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Alle Clash of Clans Truppen (2026)

Alle Clash of Clans Truppen (2026)

Clash of Clans ist ein mobiles Strategiespiel, entwickelt von Supercell, bei dem Sie ein Dorf aufbauen, eine Armee trainieren und die Basen anderer Spieler überfallen, um Ressourcen zu stehlen und Trophäen zu sichern. Das Spiel läuft seit über einem Jahrzehnt und erhält kontinuierlich Updates, die das Einheitenangebot erweitern.

Truppen sind auf verschiedene Dörfer und Kategorien verteilt. Das Heimatdorf verfügt über Elixier-Truppen und Dunkles Elixier-Truppen, die jeweils in ihren eigenen Kasernen ausgebildet werden. Die Baumeisterbasis verwendet eine völlig eigenständige Einheitenauswahl, und einige Truppen aus dem Heimatdorf haben auch Super-Truppen-Versionen mit verbesserten Werten und Fähigkeiten.

Bei der Vielzahl an Einheiten in verschiedenen Kategorien kann es schwierig sein, den Überblick darüber zu behalten, welche Einheit was macht und wann sie freigeschaltet wird. In diesem Artikel stellen wir Ihnen alle Truppen in Clash of Clans vor, aufgeschlüsselt nach Kategorien.

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Artikel-Zusammenfassung

Artikel-Zusammenfassung
  • Elixiertruppen werden in der Kaserne ausgebildet und umfassen alles von frühen Einheiten wie Barbaren und Bogenschützen bis hin zu späten Einheiten wie dem Elektro-Titan, Wurzelreiter und Werfer

  • Dunkle Elixier-Truppen werden ab Rathaus 7 über die Dunkle Kaserne freigeschaltet und umfassen spezialisierte Einheiten wie den Hog Rider, Golem, Lava-Hund und Druiden

  • Super-Truppen sind verbesserte Versionen der vorhandenen Truppen des Heimatdorfs, die ab Rathaus Stufe 11 verfügbar sind und jeweils 25.000 Dunkle Elixiere oder einen Super-Trank zur Aktivierung kosten. Es können jeweils nur zwei Super-Truppen gleichzeitig aktiv sein.

  • Truppen der Builder Base sind exklusiv für die Builder Base, werden sofort trainiert und umfassen Einheiten wie den Electrofire Wizard, Power P.E.K.K.A und Hog Glider

  • Clan-Capital-Truppen stehen allen Clanmitgliedern während der Raid-Wochenenden zur Verfügung, benötigen keine Ressourcen für das Training und umfassen einzigartige Einheiten wie den Rammbock, den Skelette-Fass und den YEETer


Elixier-Truppen

Elixier-Truppen werden in den Kasernen ausgebildet und bilden die Grundlage jeder Armee im Home Village. Durch das Upgrade der Kasernen werden weitere Einheiten freigeschaltet, und ihre Werte können im Labor weiter verbessert werden.

Einheit

Rolle

Barbar

Schnelle Nahkampfeinheit, die für Schwärme und Trichterbildung eingesetzt wird

Archer

Fernkampfeinheit, die über Mauern angreift, ideal zum Aufräumen und gegen Clanburg-Truppen

Giant

High-HP-Tank, der gegnerische Verteidigungen angreift, um den Beschuss von anderen Truppen abzulenken

Goblin

Schnelle Einheit, die doppelten Schaden an Resource-Gebäuden verursacht, am besten zum Farming geeignet

Wall Breaker

Zielt auf und zerstört Mauern, um Wege für Bodentruppen zu öffnen

Ballon

Eine Lufteinheit, die Verteidigungen angreift und beim Tod eine Bombe abwirft

Zauberer

Fügt gruppierten Gebäuden und Truppen Flächenschaden zu

Heiler

Fliegt über das Schlachtfeld und stellt die Lebenspunkte der Bodentruppen wieder her

Drache

Flugeinheit mit Flächenschaden, die sowohl Luft- als auch Boden-Gebäude angreift

P.E.K.K.A

Nahkampfpanzer mit hohem Schadenspotenzial, effektiv gegen dichte, geballte Verteidigungen

Baby-Drache

Flugeinheit, die einen Schadenbonus erhält, wenn sie ohne andere Luft-Truppen in der Nähe eingesetzt wird

Miner

Gräbt unterirdisch, um Wände und Oberflächen direkt neben dem Ziel zu umgehen

Electro-Dragon

Flugeinheit mit Kettenblitz, der bis zu 5 Ziele überspringt

Yeti

Bodentank, der Yetimiten beschwört, um zusätzlichen Schaden auszuteilen, während er Treffer einsteckt

