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Wie Sie die Kampagne „Der Krieg in den Schatten“ in WoW starten

By Phil
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KI-Zusammenfassung
Wie Sie die Kampagne „Der Krieg in den Schatten“ in WoW starten

The War Within-Erweiterung leitet eine entscheidende Handlung in World of Warcraft ein und schickt Abenteurer in den unterirdischen Kontinent Khaz Algar. Bevor Sie die Insel Dorn erkunden, sich den Rufenden Tiefen stellen oder sich mit den Earthen verbünden können, müssen Sie zunächst die Kampagne starten. Hier erfahren Sie alles, was Sie für den Einstieg in die The War Within-Kampagne wissen müssen – Schritt für Schritt, inklusive Lösungsansätzen, damit nichts Ihrem Erfolg im Weg steht.

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Mindestlevel-Anforderung

Um die War Within-Kampagne zu starten, muss Ihr Charakter Level 70 erreicht haben. Während The War Within das maximale Level auf 80 anhebt, reicht es aus, Level 70 (das Dragonflight-Limit) zu erreichen, um die Kampagne zu beginnen. So können rückkehrende Spieler oder solche, die Dragonflight abschließen, sofort ohne zusätzliche Levelaufstiege in die neuen Inhalte starten.

Spieler unter Stufe 70 erhalten möglicherweise ein Hinweisfenster, dieses kann jedoch nicht angenommen oder weitergeführt werden, bis Stufe 70 erreicht ist.


So starten Sie die Kampagne

WoW War Within Quest

Sobald Sie Stufe 70 erreichen, sollte Ihnen das Spiel automatisch eine Quest namens „Der innere Krieg“ anbieten. Diese Leitquest führt Sie in die neue Erweiterung ein.

  1. Überprüfen Sie Ihr Quest-Log: Es erscheint normalerweise unter „Kampagnen“.

  2. Neu einloggen oder neu laden: Wenn Sie es nicht sofort sehen, kann das Ausloggen oder die Eingabe von /reload häufig helfen, es zu aktivieren.

  3. Nutzen Sie den Abenteuerführer: Falls die Quest noch nicht sichtbar ist, öffnen Sie den Abenteuerführer mit Shift+J und suchen Sie Das Gefecht in uns unter den empfohlenen Kampagnen. Dort können Sie die Quest manuell annehmen.

Auch lesen: WoW War Within: Guide zur Storyline Hinter verschlossenen Türen


Was passiert, wenn es beginnt

WoW War Within Thrall und Jaina

Sobald die Quest angenommen wurde, erfolgt in der Regel eine Teleportation nach Silithus, wo Sie je nach Fraktion entweder Jaina Proudmoore (Allianz) oder Thrall (Horde) treffen. Sie erhalten eine Schriftrolle oder ein Portal, das Sie zum Startgebiet der Ereignisse bringt. Dies beginnt mit einer Zwischensequenz und einer geführten Erzählung, um den Übergang zur neuen Erweiterung einzuleiten.

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Was als Nächstes Passiert

wow war within azj kahet

Nachdem Sie die Eröffnungsquest in Silithus abgeschlossen haben, werden Sie nach Khaz Algar geleitet, dem unterirdischen Kontinent, auf dem sich The War Within entfaltet. Ihre Kampagne beginnt auf der Insel Dorn, gefolgt von der weiteren Reise durch:

  • The Ringing Deeps

  • Hallowfall

  • Azj‑Kahet

Jede Zone bringt neue Mechaniken, Handlungsabschnitte, Renommee-Systeme sowie Chancen für Dungeon- und Raid-Freischaltungen mit sich. Aufbauend auf dem Kernkampagnen-Verlauf führt Season 2 eine bedeutende neue Zone ein: Undermine – eine chaotische, goblingeführte Metropole tief unter der Oberfläche.

Undermine dient als zentraler Knotenpunkt von The War Within: Season 2 und bietet ein eigenes Rufsystem (Cartels of Undermine), neue Delves, eine PvP-Arena, den Liberation of Undermine-Raid sowie ein dynamisches fahrzeugbasiertes Feature namens DRIVE. Spieler erhalten Zugriff auf diesen Inhalt, nachdem sie die Grundkampagne abgeschlossen und die Reise zur Goblin-Hauptstadt freigeschaltet haben.


