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Alle Elixier-Truppen in Clash of Clans (Vollständige Liste)

By Phil
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KI-Zusammenfassung
Alle Elixier-Truppen in Clash of Clans (Vollständige Liste)

Clash of Clans bietet eine große Auswahl an Truppen, doch das Rückgrat jeder Armee bilden die Elixier-Truppen. Von den bescheidenen Barbaren bis zum mächtigen Elektro-Titanen liefern diese Einheiten alles – von effizientem Farming in der Early Game bis zur massiven Zerstörung im Endgame. Jede Truppe bringt etwas Einzigartiges ins Schlachtfeld – sei es die Geschwindigkeit der Goblins, der Flächenschaden der Zauberer oder die Tank-Stärke der Riesen.

Elixier-Truppen entwickeln sich mit jedem Stufenaufstieg Ihrer Rathaus-Stufe weiter und schalten so fortschrittlichere Strategien und Kombinationen frei. Wenn Sie wissen, wie jede Truppe funktioniert, bauen Sie nicht nur stärkere Armeen auf, sondern verbessern auch Ihre Verteidigungsplanung gegen feindliche Angriffe. In diesem Leitfaden erklären wir Ihnen jede Elixier-Truppe im Spiel, was sie besonders macht und wie sie in verschiedene Strategien passen.

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Barbar

coc barbarian

Der Barbar ist der allererste Elixier-Trupp, den Sie in Clash of Clans freischalten, und er verkörpert den unverfälschten Kampfgeist. Mit seinem typischen blonden Schnurrbart, Kilt und Schwert stürmt dieser furchtlose Krieger mutig in den Kampf und freut sich darauf, seine Klinge zu schwingen. Barbare sind einfach, aber wirkungsvoll – sie greifen ohne Zögern das nächstgelegene Gebäude an und sorgen so zuverlässig für Nahkampfschaden auf dem Schlachtfeld.

Einzeln betrachtet sind sie nicht besonders stark, doch in großer Zahl eingesetzt können Barbaren Verteidigungen überrennen und sogar gut geschützte Basen überwältigen. Ihre geringen Baukosten machen sie zu einer erschwinglichen Option für neue Spieler und einer verlässlichen Wahl für schnelle, leicht opferbare Truppen. Trotz ihrer Nützlichkeit sind sie äußerst anfällig für Flächenschaden durch Mörser und Magiertürme, daher ist eine sorgfältige Platzierung entscheidend.


Bogenschütze

coc archer

Bogenschützen bringen den ersten Vorgeschmack auf Fernkampf in Clash of Clans. Diese schweigsamen, schnellen und präzisen Kämpfer mit Kapuzen schießen goldene Pfeile, die über Mauern hinweg treffen können – ideal, um äußere Gebäude gezielt auszuschalten. Bogenschützen dienen häufig als Unterstützung, indem sie hinter stärkeren Frontkämpfern wie Riesen stehen und aus sicherer Distanz konstant Schaden anrichten.

Ihre Vielseitigkeit macht sie in jedem Spielabschnitt wertvoll, vom niedrigstufigen Farming bis hin zu hochstufigen Kriegsstrategien. Allerdings sind Bogenschützen äußerst zerbrechlich und fallen oft sofort Opfer von Mörsern, Bombentürmen oder anderen Flächenschadensabwehren. Dennoch macht ihre Fähigkeit, aus der Ferne anzugreifen, gepaart mit ihren geringen Kosten, sie zu einer der verlässlichsten Rückgrattruppen im Spiel.


Riese

coc giant

Riesen sind die Tanks der frühen Clash-of-Clans-Armeen, konzipiert, um Schaden einzustecken, während Verbündete den Schaden austeilen. Langsam und beständig setzen sie defensive Gebäude an erste Stelle und stürmen direkt auf Kanonen, Bogentürme und andere Bedrohungen zu. Ihre große Lebensenergie macht sie ideal, um zerbrechliche Schadensausteiler wie Bogenschützen und Goblins zu schützen.

Obwohl sie pro Schlag nicht viel Schaden anrichten, sind sie durch ihre Fähigkeit, auch unter heftigem Beschuss in Bewegung zu bleiben, unverzichtbar, um starke Verteidigungen zu durchbrechen. Riesen sind besonders mächtig in Kombination mit Heilern, was die klassische „Giants und Healers“-Kombination bildet, mit der man tief in feindliche Basen eindringen kann. Ohne Unterstützung können sie jedoch von Gruppen verteidigender Truppen oder von abwehrstarken Bauwerken wie Einzelziel-Infernos aufgehalten oder eliminiert werden.


