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Alle Truppen in Clash of Clans (2026)

Verifiziert vonMuhammad Nagi
Alle Truppen in Clash of Clans (2026)

Clash of Clans ist ein mobiles Strategiespiel von Supercell. Sie bauen ein Dorf, bilden eine Armee aus und überfallen die Basen anderer Spieler, um Ressourcen zu stehlen und Trophäen zu verdienen. Das Spiel läuft seit über einem Jahrzehnt und erhält weiterhin Updates, die das Einheitenangebot erweitern.

Truppen sind auf verschiedene Dörfer und Kategorien verteilt. Im Heimatdorf gibt es Elixier-Truppen und Dunkles-Elixier-Truppen, die jeweils in eigenen Kasernen ausgebildet werden. Die Bauarbeiterbasis verfügt über einen völlig eigenen Einheitensatz. Einige Truppen des Heimatdorfs haben außerdem Super-Truppen-Versionen mit verbesserten Werten und Fähigkeiten.

Bei so vielen Einheiten in verschiedenen Kategorien ist es nicht leicht, den Überblick über ihre Fähigkeiten und Freischaltbedingungen zu behalten. In diesem Artikel stellen wir alle verfügbaren Truppen in Clash of Clans vor, aufgeschlüsselt nach Kategorien.

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Artikelzusammenfassung

Blog-Zusammenfassung
  • Elixier-Truppen werden in der Kaserne ausgebildet und reichen von Einheiten für den Spielbeginn wie Barbaren und Bogenschützen bis hin zu Optionen für das späte Spiel wie Elektro-Titan, Wurzelreiter und Werfer

  • Dunkles-Elixier-Truppen werden ab Rathaus 7 in der Dunklen Kaserne freigeschaltet. Dazu gehören spezialisierte Einheiten wie Schweinereiter, Golem, Lavahund und Druide

  • Super-Truppen sind verbesserte Versionen bestehender Truppen des Heimatdorfs. Sie erfordern Rathaus 11 und kosten zur Aktivierung 25.000 Dunkles Elixier oder einen Supertrank. Es können jeweils nur zwei aktiv sein

  • Bauarbeiterbasis-Truppen gibt es ausschließlich in der Bauarbeiterbasis. Sie werden sofort ausgebildet und umfassen Einheiten wie Elektrofeuer-Zauberer, Power-P.E.K.K.A. und Schweinegleiter

  • Hauptstadt-Truppen stehen allen Clanmitgliedern während der Überfallwochenenden zur Verfügung. Ihre Ausbildung kostet keine Ressourcen. Zu den einzigartigen Einheiten gehören Rammbock, Skelettfass und YEETer


Elixier-Truppen

Elixier-Truppen werden in der Kaserne ausgebildet und bilden die Grundlage jeder Armee im Heimatdorf. Durch das Aufrüsten der Kaserne werden weitere Truppen freigeschaltet. Ihre Werte lassen sich außerdem im Labor verbessern.

Truppe

Rolle

Barbar

Schnelle Nahkampfeinheit zum Überrennen von Gegnern und zum Bilden von Trichterformationen

Bogenschütze

Fernkampfeinheit, die über Mauern hinweg angreift und sich gut zum Aufräumen sowie für Clanburg-Truppen eignet

Riese

Tank mit vielen Trefferpunkten, der Verteidigungsanlagen angreift und so das Feuer von anderen Truppen ablenkt

Goblin

Schnelle Einheit, die Ressourcengebäuden doppelten Schaden zufügt und sich besonders gut zum Farmen eignet

Mauerbrecher

Greift Mauern an und zerstört sie, um Bodentruppen den Weg freizumachen

Ballon

Fliegende Einheit, die Verteidigungsanlagen angreift und beim Tod eine Bombe abwirft

Magier

Fügt gruppierten Gebäuden und Truppen Flächenschaden zu

Heilerin

Fliegt über das Schlachtfeld und stellt die Trefferpunkte von Bodentruppen wieder her

Drache

Fliegende Einheit mit Flächenschaden, die sowohl Boden- als auch Luftziele angreift

P.E.K.K.A

Nahkampf-Tank mit hohem Schaden, besonders effektiv gegen dicht gruppierte Verteidigungsanlagen

Babydrache

Fliegende Einheit, die zusätzlichen Schaden verursacht, wenn sich bei ihrer Aufstellung keine anderen Lufteinheiten in der Nähe befinden

Schürfer

Gräbt sich unterirdisch durch Mauern und taucht direkt neben seinem Ziel wieder auf

Elektrodrache

Fliegende Einheit, deren Kettenblitze auf bis zu 5 Ziele überspringen

Yeti

Boden-Tank, der bei Treffern Yetimites hervorbringt, die zusätzlichen Schaden verursachen

Drachenreiter

Fliegende Einheit, die ausschließlich Verteidigungsanlagen angreift und schneller sowie präziser als ein normaler Drache ist

