Banner

FC 27 Neue Funktionen, Gameplay-Änderungen und Modus-Updates

Verified By Filip Premuš
FC 27 Neue Funktionen, Gameplay-Änderungen und Modus-Updates

Aktualisiert: 30. Juli 2026- Neue Änderungen wurden hinzugefügt


EA FC 27 erscheint am 25. September 2026, und EA hat fast jede Änderung um eine Idee herum formuliert. Das Feedback der Community forderte weniger Automatisierung und mehr Kontrolle über entscheidende Momente, daher geben die neuen FC 27-Funktionen die Entscheidungen wieder an den Spieler zurück, anstatt sie im Hintergrund zu lösen.

Principal Gameplay Designer Gilliard Lopes stellte am 29. Juli die vollständige FC 27-Spielerliste vor, die Verteidigung, Ecken, Flanken, angreifende Bewegungen, Passen und eine Neuausbalancierung jedes wichtigen PlayStyle. FC 27 Karriere und der neue soziale Modus stehen daneben mit bisher weniger Details veröffentlicht.

Das Verteidigen, Ecken, Flanken, Angriffsbewegungen, Pässe und PlayStyles wurden in FC 27 geändert, und die Grounds und das Off-Balance Dribbling entfallen vollständig für PS4, Xbox One und die originale Switch.


Zusammenfassung der neuen Funktionen in FC 27

  • EA hat das Funktionsset von FC 27 um weniger Automatisierung und mehr manuelle Kontrollegebaut.

  • Manuelle Verteidiger gewinnen Zugriff auf Tackling, Interception und Blockierung sowie schnellere Jockey-Bewegungen.

  • AI-Auto-Tackles werden im Wettbewerbsspiel nur minimiert..

  • Die Teamkollegen-Kontrolle und der Team-Pressing lockern sich im defensiven Drittel..

  • Verteidiger priorisieren die Ballkontrolle über das Blockieren des Passes, indem sie Interceptions schneiden.

  • Physisches Verteidigen verliert Herausforderungen von hinten und das Gewinnen des Balls durch Kollision..

  • Ecken werden in zwei Phasen aufgeteilt, mit manueller Positionierung und manuell getimtem Kontakt.

  • Flanken landen im Raum, wodurch saubere Kopfballtore seltener, aber präziser werden..

  • Ausgelöste Kurvenläufe und Pass und Folgen erweitern die Optionen, und Läufe stoppen nach einer begrenzten Distanz..

  • Eins-zwei-Pässe halten die Geschwindigkeit besser und beschleunigen reaktionsschneller..

  • Durchpässe folgen den Eingaben strikt, und geflippte Pässe sind vollständig manuell.

  • Jeder wichtige Spielstil wurde neu ausbalanciert, mit angepassten Schusstypen, um das All-Finesse-Meta zu durchbrechen.

  • FC 27 fügt The Grounds hinzu, das Kickabouts, 1v1s und Clubs abdeckt.

  • Die Karriere erhält einen neu gestalteten Transfermarkt mit Rückkaufklauseln und dynamischen OVRs.

  • Nur PS5, Xbox Series X|S, PC und Switch 2 unterstützen The Grounds und Off-Balance Dribbling.

FC 27 Münzen kaufen


Änderungen im Gameplay zu Verteidigung in FC 27

Die Verteidigung erfährt die größten Änderungen in FC 27, und EA hat die Absicht klar kommuniziert.KI-gesteuerte Verteidiger verlieren Einfluss, sodass der manuell gesteuerte Verteidiger ihn gewinnt, was bedeutet, dass das Tackling eine Entscheidung des Spielers wird, anstatt etwas, das das Spiel automatisch löst.Diese Änderungen gelten nur für den wettbewerbsorientierten Spielmodus, und EA hat auf die tiefgehende Analyse des Karrieremodus verwiesen, wie authentisches Gameplay damit umgeht.

