


Die 15 besten Spiele wie Assassin's Creed Black Flag (2026)

Es gibt Open-World-Spiele, und dann gibt es Assassin's Creed IV: Black Flag, das Ihnen ein Schiff, eine Crew und die gesamte Karibik zum Plündern übergab. Edward Kenway fungierte aus einem einfachen Grund als Protagonist: Er war ein Schurke, der in einen Krieg stolperte, für den er sich nie gemeldet hatte, und das Spiel ließ Sie dieses Leben richtig leben. Segeln zwischen Inseln, Schätze jagen, Schiffe mitten im Sturm entern, Shantys bei Sonnenuntergang singen.
Das Remake, Assassin's Creed Black Flag Resynced, wurde am 9. Juli 2026 veröffentlicht und verkaufte 2 Millionen Exemplare an einem einzigen Tag, mit einem Höchststand von 104.000 gleichzeitigen Steam-Spielern – der höchsten Zahl, die ein Assassin's Creed-Titel auf der Plattform verzeichnet hat. Viele Spieler haben es bereits beendet und suchen nach etwas, um die Lücke zu füllen.
Alles hier teilt einen Teil von Black Flags DNA: maritime Freiheit, eine Welt, in der man sich verlieren kann, oder Kämpfe, die auf dem Lesen des Gegners basieren. Sie können Assassin's Creed Black Flag Resynced auf GameBoost erwerben, falls Sie es noch nicht getan haben. Unten finden Sie 15 der besten Spiele wie Assassin's Creed Black Flag, die Sie 2026 spielen können.
Rank | Spiel | Top-Empfehlung für |
|---|---|---|
1 | Open-World-Piratenfreiheit mit Freunden | |
2 | Kinematische Open-World-Action mit einem starken Hauptcharakter | |
3 | Die größte AC-Open-World mit maritimen Kämpfen | |
4 | Reiche Open-World-Erzählung | |
5 | Moderne Piratenüberlebensgeschichte mit Black Flag-Seeschlachten | |
6 | Die Geschichte, wenn Kenways Handlungsbogen am wichtigsten wäre | |
7 | Das technisch anspruchsvollste moderne AC | |
8 | Seeschlachten mit einem Sinn für Humor | |
9 | Eine historische offene Welt, in der man sich verlieren kann | |
10 | Präzisionskampf und Lernen durch Sterben | |
11 | Schiffanpassung und pure Seeschlachten | |
12 | Die tiefgründigsten Texte eines Piraten-RPGs | |
13 | Klassische Stealth- und Parkour-Elemente in einer kompakten Stadt | |
14 | Eine Piratenschatzsuche mit Blockbuster-Elementen | |
15 | Der Kettenkampf, den Black Flag entlieh |
1. Sea of Thieves

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Rare |
Erscheinungsdatum | 20. März 2018 |
Spieler | Solo oder Crews von bis zu 4, geteilte Welt |
Plattformen | PC (Steam), Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 |
Rare übergab die Piratenfantasie an andere Spieler und ließ das Steuer los. Sea of Thieves ist ein Shared-World-Sandbox-Spiel, in dem keine zwei Reisen gleich verlaufen, aus einem Grund: andere Crews sind immer irgendwo am Horizont. Sie übernehmen das Steuer eines Schoners oder einer Galeone, jagen vergrabenen Schatz über Dutzende von Inseln und erfahren dann, ob jemand Ihren Schatz sicher in den Hafen bringt.
Die 2026 Edition - hoch auf der Liste ähnlicher Spiele im Jahr 2026 - bündelt acht Jahre an Live-Service-Inhalten in einem Paket: Reisen, große Geschichten, saisonale Events und die Custom Seas-Server, die Rare im Juni 2026 hinzugefügt hat. Diese privaten Server veränderten die Stimmung des Spiels, indem sie Crews ermöglichten, ihre eigenen Events zu veranstalten, ohne dass eine feindliche Galeone den Nachmittag ruinierte.
Was den Leuten bleibt, sind die Geschichten, die zwischen den Crews passieren. Der Hinterhalt, den niemand kommen sah. Die Flucht mit einem brennenden Schiff und einem Laderaum voller Gold. Ich denke immer noch an eine Allianz, die drei Stunden hielt und vierzig Fuß vom Außenposten-Dock zusammenbrach.
Warum es ähnlich ist:
Der Ozean ist der Hauptcharakter, genau wie in Black Flag
Segeln, Navigation und Schiff-zu-Schiff-Kampf treiben alles an
Inseln, Festungen und versteckte Buchten in einer karibischen Umgebung
Boarding-Aktionen, die durch Timing und Koordination entschieden werden
Schatzkarten, die Sie tatsächlich lesen müssen, mit einer hohen Wahrscheinlichkeit, den Schatz zu verlieren
Mein Urteil:Wenn die besten Momente von Black Flag darin bestanden, dass Sie und ein Freund sich während einer Boardingszene gegenseitig Anweisungen zuriefen, bietet Sea of Thieves dies in einem Maßstab, den das Original nie erreichen konnte. Solo-Spieler profitieren weniger davon, da die Welt nur zum Leben erwacht, wenn andere Crews darin sind.
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2. Ghost of Tsushima: Director's Cut

