


- League of Legends-Saisons: Alle Start- und Enddaten
League of Legends-Saisons: Alle Start- und Enddaten

UPDATE (17. August 2026): Neue Saison-Daten wurden in diesem Update hinzugefügt.
League of Legends hat seit 2010 auf einer saisonalen Struktur basiert, wobei jede Saison frische Ranglisten, Meta-Änderungen und exklusive Belohnungen mit sich bringt. Riot Games folgt einem konsistenten jährlichen Zyklus, obwohl sich die Zeitplanung im Laufe der Jahre aufgrund großer Updates und wettbewerblicher Zeitpläne verschoben hat.
Die Vorsaison füllt die Lücke zwischen den Saisons und ermöglicht es den Spielern, experimentelle Änderungen zu testen, bevor das Rangspiel zurückgesetzt wird. Wenn Sie herausfinden möchten, wann eine bestimmte Saison stattfand oder was Sie vom aktuellen Zyklus erwarten können, deckt diese Übersicht jede Saison seit dem ursprünglichen Start ab.
League of Legends Saison-Daten Zusammenfassung

League of Legends begann sein Saison-format im Jahr 2010; Saison 1 dauerte 13 Monate.
Seit 2025 deckt ein Rangjahr drei separate Saisons ab, anstatt eines langen Grinds, wobei jede etwa drei bis vier Monate dauert.
Das Split-System begann in Saison 13 (2023) und bietet den Spielern zwei Belohnungspunkte pro Jahr statt nur einem.
Ihr MMR erfährt zwischen den Saisons einen sanften Reset; Sie landen nahe Ihrem alten Rang, nicht wieder bei null.
Die Vorsaison läuft sechs bis acht Wochen zwischen den Rangjahren und testet große Änderungen, bevor sie festgelegt werden.
Patches erscheinen alle zwei Wochen während einer aktiven Saison, und die Die Patches von Mai bis Juni bringen normalerweise die größten Meta-Verschiebungen..
Wie funktionieren die Saisons in League of Legends?

Die Saisons in League of Legends sindjährliche Wettbewerbszyklen, die die Rangliste zurücksetzenund bedeutende Änderungen im Gameplay einführen.Jede LoL-Saison dauert etwa 10-11 Monate, beginnt im Januar und endet im November, mit einer Vorsaison, die die Lücke zwischen den Zyklen füllt.
Das Rangsystem wird zu Beginn jeder Saison zurückgesetzt, wodurch alle Spieler frische Platzierungsspiele absolvieren, unabhängig von ihrem vorherigen Rang. Ihr MMR (Matchmaking-Bewertung) wird mit einem sanften Reset übertragen, was bedeutet, dass Sie etwas niedriger starten als dort, wo Sie aufgehört haben, aber nicht von null. Dies gibt jedem die Chance, wieder aufzusteigen, während es für erfahrene Spieler eine gewisse Konsistenz beibehält.
Die Saisons sind in zwei Splits unterteilt, die jeweils etwa 5 Monate dauern. Riot führte das Splitsystem in der Saison 2023 ein, um den Spielern mehrere Kontrollpunkte im Laufe des Jahres zu geben. Am Ende jedes Splits erhalten Sie Belohnungen basierend auf Ihrem höchsten Rang, den Sie während dieses Splits erreicht haben, und die Rangliste führt einen Mini-Reset durch, bevor der nächste Split beginnt.
Die Vorsaison ist die Zeit, in der Riot bedeutende Änderungen testet, bevor sie für das Rangspiel festgelegt werden. Diese Phase dauert typischerweise 6-8 Wochen und umfasst experimentelle Updates zu Items, Champions und Kernsystemen. Ihr Rang existiert während der Vorsaison weiterhin, aber die meisten Spieler betrachten sie als Testgelände, da die Rangliste sowieso bald zurückgesetzt wird.
Wichtige Patches erscheinen alle zwei Wochenwährend der aktiven Saison und bringen Änderungen im Champion-Balancing, Bugfixes und gelegentlich neue Inhalte. Mid-Season-Patches (rund Mai-Juni) führen oft größere systemische Änderungen ein, die die Meta umgestalten, ohne auf einen vollständigen Saisonwechsel zu warten.

