


- Dune: Awakening funktioniert in der Tiefen Wüste am besten im Einzelspielermodus
Dune: Awakening funktioniert in der Tiefen Wüste am besten im Einzelspielermodus

Die Dune: Awakening-Tiefenwüste bietet die besten Materialien im Spiel. In den ersten zehn Monaten war der Großteil dieses Gebiets PvP. Funcom hat das Gebiet inzwischen auf offiziellen Servern in separate Instanzen für Deep Desert PvE und Deep Desert PvP aufgeteilt und zusätzlich einen vollständigen Dune: Awakening-Einzelspielermodus eingeführt.
In unserem Dune: Awakening-Test, argumentieren wir, dass der Einzelspielermodus das Endgame erst richtig funktionieren lässt. Auf dieser Seite stellen wir diese These den beiden offiziellen Optionen gegenüber, damit Sie sehen, wo sich die einzelnen Versionen der Tiefenwüste auszahlen und welche Kosten sie mit sich bringen.
Dune: Awakening: Zusammenfassung zum Einzelspielermodus

Seit Patch 1.3.20.0 gibt es auf jeder offiziellen Welt mindestens eine PvE- und eine PvP-Instanz der Tiefenwüste.
PvP in der Tiefenwüste bringt beim Abbau und Sammeln das 2,5-Fache ein. Kämpfe sind ab Reihe B nach außen möglich.
PvE in der Tiefenwüste bietet nirgendwo Kämpfe zwischen Spielern.
Im Einzelspielermodus tötet Sie der Coriolis-Sturm nicht mehr sofort und setzt die Tiefenwüste nicht mehr zurück, sodass Ihr Fortschritt erhalten bleibt.
Die Börse funktioniert als Händlerim Solomodus, und mit Update 1.5 wurde Spice Melange für alle aus den Baukosten wichtiger Endgame-Stationen entfernt.
So funktioniert die Aufteilung der Deep Desert auf offiziellen Servern

