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FC 27 Neue Funktionen, Gameplay-Änderungen und Modus-Updates

Verified By Filip Premuš
FC 27 Neue Funktionen, Gameplay-Änderungen und Modus-Updates

Aktualisiert: 3. JuliAugust 2026- Neue Änderungen wurden hinzugefügt


EA FC 27 erscheint am 25. September 2026, und EA hat fast jede Änderung um eine Idee herum formuliert. Das Feedback der Community forderte weniger Automatisierung und mehr Kontrolle über entscheidende Momente, daher geben die neuen FC 27-Funktionen die Entscheidungen wieder an den Spieler zurück, anstatt sie im Hintergrund zu lösen.

Principal Gameplay Designer Gilliard Lopes stellte am 29. Juli die vollständige Liste der FC 27-Spielmechaniken vor, die Verteidigung, Ecken, Flanken, angreifende Bewegungen, Passen und eine Neuausbalancierung jedes wichtigen Spielstilsabdeckt. FC 27 Karriere und der neue soziale Modus stehen daneben mit bisher weniger Details veröffentlicht.

Das Verteidigen, Ecken, Flanken, Angriffsbewegungen, Pässe und PlayStyles wurden in FC 27 geändert, und die Grounds sowie das Off-Balance Dribbling entfallen vollständig für PS4, Xbox One und die originale Switch.


Zusammenfassung der neuen Funktionen in FC 27

  • EA hat das Funktionsset von FC 27 um weniger Automatisierung und mehr manuelle Kontrollegebaut.

  • Manuelle Verteidiger gewinnen Zugriff auf Tackling, Interception und Blockierung sowie schnellere Jockey-Bewegungen.

  • AI-Auto-Tackles werden im Wettbewerbsspiel nur minimiert..

  • Die Teamkollegen-Containment- und Team-Pressing-Mechaniken lockern sich im defensiven Drittel..

  • Verteidiger priorisieren die Ballkontrolle über das Blockieren von Pässen, indem sie Interceptions schneiden.

  • Physisches Verteidigen verliert Herausforderungen von hinten und das Gewinnen des Balls durch Kollision..

  • Ecken werden in zwei Phasen, mit manueller Positionierung und manuell getimtem Kontakt.

  • Flanken landen im Raum, was saubere Kopfballtore seltener, aber präziser macht..

  • Ausgelöste Kurvenläufe und Pass und Folgen erweitern die Optionen, und Läufe stoppen nach einer begrenzten Distanz..

  • Ein-Zwei-Pässe halten jetzt besser die Geschwindigkeit und beschleunigen reaktionsschneller..

  • Durch-Pässe folgen strikt der Eingabe, und gefloppte Pässe sind vollständig manuell..

  • Jeder wichtige Spielstil wurde neu ausbalanciert, mit Schusstypen, die darauf abgestimmt sind, das All-Finesse-Meta zu durchbrechen..

  • FC 27 fügt Die Plätze hinzu, die Kickabouts, 1v1s und Clubs abdecken..

  • Karriere erhält einen neu gestalteten Transfermarkt mit Rückkaufklauseln und dynamischen OVRs..

  • Nur PS5, Xbox Series X|S, PC und Switch 2 unterstützen Die Plätze und Off-Balance Dribbling..

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Änderungen im Gameplay von FC 27 bezüglich Verteidigung

Die Verteidigung erfährt die größten Änderungen in FC 27, und EA hat die Absicht klar kommuniziert.KI-gesteuerte Verteidiger verlieren Einfluss, sodass der manuell gesteuerte Verteidiger ihn gewinnt, was bedeutet, dass das Tackling eine Entscheidung des Spielers wird, anstatt etwas, das das Spiel automatisch löst.Diese Änderungen gelten nur für den wettbewerbsorientierten Spielmodus, und EA hat auf die tiefgehende Analyse des Karrieremodus verwiesen, wie authentisches Gameplay damit umgeht.