Elektrotitan

Langsamer Tank mit einer Aura, die Gebäuden in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt

Wurzelreiter

Brescht durch Mauern und nimmt Verteidigungsanlagen ins Visier – eine Kombination aus Wegbereiter und Tank

Werfer

Bodeneinheit mit hoher Reichweite und vielen Trefferpunkten, die auf anhaltenden Fernkampfschaden ausgelegt ist

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Dunkles-Elixier-Truppen

Dunkles-Elixier-Truppen werden in der Dunklen Kaserne, die ab Rathaus 7 verfügbar ist, ausgebildet. Für ihre Upgrades wird Dunkles Elixier benötigt. Sie sind in der Regel spezialisierter als Elixier-Truppen und erfüllen jeweils eine bestimmte Rolle in Angriffsstrategien auf höheren Leveln.

Truppe

Rolle

Lakai

Schnelle Flugeinheit mit Kurzstreckenangriff, immun gegen Suchende Luftminen

Schweinereiter

Springt über Mauern und greift direkt Verteidigungsanlagen an

Walküre

Wirbelt herum und verursacht Flächenschaden an allen umliegenden Gebäuden

Golem

Großer Bodentank, der beim Tod je nach Level in zwei bis vier Golemiten zerfällt

Hexe

Beschwört Skelette, die Verteidigungsanlagen überrennen und überwältigen

Lavahund

Flugtank mit vielen Trefferpunkten, der Luftabwehren ins Visier nimmt und beim Tod in Lavababys zerfällt

Bowler

Rollt Felsbrocken, die abprallen und mehrere Ziele in einer Linie treffen

Eisgolem

Robustere, langsamere Variante des Golems, die beim Tod nahegelegene Verteidigungsanlagen einfriert

Kopfgeldjäger

Visiert Helden an und belegt sie mit einem Gifteffekt, der sie verlangsamt und über Zeit Schaden verursacht

Druide

Heilt nahe Truppen 30 Sekunden lang, bevor er sich dauerhaft in einen Bären verwandelt und direkten Schaden verursacht

Feuerstelle

Stationäre Einheit, die nach dem Einsatz kontinuierlich Feuermilben hervorbringt

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Supertruppen

Supertruppen sind verstärkte Versionen bestehender Truppen im Heimatdorf mit verbesserten Werten und einzigartigen Fähigkeiten. Zum Aktivieren benötigen Sie Rathaus-Level 11. Die Aktivierung kostet jeweils 25.000 Dunkles Elixier oder einen Supertrank. Ein Boost hält 3 Tage an, und es können höchstens zwei Supertruppen gleichzeitig aktiv sein. Solange der Boost aktiv ist, kann die reguläre Version der verstärkten Truppe nicht ausgebildet werden.

Truppe

Rolle

Superbarbar

Schneller und stärker, ideal zum Trichtern

Superbogenschütze

Größere Reichweite und durchdringt mehrere Gebäude in einer Linie

Schleichkobold

Bleibt nach dem Einsatz kurz unsichtbar und eignet sich am besten zum Farmen von Dunklem Elixier

Superriese

Mehr Trefferpunkte und eine Schockwelle, die nahe Verteidigungsanlagen beim Einsatz betäubt

Supermauerbrecher

Verursacht gleichzeitig Flächenschaden an mehreren Mauersegmenten

Raketenballon

Lufteinheit mit Geschwindigkeitsboost beim Einsatz, die Verteidigungsanlagen anvisiert

Supermagier

Kettenblitzangriff, der sich in einem Kampfzeppelin für konzentrierten Schaden eignet

Superdrache

Drache mit mehr Trefferpunkten, der beim Tod zusätzlichen Flächenschaden verursacht

Infernodrache

Baut sich ähnlich wie ein Infernoturm zu hohem Schaden gegen ein einzelnes Ziel auf

Super-Lakaie

Flugeinheit mit großer Reichweite und deutlich erhöhtem Schadensausstoß

Super-Walküre

Hinterlässt ein Wut-Feld, das Truppen stärkt, die dem Angriff folgen

Super-Hexe

Beschwört Big Boy, ein riesiges Skelett, das als zusätzlicher Tank dient

Eis-Hund

Friert beim Tod die Umgebung ein und setzt außerdem Eiswelpen frei

Super-Bowler

Felsbrocken prallen dreimal ab und legen mit jedem Wurf mehr Strecke zurück

Super-Miner

Gräbt sich unter die Erde und lässt beim Tod eine Bombe explodieren

Super-Schweinereiter

Schnellerer Schweinereiter mit einer Ansturmfähigkeit beim ersten Einsatz


Truppen der Bauarbeiterbasis

Truppen der Bauarbeiterbasis sind exklusiv für die Bauarbeiterbasis und werden in der Bauarbeiterkaserne ausgebildet. Jedes Armeelager kann jeweils nur einen Truppentyp aufnehmen, und die Ausbildung erfolgt sofort. Diese Truppen kommen nur in Bauarbeiterkämpfen zum Einsatz und gehören nicht zur Armee des Heimatdorfs.

