Banner

LoL-Guide: Alle neuen League-Items in Saison 14

Verified By Filip Premuš
LoL-Guide: Alle neuen League-Items in Saison 14

Die League of Legends Saison 14 hat viele aufregende Änderungen ins Spiel gebracht in Patch 14.1 und in Patch 14.10. Diese Änderungen umfassen Buffs und Nerfs für bestimmte Champions und Items, Anpassungen des Geländes, Änderungen im Void-Gameplay und verschiedene neue Items, die das Meta aufmischen und den Spielern neue strategische Optionen bieten. Diese Ergänzungen zielen darauf ab, das Gameplay zu diversifizieren, Balance-Probleme anzugehen und innovative Mechaniken einzuführen, die das Spiel spannend halten.

Um den Prozess der Recherche und des Lernens über alle neuen League-Items zu vereinfachen, wird dieser Leitfaden die dem Spiel hinzugefügten Items und die Items, die sie ersetzt haben, abdecken.

Entfernung von Mythic Items in Saison 14

Die Entfernung von Mythic Items stellte eine bedeutende Veränderung in League of Legends Saison 14 dar. Die begrenzte Anzahl an Mythic-Optionen konnte die unterschiedlichen Bedürfnisse aller Champion-Subklassen nicht erfüllen.Die Erweiterung des Pools hätte das Spiel überkompliziert und die Auswahl an Legendary Items reduziert. Riot stellte fest, dass die Nachteile die Vorteile überwogen.Als Reaktion darauf wurden einige Mythics in den Status Legendary mit reduzierter Stärke umgewandelt und andere vollständig entfernt.

Neue Legendary Items in League S14

neue Magier-Items League of Legends

Neue Mage Items

Malignance

Malignance ist ein neues Brand-Item, das 85 Ability Power, 600 Mana, und 15 Ability Haste bietet. Es hat zwei spezielle Passiven. Mit der passiven Scorn erhält Ihre ultimative Fähigkeit 20 zusätzlichen Ability Haste.

Mit Hatefog, wenn Ihr Ultimativ einen feindlichen Champion trifft, brennt der Boden darunter für 3 Sekunden und verursacht 60 (+5% AP) magischen Schaden pro Sekunde und reduziert deren Magieresistenz um 10, solange sie auf dem brennenden Boden stehen. Der Radius des Brandbereichs erhöht sich basierend auf dem verursachten Schaden, bis zu einem maximalen Radius von 550.

Malignance ist ideal für Magier wie Karthus und Teemo, die von der Abklingzeitreduzierung des Ultimativen profitieren und den Brenneffekt für verlängerten Schaden nutzen können.

Stormsurge

Stormsurge gewährt 90 Fähigkeitsstärke, 15 Magiedurchdringung, und 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, und hat mit einem passiven Effekt namens Stormraider, der aktiviert wird, wenn Sie 25% der maximalen Gesundheit eines Champions innerhalb von 2,5 Sekunden verursachen, und wendet Squall auf sie an und gewährt dem Benutzer 25% Bewegungsgeschwindigkeit für 1,5 Sekunden.

Nach 2 Sekunden schlägt Squall das Ziel mit Blitz, verursacht 125 magischen Schaden (+10 AP) basierend auf dem Level mit einer Abklingzeit von 30 Sekunden. Wenn sie durch den Blitz sterben oder bevor der Blitz einschlägt, detoniert er sofort in einem großen Bereich um sie herum und gewährt Bonusgold.

Perfekte Wahl für Burst-Magier wie Kennen oder Syndra, die die Stormraider-Passiv schnell auslösen können für zusätzlichen Schaden und Mobilität.

Luden's Companion

Nach der Entfernung von Mythic-Gegenständen wurde Luden's Companion hinzugefügt, um den bestehenden Luden's Tempest zu ersetzen. Es bietet 70 Fähigkeitsstärke, 600 Mana und 10 Fähigkeitsverzögerung. Der Gegenstand stapelt die Lade-Passiv und erhält alle 3 Sekunden einen Schuss-Ladung, bis zu einem Maximum von 6.

Dann verbrauchen schädliche Fähigkeiten alle Schussladungen, um zusätzlich 75 (+ 5% AP) magischen Schaden am Ziel und einem zusätzlichen nahegelegenen Ziel pro Ladung zu verursachen, wodurch deren Magieresistenz um 10 reduziert wird. Wenn nicht genügend Ziele in Reichweite sind, wiederholen Sie den Schaden auf dem primären Ziel für jede verbleibende Ladung und verursachen 20% des Schadens.

Dieser Gegenstand ist hervorragend für Burst-Magier wie Vex, LeBlanc, und Syndra, die das Schuss-Ladungssystem maximieren können für zusätzlichen Burst-Schaden.