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Sucker Punch Productions |
Erscheinungsdatum | 17. Juli 2020 (Director's Cut 2021, PC Mai 2024) |
Spieler | Einzelspieler, plus Legends-Koop |
Plattformen | PC (Steam), PS5, PS4 |
Ghost of Tsushima: Director's Cuterinnert uns stark an God of War.Das Spiel macht seinen Fall geltend, bevor das erste Schwert aus der Scheide gezogen wird. Vom Wind verwehtes goldenes Gras, Bambuswälder und Küstenklippen sehen eher aus wie gemalt als gerendert, und der Wind selbst ersetzt den Wegpunktmarker. Jin Sakai verlässt seinen Ehrenkodex, um seine Insel vor einer Mongoleninvasion zu retten, und was folgt, ist eine der besten Charakterstudien, die das Open-World-Genre hervorgebracht hat.
Der Kampf basiert auf dem Lesen von Gegnertypen und dem Wechseln der Stellungen mitten im Kampf, was die gleiche Geduld erfordert, die auch die Duelle und Boardingszenen von Black Flag verlangten. Die Iki-Insel, die im Director's Cut hinzugefügt wurde, bietet eine Handlung, die das Gewicht der Hauptkampagne erreicht und Jins Beziehung zu seinem Vater in einer Reihe von eindringlichen Sequenzen vertieft.
Auf PC kommt es als Steam-Key mit unbegrenzten Bildraten, DLSS und Ultrawide-Unterstützung und gehört zu den besten Ports von Konsole zu PC, die je veröffentlicht wurden.
Warum es ähnlich ist:
Ein moralisch komplexer Protagonist, dessen Entwicklung tatsächlich irgendwohin führt
Eine historische Welt, die mit offensichtlicher Sorgfalt gebaut wurde
Vom Weg abzuweichen, bringt etwas Wertvolles zutage
Kampf, der auf dem Lesen Ihres Gegners und dem richtigen Zeitpunkt zum Zuschlagen basiert
Ein ikonisches Set-Piece im Zentrum, Tsushima anstelle der Jackdaw
Mein Urteil:Dies ist das Spiel, das ich Black Flag-Fans, die es irgendwie verpasst haben, am häufigsten empfehle, und der Director's Cut ist die Version, die man bekommen sollte. Allein die Iki-Insel übertrifft die meisten Vollveröffentlichungen. Für filmisches Open-World-Storytelling mit einem Protagonisten, um den man sich tatsächlich kümmert, kommt hier nichts anderes auch nur annähernd heran.
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3. Assassin's Creed Odyssey

Details | Information |
|---|---|
Entwickler | Ubisoft Quebec |
Erscheinungsdatum | 5. Oktober 2018 |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Assassin's Creed Odyssey entführt Sie ins antike Griechenland mit mythologischen Wesen, Seeschlachten und einer Geschichte, die von Ihren Entscheidungen abhängt. Sie spielen Alexios oder Kassandra, Söldner, die von Leonidas von Sparta abstammen, und das Ergebnis ist viel persönlicher, als es die Serie normalerweise versucht.
Die Seeschlachten kehren in vollem Umfang zurück. Das System ist einfacher als das von Black Flag, obwohl Sie weiterhin zwischen Inseln segeln, Ihre Trireme aufrüsten und legendäre Crewmitglieder rekrutieren, in einem Kreislauf, der eindeutig von der Jackdaw abstammt. Griechenland erstreckt sich über Dutzende von Inseln, Städten und Wildnisregionen, jede mit ihrer eigenen Geschichte und Mythologie in der Umgebung.
Nebenquests überraschen die Menschen hier immer wieder. Tragödie und Verrat kommen in Geschichten, die als vollständige literarische Werke bestehen, und das Söldnersystem bedeutet, dass die Welt zwischen diesen Geschichten zurückschlägt.
Warum es ähnlich ist:
Seefahrt und Schiffs-Upgrades sind wieder in vollem Umfang zurück
Ein charismatischer Protagonist mit Edward Kenways moralischer Flexibilität
Inselhopping in einer riesigen offenen Welt
Crew-Rekrutierung, die dem Fortschritt der Jackdaw ähnelt
Mein Urteil:Nach zehn Stunden führt Odyssey immer noch Systeme ein, und das ist entweder der Reiz oder der Dealbreaker, je nach Ihrer Geduld. Jeder, der von der RPG-Überarbeitung in Origins enttäuscht war, wird es hier schwerer finden. Das Segeln einer Trireme zwischen den Ägäis-Inseln stillt ein Bedürfnis, das nichts anderes in der Franchise erreicht.
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4. The Witcher 3: Wild Hunt