Goblin

coc goblin

Wenn es Beute zu stehlen gibt, stehen Goblins ganz vorne an. Diese schnellen, grünen Diebe stürmen direkt auf Ressourcen-Gebäude zu und verursachen daran doppelten Schaden, was sie zu einer der effizientesten Farming-Truppen in Clash of Clans macht. Ihre rasante Geschwindigkeit ermöglicht es ihnen, Verteidigungen blitzschnell zu umgehen und Dörfer rekordverdächtig schnell von Gold und Elixier zu befreien.

Goblins sind jedoch äußerst zerbrechlich und fallen schnell fast jeder Verteidigung zum Opfer. Aus diesem Grund werden sie am besten in Farming-Strategien eingesetzt, bei denen ihre Aufgabe einfach darin besteht, Beute zu ergattern, während schwerere Truppen wie Riesen die Verteidigung ablenken. Ihr Zielverhalten macht sie zudem unschätzbar wertvoll für die Zerstörung von Rathaus und Clankaserne, die sie als Ressourcen-Gebäude ansehen. Mit der richtigen Unterstützung können Goblins das Farming effizienter gestalten als jede andere Truppe im Spiel.

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Wall Breaker

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Wall Breaker sind die Sprengstoff-Experten von Clash of Clans, die mit einer gigantischen Bombe in der Hand auf feindliche Mauern zustürmen. Ihr einziger Zweck ist es, Mauerkammern zu sprengen und den Weg für den Rest Ihrer Armee freizumachen. Ein einzelner Wall Breaker verursacht verheerenden Flächenschaden an Mauern und schafft Öffnungen, die sonst wertvolle Zeit und Ressourcen kosten würden, um sie zu durchbrechen.

Trotz ihrer Nützlichkeit gehören Wall Breaker zu den fragilsten Truppen im Spiel. Sie können bei schlechter Taktik schon von schwachen Verteidigungen sofort ausgeschaltet werden. Ein erfolgreicher Einsatz erfordert oft, sie hinter Riesen oder anderen Tanks vorzuschicken, damit sie lange genug überleben, um zu explodieren. Bei richtiger Anwendung sind sie jedoch echte Spielveränderer und verwandeln einen stockenden Angriff in einen erfolgreichen Raubzug.


Ballon

coc ballon

Balloons sind die ersten Luft-Einheiten in Clash of Clans und markieren einen bedeutenden Wandel in der Angriffsstrategie. Diese schwebenden Skelette werfen Bomben auf Verteidigungen ab und verursachen massiven Flächenschaden, der feindliche Festungen schnell demontieren kann. Da sie zunächst Verteidigungen angreifen, sind Balloons äußerst tödlich, wenn man sie nicht kontrolliert, und ebnen oft mit ihrer zerstörerischen Kraft den Weg zum Sieg.

Ihre Schwäche liegt in ihrer Geschwindigkeit und Fragilität. Ballons bewegen sich langsam und sind leichte Beute für Luftziel-Verteidigungen wie Luftabwehr, Bogenschützentürme und Zaubertürme. Darüber hinaus stürzen sie beim Zerstörtwerden ab und verursachen eine kleine Explosion, die geringen Schaden anrichtet. Ihre Stärken zeigen sie besonders in Strategien wie „LavaLoon“, bei denen Lavalords den Schaden abfangen, während Ballons von oben verheerenden Schaden anrichten.


Zauberer

coc zauberer

Wizards sind fragile, aber enorm mächtige Einheiten, die in jeder Armee für eine starke Feuerkraft sorgen. Diese in Roben gehüllten Zauberer schleudern Feuerbälle (oder Eisblitze, abhängig von ihrem Skin), die beim Aufprall Flächenschaden verursachen. Dadurch sind sie äußerst effektiv beim Beseitigen von Gebäudeklustern oder beim Schutz verbündeter Truppen. Ihr hoher Schaden macht sie zu einem unverzichtbaren Bestandteil vieler Angriffsstrategien.

Aufgrund ihrer Fragilität werden Zauberer nur selten allein eingesetzt. Am besten kombinieren Sie sie mit Tanks wie Riesen, P.E.K.K.A.s oder Golems, die den gegnerischen Beschuss auf sich ziehen, während die Zauberer von hinten verheerenden Schaden anrichten. Ein Zaubererzug kann den Kampf entscheiden, doch eine schlecht getimte Ausführung lässt sie von Flächenschadensverteidigungen in Sekundenschnelle ausschalten.