Jedes Verteidigungssystem, das EA in FC 27 berührt hat, ändert sichund verlagert die Kontrolle zum manuellen Verteidiger:

Änderung

Was passiert in FC 27

Automatische Tackles

KI-Verteidiger verlassen sich auf Positionierung und Unterstützungsspiel, anstatt automatisch zu versuchen, den Ball zu gewinnen

Lose Bälle

KI-Verteidiger übernehmen weiterhin den Ball von losen Bällen oder wenn ein Dribbler direkt auf sie zuläuft

Manuelle Reichweiten

Tackling, Interception undBlockierungsreichweite erhöhen sichbei manueller Verteidigung

Jockey-Geschwindigkeit

Manuelle Verteidiger jockeynreaktiverals in FC 26, um schnelle Angriffsbewegungen zu verfolgen

Stand-Tackles

Manuell ausgelöste Stand-Tackles decken mehr Reichweite ab als in FC 26

Teamkollege halten und Teampressing

Beidelockern sich im defensiven Drittel, sodass KI die Form hält und das Drücken einen manuellen Schalter benötigt

Das Lesen des Dribblers und das Wechseln zum richtigen Verteidiger in FC 27 jetztentscheidet den Ballbesitz viel mehr, als sich zurückzulehnen und die Abwehr die Situation regeln zu lassen.. EA hat auch gesagt, dass es darauf abzielt,diesen Fokus auf manuelles Verteidigen während des gesamten Lebenszyklus von FC 27 zu bewahren, was wichtig ist, da sich das defensive Gleichgewicht über eine Saison von Patches hinweg häufig ändert.

Auch lesen: FC 27 Web-App Veröffentlichungsdatum und Frühzugang


Änderungen bei Ballbesitz und Physis in FC 27

Den Ball zurückzugewinnen und ihn dann sofort wieder zu verlieren, war eine der lautesten Beschwerden über FC 26, und EA hat neu gestaltet, wie Verteidiger Interceptions behandeln, um damit umzugehen. Das Update in FC 27 erlaubt es Spielern jetzt,den Ball zu kontrollieren, anstatt den Pass zu blockieren, was EA zufolge konsistentere Ergebnisse liefert und die Interceptions reduziert.

Physisches Verteidigen wurde gleichzeitig strenger, und die Einschränkungen weisen alle in die gleiche Richtung:

  • Keine Herausforderungen von hinten.Verteidiger können keine physischen Herausforderungen mehr von hinten ausführen, was eine der billigsten Möglichkeiten entfernt, einen Läufer in FC 26 zu stoppen.

  • Kein Ballgewinn durch Kollision.Einfach in einen Dribbler zu laufen, gewinnt keinen Ballbesitz mehr, sodass der Kontakt mit einem echten Tackling-Versuch verbunden sein muss.

  • Konsistenteres Abdecken.Angreifer halten den Ball unter Kontakt zuverlässiger, undaus dem Gleichgewicht geratenes Dribblinggibt Elite-Dribblern eine zweite Möglichkeit, eine Herausforderung zu meistern.

Beide Teile arbeiten zusammen. Verteidiger verlieren die Abkürzungen, die Ballbesitz ohne echtes Tackling erzeugten, und Angreifer gewinnen Werkzeuge, um Kontakt zu überstehen, was Duelle in RichtungTiming und Positionierung statt physischer Kollisionen verschiebt..


Änderungen bei Eckstößen und Flanken in FC 27

FC 27 Änderungen bei Eckstößen

Dynamische Ecken sind das neu gestaltete Eckstoßsystem in FC 27, und das Redesign zielt auf eine spezifische Gewohnheit aus FC 26 ab. Direkte Zuspiele gaben den Spielern fast keinen Einfluss darauf, was im Strafraum geschah, sodass die meisten stattdessen kurze Ecken wählten, anstatt den Ball zu flanken.

EA teilt jede volle Ecke in FC 27 in zwei Phasen, eine zur Vorbereitung des Passes und eine für die kreative Kontrolle über den Lauf:

  • Zielen Sie auf den Lieferbereich.Wählen Sie, wohin der Ball gehtverschiebt die Kamera in Richtung des Strafraumsund öffnet ein kurzes Fenster, bevor die Lieferung ankommt.