Jedes Verteidigungssystem, das EA in FC 27 berührt hat, ändert sichund verlagert die Kontrolle zum manuellen Verteidiger:

Änderung

Was passiert in FC 27

Automatische Tackles

KI-Verteidiger verlassen sich auf Positionierung und Unterstützungsspiel, anstatt automatisch zu versuchen, den Ball zu gewinnen

Lose Bälle

KI-Verteidiger übernehmen weiterhin den Ball von losen Bällen oder wenn ein Dribbler direkt auf sie zuläuft

Manuelle Reichweiten

Tackling, Interception undBlockierungsreichweite erhöhen sichbei manueller Verteidigung

Jockey-Geschwindigkeit

Manuelle Verteidiger jockeynreaktiverals in FC 26, um schnelle Angriffsbewegungen zu verfolgen

Stand-Tackles

Manuell ausgelöste Stand-Tackles decken mehr Reichweite ab als in FC 26

Teamkollege halten und Teampressing

Beidelockern sich im defensiven Drittel, sodass KI die Form hält und das Drücken einen manuellen Schalter benötigt

Das Lesen des Dribblers und das Wechseln zum richtigen Verteidiger in FC 27 jetztentscheidet den Ballbesitz viel mehr, als sich zurückzulehnen und die Abwehr die Situation regeln zu lassen.. EA hat auch gesagt, dass es beabsichtigt,diesen Fokus auf manuelles Verteidigen während des gesamten Lebenszyklus von FC 27 zu bewahren, was wichtig ist, da sich das defensive Gleichgewicht über eine Saison von Patches hinweg häufig ändert.

Auch lesen:FC 27 Web-App Veröffentlichungsdatum und Frühzugang


Änderungen bei Ballbesitz und Physis in FC 27

Den Ball zurückzugewinnen und ihn dann sofort wieder zu verlieren, war eine der lautesten Beschwerden über FC 26, und EA hat die Art und Weise, wie Verteidiger Interceptions behandeln, überarbeitet, um damit umzugehen. Das Update in FX 27 ermöglicht es Spielern jetzt,die Kontrolle über den Ball zu priorisieren, anstatt den Pass zu blockieren, was EA zufolge konsistentere Ergebnisse liefert und die Interceptions reduziert.

Das physische Verteidigen wurde gleichzeitig strenger, und die Einschränkungen weisen alle in die gleiche Richtung:

  • Keine Herausforderungen von hinten.Verteidiger dürfen keine physischen Herausforderungen mehr von hinten durchführen, was eine der günstigsten Möglichkeiten entfernt, einen Läufer in FC 26 zu stoppen.

  • Kein Gewinnen des Balls durch Kollision.Einfaches Laufen in einen Dribbler gewinnt nicht mehr den Ballbesitz, daher muss der Kontakt mit einem echten Tackling-Versuch verbunden sein.

  • Konstanteres Abdecken.Angreifer halten den Ball unter Kontakt zuverlässiger, undaus dem Gleichgewicht geratenes Dribblinggibt Elite-Dribblern eine zweite Möglichkeit, eine Herausforderung zu meistern.

Beide Teile arbeiten zusammen. Verteidiger verlieren die Abkürzungen, die Ballbesitz ohne echten Tackle ermöglichten, und Angreifer erhalten Werkzeuge, um Kontakt zu überstehen, was Duelle in Richtung Timing und Positionierung statt physischer Kollisionen verschiebt.


FC 27 Eckstoß- und Flankenänderungen

FC 27 Änderungen bei Eckstößen

Dynamische Ecken werden regebautes FC 27 Eckstoßsystem, und das Redesign zielt auf eine spezifische Gewohnheit aus FC 26 ab. Direkte Zuspiele gaben den Spielern fast keinen Einfluss darauf, was im Strafraum geschah, sodass die meisten sich für kurze Ecken anstelle von Flanken entschieden.