Details | Information |
|---|---|
Entwickler | CD Projekt Red |
Erscheinungsdatum | 19. Mai 2015 |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Steam, GOG), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch |
Nach einem Jahrzehnt hat kein Open-World-Spiel die Dichte und Qualität der Quest-Schreibung von The Witcher 3: Wild Hunt erreicht. Sie können die Langeweile sofort beseitigendamit. Geralt von Riva jagt Monster für Gold in einer kriegsgeplagten Welt voller politischer Intrigen, alter Magie und Kreaturen aus der slawischen Folklore.
Beide Spiele geben Ihnen einen moralisch grauen Protagonisten, der zwischen zwei kriegführenden Armeen agiert, und beide Welten bieten etwas Überraschendes anstelle eines weiteren Häkchens. Das Design der Nebenquests bleibt hier der Maßstab: Geschichten, die als einfache Besorgungen beginnen und mit echtem emotionalen Gewicht enden, ohne viel Aufhebens erzählt.
Hearts of Stone und Blood and Wine sind in der Complete Edition enthalten, und Blood and Wine allein dauert länger als viele eigenständige RPGs.
Warum es ähnlich ist:
Eine lebendige Open World, in der die optionalen Inhalte die Hauptquest übertreffen
Geralt hat Meinungen, um die Sie schreiben müssen
Vom markierten Pfad abzuweichen, zahlt sich aus
Eine Welt, die zwischen zwei Armeen gefangen ist und keine gute Seite hat
Hunderte von Stunden Inhalt in einem Kauf
Mein Urteil:Ein Jahrzehnt kontinuierlicher Empfehlungen ist kein Zufall. Wenn Sie es gespielt haben, sind die Erweiterungen eine weitere Runde wert. Wenn nicht, schließen Sie diesen Tab und spielen Sie es. Eines der besten Spiele, die je gemacht wurden, Punkt.
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5. Windrose

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Kraken Express |
Veröffentlichungsdatum | 14. April 2026 (Early Access) |
Spieler | Solo oder Koop bis zu 8 |
Plattformen | PC (Steam) |
Das Piratenspiel, das Fans von Black Flag seit 2013 wollten, erschien endlich im April 2026. Windrose versetzt Sie in eine prozedural erstellte Welt des Piratendaseins, in der Sie eine Basis errichten, Waffen herstellen, ein Schiff kommandieren und Inseln voller handgefertigter Geheimnisse erkunden – alles auf einem Soulslike-Kampfsystem, das jedem Kampf echte Spannung verleiht.
Windrose verkaufte1 Million Exemplare in weniger als einer Woche, übertraf220.000 gleichzeitige Steam-Spieler, und hält88% positivüber mehr als 28.000 Bewertungen. Kraken Express hat es kontinuierlich aktualisiert, mit über 100 handgefertigten Dungeons in bereits drei Biomen.
Breitseitenwechsel und Boardingscharmützel haben ein Gewicht, das die meisten Survival-Spiele nie erreichen. Ich verlor eine voll beladene Brigantine durch einen Sturm und ein zweites Schiff durch einen Hinterhalt innerhalb derselben Stunde, und kein Verlust fühlte sich billig an. Der Early Access bedeutet, dass die Geschichte abrupt endet, obwohl bereits 50 bis 70 Stunden in der aktuellen Version enthalten sind.
Warum es ähnlich ist:
Seeschlachten mit Breitseiten und Boardingscharmützeln
Karibik-ähnliches Inselhopping und Schatzsuche
Schiffanpassung und Upgrades als zentrale Progression
Soulslike Bodenkampf, der überstürztes Handeln bestraft
Eine offene Welt, die Sie mit dem Segel überqueren
Basisbau, der dem Segeln einen Ort zum Nachhausekommen gibt
Mein Urteil:Ich ging mit der Erwartung in ein raues Early Access-Piratenspiel und verließ 40 Stunden später mit einem Schiff, das ich benannt hatte, und einer Basis, auf die ich stolz war. Der Kampf ist härter als er aussieht, und die ersten Stunden verlangen Geduld, doch sobald die Seeschlachten funktionieren, hören Sie auf, alles außer Ihren nächsten Inselraub zu planen.
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6. Red Dead Redemption 2

