


- Alle Grow a Garden 2 Haustiere: Fähigkeiten, Seltenheit und Preise
Alle Grow a Garden 2 Haustiere: Fähigkeiten, Seltenheit und Preise

Aktualisiert am 26. August 2026 - Neue GAG2 Haustiere wurden hinzugefügt.
Grow a Garden 2 bietet den Spielern ein Feld, einen Vorrat an Samen und Nachbarn, die gerne die Ernte stehlen. Haustiere fungieren als Begleiter, die ihrem Besitzer im Garten folgen und kostenlose Boni verteilen.Grow a Garden 2 Haustiere erscheinen auf der Karte mit einem Countdown-Timer und einem Preisschild, und sie verschwinden, sobald der Timer auf null läuft.
Jedes Haustier hat eine passive Fähigkeit, die an seine Seltenheitsstufe gebunden ist, daher spart es viel Zeit, diese Fähigkeit vor dem Kauf zu überprüfen, um Verschwendung von Sheckles zu vermeiden. Die Seltenheit bestimmt die Spawn-Rate, den Preis und wie sehr ein Haustier bei Einkommen oder Verteidigung hilft, und ein günstiges Haustier ist oft der klügere frühe Kauf.
Alle Grow a Garden 2 Haustiere Zusammenfassung

Grow a Garden 2 hat 30 Haustiere in sieben Seltenheitsstufen, darunter Häufig, Ungewöhnlich, Selten, Legendär, Mythisch, Super und Geheim
Die Preise für Grow a Garden 2 Haustiere beginnen bei 10.000 Sheckles, die in die Millionen über die Mutations- und Verteidigungsstufen steigen
Die meisten Grow a Garden 2 Haustiere stammen von zeitlich begrenzten Karten-Spawns, während Eier und Gilden-Ranglistenbelohnungen alles andere abdecken
Ein gekauftes Grow a Garden 2 Haustier geht selbstständig nach Hause und kann auf dem Weg gestohlen werden, wobei der Rückkauf mehr kostet als der Dieb bezahlt hat
Die Fähigkeiten von Grow a Garden 2 Haustieren stapeln sich über doppelte Slots, sodass drei Frösche die Sprunghöhe um 15 anstatt um 5 erhöhen
Mutationshaustiere sind die einzige Ausnahme vom Stapeln, und ein zweiter Goldener Libelle fügt dem ersten nichts hinzu
Große Haustiere verdoppeln eine Fähigkeit und riesige Haustiere verdreifachen sie, wobei Regenbogenvarianten zusätzlich 1,25x oben drauf addieren
Drei Haustier-Slots sind standardmäßig in Grow a Garden 2 enthalten, die auf sechs für 200.000, 1.000.000 und 5.000.000 Sheckel erweitert werden

Wie funktioniert das Haustiersystem in GaG 2?
Das Haustiersystem von Grow a Garden 2 basiert auf Karten-Spawns anstelle eines Shops, was Timing und Bewusstsein über die reinen Sheckel-Gesamtsummen stellt. Jedes gespawnte Haustier ist mit einem sichtbaren Countdown-Timer markiert, der zeigt, wie lange es auf der Karte bleibt, und die Spieler kaufen es mit Sheckeln, bevor dieser Timer auf null erreicht. Haustiere erscheinen im Bereich zwischen dem Einkaufsring und den Gärten der Spieler, und das Spiel warnt manchmal den gesamten Server, wenn ein legendäres Wesen landet.
Das gekaufte Grow a Garden 2 Haustier läuft selbstständig vom Spawnpunkt zum Garten seines Besitzers.Ein anderer Spieler kann es während des Weges stehlen, indem er einen höheren Preis zahlt, und übernimmt das Eigentum, bevor das Haustier jemals das Grundstück erreicht. Der ursprüngliche Käufer kann es jedoch zurückkaufen, obwohl der zweite Preis über dem liegt, was der Dieb bezahlt hat. Neben einem neuen Haustier bis nach Hause zu gehen schließt das einzige Zeitfenster, das eine Abfangaktion jemals hat.
Die Fähigkeiten von Haustieren stapeln sich, wenn Duplikate mehrere Slots füllen, sodass drei Frösche die Sprunghöhe um insgesamt 15 erhöhen, anstatt der Standard 5. Mutationshaustiere brechen diese Regel, und ein zweiter Goldene Libelle fügt der Goldmutationschance des ersten nichts hinzu. Das Stapeln zahlt sich am meisten bei Wachstums-, Bewegungs- und Rucksackhaustieren aus, wo jede Kopie ihren vollen Wert erneut hinzufügt.
Große Haustiere multiplizieren ihre Fähigkeit mit zwei und riesige Haustiere multiplizieren sie mit drei, wobei Regenbogenvarianten zusätzlich 1,25x oben drauf anwenden. Größe und Regenbogen rollen unabhängig, sodass ein einzelnes Haustier beides gleichzeitig tragen kann.Ein riesiges Regenbogenhaustier erreicht 3,75x seine Grundfähigkeit in einem Slot, was drei separate Kopien des gleichen Begleiters übertrifft.
Alle Grow a Garden 2 Haustiere nach Seltenheit, Fähigkeit und Preis