  • Kontrollieren Sie die Angreifer in diesem Fenster.Bewegung, Spielerwechsel, Läufe und Abwehrverhalten geschehen, während der Ball noch darauf wartet, geschlagen zu werden.

  • Aktivieren Sie die Vermeidung, um frei zu werden.Das Halten von R1 auf PlayStation oder RB auf Xbox ermöglicht eseinem kontrollierten Angreifer oder Verteidiger, durch überfüllte Bereiche zu schlüpfenohne von gegnerischen Spielern blockiert zu werden.

  • Timing Sie den Kontakt manuell.Angreifer driften nicht mehr von selbst in die beste Position, sodass ein schlecht getimter Lauf bedeutet,dass der Ball alle im Strafraum umgehen kann..

Das Spielen des Eckballs kurz überspringt diese gesamte Sequenz, da das Passen zu einem nahegelegenen Mitspieler anstelle eines Flankens in den Strafraum keinen Kameraschwenk und kein Fenster zum Positionieren von Spielern bringt.

FC 27 Flanken änderten sich in die gleiche Richtung wie Ecken.Flanken landen häufiger im Raum, anstatt sich auf einen bestimmten Spieler zu fixieren,, wobei Zielgenauigkeit und Kraft viel mehr Gewicht haben als zuvor. Saubere Kopfballtore aus Flanken und Ecken kommen seltener vor, da EA jedoch angibt, dass sauber landende Kopfballtore genauer sind als in FC 26.


FC 27 Angreiferläufe und Passänderungen

FC 27 Änderungen bei Pässen

Die Bewegung ohne Ball in FC 27 erhielt neue manuelle Optionenund verlor gleichzeitig den unbegrenzten ausgelösten Lauf.Angreifende räumliche Wahrnehmung lässt KI-Angreifer in FC 27 den Raum besser lesenund geschwungene Wege laufen, die zur Bewegung passen, anstatt in überfüllte Bereiche entlang vorhersehbarer gerader Linien zu stürmen.

Neue Laufoptionen kommen zu den bestehenden hinzu, und jede tauscht Geschwindigkeit gegen bessere Positionierung:

  • Zielen Sie auf den Lieferbereich - Bestimmen, wohin der Ball geht verschiebt die Kamera in Richtung des Strafraums und öffnet ein kurzes Fenster, bevor die Lieferung ankommt.

  • Kontrollieren Sie Angreifer innerhalb dieses Fensters - Bewegung, Spielerwechsel, Läufe und Abwehraktionen geschehen, während der Ball noch darauf wartet, geschlagen zu werden.

  • Trigger-Vermeidung aktivieren, um frei zu werden - Das Halten von R1 auf PlayStation oder RB auf Xbox ermöglicht es einem kontrollierten Angreifer oder Verteidiger, durch überfüllte Bereiche zu schlüpfen ohne von gegnerischen Spielern blockiert zu werden.

  • Den Kontakt manuell timen - Angreifer driften nicht mehr von selbst in die beste Position, sodass ein schlecht getimter Lauf bedeutet, der Ball kann allen im Strafraum entkommen..

FC 27 Pässe wurden in die gleiche Richtung wie die Laufbewegung verschärft.Boden- und hochgeschlagene Pässe folgen jetzt strikt der Richtungssteuerung anstatt sich in Richtung offener Lücken zu lenken, und hochgezogene Pässe wurden auf ein vollständig manuelles System umgestellt bei dem Ziel und Kraft das Ergebnis bestimmen. Beide Änderungen geben manuellen Verteidigern eine fairere Chance, das Spiel zu lesen und sich davor zu stellen.

Zusätzlich hat EA Ein-Zwei-Pässe und schnelle Passfolgen verbessert, sodass Spieler ihre Geschwindigkeit besser halten und reaktionsschneller beschleunigen, wobei die Änderung auf der Animationsstufe vorgenommen wurde, sodass ein Pass und die Bewegung danach als eine flüssige Aktion wahrgenommen werden.


