigiver spænding sammen med spillets atmosfæriske lyddesign. Den Digitale Deluxe Edition inkluderer et 48-timers tidlig adgangsvindue, der lader spillere starte den 22. september, to dage før den standardudgivelse.

Region & Aktivering

Dette er en global nøgle og fungerer i de fleste lande verden over. Hvis du er usikker på, om dit land er understøttet, så tjek aktiveringsdetaljerne på produktets side før køb.

Hvorfor købe fra GameBoost

  • Digital nøgle leveret øjeblikkeligt til din GameBoost-konto efter køb

  • 100% ægte nøgle — vi sælger ikke konti

  • Permanent og ubegribelig ejerskab — spillet er dit for evigt

Flere PC-spil på GameBoost

Gennemse alle Steam-nøgler

Systemkrav

Minimum

Requires a 64-bit processor and operating system
OS
Windows 11 x64
Processor
AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600
DirectX
Version 12
Storage
75 GB available space
Sound Card
Windows Compatible Audio Device
Additional Notes
Playing on minimum requirements should enable to play on Low settings at 1080p 30fps.

Anbefalet

Requires a 64-bit processor and operating system
OS
Windows 11 x64
Processor
AMD Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700K
Memory
32 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XT
DirectX
Version 12
Storage
75 GB available space
Sound Card
Windows Compatible Audio Device
Additional Notes
Playing on recommended requirements should enable play on High settings at 4K 30fps (using DLSS,FSR or TSR Balanced mode).
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·

Del af denne samling

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·

Shop by Category

Browse game keys for every platform we sell.

Vis alle

SILENT HILL: Townfall FAQs