EA teilt jede vollständige Ecke in FC 27 in zwei Phasen, eine zur Vorbereitung des Passes und eine für kreative Kontrolle über den Lauf:

  • Zielen Sie auf den Lieferbereich.Wählen Sie, wohin der Ball gehtverschiebt die Kamera in Richtung des Strafraumsund öffnet ein kurzes Fenster, bevor die Lieferung ankommt.

  • Kontrollieren Sie die Angreifer in diesem Fenster.Bewegung, Spielerwechsel, Läufe und Abwehraktionen geschehen, während der Ball noch darauf wartet, geschlagen zu werden.

  • Aktivieren Sie die Vermeidung, um frei zu werden.Das Halten von R1 auf PlayStation oder RB auf Xbox ermöglicht eseinem kontrollierten Angreifer oder Verteidiger, durch überfüllte Bereiche zu schlüpfenohne von gegnerischen Spielern blockiert zu werden.

  • Timing Sie den Kontakt manuell.Angreifer driften nicht mehr von selbst in die beste Position, sodass ein schlecht getimter Lauf bedeutet Der Ball kann allen im Strafraum ausweichen..

Das kurze Ausführen der Ecke überspringt die gesamte Sequenz, da das Passen zu einem nahen Mitspieler anstelle eines Flankenballs keinen Kameraschwenk und kein Fenster bietet, um jemanden zu positionieren.

Flanken in FC 27 sperren sich nicht mehr auf einen bestimmten Spieler.. EA hat hinzugefügt,dass mehr Variabilität darin besteht, wie der Ball in den Strafraum gelangt,sodass die Zuspiele stattdessen im Raum landen, und Zielgenauigkeit, Kraft und Timing jetzt einen hoffnungsvollen Pass von einer präzisen Flanke unterscheiden.Saubere Kopfballtore kommen seltener vor,obwohlverfeinerte Kopfballgenauigkeitbedeutet, dass die, die landen, besser ankommen als in FC 26.


FC 27 Angriffsbewegungen und Passänderungen

FC 27 Änderungen bei Pässen

Die Bewegung ohne Ball in FC 27 hat neue manuelle Optionen gewonnenund hat gleichzeitig den unbegrenzten ausgelösten Lauf verloren.Die Verbesserung des räumlichen Bewusstseins lässt KI-Angreifer den Raum in FC 27 besser lesenund geschwungene Wege laufen, die zu der Bewegung passen, anstatt in überfüllte Bereiche entlang vorhersehbarer gerader Linien zu stürmen.

Neue Laufoptionen kommen zu den bestehenden hinzu, und jede tauscht Geschwindigkeit gegen bessere Positionierung ein:

  • Zielen Sie auf den Lieferbereich - Wählen Sie, wohin der Ball gehtverschiebt die Kamera in Richtung des Strafraumsund öffnet ein kurzes Fenster, bevor die Lieferung ankommt.

  • Kontrollieren Sie die Angreifer in diesem Fenster -Bewegung, Spielerwechsel, Läufe und Abwehraktionen geschehen, während der Ball noch darauf wartet, geschlagen zu werden.

  • Aktivieren Sie die Vermeidung, um frei zu werden -Das Halten von R1 auf PlayStation oder RB auf Xbox ermöglicht eseinem kontrollierten Angreifer oder Verteidiger, durch überfüllte Bereiche zu schlüpfenohne von gegnerischen Spielern blockiert zu werden.

  • Timing Sie den Kontakt manuell -Angreifer driften nicht mehr von selbst in die beste Position, sodass ein schlecht getimter Lauf bedeutet,dass der Ball allen im Strafraum ausweichen kann..

Die Pässe in FC 27 wurden in die gleiche Richtung wie die Laufänderungen verschärft.Boden- und überlobte Pässe folgen jetzt strikt der Richtungssteuerunganstatt sich in Richtung offener Lanes zu lenken, unddinked Pässe wurden auf ein vollständig manuelles System umgestelltbei dem Ziel und Kraft das Ergebnis bestimmen. Beide Änderungen geben manuellen Verteidigern eine fairere Chance, das Spiel zu lesen und davor zu treten.