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Rockstar Games |
Veröffentlichungsdatum | 26. Oktober 2018 (PC November 2019) |
Spieler | Einzelspieler, plus Red Dead Online |
Plattformen | PC (Steam), PS4, Xbox One (spielbar auf PS5 und Xbox Series X|S via Abwärtskompatibilität) |
Wenn Sie es noch nicht getan haben, müssen Sie Red Dead Redemption 2 erkunden, hauptsächlich wegen seiner Weitläufigkeit im Open-World-Gaming.Es rekreiert den sterbenden amerikanischen Westen von 1899 so vollständig, dass es Ihnen für jede Minute, die Sie abseits der Straße verbringen, eine Belohnung gibt. Arthur Morgan gehört zu den besten Protagonisten des Mediums, und seine Geschichte von Loyalität und Bedauern steht viel näher an Edward Kenways Entwicklung, als es der Schauplatz vermuten lässt.
Beide Männer leben außerhalb des Gesetzes und werden beide durch die Menschen definiert, die sie an ihrer Seite hatten, anstatt durch das, was sie gestohlen haben. Die Welt verfolgt alles um Arthur herum: wie Sie sich kleiden, wie kürzlich Sie sich gewaschen haben, ob Sie Ihre Schulden bezahlt haben. Diese Beständigkeit schafft ein leises Gefühl, dass er eine Person ist, die irgendwo lebt, wo es existiert.
Zufällige Begegnungen in der Wildnis übertreffen regelmäßig die geskripteten Missionen in Bezug auf Erinnerungswert und werfen Geschichten auf, die kein Designer im Voraus hätte schreiben können.
Warum es ähnlich ist:
Ein charismatischer Gesetzloser, der mit den Kosten seines Lebens konfrontiert wird
Eine historische Welt, die mit obsessiver Sorgfalt gebaut wurde
Gehe überall hin, mache alles – Open-World-Design
Emotionale Schwere im letzten Akt, wie bei Kenways Ende
Systeme, die auf Ihr tatsächliches Spielverhalten reagieren
Mein Urteil:Red Dead Redemption 2 verändert, was Sie von einer Open World erwarten. Arthurs Entwicklung ist das beste Schreiben im Katalog von Rockstar, und dieser Katalog umfasst GTA V. Wenn das Ende von Black Flag für Sie funktioniert hat, treffen Arthurs letzte Kapitel härter. Eilen Sie nicht. Dies ist ein Spiel, in dem man leben kann.
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7. Assassin's Creed Shadows

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Ubisoft Quebec |
Veröffentlichungsdatum | 20. März 2025 |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Steam, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X|S |
Assassin's Creed Shadows führt die Serie ins feudale Japan und verzeichnete die zweitgrößten Einnahmen am ersten Verkaufstag in der Geschichte der Reihe, mit 3 Millionen Spielern in der ersten Woche.Zwei Protagonisten tragen das Spiel: Naoe, ein Shinobi, der für traditionelle Stealth gebaut ist, und Yasuke, ein Samurai, der dafür gebaut ist, durch die Vordertür zu gehen.
Diese Aufteilung bietet Shadows mehr mechanische Vielfalt als jede vorherige Episode. Naoes Enterhaken und Schatteninfiltrationstools spielen sich ganz anders als Yasukes langsamere, härtere Kämpfe, und das Spiel fordert Sie auf, vor jeder Festung einen Ansatz zu wählen. Japan zur Sengoku-Zeit sieht ebenfalls außergewöhnlich aus, mit saisonalem Wetter, das vertrauten Boden umgestaltet.
Die Struktur mit zwei Hauptfiguren kommt mit mehr Selbstbewusstsein daher, als die meisten erwartet hatten, indem sie die Perspektiven der Charaktere auf dieselben Ereignisse nutzen, um Tiefe hinzuzufügen.
Warum es ähnlich ist:
Stealth ist wieder ein vollständiger Weg durch jede Festung
Die größte und visuell beeindruckendste AC offene Welt bisher
Zwei Spielstile, einer leise und einer laut
Ein historischer Hintergrund, der mit ernsthafter Forschung wieder aufgebaut wurde
Der natürliche nächste Halt nach Black Flag Resynced
Mein Urteil:Ich ging skeptisch an das Konzept der dualen Protagonisten heran und kam überzeugt heraus, dass Naoe der beste Stealth-Charakter ist, den die Serie je geschrieben hat. Shadows ist das stärkste AC-Spiel seit Black Flag, und die Leute, die sich von der Weitläufigkeit von Odyssey oder Valhalla abgewandt haben, sind genau die, für die es gemacht wurde.
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8. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Ryu Ga Gotoku Studio |
Erscheinungsdatum | 21. Februar 2025 |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Goro Majima wacht mit Amnesie an einem Strand auf, beschließt, dass die logische Reaktion Piraterie ist, und macht sich daran, rivalisierende Crews zu bekämpfen und eine Sammlung von Exzentrikern zu rekrutieren. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii könnte der verrückteste Teil einer Franchise sein, die auf kontrolliertem Chaos basiert.
Schiff-Upgrades, Crew-Management und Breitseite-Austausche verleihen den Seesequenzen ein mechanisches Gewicht, das die Prämisse nie verspricht. An Land hält der Nahkampf das Franchise-Gefühl mit neuen Waffenstilen und Kombosystemen aufrecht, die das Experimentieren belohnen.
Ernsthaftes Charakterdrama neben absolutem Unsinn in Minispielen ist Ryu Ga Gotoku in seiner selbstbewusstesten Form, und die Kochherausforderung allein rechtfertigt den Eintrittspreis.
Warum es ähnlich ist:
Schiff-Upgrades, Crew-Management und Breitseite-Seeschlachten
Ein Piratensetting, das als Rahmen für eine Charakterstudie dient
Ein Protagonist, der weit außerhalb der normalen Gesellschaft lebt
Bedeutung, die in den Bindungen gefunden wird, die auf See entstehen
Mein Urteil:Pirate Yakuza in Hawaii hat mich laut lachen, zum Weinen bringen und dann zwanzig Minuten lang ein Rhythmus-Minispiel scheitern lassen, alles innerhalb derselben Stunde. Noch nie ein Yakuza-Spiel gespielt? Die Amnesie-Prämisse setzt Majimas Hintergrundgeschichte zurück, sodass dies als Einstiegspunkt funktioniert. So oder so, die Seeschlachten schlagen Skull and Bones.
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9. Assassin's Creed Origins