Vollständige Zeitachse der League of Legends-Saisons
Die Saison 1 dauerte deutlich länger als jede andere Saison, da Riot noch die Wettbewerbsstruktur herausfand.Die Saison 7 begann im Dezember statt im typischen Muster, was sie zu einer der längsten Überschneidungen zwischen den Wettbewerbsjahren macht.
Das Splitsystem existierte bis zur Saison 13 nicht, als Riot beschloss, jedes Jahr in zwei Wettbewerbsperioden zu unterteilen. Davor waren die Saisons ein kontinuierliches Rangspiel mit einer einzigen Belohnungsverteilung am Ende.
Hier istjede Saison von League of Legends mit Start- und Enddaten, einschließlich bemerkenswerter Änderungen, die jeden Zyklus prägten.
Saison | Startdatum | Enddatum | Dauer | Bemerkenswerte Änderungen |
|---|---|---|---|---|
Saison 1 | 13. Juli 2010 | 23. August 2011 | 13 Monate | Erstes Rangsystem, Elo-Bewertung eingeführt |
Saison 2 | 29. November 2011 | 12. November 2012 | 11,5 Monate | Neuer Beschwörer-Dschungel, Draft-Pick hinzugefügt |
Saison 3 | 1. Februar 2013 | 11. November 2013 | 9 Monate | Ligensystem ersetzt Elo, Divisionen eingeführt |
Saison 4 | 15. Januar 2014 | 11. November 2014 | 10 Monate | Überarbeitung des Dschungels, Trinketsystem hinzugefügt |
Saison 5 | 21. Januar 2015 | 11. November 2015 | 10 Monate | Neue Karten-Texturen, Überarbeitungen von Baron und Drache |
Saison 6 | 20. Januar 2016 | 8. November 2016 | 10 Monate | Experiment mit dynamischer Warteschlange, elementare Drachen |
Saison 7 | 8. Dezember 2016 | 7. November 2017 | 11 Monate | Pflanzensystem, Überarbeitung der Ehre, 10 Banns im Draft |
Saison 8 | 16. Januar 2018 | 12. November 2018 | 10 Monate | Überarbeitung des Runensystems, Entfernung der alten Meisterschaften |
Saison 9 | 23. Januar 2019 | 19. November 2019 | 10 Monate | Positionale Ränge getestet und entfernt, Eisen-Tier hinzugefügt |
Saison 10 | 10. Januar 2020 | 10. November 2020 | 10 Monate | Änderungen am elementaren Riss, neue Drachenseelen |
Saison 11 | 8. Januar 2021 | 15. November 2021 | 10 Monate | Mythic Items eingeführt, Shop-Überarbeitung |
Saison 12 | 7. Januar 2022 | 14. November 2022 | 10 Monate | Objektiv-Bounties, Chemtech- und Hextech-Drachen |
Saison 13 | 11. Januar 2023 | 9. Januar 2024 | 12 Monate | Split-System eingeführt, Dschungel-Tiere hinzugefügt |
Saison 14 | 10. Januar 2024 | 8. Januar 2025 | 12 Monate | Kartenanpassungen, Vanguard Anti-Cheat-Implementierung |
Saison 2025, Saison 1 | 9. Januar 2025 | 28. April 2025 | 4 Monate | Neues Multi-Saison-Jahresformat eingeführt, Rangstruktur angepasst, neue epische Monsterziele hinzugefügt |
Saison 2025, Saison 2 | 29. April 2025 | 12. August 2025 | 3 Monate | Themenorientierter saisonaler Gameplay-Fokus, neuer permanenter Spielmodus eingeführt, Verbesserungen bei Rollen- und Champion-Auswahl |
Saison 2025, Saison 3 | 26. August 2025 | 7. Januar 2026 | 4 Monate | Updates zur Lebensqualität, Verfeinerungen des objektiven Systems, wettbewerbsfähige Werkzeuge und Kartensysteme wurden optimiert |
Saison 2026 Saison 1 | 8. Januar 2026 | 28. April 2026 | 3 Monate | Das Spiel wurde mit Rollenquests überarbeitet, die einzigartige Belohnungen im späten Spiel bieten, deutlich schnellere Spielstarts ermöglichen und eine umfassende Überarbeitung der Turmplatten und Sichtsysteme beinhalten. |
Saison 2026 Saison 2 | 29. April 2026 | 28. Juli 2026 | 3 Monate | Einführung der WASD-Steuerung für den Ranglistenmodus, die Rückkehr der Schlüsselsteine Todesfeuerberührung und Sturmreiter-Ansturm sowie ein neues Spielbeendigungssystem |
Saison 3 2026 | 29. Juli 2026 | TBD (voraussichtlich Anfang Januar 2027) | Läuft | Der Rangaufstieg geht ohne Ladder-Reset weiter; League of Legends Classic startet als separater Modus; Bel'Veth überarbeitet und Rückkehr der Duo-Queue für Master-Spieler. |
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Was gibt es Neues in LoL Saison 2026 Saison 3
Saison 2026 Saison 3 begann am 29. Juli 2026 mit Patch 26.15. Im Gegensatz zu Saison 2 wurde Ihr Rangaufstieg nicht zurückgesetzt.Riot hat LP und den Fortschritt beibehaltendurch den Übergang. Die 15-Siege-Victorious-Mission ist immer noch frisch, sodass das Skin-Farming von vorne beginnt, obwohl Ihr Rank nicht verändert wird.
Der Patch brachte auch einenvollständige Bel'Veth-Neugestaltung, Balance-Änderungen bei etwa zehn anderen Champions, eine Änderung an Aegis of Valor (Siege gewähren jetzt doppelte LP ohne Meisterschaftsanforderung, aber es mildert nicht mehr den LP-Verlust bei einer Niederlage), und die Rückkehr der Duo-Queue für Spieler der Meister-Tier..
Zusammen mit all dem hat Riot League of Legends Classic. Classic rekreiert die frühe Ära von League: 60 Champions vor der Neugestaltung, das alte Runen- und Meisterschaftssystem, Legacy-Items und die ursprüngliche Beschwörer-Schlucht. Es läuft parallel zu normalen Rang- und Normal-Queues, sodass Sie es ausprobieren können, ohne Ihren Fortschritt der Saison 3 zu berühren.
FAQs zu den Saison-Daten von League of Legends