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Heiler

coc healer

Die Heilerin ist einzigartig unter den Elixier-Truppen, da sie überhaupt nicht angreift. Stattdessen fliegt sie über das Schlachtfeld und stellt die Gesundheit der Bodentruppen wieder her, wodurch diese viel länger überleben, als sie es alleine könnten. In Verbindung mit Helden, insbesondere der Bogenschützenkönigin, ist die Heilerin Teil der berühmten „Queen Walk“-Strategie, bei der ein von einer Heilerin unterstützter Held große Teile einer Basis eigenständig räumt.

Heiler haben wichtige Einschränkungen. Sie können keine Lufteinheiten oder Belagerungsmaschinen heilen, und ihre Heilung ist bei Helden im Vergleich zu regulären Truppen reduziert. Außerdem beeinflussen sie keine kleinen Einheiten wie Barbaren oder Mauerbrecher. Dennoch machen ihre Fähigkeit, Armeen am Leben zu halten, sie in fortgeschrittenen Strategien unverzichtbar, bei denen sorgfältiges Heilen über Sieg oder Niederlage entscheiden kann.


Drache

coc drache

Der Dragon ist ein furchterregendes fliegendes Ungeheuer, das Flächenschaden sowohl an Bodentruppen als auch an Lufteinheiten verursacht. Mit seinem feurigen Atem und einem hohen Lebenspool kann der Dragon mühelos gegnerische Verteidigungen und Truppen durchbrechen. Seine Vielseitigkeit macht ihn zu einer der ikonischsten Einheiten in Clash of Clans.

Drachen werden oft in Gruppen eingesetzt, um mächtige Luftangriffe zu starten und Abwehranlagen mit schierer Kraft zu überwältigen. Sie sind jedoch kostenintensiv und beanspruchen viel Wohnraum, weshalb ihr Einsatz strategisch erfolgen muss. Flugabwehren wie Luftabwehrgeschütze und Such-Luftminen stellen die größten Gefahren dar, weshalb es entscheidend ist, diese vor dem Einsatz der Drachen zu beseitigen. Werden Drachen sinnvoll eingesetzt, können sie sowohl in Farmangriffen als auch in Kriegsgefechten dominieren.

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P.E.K.K.A

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Die P.E.K.K.A ist eine mysteriöse Kriegerin in schwerer Rüstung, die ein mächtiges Schwert schwingt. Trotz ihrer langsamen Bewegung und der Ausrichtung auf Einzelziele gehört sie zu den zerstörerischsten Einheiten in Clash of Clans. P.E.K.K.A verfügen über enorme Lebenspunkte und verursachen enormen Schaden, wodurch sie nahezu jedes Gebäude mit wenigen Schwüngen zerstören können.

Ihr Hauptnachteil ist ihre geringe Geschwindigkeit und die Anfälligkeit gegenüber Schwärmen von verteidigenden Einheiten oder Inferno-Türmen. Ohne Unterstützung kann eine P.E.K.K.A abgelenkt oder geschwächt werden, bevor sie ihr Ziel erreicht. In Kombination mit Zauberern oder Heilern wird sie jedoch nahezu unaufhaltsam. Viele hochrangige Strategien setzen auf ihre rohe Kraft als Anker für ihre Angriffe.


Babydrache

coc baby dragon

Der Baby-Drache ist eine kleinere, aber dennoch furchterregende Version des Drachens. Obwohl insgesamt schwächer, verfügt er über die einzigartige Wutanfall-Fähigkeit, die seinen Schaden verdoppelt, wenn keine anderen Lufteinheiten in der Nähe sind. Dadurch sind Baby-Drachen besonders effektiv für Flankierungsangriffe oder das Räumen äußerer Gebäude.

Ihre hohe Angriffsgeschwindigkeit und die geringeren Unterbringungskosten machen sie zudem flexibler als ausgewachsene Drachen. Dennoch sind sie anfällig gegenüber luftzieleingehenden Verteidigungen und besitzen nicht die Lebenspunkte, um starkem Beschuss standzuhalten. Trotzdem machen ihre Fähigkeit, schnellen Schaden auszuteilen, und ihre Anpassungsfähigkeit sie in vielen Strategien zu einer wertvollen Truppe.


Minenarbeiter

coc miner

Miner bringen eine einzigartige Mechanik zu Clash of Clans mit: den Untergrundreise. Indem sie sich unter dem Schlachtfeld eingraben, umgehen sie vollständig Mauern und Fallen und gehören somit zu den mobilsten Einheiten im Spiel. Sie tauchen wieder auf, um Gebäude anzugreifen, und verschwinden dann schnell wieder im Untergrund.