FC 27 PlayStyles-Neuausgleich über Attribute und Stufen

FC 27 Neuausbalancierung der Spielstile

PlayStyles haben den umfassendsten Neuausgleich in FC 27 erfahren, und jede Änderung verlagert den Wert von PlayStyles hin zu rohen Attributen. EA hat gehört, dass bestimmte PlayStyles zu wirkungsvoll erschienen, sodass Attribute jetzt mehr Gewicht haben und die Lücke zwischen einem PlayStyle, seiner Plus-Version und einem Spieler ohne einen von beiden sich verringert.

Jeder wichtige FC 27 PlayStyle wurde geändert, wobei mehrere Effekte verloren gingen, die sich auf nicht verwandte Spielteile auswirkten:

PlayStyle

Änderung in FC 27

Finesse-Schuss

Drehung, Animationsgeschwindigkeit und Effektivität bei schrägen Winkelnskalieren jetzt basierend auf den Attributen des Schützen, wodurch die Lücke zwischen Basis, Spielstil und Spielstil+ verringert wird

Technischer Dribbler

Kleinere Leistungsdifferenzzwischen Spielstil und Spielstil+

Abfangen

Nicht-Spielstil-Spieler mit hohen Abfangwertenerhalten Reichweite und bessere Ballkontrollenach dem Ballgewinn

Rasant

Verringerter Vorteil der Dribbelanimationsgeschwindigkeit, während Nicht-Spielstil-Spieler unverändert bleiben

Schneller Schritt

Verringerter Vorteil beim Dribbeln und Beschleunigen,wodurch dem Attribut Beschleunigung mehr Gewicht gegeben wird

Ping-Pass

Reduziert nicht mehr den Fangfehler für den Empfänger, sodass nur die Passübergabe verbessert wird

Tiki Taka

Verlor sowohl den Vorteil der Animationsgeschwindigkeit als auch die Reduzierung des Fangfehlers des Empfängers

Jockey

Höhere Jockey-Sprintbeschleunigung für Nicht-Spielstil-Spieler, mit einem kleineren Vorteil beim Verlassen des Jockeys

Präzisionskopfball

Neu ausbalancierte Genauigkeitsgewinnezwischen Spielstil und Spielstil+

Niedrig Getrieben

Die Schussgeschwindigkeit skaliert jetzt mit den Schussattributen und der Eingabekraft, wobei der Genauigkeitsgewinn erhalten bleibt

Die Schusstypen erhielten die gleiche Behandlung außerhalb der PlayStyle-Liste. EA hat jeden einzelnen so abgestimmt, dass er der Situation entspricht, die ein echtes Spiel erfordern würde, mit dem erklärten Ziel vonweniger einer reinen Finesse- oder reinen Niedrig Getrieben-Metaals FC 26 es hatte.

Die Teamzusammenstellung ändert sich, sobald PlayStyles nicht mehr so viel Gewicht haben. Das Verfolgen eines bestimmten PlayStyle-Plus-Kartentyps ist weniger wichtig als in FC 26, undrohe Attribute entscheiden mehr darüber, was ein Spieler tatsächlichauf dem Platz macht.

Auch lesen:FC 27 Systemanforderungen (Installationsgröße & Plattformen)


FC 27 Neue Modi und Karrieremöglichkeiten

FC 27 Die Plätze

Außerhalb des Gameplays ist The Grounds die Hauptneuerung in FC 27. EA beschreibt einen sozialen Fußballspielplatz, der vonKickabouts und 1v1s bis hin zu Teamarbeit mit Freunden in Clubs reicht, mit Fußballmentoren und Anpassungsmöglichkeiten auf und neben dem Platz.