Truppe

Rolle

Wütender Barbar

Nahkampfeinheit am Boden, die im Kampf vorübergehend in Wut gerät

Heimlicher Bogenschütze

Wird nach dem Einsatz für einige Sekunden unsichtbar und kann so anfänglichen Treffern ausweichen

Beta-Lakaie

Schnelle Flugeinheit, ähnlich dem Lakaien im Heimatdorf

Boxer-Riese

Tank am Boden, der Verteidigungsanlagen angreift und mit einzelnen Schlägen hohen Schaden verursacht

Bomber

Zielt auf Mauern und verursacht beim Aufprall Flächenschaden

Baby-Drache

Eine fliegende Einheit, die zusätzlichen Schaden verursacht, wenn sie ohne nahe Luftunterstützung eingesetzt wird

Kanonenkarre

Eine Einheit mit hohem Schaden, die bei niedrigem LP-Stand in den stationären Kanonenmodus wechselt

Nachthexe

Beschwört Fledermäuse statt Skelette und hat einen stärkeren Basisangriff als die Hexe im Heimatdorf

Luftschiff

Fliegende Einheit, die beim Tod Skelettbomben abwirft

Mächtiger P.E.K.K.A

Schwerer Nahkampf-Tank, der beim Tod eine starke Explosion auslöst

Schweinegleiter

Stürzt sich direkt auf die Basis und explodiert beim Aufprall, wodurch Flächenschaden entsteht

Elektrofeuerzauberer

Einheit mit zwei Angriffsmodi, die zwischen Kettenblitzen und Inferno-Angriffen wechselt

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Truppen der Clan-Hauptstadt

Truppen der Clan-Hauptstadt kommen ausschließlich an Raid-Wochenenden zum Einsatz, wenn Sie die Hauptstädte anderer Clans angreifen. Anders als Truppen im Heimatdorf sind sie nicht an die Rathausstufe eines Spielers gebunden. Jedes Clanmitglied kann alle Truppen einsetzen, die der Clan freigeschaltet hat. Das Training erfolgt sofort und kostet keine Ressourcen. Einige Truppen werden als Gruppen statt einzeln eingesetzt.

Truppe

Rolle

Superbarbar

Schnelle Nahkampfeinheit, die Gebäude mit wenigen Lebenspunkten rasch zerstört

Schleichbogenschütze

Bleibt nach dem Einsatz kurz unsichtbar und zerstört unbemerkt wichtige Gebäude

Superriese

Tank mit vielen Lebenspunkten und der Fähigkeit „Mauernbrecher“, die Mauern zusätzlichen Schaden zufügt

Raketenballon

Lufteinheit mit Geschwindigkeitsboost beim Einsatz, greift Verteidigungen in Vierergruppen an

Superzauberer

Verursacht Kettenblitzschaden und ist effektiv gegen Gebäudegruppen

Superminer

Gräbt sich unterirdisch durch, um Mauern zu umgehen und wichtige Ziele zu erreichen

Infernodrache

Baut anhaltenden Schaden gegen ein einzelnes Ziel auf und eignet sich gegen starke Verteidigungen

Kampfholz

Vier Barbaren tragen einen Rammbock, der in Verteidigungen kracht; beim Aufprall werden die Barbaren eingesetzt

Skelettfass

Lufteinheit, die als Dreiergruppe eingesetzt wird; jedes Fass setzt bei der Landung einen Schwarm Skelette frei

Hexengolem

Großer Tank, der Skelette hervorbringt und bei seinem Tod einen Big Boy beschwört

YEETer

Schleudert Truppen mit einem katapultartigen Einsatz über Mauern

Fliegende Festung

Belagerungseinheit mit vielen Trefferpunkten, die Verteidigungen angreift und vorrückende Truppen schützt


Abschließende Worte

Clash of Clans bietet eine große Auswahl an Truppen in vier verschiedenen Kategorien, die jeweils für einen bestimmten Modus oder Spielstil ausgelegt sind. Wenn Sie wissen, was jede Truppe kann und wofür sie sich eignet, können Sie Armeen zusammenstellen, die wirklich funktionieren, statt bei jedem Angriff auf dieselben Einheiten zu setzen.


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“ Mustafa Atteya schreibt seit 2023 über Gaming und E-Sport, mit einem Schwerpunkt auf wettbewerbsorientierten Spielinhalten und Leitfäden zur Spielerverbesserung. Mit 25 Jahren bringt er sowohl praktische Spielerfahrung als auch professionelle SEO-Schreibkompetenz in das GameBoost-Team ein.”