Zusätzlich hat EAEins-zu-Zwei-Pässe und schnelle Passfolgen verbessertsodass Spieler ihre Geschwindigkeit besser halten und reaktionsschneller beschleunigen, wobei die Änderung auf der Animationsstufe vorgenommen wurde, sodass ein Pass und die Bewegung danach als eine flüssige Aktion gelesen werden.


FC 27 PlayStyles-Neuausgleich über Attribute und Stufen

FC 27 Neuausbalancierung der Spielstile

EA hat die PlayStyles in FC 27 neu ausbalanciert, sodass sie andere Teile eines Spielers nicht mehr überschattet.Attribute haben jetzt mehr Gewicht, was die Lücke zwischen einem Basis-Spieler, einem PlayStyle und einem PlayStyle+ verringert.

Jeder wichtige FC 27 PlayStyle hat sich geändert, wobei mehrere Effekte verloren gingen, die sich auf nicht verwandte Spielbereiche auswirkten:

PlayStyle

Änderung in FC 27

Finesse-Schuss

Drehung, Animationsgeschwindigkeit und Effektivität bei schrägen Winkelnskalieren jetzt mit den Attributen des Schützen, was die Lücke zwischen Basis, PlayStyle und PlayStyle+ verringert.

Technischer Dribbler

Kleinere Leistungsdifferenzzwischen PlayStyle und PlayStyle+

Abfangen

Nicht-PlayStyle-Spieler mit hohen Abfangwertengewinnen Reichweite und bessere Ballkontrollenach dem Ballgewinn.

Rasant

Reduzierter Vorteil der Dribbelanimationsgeschwindigkeit, während nicht-PlayStyle-Spieler unverändert bleiben.

Schneller Schritt

Reduzierter Vorteil beim Dribbeln und Beschleunigen,was dem Attribut Beschleunigung mehr Gewicht verleiht.

Ping-Pass

reduziert nicht mehr den Fangfehler für den Empfänger, sodass er nur die Passgenauigkeit verbessert.

Tiki Taka

verlor sowohl den Vorteil der Animationsgeschwindigkeit als auch die Reduzierung des Fangfehlers des Empfängers.

Jockey

Höhere Jockey-Sprintbeschleunigung für Nicht-PlayStyle-Spieler, mit einem geringeren Vorteil beim Verlassen des Jockeys

Präzisionskopfball

Neu ausbalancierte Genauigkeitsgewinnezwischen PlayStyle und PlayStyle+

Niedrig getrieben

Die Schussgeschwindigkeit skaliert jetzt mit den Schussattributen und der Eingabekraft, wobei der Genauigkeitsgewinn erhalten bleibt

Schusstypen erhielten die gleiche Behandlung außerhalb der PlayStyle-Liste. EA hat jeden einzelnen so abgestimmt, dass er der Situation entspricht, die ein echtes Spiel erfordern würde, mit dem erklärten Ziel vonweniger einer All-Finesse- oder All-Niedrig-getriebenen Metaals FC 26 es hatte.

Die Teamzusammenstellung ändert sich, sobald PlayStyles nicht mehr so viel Gewicht haben. Cder Kauf einer bestimmten PlayStyle-plus-Karte ist weniger wichtigals es in FC 26 der Fall war, undrohe Attribute entscheiden mehr darüber, was ein Spieler tatsächlichauf dem Platz macht. EA hat auch gesagt, dassAttribute in diesem Jahr wirkungsvoller sein werdenund dass das Gleichgewicht wahrscheinlich weiterhin schwanken wird, sodass die aktuelle Liste wahrscheinlich nicht die endgültige sein wird.

Auch lesen:FC 27 Systemanforderungen (Installationsgröße & Plattformen)


FC 27 Neue Modi und Karriereänderungen

FC 27 Die Plätze

Modusinformationen stehen zu diesem Zeitpunkt weit hinter den Gameplay-Informationen.EA hat benannt, was jeder FC 27-Modus gewinntohne zu veröffentlichen, wie das meiste davon funktioniert, und diese Lücke ist am größten im Ultimate Team.