Grow a Garden 2 hat 30 Haustiere, die über sieben Seltenheitsstufen verteilt sind, wobei jede Stufe ihre eigene Spawnrate und Preiskategorie hat. Die Seltenheit reicht von Gewöhnlich über Ungewöhnlich, Selten, Legendär, Mythisch bis Super und endet mit Geheimnis an der Spitze. Karten-Spawn-Haustiere stehen neben eier-exklusiven Begleitern und Gildenbelohnungshaustieren, und der Erwerbsweg ist ebenso wichtig wie der Stickerpreis.
Hier ist die vollständige Liste aller Grow a Garden 2 Haustiere mit ihrer Seltenheit, Fähigkeit und Preis:
Haustier | Seltenheit | Fähigkeit | Preis | |
|---|---|---|---|---|
![]() | Gewöhnlich | Erhöht die Sprunghöhe um +5 | 10.000 Sheckel | |
![]() | Hase | Gewöhnlich | Erhöht die Gehgeschwindigkeit um +5 | 20.000 Sheckles |
![]() | Ungewöhnlich | Erweitert die Sichtweite nachts um 12,5 %; warnt Sie, wenn ein seltener Begleiter erscheint | 25.000 Sheckles | |
![]() | Hund | Ungewöhnlich | Verfolgt Diebe und betäubt sie, damit sie gestohlenes Obst fallen lassen | 50.000 Blätter |
![]() | Selten | Hilft Pflanzen, 10 % schneller zu wachsen | 50.000 Sheckles | |
![]() | Schildkröte | Selten | Fügt +10 Rucksackplatz hinzu, verlangsamt jedoch Ihre Gehgeschwindigkeit um 2 | 70.000 Sheckles |
![]() | Truthahn | Selten | Pickt den Boden und gräbt einen zufälligen Samen aus | 100.000 Blätter |
![]() | Igel | Selten | Rollt nach Eindringlingen und stößt sie von gestohlenem Obst zurück | 140.000 Blätter |
![]() | Legendär | Frisst reife Früchte aus Ihrem Garten und lässt gelegentlich Samen fallen | 75.000 Sheckles | |
![]() | Legendär | Patrouilliert in Ihrem Garten und schwirrt um Eindringlinge, um Ihre Früchte zu verteidigen | 1.000.000 Sheckles | |
![]() | Eichhörnchen | Legendär | Pflückt reife Früchte schnell und bringt sie zu ihrem Besitzer | 1.200.000 Blätter |
![]() | Schwan | Legendär | Sprüht Wasser über nahegelegene Pflanzen und beschleunigt deren Wachstum | 1.600.000 Blätter |
![]() | Jackalope | Legendär | Erhöht die Gehgeschwindigkeit um +7,5 | Exklusives Ernte-Ei |
![]() | Mythisch | Pflückt reife Früchte und bringt sie direkt zu Ihnen | 3.000.000 Sheckles | |
![]() | Glühwürmchen | Mythisch | Fügt pro Glühwürmchen 1% Pflanzenwachstum bis zu einer Obergrenze von 50% hinzu | 3.000.000 Sheckles |
![]() | Mythisch | Verdoppelt die Chance, dass Pflanzen und Früchte die Goldmutation erhalten | 9.000.000 Sheckles | |
![]() | Mythisch | Verdoppelt die Chance, dass Pflanzen und Früchte die Regenbogenmutation erhalten | 12.000.000 Sheckles | |
![]() | Bär | Mythisch | Verteidigt Ihren Garten, indem er Eindringlinge angreift, sie festhält und wegwirft | 5.000.000 Sheckles |
![]() | Bald Eagle | Mythisch | Fängt Eindringlinge innerhalb von 3 Studs und wirft sie außerhalb des Grundstücks ab | 5.000.000 Sheckles |
![]() | Wolf | Mythisch | Beschwört eine Gruppe wilder Tiere, wann immer der Mond aufgeht | 6.500.000 Blätter |
![]() | Fuchs | Mythisch | Stiehlt einen Samen von einem anderen Spieler während des Nachtzyklus | 10.000.000 Blätter |
![]() | Vogelscheuche | Mythisch | Sperrt die Diebstahlsfähigkeit von jedem, der seinen Besitzer schaufelt | Exklusives Ernte-Ei |
![]() | Jandel Affe | Mythisch | Beschwört ein zufälliges Wetterereignis in einem wiederkehrenden Intervall | Admin-Truhen oder Eier |
![]() | Super | Schleicht sich nachts heraus, um Früchte aus leeren Gärten zu stehlen und erhöht Ihr Diebstahl-Limit um +25 | 15.000.000 Sheckel | |
![]() | Roter Panda | Super | Stiehlt schneller Samen von anderen Spielern als der Fuchs | Exklusives Ernte-Ei |
![]() | Schatten-Drache | Super | Wendet die Schleiermutation auf neu gepflanzte Samen an | 30.000.000 Blätter |
![]() | Super | Atmet Frost auf Eindringlinge und friert sie ein | Nur Gildenbelohnungen | |
![]() | Super | Fliegt um Ihren Garten, frisst reife Früchte und legt Eier, die zu Haustieren schlüpfen | Nur Gildenbelohnungen | |
![]() | Kitsune | Geheim | Stiehlt Früchte und verwandelt sie in Chakra für einen Verkaufs-Multiplikator von 60x | Exklusives Ernte-Ei |
Die Spawn-Rate sinkt, je höher die Seltenheit ist, sodass die teuren Tiers viel seltener auftauchen als die günstigen.Frosch und Hase erscheinen in etwa einem Spawn von acht, und jedes mythische Haustier liegt unter eins von hundert. Ein großes Sheckle-Guthaben zu haben, ist weniger wichtig, als online zu sein, wenn ein seltenes Haustier landet. Spieler, die einen bestimmten Begleiter jagen, kommen weiter, indem sie die Spawn-Fenster beobachten, als durch das Farmen von mehr Währung.
Wie viele Haustiere können Sie in Grow a Garden 2 ausrüsten?
Die Haustier-Slots in Grow a Garden 2 beginnen begrenzt und erweitern sich durch Sheckle-Käufe, sodass frühe Roster enger sind als späte. Drei aktive Slots sind standardmäßig vorhanden, und jede Erweiterung fügt eine permanente Fähigkeit hinzu, die von diesem Punkt an in jeder Sitzung aktiv ist. Der vierte Slot amortisiert sich schnell, da er im Vergleich zum Einkommen in der Mittelspielphase sehr günstig ist.
Hier ist ein vollständiger Überblick überdie Kosten und Gesamtzahlen der Haustier-Slots in Grow a Garden 2:
Haustier-Slots | Kosten (Sheckles) | Gesamt-Slots |
|---|---|---|
Standard | Kostenlos | 3 |
Erste Erweiterung | 200.000 | 4 |
Zweite Erweiterung | 1.000.000 | 5 |
Dritte Erweiterung | 5.000.000 | 6 |
Slot-Erweiterungen haben je nach Spielstil einen unterschiedlichen Wert. Farming-Roster profitieren am meisten von dem zusätzlichen Platz, da Wachstums- und Mutationshaustiere sich über jeden Erntezyklus kumulieren. Defensive Setups sehen geringere Erträge auf ruhigen Servern, wo nichts die Pflanzen überhaupt bedroht.
FAQs zu allen Haustieren in Grow a Garden 2