Diese Fähigkeit macht sie unberechenbar und schwer für Verteidigungen handhabbar, aber Miners sind nicht unbesiegbar. Sie sind verwundbar gegenüber Verteidigungen und besitzen eine mittlere Schadensausgabe, wodurch sie vor allem in Gruppen am effektivsten sind. In Kombination mit Heilzaubern können Miners schnell durch Basen fegen und sind so sowohl beim Farming als auch bei Kriegseinsätzen unverzichtbar.


Electro-Drache

coc electro dragon

Der Electro Dragon ist eine langsame, aber verheerende Lufteinheit, die Kettenblitze entfesselt, die mehrere Gebäude gleichzeitig treffen können. Seine Angriffe treffen bis zu fünf Ziele, wobei jeder folgende Schlag weniger Schaden verursacht. Dadurch ist er besonders effektiv gegen eng beieinanderliegende Basen.

Elektro-Drachen sind robust und besitzen starke Angriffe, doch ihre langsame Angriffsgeschwindigkeit macht sie anfällig für konzentriertes Abwehrfeuer. Bei richtiger Anwendung kann ihr Kettenblitz jedoch innerhalb von Sekunden Gebäudebündel vernichten. Besonders effektiv sind sie in Kombination mit Wutzaubern, die ihre ansonsten trägen Angriffe beschleunigen.

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Yeti

coc yetis

Yetis sind robuste Bodeneinheiten, die Standardangriffe mit einer Besonderheit bereichern. Sie verursachen nicht nur selbst ordentlichen Schaden, sondern beschwören auch Yetimites – kleine, lila Kreaturen, die beim Eintreffen von Schaden auf den Yetis auf die Verteidigungen aufspringen. Dadurch kombiniert der Yeti offensive Schlagkraft mit nützlichen Fähigkeiten und gehört zu den vielseitigsten Truppen des mittleren bis späten Spiels.

Obwohl sie nicht so widerstandsfähig sind wie ein Golem oder so zerstörerisch wie ein P.E.K.K.A., bieten Yetis eine ausgewogene Balance, die in Hybrid-Strategien hervorragend funktioniert. Ihre Fähigkeit, Yetimites zu beschwören, übt konstant Druck auf die Verteidigung aus und zwingt Gegner, sich gleichzeitig mit mehreren Bedrohungen auseinanderzusetzen. Besonders stark sind sie in Kombination mit Bowlers oder anderen Flächenschaden-Einheiten für vernichtende Vorstöße.


Drachenreiter

coc dragon rider

Der Dragon Rider vereint rohe Luftkraft mit präzisem Zielvermögen. Im Gegensatz zu normalen Drachen konzentrieren sich Dragon Rider ganz auf Verteidigungsgebäude und reißen Kanonen, Bogenschützentürme und Luftabwehr schnell und effizient nieder. Das macht sie zu einer der gefährlichsten Luft-Einheiten im späten Spielverlauf.

Sie verfügen über hohe Lebenspunkte und starken Angriffsschaden, wodurch sie dem gegnerischen Abwehrfeuer standhalten können. Nach ihrer Zerstörung stürzen sie ab und explodieren wie Ballons, wodurch sie Flächenschaden an nahegelegenen Gebäuden verursachen. Oft werden sie zusammen mit Lava-Hunden oder Elektro-Drachen eingesetzt und sind ein zentraler Bestandteil kraftvoller Luftangriffsstrategien.


Elektro-Titan

coc elektro titan

Der Electro Titan ist eine Spitzenkämpferin für die Endphase des Spiels und vereint enorme Gesundheit mit einer tödlichen Aura, die dauerhaft nahe Gebäude und Einheiten beschädigt. Mit einer leuchtenden Peitsche bewaffnet, kann sie sowohl Boden- als auch Luftziele angreifen, während ihre Aura kontinuierlichen Schaden verursacht, der sich schnell summiert.

Obwohl sie sich langsam bewegt, machen ihre hohe Haltbarkeit und ihr konstanter Schaden sie zu einer gefährlichen Kraft bei jedem Angriff. Electro Titans sind besonders effektiv gegen Basen mit eng gruppierten Verteidigungsanlagen, da ihre Aura dafür sorgt, dass alles in ihrer Umgebung Schaden nimmt, während sie vorrücken. Mit Heiler-Unterstützung oder Zaubern sind sie nahezu unaufhaltsam.