Patch 1.3.20.0 erschien Ende April 2026 und stattete jede offizielle Welt mit mindestens einer PvE- und einer PvP-Instanz der Deep Desert aus. Die Instanzauswahl zeigt jetzt an, welchen Typ Sie vom Overland aus betreten – laut den offiziellen Patchnotes zu 1.3.20.0. Hagga Basin wurde im selben Patch vollständig auf PvE umgestellt, einschließlich der Shipwrecks.
Die PvP-Instanz kehrte zu den Bedingungen beim Launch zurück: Offene Kämpfe beginnen ab Reihe B außerhalb der Shieldwall. In der PvE-Instanz gibt es nirgendwo feindliche Spielerbereiche. Als Funcom die Aufteilung ankündigte, erklärte das Unternehmen, dass sich mehr als 80 % der Spieler im Laufe der Zeit ausschließlich mit PvE-Inhalten beschäftigt hatten.
Feature | Offizielle PvE-Instanz | Offizielle PvP-Instanz | Einzelspieler |
|---|---|---|---|
Kämpfe zwischen Spielern | Keine | Ab Reihe B nach außen | Keine anderen Spieler |
Ertrag beim Abbau und Sammeln | Basiswert | 2,5x | Wird durch Ihren Sammel-Multiplikator festgelegt |
Coriolis-Sturm | Wöchentlicher Reset (Regel beim Launch) | Wöchentlicher Reset (Regel beim Launch) | Kein sofortiger Tod, kein Reset |
The Exchange | Spielermarktplatz | Spielermarktplatz | Anbieter |
Zum Start legte Funcom fest, dass der Coriolis-Sturm jeden Dienstag während des täglichen Neustarts über die offiziellen Server hinwegfegt und die Tiefenwüste zurücksetzt. Für Update 1.5 hat Funcom diesen Zeitplan nicht erneut bestätigt. Daher gehen wir davon aus, dass er weiterhin gilt.
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Lohnt sich der 2,5-fache PvP-Bonus in der Tiefenwüste das Risiko?
Für eine organisierte Gilde: ja. Für Einzelspieler oder Zweierteams: selten. Der 2,5-fache Multiplikator macht aus 10 Erz 25 und verringert die Zahl der nötigen Touren. Ihr Inventar und der Stauraum Ihres Fahrzeugs werden dadurch allerdings nicht größer. Wenn Sie dort sterben, kann der gesamte Ertrag an Ihren Bezwinger gehen.
Nach der Aufteilung behauptete eine Gruppe im Steam-Forum, PvE-Spieler hätten nun die Nase vorn, da sie Titan, Stravidium und Baupläne ohne Risiko erhalten. Andere wiesen darauf hin, dass PvP-Spieler jederzeit die PvE-Instanz betreten können und somit niemand von irgendetwas ausgeschlossen ist. Eine dritte Meinung lautete, dass PvP eigene Gründe für seine Existenz braucht, die über einen Ertragsbonus hinausgehen.
Vor der Aufteilung war der alte PvE-Bereich so klein, dass ein Steam-Spieler im gesamten PvE-Abschnitt nur 21 Titanvorkommen zählte – ungefähr so viele wie auf einer einzelnen PvP-Insel. Eine vollständige PvE-Instanz öffnet zwar die ganze Karte ohne Kämpfe, doch Sie teilen sich weiterhin jedes Vorkommen mit dem Rest Ihrer Welt.
Wenn Ihre Gruppe eine Gewürzernte gegen andere Gilden verteidigen kann, ist PvP in der Tiefenwüste der schnellste Weg zu Tier 6. Kleinere Gruppen riskieren, den Bonus für den Ersatz verlorener Fahrzeuge und Ausrüstung auszugeben.
Warum der Einzelspielermodus von Dune: Awakening im Endgame funktioniert
Update 1.5 erschien am 17. September 2026, vor der Veröffentlichung für PS5 und Xbox Series X|S am 22. September. Laut der Ankündigung zu Update 1.5 umfasst der Einzelspielermodus die gesamte Karte, alle Handlungsstränge und drei Schwierigkeitsstufen. Alternativ können Sie jede Einstellung manuell anpassen.
Im Einzelspielermodus bleibt der Coriolis-Sturm gefährlich, tötet Sie aber nicht mehr sofort und setzt die Region nicht zurück. Ihr Fortschritt dort bleibt also erhalten. Funcom führt diese Änderung ausschließlich für den Einzelspielermodus auf.
Die Börse dient als Händler mit einem umfangreichen Angebot. In unserem Test kauften wir die benötigten Teile, statt auf Angebote zu warten. Mit Update 1.5 wurden außerdem Gewürzmelange aus den Herstellungskosten für die fortgeschrittenen Fabrikatoren für Kleidung, Überleben, Fahrzeuge und Waffen sowie für die mittlere Chemieraffinerie und die Augmentierungsstation entfernt. Diese Änderung gilt auf allen Servern. Funcom erklärte, damit solle das Endgame auch für Einzelspieler erreichbar werden.
Der für Update 1.5 überarbeitete Landsraad bietet nun wiederholbare Missionen für Kämpfe, Herstellung, Sammeln, Erkundung und Sabotage. Im Einzelspielermodus simuliert er rivalisierende Gilden, sodass der Wettbewerb auch ohne Sie weitergeht. Diese Missionen bringen Ihnen Augmentierungen, mit denen einzigartige Waffen und Rüstungen der Stufe 6 dauerhafte Modifikatoren erhalten.
Häufig gestellte Fragen zum Einzelspielermodus von Dune: Awakening

Abschließende Worte
Die Aufteilung hat das Fairnessproblem gelöst, und der Einzelspielermodus das Zeitproblem. Deep Desert PvE bietet Ihnen sicheren Zugang, aber Sie teilen sich weiterhin Ressourcenpunkte und einen Spielermarkt mit Ihrer World – gemäß den zum Start festgelegten wöchentlichen Sturmregeln. Deep Desert PvP bietet Gruppen, die ihre Beute verteidigen können, ein schnelleres Vorankommen. Im Einzelspielermodus bleibt Ihr Fortschritt in der Deep Desert erhalten, und die Exchange wird zum Shop.
Allein geht es langsamer voran. Ohne den 2,5-fachen Ertrag oder eine Gilde, mit der Sie den Grind aufteilen können, dauert es länger, Tier 6 zu erreichen. Die Erntemenge in den Einstellungen anzupassen, ist der sinnvollste Weg, das auszubalancieren.
Funcom hat nicht bekannt gegeben, ob die Deep Desert ohne Zurücksetzen auch in offiziellen PvE-Instanzen verfügbar sein wird. Crossplay ist erst für einen Zeitpunkt nach dem Start bestätigt. Behalten Sie die Patchnotes zu beiden Themen im Blick, denn jede dieser Änderungen könnte beeinflussen, welche Version am besten zu Ihnen passt.
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