Drachenreiter

Flugeinheit, die nur Verteidigungen angreift, schneller und präziser als ein normaler Drache

Electro Titan

Langsam fahrender Panzer mit einer Aura, die kontinuierlich benachbarte Gebäude beschädigt

Root Rider

Durchbricht Mauern und schaltet dabei gezielt Verteidigungen aus – verbindet einen Wegöffner mit einem Tank

Werfer

Langreichende Bodeneinheit mit hoher Lebensenergie, konzipiert für dauerhaften Fernangriff

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Dunkle Elixier Truppen

Dunkle-Elixier-Truppen werden in den Dunklen Kasernen ausgebildet, die ab Rathaus Stufe 7 verfügbar sind. Für das Upgrade benötigen sie Dunkles Elixier und sind in der Regel spezialisierter als Elixier-Truppen, wobei jede einzelne eine spezielle Rolle in fortgeschrittenen Angriffstaktiken einnimmt.

Truppe

Rolle

Minion

Schnelle Flug-Einheit mit Nahkampf-Angriff, immun gegen Such-Luftminen

Hog Rider

Springt über Mauern und zielt direkt auf die Verteidigungen

Valkyrie

Dreht sich und verursacht Flächenschaden an allen umliegenden Gebäuden

Golem

Großer Bodentank, der beim Tod je nach Level in zwei bis vier Golemiten aufgeteilt wird

Hexe

Beschwört Skelette, um die Verteidigung zu überschwemmen und zu überwältigen

Lava-Hund

Fliegender High-HP-Panzer, der Luftabwehr ins Visier nimmt und beim Tod in Lava-Welpen aufteilt

Bowler

Rollt Felsbrocken, die abprallen und mehrere Ziele in einer Linie treffen

Eisgolem

Robustere, langsamere Variante des Golems, die bei Tod umliegende Verteidigungen einfriert

Headhunter

Zielt auf Helden und verursacht einen Gift-Effekt, der verlangsamt und über Zeit Schaden zufügt

Druide

Heilt nahe Truppen für 30 Sekunden, bevor er sich dauerhaft in einen Bären verwandelt, um direkten Schaden zu verursachen

Furnace

Stationäre Einheit, die nach dem Aufstellen kontinuierlich Firemites erzeugt

Siehe auch: Wie Sie Helden in Clash of Clans bekommen


Super-Truppen

Super-Truppen sind verstärkte Versionen bestehender Truppen aus dem Home Village mit verbesserten Werten und einzigartigen Fähigkeiten. Sie erfordern Rathaus Stufe 11 zur Aktivierung und kosten jeweils 25.000 Dunkle Elixier oder einen Super-Trank. Ein Boost hält 3 Tage an und es können gleichzeitig nur zwei Super-Truppen aktiv sein. Die reguläre Version einer geboosteten Einheit kann während der aktiven Super-Version nicht trainiert werden.

Truppe

Rolle

Super Barbarian

Schneller und stärker, ideal zum Funneln

Super Archer

Eine große Reichweite, die durch mehrere Gebäude in einer Reihe hindurchdringt

Sneaky Goblin

Bleibt nach dem Einsatz kurz unsichtbar, am besten geeignet zum Farming von Dunklem Elixier

Super Giant

Höhere Lebenspunkte mit einer Schockwellen-Fähigkeit, die beim Einsatz nahegelegene Verteidigungen betäubt

Super Wall Breaker

Fügt gleichzeitig Schaden an mehreren Wandsegmenten zu

Rocket Balloon

Lufteinheit mit Geschwindigkeits-Boost beim Einsatz, zielt auf Verteidigungen

Super-Zauberer

Kettenblitz-Angriff effektiv innerhalb eines Battle-Blimps für konzentrierten Schaden

Super Dragon

Drache mit höherer HP und zusätzlichem Flächenschaden beim Tod

Inferno-Drache

Fügt einzelnen Zielen Schaden zu, ähnlich wie ein Inferno Tower

Super Minion

Langstrecken-Lufteinheit mit deutlich erhöhtem Schadensausstoß

Super Valkyrie

Hinterlässt ein Wut-Feld, das Truppen nach dem Angriff stärkt

Super Witch

Beschwört Big Boy, ein riesiges Skelett, das als zusätzlicher Tank fungiert

Ice Hound

Friert bei Tod die Umgebung ein und setzt außerdem Eiswelpen frei

Super Bowler

Felsbrocken prallen dreimal auf und legen pro Wurf mehr Strecke zurück

Super Miner

Gräbt Tunnel unter der Erde und zündet bei Tod eine Bombe

Super Hog Rider

Schnellerer Hog Rider mit einer Lade Fähigkeit beim ersten Einsatz


Truppen der Builder Base

Die Builder-Base-Truppen sind ausschließlich in der Builder Base verfügbar und werden in der Builder-Kaserne ausgebildet. Jedes Armeelager kann jeweils nur einen Truppentyp beherbergen, und die Ausbildung erfolgt instantan. Diese Truppen werden ausschließlich in Builder-Battles eingesetzt und haben keine Überschneidung mit der Armee des Home Villages.