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Ubisoft Montreal |
Erscheinungsdatum | 27. Oktober 2017 |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Das Spiel, das die AC-Formel neu erfand, führt Sie in die ptolemäische Ägypten in den letzten Jahren der Pharaonen. Bayek von Siwa gehört zu den am vollständigsten realisierten Protagonisten, die die Serie je geschrieben hat, und seine Geschichte von Trauer und Rache bleibt auf eine Weise geerdet, die die früheren Teile selten geschafft haben: der Verlust eines Vaters, der eine politische Revolution antreibt, ohne jemals die persönlichen Kosten zu verlieren.
Ägypten selbst ist riesig und voller historischer Texturen. Gräber reichen tief unter die Erde, Papyrus-Rätsel führen Sie über die Karte nur mit einem Rätsel, und eine Mythologie-Ebene liegt unter der historischen Oberfläche für jeden, der jede Notiz liest.
Das alte Kontersystem wich hier einem aktiven, hitbox-gesteuerten Ansatz, der Positionierung und Waffenwahl belohnt, und es wurde zur Vorlage für die gesamte moderne AC-Ära.Wenn Sie Tomb Raider mögen,müssen Sie Assassin’s Creed Origins ausprobieren.
Warum es ähnlich ist:
Eine historische Welt, die mit obsessiver Aufmerksamkeit gebaut wurde
Eine persönliche Geschichte, die einen größeren politischen Konflikt antreibt
Der Nervenkitzel, irgendwo zu finden, wo dich niemand hingeschickt hat
Eine Karte, groß genug, um Dinge richtig zu verstecken
Eine Figur mit Wärme und Fehlern in gleichem Maße
Mein Urteil:Origins hat mich nach Jahren der Ermüdung zurück zur Serie geholt, und Bayek trägt den größten Teil dieses Verdienstes. Er ist warm, witzig und abwechselnd verzweifelt, und seine Beziehung zu Aya gehört zu den besten der Reihe. Ägypten sieht visuell immer noch großartig aus. Das Ende hetzt durch etwas, das mehr Raum verdient hätte, und das ist die einzige wirkliche Beschwerde.
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10. Sekiro: Shadows Die Twice

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | FromSoftware |
Erscheinungsdatum | 22. März 2019 |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Steam), PS4, Xbox One (spielbar auf PS5 und Xbox Series X|S via Abwärtskompatibilität) |
Vergessen Sie die Vielfalt der Builds. Sekiro: Shadows Die Twice wirft alles über Bord, mit dem Dark Souls und Elden Ring Ihnen experimentieren ließen, und läuft auf einem verfeinerten System: Haltung, Abwehren und die Disziplin zu warten. In einem fiktionalisierten Japan der Sengoku-Zeit folgt es dem Shinobi Wolf auf einer Mission, seinen entführten Lord zu retten.
Die Fortbewegung mit dem Greifhaken verleiht Sekiro eine Vertikalität, die näher am klassischen AC-Parkour liegt als alles andere, was FromSoftware gemacht hat. Eine Schlossmauer zu erklimmen und lautlos auf einen patrouillierenden Speerträger zu fallen, fühlt sich wirklich athletisch an, und Stealth funktioniert hier auf eine Weise, die Souls-Fans nicht erwarten werden. Sekiro: Shadows Die Twice muss auf Ihrer Liste stehenwenn Sie ein Elden Ring-Fan sind.
Mehrphasige Bosse verlangen von Ihnen, einen Rhythmus zu verinnerlichen und ihn dann unter Druck auszuführen. Der erste saubere Sieg bringt eine Zufriedenheit, die nichts anderes im Gaming so wirklich replizieren kann.
Warum es ähnlich ist:
Kampf, der auf dem Lesen von Mustern und dem genauen Zeitpunkt des Angriffs basiert
Stealth-Ansätze und lautlose Eliminierungen
Greifhaken-Traversal, die dem AC-Parkour nahekommt
Duelle, die durch Warten und nicht durch Schwingen gewonnen werden
Mein Urteil:Sekiro hat mich dreimal gebrochen, bevor es klickte, dann habe ich es aufgrund des Kampfes noch zweimal gespielt. Der Boss, der mich immer wieder getötet hat, wurde schließlich jemand, den ich ohne Treffer besiegen konnte, und dieser Wandel von Kampf zu Flüssigkeit ist der Punkt des gesamten Spiels.
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11. Skull and Bones

