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Jede ARC-Einheit in ARC Raiders (Gegner, Sonden & Husks)

Jede ARC-Einheit in ARC Raiders (Gegner, Sonden & Husks)

ARC-Einheiten stehen im Zentrum von allem in ARC Raiders — sie sind die Maschinen, die die Oberfläche beherrschen, Spieler während Raids verfolgen und die wertvollste Beute hinterlassen. Während die meisten feindliche Gegner sind, sind nicht alle ARC-Einheiten auf feindliche Angriffe aus. Einige sind Sonden zur Datensammlung, andere sind zerbrochene Wracks mit nutzbarem Schrott. Und einige wenige sind gigantische Albträume, die nur mit ernsthafter Teamarbeit bezwungen werden können.

In diesem Guide erklären wir alle bekannten ARC-Typen – von gewöhnlichen Gegnern über passive Hülsen bis hin zu mysteriösen Sonden – inklusive ihrer Beute, der XP-Belohnung und ihres Verhaltens an der Oberfläche.

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Zusammenfassung – Alle ARC-Einheiten in ARC Raiders

  • ARC-Einheiten umfassen aktive Gegner, passive Sonden und plünderbare Hüllen.

  • Gegner-ARC-Typen wie Ticks, Snitches und Bombardiers hinterlassen nützliche Beute und Erfahrungspunkte.

  • Probes durchstreifen die Welt passiv und können weder gestört noch zerstört werden.

  • Husks sind zerbrochene Überreste vergangener ARC-Schlachten und bieten seltene Bergungsteile.

  • Alle ARC-Gegner folgen den Scanner-Erkennungsregeln (Blau = inaktiv, Gelb = alarmiert, Rot = feindlich).

  • Matriarch ist der stärkste ARC – um ihn zu besiegen, sind Koordination und Feuerkraft erforderlich.


Wie die ARC-Erkennung funktioniert

ARC-Maschinen arbeiten in drei Erkennungszuständen, die ihr Verhalten verändern:

  • Blauer Scanner: ARC ist nicht im Dienst oder patrouilliert.

  • Gelber Scanner: ARC ist auf Spieler aufmerksam, hat jedoch noch kein Ziel bestätigt.

  • Roter Scanner: ARC hat ein Ziel erfasst und wird aggressiv.

Wenn Sie eine ARC-Einheit angreifen, kann sie sofort in den roten Status wechseln. Mit der Zeit kehren Scanner wieder zu blau zurück, sofern sich die Spieler weiterhin verstecken.

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Alle feindlichen ARC-Typen und ihre Werte

arc raiders sentinel

Hier finden Sie eine vollständige Übersicht aller bekannten feindlichen ARC-Einheiten, einschließlich der Erfahrungspunkte und Beute, die sie hinterlassen:

ARC-Typ

Drops

EP

Snitch

ARC Alloy, ARC Powercell, Snitch Scanner

Zerstören: 100 / Loot: 200

Wespe

ARC Alloy, Wasp Driver, Simple-Gun-Teile, Light Ammo

Zerstören: 100 / Beute: 200

Hornisse

ARC-Legierung, ARC-Energiezelle, Hornet Driver, mittlere Munition

Zerstören: 150 / Beute: 250

Häkchen

ARC Alloy, Tick Pod, ARC Thermo-Futter

Zerstören: 50 / Loot: 100

Pop

ARC Alloy, ARC Powercell, Rohe Sprengstoffe, Pop Trigger

Zerstören: 50 / Loot: 100

Feuerball

ARC Alloy, ARC Powercell, Fireball Burner

Zerstören: 100 / Loot: 100

Geschützturm

ARC Alloy, ARC Powercell, Leichte Munition

Destroy: 100 / Loot: 200

Sentinel

ARC-Legierung, Advanced ARC Powercell, Sentinel-Schusskern, schwere Munition

Zerstören: 200 / Beute: 300

ARC Surveyor

ARC Alloy, ARC Powercell, Surveyor Vault

Zerstören: 200 / Beute: 300 für Core + 100 pro Teil

Shredder

ARC Alloy, ARC Powercell, Shredder Gyro, Schrotflinten-Munition, einfache Waffen-Teile, mechanische Komponenten