Problemlösung, falls es nicht angezeigt wird

Falls die Kampagnen-Quest bei Stufe 70 nicht erscheint:

  • Versuchen Sie, sich ab- und wieder anzumelden, oder verwenden Sie /reload, um Ihre Benutzeroberfläche zu aktualisieren.

  • Öffnen Sie den Abenteuer-Guide (Shift+J) und wählen Sie manuell die Kampagne The War Within aus.

  • Stellen Sie sicher, dass Ihr Questlog nicht voll ist – löschen Sie gegebenenfalls ältere Quests.

  • Falls Jaina oder Thrall in Silithus nicht erscheinen, nutzen Sie einen nahegelegenen Zeitreise-NPC wie Zidormi, um die Phase zurückzusetzen, oder betreten Sie die Zone über ein Portal erneut.

Auch lesen: Wie Sie in WoW zum Emerald Dream gelangen: Leitfaden für The War Within


FAQs zum Start der War Within-Kampagne

F: Wie ist das Mindestlevel, um die War Within-Kampagne zu beginnen?

A: Sie müssen Level 70 erreichen, bevor der Auftrag „The War Within“ verfügbar wird. Bei niedrigeren Levels kann zwar ein Pop-up erscheinen, Sie können jedoch erst ab Level 70 weitermachen.

Q: Warum sehe ich den Auftrag nicht, nachdem ich Level 70 erreicht habe?

A: Die Quest wird möglicherweise nicht sofort ausgelöst. Versuchen Sie, Ihre Benutzeroberfläche neu zu laden, sich ab- und wieder anzumelden oder den Abenteuer-Guide zu öffnen, um die Kampagne manuell zu starten.

Q: Muss ich zuerst ältere Expansion-Kampagnen abschließen?

A: Nein. Sie können die Kampagne The War Within direkt mit Stufe 70 starten. Frühere Erweiterungen und Chromie-Zeit beeinflussen den Zugang nicht.

F: Was passiert, wenn Thrall oder Jaina nicht da sind, wenn ich nach Silithus teleportiere?

A: Dies ist ein bekanntes Phasenproblem. Nutzen Sie Zidormi in der Nähe, um die Zeitebenen zu wechseln, oder betreten Sie die Zone über das Portal Ihrer Hauptstadt neu, um die Sichtbarkeit der NPCs zurückzusetzen.

F: Wohin soll ich nach Beginn der Quest gehen?

A: Nach Silithus werden Sie nach Khaz’Galar geführt, wo die Kampagne War Within auf der Insel Dorn beginnt und Sie durch völlig neue Zonen führt.

F: Was ist Undermine, und wann komme ich dahin?

A: Undermine ist eine große goblin-lastige Zone, die mit The War Within: Season 2 eingeführt wurde. Sie erhalten Zugang dazu, nachdem Sie die Hauptkampagne abgeschlossen haben. Dort erwartet Sie neuer Content wie die Cartels of Undermine, Delves, eine PvP-Arena und der Liberation of Undermine-Raid.


Abschließende Gedanken

Die Kampagne The War Within zu starten ist ab Level 70 ganz einfach, jedoch können kleine technische Probleme—wie Phasen-Bugs oder UI-Störungen—für Verwirrung sorgen. Wenn Sie in Silithus festsitzen und keine NPCs sehen, vergessen Sie nicht, dass Zidormi Ihr bester Freund ist, um die Zeitleiste zurückzusetzen und wieder auf Kurs zu kommen.

Sobald die Einführung abgeschlossen ist, führt Ihre Reise durch den riesigen unterirdischen Kontinent Khaz Algar – vom Dornatoll über die Ringklüfte, Hallowfall bis hin zu Azj-Kahet. Nach Abschluss der Hauptkampagne eröffnet Season 2 mit Undermine noch mehr: ein Goblin-Hub voller Endgame-Systeme, Fraktionen, Dungeons und einem brandneuen Raid.

Von der ersten kleinen Quest bis tief in die Goblin-Politik – The War Within ist für echtes Abenteuer gemacht. Und jetzt sind Sie bereit einzutauchen.


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