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Ubisoft Singapur |
Erscheinungsdatum | 16. Februar 2024 |
Spieler | Online-Koop und PvP, gemeinsame Welt |
Plattformen | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, Xbox Series X|S |
Ubisoft hat ein Jahrzehnt in der Entwicklungs-Hölle verbracht und ein Spiel veröffentlicht, dessen Prioritäten vertauscht sind. Skull and Bones gibt alles für den Schiff-zu-Schiff-Kampf und fast nichts für das Herumstreifen zu Fuß und die Erzählung, die Black Flag erfolgreich gemacht hat.
Das Setting im Indischen Ozean tauscht die Karibik gegen die Ostküste Afrikas und die Gewürzstraßen des 17. Jahrhunderts aus, ein reichhaltiger Aspekt, den das Spiel nie so weit entwickelt, wie es verdient. Die Schiffsanpassung ist der Bereich, in dem es liefert: Rumpftypen, Waffenlasten, Rüstungs-Konfigurationen und Crew-Fähigkeiten bauen eine taktische Schicht auf, die Fans der Marine-Strategie genießen werden.
Eine wirtschaftliche Schicht liegt darunter, mit Waren, die zwischen Häfen gehandelt werden, und einem Imperium aus legalem und illegalem Handel, das wachsen kann. Zwei Jahre Updates haben einen großen Teil der Kritik zum Start adressiert.
Warum es ähnlich ist:
Kanonen, Breitseite und Boardings als Kern
Offenes Segeln zwischen Häfen und versteckten Ankerplätzen
Tiefe Schiffsanpassung und Upgrades
Ein historisches Piratensetting mit funktionierenden Handelsrouten
Die marine Schicht von Black Flag extrahiert und erweitert
Mein Urteil:Wissen Sie genau, was Sie kaufen, und Skull and Bones hält besser stand, als sein Ruf vermuten lässt. Der Schiffs-Kampf ist taktisch interessant und sieht spektakulär aus. Alles, was darum herum gewickelt ist, fehlt die Persönlichkeit, die Black Flag hatte. Es ist einen Versuch wert, wenn der marine Kampf Ihre Priorität ist, und es ist besser, es zu überspringen, wenn Sie die Lücke von Black Flag füllen möchten.
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12. Pillars of Eternity 2: Deadfire

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Obsidian Entertainment |
Erscheinungsdatum | 8. Mai 2018 |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One |
Ihr Schiff ist der Dreh- und Angelpunkt. Ihre Crew ist die Party. Pillars of Eternity 2: Deadfire verlagert Obsidian's isometrische Formel auf einen pazifik-inspirierten Archipel und lässt das offene Meer Dutzende von Inseln verbinden, jede mit eigenen Fraktionen, verborgenen Geheimnissen und handgefertigten Quests.
Die Erzählung ist dicht und witzig, und ihre moralische Komplexität macht Entscheidungen schwer zu fällen. Begleiter haben ausgeprägte Persönlichkeiten, die sich je nach Behandlung verändern, und Beziehungen können während einer Kampagne zerbrechen oder sich vertiefen. Vier Fraktionen konkurrieren um den Deadfire, und sich auf eine Seite zu schlagen, verändert, welche Quests verfügbar werden.
Deadfire läuft langsamer und verlangt mehr von Ihnen als die meisten Spiele hier, da es möchte, dass Sie sorgfältig lesen und über Entscheidungen nachdenken, die sich durch die gesamte Kampagne auswirken.
Warum es ähnlich ist:
Segeln zwischen Inseln als zentrale Struktur
Eine Crew aufbauen und verwalten, die zurückredet
Schiff-Upgrades und maritime Begegnungen
Geheimnisse, die nur auftauchen, wenn Sie neugierig sind
Fraktionspolitik, die Sie gegeneinander ausspielen können
Mein Urteil:Deadfire gibt genau das zurück, was Sie investieren. Arbeiten Sie an der Fraktionspolitik, lesen Sie die Begleiter genau und es verwandelt sich in eines der besten CRPGs, die je geschrieben wurden. Das maritime Setting und der leichtere Ton machen es zudem viel zugänglicher als die ursprünglichen Pillars, sodass ein schlechter erster Eindruck dort Sie nicht abschrecken sollte.
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13. Assassin's Creed Mirage