Zerstören: 200 / Beute: 250

Spotter

ARC-Alloy, Spotter-Relay, Sensoren, ARC-Powercell

Zerstören: 100 / Beute: 200

Bombardier

ARC-Legierung, Advanced ARC Powercell, Bombardier-Zelle, Launcher-Munition

Zerstören: 500 / Beute: 500 pro Teil

Bastion

ARC-Alloy, Advanced ARC Powercell, Bastion-Zelle, Medium Ammo

Zerstören: 500 / Beute: 500 pro Teil

Leaper

ARC-Alloy, Advanced ARC Powercell, Mechanische Komponenten, Leaper-Puls-Einheit

Zerstören: 500 / Loot: 600 für Core + 200 pro Teil

Rocketeer

ARC Alloy, Advanced ARC Powercell, Rocketeer-Bauteil, schwere Munition

Zerstören: 500 / Beute: 200 pro Teil

Die Queen

ARC Alloy, Advanced ARC Powercell, Advanced Components, Queen Reactor

Zerstören: 1000 / Beute: 1000 für Core + 500 pro Teil

Matriarchin

ARC-Legierung, ARC-Schaltkreise, Magnetischer Beschleuniger, Matriarch-Reaktor

Zerstören: 1000 / Loot: 1000 für Kern + 500 pro Teil

Comet

Rohe Sprengstoffe, ARC-Kühlmittel, ARC-Thermo-Futter, Kometenzünder

Zerstören: 100 / Loot: 200

Firefly

ARC Performance Steel, Simple Gun Parts, ARC Kühlmittel, ARC Thermo-Beschichtung, Firefly Brenner

Zerstören: 150 / Loot: 250

Vaporizer (NEU)

Fortgeschrittene ARC-Energiezelle, Energieclip, schwere Waffenkomponenten, Verdampfer-Regler

Zerstören: +500 / Loot: +600 für das Chassis, +500 pro Antrieb


ARC-Hüllen und Sonden

ARC Raiders Baron Hülle

Nicht alle ARC-Einheiten sind feindlich. Husks sind beschädigte, plünderbare Maschinenteile – und Probes sind passive Aufklärungsmaschinen, die Daten im Rust Belt sammeln.

Probes können nicht zerstört oder gestört werden. Sie landen regelmäßig an festen Orten und verschwinden nach einiger Zeit. Husks hingegen bleiben vor Ort und bieten gute Beute, wenn Sie einen entdecken.

Das droppen sie:

Einheitstyp

Teile/Drops

XP

Wespenhülle

ARC Alloy, Wasp Driver, Leichte Munition

200

ARC-Sonde

ARC Alloy, ARC Circuitry, ARC Motion Core, ARC Powercell

500

ARC Courier

Verbrannte ARC-Schaltung, ARC-Schaltung, Hornet-Antrieb, Beschädigter Hornet-Antrieb, ARC-Energiezelle, ARC-Bewegungskern, ARC-Legierung

500

Rocketeer Husk

ARC-Legierung, Rocketeer-Teil, schwere Munition, beschädigter Rocketeer-Fahrer

500

Baron Husk

ARC Flex-Gummi, Impures ARC-Kühlmittel, ARC Performance-Stahl, Ausgetrocknetes ARC-Harz, ARC-Kühlmittel

500

Weitere Informationen: Auf welchen Plattformen ist ARC Raiders verfügbar? (PS5, Xbox, PC)


FAQs zu ARC Units in ARC Raiders

Frage: Was sind ARC Units in ARC Raiders?

A: ARC-Einheiten sind mechanische Bedrohungen oder interaktive Maschinen, die im gesamten Rust Belt zu finden sind. Einige sind Gegner, andere sind passiv oder können geplündert werden.

Q: Wie viele ARC-Typen gibt es?

A: Es gibt genau 20 ARC-Einheiten in ARC Raiders, einschließlich aktiver Gegner, Probes und Husks.

F: Können ARC-Probes und Husks zerstört werden?

A: Nein, ARC-Sonden und Husks können nicht zerstört werden. Sie sind statische Objekte, die ausschließlich zu Looting-Zwecken existieren.

Q: Welche ARC-Einheit bringt den meisten XP?

A: Die Queen gewährt die höchste XP, mit 1000 XP für Zerstörung und über 1000 XP Loot pro Teil.

F: Was bedeutet die Scanner-Farbe bei ARC-Gegnern?

A: Blau bedeutet inaktiv, Gelb steht für aufmerksam, und Rot zeigt an, dass der ARC ein Ziel erfasst hat. Einige Einheiten können direkt von Blau auf Rot wechseln, wenn sie getroffen werden.


Schlusswort

ARC-Einheiten bestimmen die Gefahr und das Tempo in der Welt der ARC Raiders. Egal, ob Sie an einer Geschützturm vorbei schleichen, vor einem Leaper fliehen oder die Queen auseinandernehmen – jede Begegnung fordert Sie heraus, sich anzupassen. Die Kontrolle der ARC-Erkennung und das Wissen darüber, welche Beute jede Einheit fallen lässt, können Ihre Chancen verbessern – besonders wenn oben Chaos ausbricht.


ARC Raiders Items

ARC Raiders Keys

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”