Die Änderungen in der FC 27 Karriere haben eine bestätigte Form ohne bestätigte Details. Der Manager-Karrieremodus erhälteinen überarbeiteten Transfermarkt mit realistischen Spielerwerten und aktiven Clubgeboten, neue Verhandlungstaktiken einschließlich Leistungs- und Rückkaufklauseln, unddynamische OVRs, die Form, Moral und Fitness in jedem Club widerspiegelnanstatt nur den verwalteten Club. EA hat erklärt, dass ein tiefgehender Einblick in den Karrieremodus noch kommt, der klären wird, wie dynamische OVRs mit der langfristigen Spielerentwicklung interagieren.

Ultimate Team hat sogar weniger veröffentlicht als die Karriere. Die Berichterstattung deutet auf ein neues Sammlungssystem namens FUT Gallery hin, obwohl EA nicht dargelegt hat, wie es funktioniert oder was es belohnt. Jeder, der auf spezifische Informationen zu Ultimate Team wartet, benötigt den tiefgehenden Einblick, der für August geplant ist.


FC 27 Funktionen, die durch die Plattform eingeschränkt sind

Nicht jede FC 27-Funktion erreicht jede Version, und EA hat die Einschränkungen benannt, anstatt die Spieler sie entdecken zu lassen.Zwei FC 27-Funktionen haben eine Einschränkung der aktuellen Generation, und beide Einschränkungen betreffen genau die gleichen Plattformen.

Aktuelle Hardware unterstützt beide neuen FC 27-Funktionen, aber Hardware der letzten Generation unterstützt keine:

Plattform

The Grounds und Clubs

Off-Balance Dribbling

PC

Unterstützt

Unterstützt

PS5

Unterstützt

Unterstützt

Xbox Series X|S

Unterstützt

Unterstützt

Nintendo Switch 2

Unterstützt

Unterstützt

PS4

Nicht unterstützt

Nicht unterstützt

Xbox One

Nicht unterstützt

Nicht unterstützt

Nintendo Switch

Nicht unterstützt

Nicht unterstützt

Off-Balance Dribbling selbst ist eine kleinere Änderung in FC 27 mit einem echten Effekt auf Top-Dribbler.Die Attribute Balance, Agilität und Dribbling entscheiden, wer es bekommt, und Spieler, die qualifiziert sind, behalten die Kontrolle durch eine Kollision oder Schulterherausforderung, anstatt den Ball durch eine Stolperanimation zu verlieren.

Auch lesen: FC 27 Editionen & Preise (Standard, Ultimate und Plus)


FAQs zu den neuen Funktionen von FC 27

Häufig gestellte Fragen zu den neuen Funktionen von FC 27

F: Was sind die größten neuen Funktionen in FC 27?

A: FC 27 führt ein Überarbeitung der Verteidigung ein, die die KI-gesteuerte Verteidigung zugunsten von manuellem Steuern reduziert, ein neu gestaltetes Eckstoßsystem mit manueller Positionierung, und überarbeitete Flanken, die Bälle in den Raum bringen. Eine Neuausbalancierung jedes wichtigen PlayStyle und ein neuer sozialer Modus namens The Grounds ergänzen diese Änderungen. Im Karrieremodus gibt es einen neu gestalteten Transfermarkt und dynamische OVRs, die an Form, Moral und Fitness gebunden sind.

F: Gelten die Verteidigungsänderungen in FC 27 für den Karrieremodus?

A: EA gibt an, dass die Verteidigungsänderungen in FC 27 nur für den wettbewerbsorientierten Spielmodus gelten, was die Verteidigung im Karrieremodus ausschließt. EA hat auf den Karrieremodus Deep Dive verwiesen, um zu zeigen, wie authentisches Gameplay die Verteidigung behandelt.

F: Was hat sich bei den Ecken in FC 27 geändert?

A: Bei Eckstößen in FC 27 wird die Kamera nach der Auswahl eines Zielorts in Richtung des Strafraums verschoben, was ein Fenster öffnet, um sich zu bewegen, zu wechseln, zu schützen oder die neue Vermeidungsmechanik zu nutzen.Angreifer positionieren sich nicht mehr automatisch, sodass der erste Kontakt manuell getimt werden mussund ein schlechter Lauf kann den Ball unberührt lassen. Ein kurzer Eckstoß überspringt die Sequenz vollständig, da das Passen zu einem nahegelegenen Mitspieler anstelle des Flankens überhaupt keinen Kameraschwenk mit sich bringt.