Bestätigte Inhalte und ausstehende Details sind klar nach Modus aufgeteilt:

Modus

Bestätigt von EA

Noch ausstehend

Die Grounds

Kickabouts, 1v1s und Clubs, plus Fußballmentoren und Anpassungen auf und neben dem Platz

Vollständige Details aus dem Deep Dive zu Clubs und den Grounds

Karriere

Überarbeiteter Transfermarkt mit realistischen Spielerwerten und aktiven Clubgeboten, Leistungs- und Rückkaufklauseln sowie dynamischen OVRs

Deep Dive zum Karrieremodus, der authentische Gameplay-Animationen und langfristige Entwicklung abdeckt

Ultimate Team

Bisher nichts im Detail beschrieben

Mechaniken und Belohnungen der FUT-Galerie, aus dem Deep Dive im August

Dynamische OVRs haben die größte Reichweite von allem auf dieser Liste. Bewertungen reagieren aufForm, Moral und Fitness in jedem Clubanstatt nur in dem, der verwaltet wird, sodass Scouting-Ziele und Preisvorstellungen von Woche zu Woche schwanken, anstatt die ganze Saison über stabil zu bleiben.


FC 27-Funktionen durch Plattform eingeschränkt

Nicht jede FC 27-Funktion erreicht jede Version, und EA hat die Einschränkungen benannt, anstatt die Spieler sie entdecken zu lassen.Zwei FC 27-Funktionen haben eine Einschränkung der aktuellen Generation, und beide Einschränkungen betreffen genau die gleichen Plattformen wie einander.

Aktuelle Hardware der Generation führt beide neuen FC 27-Funktionen aus, aber Hardware der letzten Generation führt keine von beiden aus:

Plattform

Die Grounds und Clubs

Unbalanciertes Dribbling

PC

Unterstützt

Unterstützt

PS5

Unterstützt

Unterstützt

Xbox Series X|S

Unterstützt

Unterstützt

Nintendo Switch 2

Unterstützt

Unterstützt

PS4

Nicht unterstützt

Nicht unterstützt

Xbox One

Nicht unterstützt

Nicht unterstützt

Nintendo Switch

Nicht unterstützt

Nicht unterstützt

Off-Balance-Dribbling selbst ist eine kleinere FC 27-Änderung mit einem echten Effekt auf Top-Dribbler.Die Attribute Balance, Agilität und Dribbling entscheiden, wer es bekommt, und Spieler, die qualifiziert sind, behalten die Kontrolle durch eine Kollision oder Schulterherausforderung, anstatt den Ball durch eine Stolperanimation zu verlieren.

EA verweist aufPedri und Musiala als Inspiration, da beide den Ball unter Kontrolle halten, während Tackles um sie herum fliegen.

Auch lesen: FC 27-Editionen & Preise (Standard, Ultimate und Plus)


FAQs zu den neuen Funktionen von FC 27

Häufig gestellte Fragen zu den neuen Funktionen von FC 27

F: Gilt die FC 27-Verteidigungsänderung für den Karrieremodus?

A: EA gibt an, dass die FC 27-AI-Verteidigungsänderungen nur für wettbewerbsfähiges Gameplay gelten, was den Karrieremodus ausschließt. EA hat auf den Karrieremodus-Deep Divefür wie authentisches Gameplay das Verteidigen handhabt.

F: Was hat sich bei Ecken in FC 27 geändert?

A: Bei Eckstößen in FC 27 wird die Kamera nach einer gewählten Zielmarke in Richtung des Strafraums verschoben,was ein Fenster öffnet, um sich zu bewegen, zu wechseln, zu schützen oder die neue Vermeidungsmechanik zu nutzen.Angreifer positionieren sich nicht mehr automatisch, sodassder erste Kontakt manuell getimt werden mussund ein schlechter Lauf kann den Ball unberührt lassen. Ein kurzer Eckstoß überspringt die Sequenz vollständig, da das Passspiel zu einem nahen Mitspieler anstelle eines Flankenstoßes keinen Kameraschwenk verursacht.