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Ubisoft Bordeaux |
Erscheinungsdatum | 5. Oktober 2023 |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Ein bewusster Rückkehr zu den Wurzeln der Serie, Assassin's Creed Mirage bringt die ursprüngliche Stealth-Formel zurück: eine kompakte Stadt, einen jungen Protagonisten, der die Methoden der Bruderschaft lernt, und Attentate, die Sie planen, bevor Sie sie ausführen.
Das Bagdad des neunten Jahrhunderts zur Blütezeit des abbasidischen Goldenen Zeitalters ist eines der visuell markantesten Settings, die die Franchise geschaffen hat, und folgt dem Standard von Origins für architektonische und kulturelle Textur. Basim Ibn Ishaq erweist sich als moralisch interessanter, als er zunächst erscheint, und seine Hintergrundgeschichte verbindet sich mit Valhalla auf eine Weise, die erfahrene Spieler ohne Neulinge zurückzulassen verstehen werden.
Parkour ist so flüssig wie seit Unity nicht mehr, und das Laufen auf den Dächern Bagdads hat einen Rhythmus, den die größeren RPG-Teile irgendwo auf dem Weg verloren haben. Vertragsmissionen geben Ihnen strukturierte Ziele mit mehreren Zugangswegen.
Warum es ähnlich ist:
Der Stealth- und Parkour-Ansatz von Black Flag, der gegen die maritime Hälfte abgewogen wird
Eine historische Stadt, die zum Klettern gebaut wurde
Attentate, die Sie planen, bevor Sie sie ausführen
Ein Protagonist, dessen Vergangenheit für die Handlung wichtig ist
In etwa 20 Stunden abgeschlossen, ohne Füllmaterial
Mein Urteil:Mirage hat bewiesen, dass die AC-Formel auch im kleineren Maßstab funktioniert. Es ist fokussiert, selbstbewusst und macht Spaß auf eine Weise, die der Franchise jahrelang gefehlt hat. Bagdad ist atemberaubend und die Stealth-Systeme sind die besten seit Black Flag. Jeder, der von der RPG-Trilogie müde ist, sollte hier anfangen.
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14. Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Naughty Dog |
Erscheinungsdatum | 28. Januar 2022 (PC Oktober 2022) |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Steam), PS5 |
Naughty Dogs Doppelpack an filmischen Abenteuern kommt als Uncharted: Legacy of Thieves Collection, die Uncharted 4: A Thief's End und Uncharted: The Lost Legacy enthält. Uncharted 4 folgt Nathan Drake auf seinem letzten Abenteuer, der zurück ins Schatzsuchen gezogen wird, als sein für tot geglaubter Bruder mit einem Geheimnis auftaucht, für das es sich zu töten lohnt.
Uncharted 4 ist eine Piratengeschichte. Henry Averys verlorenes Vermögen und die Kolonie Libertalia stellen es auf denselben historischen Boden wie Edward Kenways Karibik, was der Teil ist, den die meisten Empfehlungslisten auslassen. Das Gameplay balanciert Schusswechsel, Klettern und Rätsel über einige der größten Schauplätze des Mediums.
The Lost Legacy übergibt die Zügel an Chloe Frazer und Nadine Ross, und viele Menschen bewerten es als das beste Werk der Serie dank einer bodenständigen Geschichte und offenem Leveldesign.
Warum es ähnlich ist:
Eine echte Piratenschatzsuche im Zentrum der Handlung
Historisches maritimes Geheimnis, das die Geschichte vorantreibt
Ein charismatischer Schurke, der Abenteuer gegen seine Kosten abwägt
Klettern und Fortbewegung aus derselben Designlinie
Mein Urteil:Uncharted 4 hat mich emotional berührt auf eine Weise, die ich von einem Blockbuster-Actionspiel nicht erwartet hätte, und The Lost Legacy hat mich noch mehr überrascht. Nach zwei Stunden war ich überzeugt, dass es das Beste war, was Naughty Dog je gemacht hat. Die Sammlung bietet ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis auf dem PC und läuft viel besser als je zuvor auf der PS4.
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15. Batman: Arkham Knight