Fazit
Der Wert von Haustieren in Grow a Garden 2 spiegelt den Spielstil viel genauer wider als die Seltenheit. Ein Waschbär auf einem privaten Server stiehlt von niemandem, und drei defensive Haustiere auf einem ruhigen öffentlichen Server sitzen während einer gesamten Sitzung untätig, während ein 50.000 Sheckle Reh die Wachstumsrate unabhängig davon, wer sonst online ist, weiter erhöht.Der Servertyp entscheidet, welche Fähigkeiten überhaupt aktiviert werden, und diese eine Variable verändert, was ein beliebiges Roster wert ist.
Die gleiche Logik gilt für Ausgabenprioritäten. Mutationshaustiere verdienen ihren Preis nur, wenn ein Garten genug Volumen produziert, damit die verdoppelten Gold- oder Regenbogen-Chancen in echte Sheckle-Beträge übersetzt werden, sodass ein zu früh gekaufter Einhorn auf einer zu kleinen Farm sitzt, um es zu füttern. Zuerst Einkommen aufbauen und dann nach den teuren Stufen greifen, bleibt der sauberere Weg. Zwei günstige Wachstums-Haustiere, die jede Sitzung laufen, bringen mehr als ein teurer Kauf, der vorzeitig erworben wurde.
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“ Kristina ist 2024 als SEO-Spezialistin zu GameBoost gekommen und wurde schnell zur Expertin für Third-Person-Shooter und kompetitive Spiele. Sie berichtet über Titel wie Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 und Roblox, mit Schwerpunkt auf Anleitungen, praktischen Tipps und Updates.”



