F: Wird mein Rang in LoL jede Saison zurückgesetzt?
A: Nein. Der Rang wird nur einmal im Jahr zurückgesetzt, im Januar, wenn ein neues Rangjahr beginnt. Die drei Saisons innerhalb dieses Jahres fungieren als Kontrollpunkte, nicht als vollständige Rücksetzungen.
F: Wie lange dauert jede League of Legends-Saison jetzt?
A: Etwa drei bis vier Monate. Riot teilt das Rangjahr in drei Saisons auf, anstatt das alte Ein-Saison-Format zu verwenden.
F: Wie oft erscheinen neue Patches während einer Saison?
A: Alle zwei Wochen, die Champion-Balance und Fehlerbehebungen abdecken. Patches zwischen Mai und Juni neigen dazu, die größten systemischen Änderungen zu bringen, da Riot größere Neugestaltungen so plant, dass sie mitten im Zyklus stattfinden, anstatt auf die nächste Rücksetzung zu warten.
F: Wie viele Ranggewinne benötige ich für den Sieges-Skin in League?
A: 15 Siege in Solo/Duo, Flex oder einer Mischung aus beidem, plus Ehrenstufe 3. Die Mission wird zu Beginn jeder neuen Saison zurückgesetzt.
Fazit
Die League of Legends-Saisons halten den Ranglisten-Grind am Laufen, ohne Ihren Fortschritt alle paar Monate zu löschen. Verfolgen Sie die Split-Daten, planen Sie um das Pre-Season-Testfenster herum, und Sie wissen genau, wann ein neuer Belohnungszyklus oder ein Modus wie Classic bevorsteht. Diese Seite wird erneut aktualisiert, sobald Riot das Enddatum der Saison 3 festlegt und das nächste Victorious Skin bekannt gibt.
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“ Kristina ist 2024 als SEO-Spezialistin zu GameBoost gekommen und wurde schnell zur Expertin für Third-Person-Shooter und kompetitive Spiele. Sie berichtet über Titel wie Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 und Roblox, mit Schwerpunkt auf Anleitungen, praktischen Tipps und Updates.”