F: Sind die PlayStyles in FC 27 schwächer als in FC 26?

A: Die PlayStyles in FC 27 bietenweniger Vorteile gegenüber den Basisattributenals in FC 26, da EA die Unterschiede bei jedem wichtigen Attribut verringert hat. Mehrere Effekte, die unzusammenhängende Spielbereiche beeinflussten, wiePinged Pass und Tiki Taka reduzieren nicht mehr den Fangfehlerfür den Spieler, der den Ball erhält.

F: Was ist Off-Balance Dribbling in FC 27?

A: Off-Balance Dribbling ermöglicht es Elite-Dribblern,den Ball unter Kontrolle zu halten, während sie stolpern oder eine Herausforderung meistern,anstatt ihn durch eine Stolperanimation zu verlieren. Die Attribute Balance, Agilität und Dribbling entscheiden, welche Spieler es erhalten, und EA verweist auf Pedri und Musiala als Inspiration. Es läuft nur auf PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2.

F: Wie unterscheidet sich FC 27 von FC 26?

A: FC 27 unterscheidet sich von FC 26 hauptsächlich durchreduzierte Automatisierung beim Verteidigen, Ecken, Flanken und Pässen.Manuelle Verteidiger erreichen weiter und jockeyn schneller als in FC 26, die Positionierung bei Ecken erfolgt nicht mehr automatisch, Flanken landen im Raum statt auf einem Spieler, und die PlayStyles bieten weniger Vorteile gegenüber den Basisattributen. Der Karrieremodus erhält außerdemeinen neu gestalteten Transfermarkt und dynamische OVRs,die FC 26 nie hatte.

F: Welche Funktionen von FC 27 fehlen auf PS4 und Xbox One?

A: FC 27 lässtThe Grounds mit seinem Clubs-Inhalt und Off-Balance Dribblingauf PS4, Xbox One und der ursprünglichen Nintendo Switch aus. Beide Funktionen laufen stattdessen auf PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Besitzer von PlayStation- und Xbox-Hardware der letzten Generation könnenkostenlos auf die nächste Generation upgraden.um sie zu erreichen.


Fazit

Jede bestätigte FC 27-Änderung zieht in die gleiche Richtung, und diese Konsistenz ist die eigentliche Geschichte des Releases. Automatisierung wird aus Verteidigung, Eckball-Positionierung, Passgenauigkeit, Durch-Pass, Chip-Pass und PlayStyle-Vorteilen entfernt, was bedeutet, dass die Ergebnisse viel enger verfolgen, was ein Spieler mit dem Controller macht, als zuvor.

Die Fähigkeitslücken weiten sich in FC 27 als Folge davon.Spieler, die die Verteidiger richtig wechseln, ihre Läufe in den Raum timen und gezielt Flanken anvisieren, gewinnen an Boden gegen Spieler, die sich auf das Spiel verlassen haben, um die Lücken für sie zu füllen, und dieser Wandel trifft am stärksten in den Wettbewerbsmodi, wo die Änderungen in der KI-Verteidigung gelten.

Was über FC 27 unbekannt bleibt, liegt größtenteils außerhalb des Gameplays.Karriere und Ultimate Team haben beide bestätigte Formen ohne bestätigte Mechaniken, und die tiefgehenden Analysen, die bis August geplant sind, entscheiden, wie sehr sich diese beiden Modi tatsächlich ändern.


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“ Kristina ist 2024 als SEO-Spezialistin zu GameBoost gekommen und wurde schnell zur Expertin für Third-Person-Shooter und kompetitive Spiele. Sie berichtet über Titel wie Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 und Roblox, mit Schwerpunkt auf Anleitungen, praktischen Tipps und Updates.”