Root Rider

coc root rider

Der Root Rider ist eine der neuesten Einheiten in Clash of Clans und reitet in den Kampf auf einer riesigen Baumswurzel. Mit ihrer Fähigkeit, Verteidigungen gezielt anzugreifen und Mauern unter ihren Füßen zu zerschmettern, bietet sie eine einzigartige Kombination aus Widerstandsfähigkeit und Nutzen. Im Gegensatz zu den meisten Truppen, die Verteidigungen angreifen, räumt ihr Wurzelweg zudem Mauern frei und eröffnet so dem Rest der Armee den Weg.

Ihre hohe Gesundheit macht sie zu einem starken Tank, doch ihr geringer Schaden sorgt dafür, dass sie am besten mit unterstützenden Einheiten zusammenarbeitet. Obwohl sie langsam ist, kann ihr stetiger Vormarsch über das Schlachtfeld selbst gut befestigte Basen auflösen. Richtig unterstützt kann der Root Rider das Rückgrat einer spätspielfähigen Armee bilden.


Werfer

coc Werfer

Der Thrower vervollständigt das Elixier-Truppen-Aufgebot als Fernkampfeinheit, die sowohl Bodenziele als auch Flugeinheiten treffen kann. Ausgerüstet mit schweren Wurfgeschossen, trifft er aus sicherer Entfernung und schwächt die Verteidigung, bevor der Rest der Armee angreift. Mit seiner durchschnittlichen Gesundheit und Schadenswirkung ist er vielseitig einsetzbar, am besten jedoch in unterstützenden Rollen.

Weil ihm die rohe Kampfkraft von Truppen wie Drachen oder P.E.K.K.A.s fehlt, entfalten Werfer ihr Potenzial am besten in einer ausgewogenen Armee. Ihre Fähigkeit, Verteidigungen aus sicherer Entfernung zu schwächen, macht sie zu wertvollen Helfern bei strategischen Angriffen. Zwar sind sie nicht die auffälligsten Einheiten, doch verleihen Werfer fortgeschrittenen Angriffszusammenstellungen mehr Tiefe und Flexibilität.

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Häufige Fragen zu Elixier-Truppen

F: Was ist die erste Elixier-Truppe in Clash of Clans?

A: Der Barbar ist die erste Elixier-Truppe, die freigeschaltet wird und von Anfang an im Spiel verfügbar ist.

F: Welche Elixier-Truppe ist am besten zum Farming geeignet?

A: Goblins gelten allgemein als die besten Farming-Truppen, da sie doppelten Schaden an Ressourcen-Gebäuden anrichten, was sie ideal für schnelle Raubzüge macht.

Q: Was ist die stärkste Elixier-Truppe insgesamt?

A: Das hängt von der Strategie ab, aber P.E.K.K.A, Electro Dragon und Electro Titan gehören zu den stärksten Einheiten in Bezug auf rohe Kraft und Haltbarkeit.

F: Können Heiler Lufteinheiten heilen?

A: Nein, Heiler können nur Bodentruppen und Helden heilen. Für Lufteinheiten benötigen Sie Heilzauber oder unterstützende Truppen.

F: Welche Elixier-Truppe ist am besten für Anfänger geeignet?

A: Bogenschützen und Riesen sind anfängerfreundlich und bieten eine ausgewogene Mischung aus Fernkampfschaden und Tank-Fähigkeiten, die Ihnen in den frühen Rathaus-Leveln gut weiterhelfen.


Abschließende Worte

Elixier-Truppen bilden die Grundlage jeder Clash-of-Clans-Armee. Sie starten mit einfachen Einheiten wie Barbaren und Bogenschützen, die Spielern die Grundlagen der Angriffstaktik vermitteln, und entwickeln sich zu fortgeschrittenen Einheiten wie Elektro-Titanen und Root Reitern, die den Ausgang von Kriegen auf hohem Niveau entscheidend beeinflussen können. Jede Einheit hat ihre Aufgabe – vom Loot-Farming bis zum Zerschmettern gegnerischer Verteidigungen in Clan-Kriegen.

Die Beherrschung dieser Truppen bedeutet nicht nur, sie freizuschalten – es geht darum, zu wissen, wann und wie man sie einsetzt. Egal, ob Sie gerade erst anfangen oder als erfahrener Spieler die Endgame-Phase erreichen, das Verständnis der Stärken und Schwächen jeder Elixir-Truppe verschafft Ihnen den entscheidenden Vorteil auf dem Schlachtfeld.


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