Details | Informationen |
|---|---|
Entwickler | Rocksteady Studios |
Erscheinungsdatum | 23. Juni 2015 |
Spieler | Einzelspieler |
Plattformen | PC (Steam), PS4, Xbox One (spielbar auf PS5 und Xbox Series X|S via Abwärtskompatibilität) |
Gotham ist nass, dicht und brennt permanent, und das ist seit 2015 so. Batman: Arkham Knight schloss Rocksteadys Trilogie, indem es Fortbewegung, Kampf und Detektivarbeit in einen Loop integrierte, den das Genre ein Jahrzehnt später immer noch kopiert.
Der Nahkampf von Black Flag entlehnte das Arkham-Konter-Kettensystem vollständig, und dies ist die verfeinerte Version davon. Kontern, ausweichen und Angriffe in einem Rhythmus, der von Ihnen verlangt, mehrere Feinde gleichzeitig zu lesen, dann beobachten Sie, wie das Design richtig funktioniert, sobald Sie es dort spielen, wo es entstanden ist.
Tank-Abschnitte bleiben zu lange und das Batmobil spaltet die Fangemeinde aus guten Gründen, obwohl es spektakulär ist, es über Gothams regennassen Straßen zu fahren. Story-DLC fügt Kapitel für Batgirl, Nightwing und Red Hood hinzu.
Warum es ähnlich ist:
Der rhythmusbasierte Kampf, auf dem Black Flags Kampf aufgebaut ist
Predator-Räume, die Geduld von Ihnen verlangen
Eine offene Welt mit starkem Ortsgefühl
Fortbewegung, die das Überqueren der Stadt für sich allein unterhaltsam macht
Ein Protagonist, der außerhalb des Systems agiert, das er verteidigt
Mein Urteil:Arkham Knight bietet die beste Version des Konter-Ketten-Systems, das Black Flag geerbt hat, und es macht alles Sinn, es dort zu spielen, wo es entstanden ist. Gotham in der Nacht, die Ambition der Geschichte und das Gefühl, dass Batman voll einsatzfähig ist, machen es wert, Ihre Zeit zu investieren. Spielen Sie es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, denn der Kampf entfaltet sich, wenn er zurückschlägt.
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Die besten Spiele wie Assassin's Creed Black Flag auf jeder Plattform
Top Spiele wie Assassin’s Creed Black Flag auf PC
PC-Spieler haben die größte Auswahl. Sea of Thieves, Ghost of Tsushima: Director's Cut und The Witcher 3 sind die Top drei, die jeweils einen anderen Teil dessen abdecken, was Black Flag erfolgreich gemacht hat. Windrose ist das Must-Play für das direkteste Piratenerlebnis und läuft ausschließlich auf PC, also ist dies der einzige Ort, um es zu bekommen. Red Dead Redemption 2 ist die Wahl, wenn die Geschichte wichtiger war als das Segeln. Durchstöbern Sie allePC-Spielschlüsselfür das vollständige Angebot.
Top Spiele wie Assassin's Creed Black Flag auf PS5
Ghost of Tsushima ist auf PS5 am besten, läuft mit 60fps und den Verbesserungen des Director's Cut und bleibt eines der stärksten Open-World-Spiele auf der Plattform. Assassin's Creed Shadows vervollständigt die Shortlist, und Uncharted: Legacy of Thieves Collection läuft nativ mit voller DualSense-Unterstützung. Sea of Thieves kam im April 2024 auf PS5 mit Cross-Play, sodass Xbox-Freunde kein Problem darstellen. Red Dead Redemption 2 läuft über die Abwärtskompatibilität und nicht über eine native Version. Holen Sie sichPlayStation-Spielschlüsselhier.
Top Spiele wie Assassin's Creed Black Flag auf Xbox
Beginnen Sie mit Sea of Thieves, dem markantesten Open-World-Piratenspiel der Plattform, das acht Jahre an Inhalten bietet. Assassin's Creed Shadows und The Witcher 3 sind die anderen starken Picks, beide mit Series X|S-Verbesserungen ohne zusätzliche Kosten. Red Dead Redemption 2 und Batman: Arkham Knight sind hier ebenfalls spielenswert, mit dem Vorbehalt, dass beide über die Abwärtskompatibilität laufen. Xbox-Spielschlüsselsind hier.
Top Spiele wie Assassin's Creed Black Flag auf Nintendo Switch
Nur ein Spiel auf dieser Liste rechtfertigt die Kompromisse der Switch, und es ist ein großes. The Witcher 3: Complete Edition quetscht Hunderte von Stunden Open-World-RPG-Inhalt in ein Handheld und bleibt eine der beeindruckendsten technischen Leistungen auf der Hardware. Der angekündigte Switch-Port von Pillars of Eternity 2 wurde 2022 abgesagt, also ignorieren Sie jede ältere Liste, die es hier noch aufführt. Finden SieNintendo Switch-Spielschlüsselhier.
FAQs zu Spielen wie Assassin's Creed Black Flag

Abschließende Worte
Die 15 Spiele hier decken präzisen Soulslike-Kampf, isometrische RPG-Tiefe, Co-Op-Chaos und filmisches Drama ab, und diese Vielfalt existiert aus einem Grund. Black Flag war ein weitreichendes Spiel, das von verschiedenen Menschen für unterschiedliche Aspekte geliebt wurde. Einige Spieler kamen wegen der Shantys und des offenen Meeres. Andere blieben wegen eines Mannes, der langsam herausfand, woran er tatsächlich glaubte.
Eine Warnung, die keiner der oben genannten Einträge trägt: Seeschlachten altern anders als alles andere auf dieser Liste. Odysseys Triere und Skull and Bones' Breitseite fühlen sich jetzt dünner an als die Jackdaw 2013, und der Grund ist, dass das Segeln in Black Flag nie nur um die Kanonen ging. Es waren die Shantys, die Crew, das Wetter und die Tatsache, dass man vom Deck treten und eine Plantage überfallen konnte. Windrose ist derzeit das einzige Spiel, das ernsthaft versucht, all das auf einmal neu aufzubauen.
Die neu synchronisierten Zahlen, die die größten Steam-Zahlen in der Geschichte von Assassin's Creed zeigen, senden Ubisoft ein klares Signal über die Nachfrage nach navalem Gameplay, und der Start von Windrose sagt dasselbe aus der Indie-Perspektive. Kein Studio hat etwas bestätigt, sodass niemand außerhalb dieser Gebäude weiß, ob ein neues Piratenspiel in Produktion ist.
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