F: Sind die PlayStyles in FC 27 schwächer als in FC 26?

A: Die PlayStyles in FC 27 bieten weniger Vorteile gegenüber den Basisattributenals in FC 26, da EA die Lücke bei jedem wichtigen PlayStyle verringert hat. Mehrere verlorene Effekte, die nicht verwandte Spielbereiche erreichten, wie Pinged Pass und Tiki Taka reduzieren nicht mehr den Fangfehlerfür den Spieler, der den Ball empfängt.

F: Wie unterscheidet sich FC 27 von FC 26?

A: FC 27 unterscheidet sich von FC 26 hauptsächlich durch weniger Automatisierung beim Verteidigen, Ecken, Flanken und Pässen.Manuelle Verteidiger erreichen weiter und dribbeln schneller als in FC 26, die Positionierung bei Ecken erfolgt nicht mehr automatisch, Flanken landen im Raum statt bei einem Spieler, und PlayStyles haben weniger Vorteil gegenüber den Grundattributen. Der Karrieremodus erhält außerdemeinen überarbeiteten Transfermarkt und dynamische OVRsdie FC 26 nie hatte.

F: Welche FC 27 Funktionen fehlen auf PS4 und Xbox One?

A: FC 27 lässtDie Grounds mit ihrem Clubs-Inhalt und Off-Balance Dribblingauf PS4, Xbox One und der ursprünglichen Nintendo Switch weg. Beide Funktionen laufen stattdessen auf PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Besitzer von PlayStation- und Xbox-Hardware der letzten Generation könnenkostenlos auf die nächste Generation upgradenum sie zu erreichen.


Fazit

Jede bestätigte Änderung in FC 27 zieht in die gleiche Richtung, und diese Konsistenz ist die eigentliche Geschichte des Releases. Automatisierung wird aus dem Verteidigen, der Positionierung bei Ecken, der Flankenpräzision, dem Durchpassen, dem Chip-Passen und den Vorteilen von PlayStyles entfernt, was bedeutet,dass die Ergebnisse viel enger verfolgen, was ein Spieler mit dem Controller machtals zuvor.

Die Fähigkeitsunterschiede weiten sich in FC 27 als Folge davon aus.Spieler, die Verteidiger richtig wechseln, Läufe in den Raum timen und Flanken gezielt anvisieren, gewinnen an Bodengegenüber Spielern, die sich auf das Spiel verlassen haben, um die Lücken für sie zu füllen, und dieser Wandel trifft am stärksten in den Wettbewerbsmodi, wo die Änderungen im AI-Verteidigen gelten.

Was über FC 27 unbekannt bleibt, liegt größtenteils außerhalb des Gameplays.Karriere und Ultimate Team haben beide bestätigte Formen ohne bestätigte Mechaniken, und die tiefgehenden Analysen, die bis August geplant sind, entscheiden, wie sehr sich diese beiden Modi tatsächlich ändern.


Weitere FC- & GameBoost-Produkte

FC 27 Accounts zu verkaufen
FC 27 Coins zu verkaufen
FC 26 Items kaufen
FC 26 Coins kaufen
FC 26 Accounts zu verkaufen
Alle GameBoost Accounts anzeigen
Alle GameBoost Boosting-Dienste anzeigen
Alle GameBoost Währungen anzeigen
Alle GameBoost Spieleschlüssel anzeigen
Alle GameBoost Geschenkkarten anzeigen
Alle GameBoost Aufladungen anzeigen
Alle GameBoost Items anzeigen

“ Kristina ist 2024 als SEO-Spezialistin zu GameBoost gekommen und wurde schnell zur Expertin für Third-Person-Shooter und kompetitive Spiele. Sie berichtet über Titel wie Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 und Roblox, mit Schwerpunkt auf Anleitungen, praktischen Tipps und Updates.”