Truppe

Rolle

Rasender Barbar

Nahkampfbodeneinheit, die im Kampf vorübergehend eine Rage-Fähigkeit aktiviert

Sneaky Archer

Wird beim Einsatz für einige Sekunden unsichtbar, ideal um erste Treffer zu vermeiden

Beta Minion

Schnelle Flugeinheit, ähnlich dem Minion aus dem Heimatdorf

Boxer Giant

Bodenpanzer, der Verteidigungen anvisiert und mit ernsthafter Einzelangriffs-Schadenswirkung zuschlägt

Bomber

Zielt auf Wände und verursacht Flächenschaden bei Aufprall

Baby-Drache

Eine fliegende Einheit, die Bonus-Schaden erhält, wenn sie ohne Luftunterstützung in der Nähe eingesetzt wird

Cannon Cart

Ein Einheit mit hohem Schadensausstoß, die in den stationären Kanonenmodus wechselt, wenn die HP niedrig sind

Nacht Hexe

Beschwört Fledermäuse statt Skelette und verfügt über einen stärkeren Grundangriff als die Hexe des Heimdorfes

Drop Ship

Flugeinheit, die beim Tod Skelett-Bomben freisetzt

Power P.E.K.K.A

Schwerer Nahkampf-Tank, der beim Tod eine starke Explosion verursacht

Hog-Gleiter

Taucht direkt in die Basis ein und detoniert bei Aufprall mit Flächenschaden

Electrofire-Zauberer

Dual-Modus-Einheit, die zwischen Kettenblitz und Inferno-artigen Angriffen wechselt

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Truppen der Clan-Hauptstadt

Clankapital-Truppen werden ausschließlich an Raid-Wochenenden beim Angriff auf die Hauptstädte anderer Clans eingesetzt. Im Gegensatz zu Truppen des Heimatdorfs sind sie nicht an das Rathausniveau eines Spielers gebunden. Jedes Clanmitglied kann auf alle Truppen zugreifen, die der Clan freigeschaltet hat, und das Training erfolgt sofort ganz ohne Ressourcenverbrauch. Manche Truppen werden als Gruppen statt einzeln eingesetzt.

Truppe

Rolle

Super Barbarian

Schnelle Nahkampfeinheit, die Gebäude mit geringem Gesundheitswert schnell zerstört

Sneaky Archer

Bleibt nach dem Einsatz kurz unsichtbar, um unbemerkt Schlüsselgebäude auszuschalten

Super Giant

High-HP-Tank mit einer Wall Buster-Fähigkeit, die zusätzlichen Schaden an Mauern verursacht

Rocket Balloon

Lufteinheit mit Geschwindigkeits-Boost beim Einsatz, greift Verteidigungen in Gruppen von 4 an

Super Wizard

Fügt Kettenblitzschaden zu, besonders effektiv gegen gruppierte Gebäude

Super Miner

Tunnel unter der Erde, um Mauern zu umgehen und Hochprioritätsziele zu erreichen

Inferno-Drache

Errichtet anhaltenden Einzelziel-Schaden gegen starke Verteidigungen

Battle Ram

Vier Barbaren tragen ein Rammbock, der die Verteidigung durchbricht; die Barbaren werden beim Aufprall eingesetzt

Skelett-Fass

Eine Luft-Einheit, die als Gruppe von 3 eingesetzt wird; jeder Lauf setzt beim Landen einen Schwarm Skelette frei

Witch Golem

Großer Tank, der Skelette beschwört und beim Tod einen Big Boy herbeiruft

YEETer

Startet Truppen über Mauern in katapultartiger Deployment

Flying Fortress

Belagerungseinheit mit hoher Lebensenergie, die Verteidigungen angreift und vorrückende Truppen schützt


Fazit

Clash of Clans verfügt über eine große Auswahl an Truppen, die auf vier verschiedene Kategorien verteilt sind, jede speziell für einen bestimmten Modus oder Spielstil entwickelt. Wenn Sie wissen, was jede Einheit kann und wo sie am besten eingesetzt wird, erhalten Sie ein klareres Bild davon, wie Sie Armeen zusammenstellen, die wirklich effektiv sind, anstatt bei jedem Angriff dieselben Einheiten zu verwenden.


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“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”