Liandrys Qual

Liandrys Qual in S14 wurde hinzugefügt, um das bestehende Liandrys Angst zu ersetzen. Es gewährt 90 Fähigkeitsstärke und 300 Gesundheit, mit einem passiven Effekt namens Qual, der Brandschaden von 2% des maximalen Lebens pro Sekunde für 3 Sekunden verursacht.

Zusätzlich hat der Gegenstand auch einen passiven Effekt namens Leiden, der 2% Bonus-Schaden (maximal 6% Bonus-Schaden) für jede Sekunde im Kampf gegen feindliche Champions gewährt.

Optimal für Schaden-über-Zeit-Magier wie Brand, Zyra, oder Cassiopeia, die einen längeren Kampf aufrechterhalten können, um den Leiden-Passiv von Liandrys vollständig zu nutzen.

Kryptablüte

Kryptablüte ist ein neuer Liga-Gegenstand, der 60 Fähigkeitsstärke, 30% Magiedurchdringung und 15 Fähigkeitsverzögerung bietet, mit einem einzigartigen passiven Effekt Leben aus dem Tod, der ausgelöst wird, wenn Sie innerhalb von 3 Sekunden nach dem Schaden an einem feindlichen Champion einen Takedown erzielen, und eine Heilungsnova an deren Standort erzeugt, die Verbündete um 100 (+25% AP) heilt, mit einer Abklingzeit von 60 Sekunden.

Es ist großartig für Magier wie Aurelion Sol, Hwei, und Taliyah, die im späten Spiel Sustain benötigen und von der Heilungsnova nach dem Sichern von Takedowns profitieren können.

Schwarzfeuer-Fackel

Schwarzfeuer-Fackel ist ein starker Mana-Gegenstand für Champions, die konstanten Schaden verursachen, und gibt 80 Fähigkeitsstärke, 600 Mana und 20 Fähigkeitsverzögerung, mit einem passiven Effekt Unheilvolle Flamme, der mit Fähigkeiten Schaden verursacht und Feinde für 60 + 6% AP magischen Schaden pro Sekunde für 3 Sekunden brennen lässt.

Dieser Schaden erhöht sich um 20 pro Sekunde gegen Monster. Zusätzlich erhöht sich für jeden feindlichen Champion, epischen Monster und großen Monster, der von Unheilvolle Flamme betroffen ist, die Fähigkeitsstärke um 4%.

Schwarzfeuer-Fackel ist effektiv für Zonen-Kontroll-Magier wie Vel'Koz, Brand und Zyra, die Unheilvolle Flamme konstant auf mehrere Feinde anwenden können, um die AP zu erhöhen.

neue Kämpfer- und Taucher-Items LoL

Neue Kämpfer- und Taucher-Gegenstände

Experimentelle Hexplatte

Die experimentelle Hexplatte erhöht das maximale Mana, während Mana ausgegeben wird. Sie bietet 40 Angriffsschaden, eine Steigerung von 20 % in Angriffsgeschwindigkeit, und 450 Gesundheit, mit einem passiven Effekt, der 30 Fähigkeitsverzögerung für das Ultimative gewährt, und nach dem Auslösen des Ultimativen 30 % Angriffsgeschwindigkeit und 15 % zusätzlichen Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sekunden.

Die experimentelle Hexplatte ist gut für Assassinen wie Master Yi oder Nocturne, und Kämpfer wie Olaf, da sie deren ultimativen Spielstil und Burst-Potenzial verbessert.

Zerrissener Himmel

Zerrissener Himmel gewährt 40 Angriffsschaden, 400 Gesundheit und 10 Fähigkeitsverzögerung, mit einem passiven Lichtschildschlag, der eine Mischung aus offensiven und defensiven Werten bei einem ersten Angriff gegen den Champion bietet, da er kritische Treffer erzielt und Gesundheit für 100 % Basis-AD (+6 % der fehlenden Gesundheit) wiederherstellt.

Er glänzt bei Kämpfern mit aggressiven Spielstilen wie Riven, Pantheon, und Irelia, und steigert deren All-in-Potenzial und Überlebensfähigkeit.

Blutmail des Overlords

Die Blutmail des Overlords bietet 550 Gesundheit und 30 Angriffsschaden, mit einem passiven Effekt Tyrannei, der 2 % Ihrer zusätzlichen Gesundheit in Angriffsschaden umwandelt, und Vergeltung, die Ihnen bis zu 10 % erhöhten Angriffsschaden basierend auf Ihrem prozentualen Gesundheitsverlust geben kann (maximaler Vergeltungsbonus, während Sie unter 30 % Gesundheit sind).

Dieser neue League-Gegenstand ist ideal für sustain-orientierte Kämpfer wie Sett, Sion, oder Olaf, verstärkt ihre Haltbarkeit und belohnt aggressive, schwache Spielweisen.

neue Tank-Items League of Legends

Neue Tank- und Unterstützungs-Tank-Items

Hohles Strahlen

Hohles Strahlen gewährt 400 Gesundheit, 40 Magieresistenz, 10 Fähigkeitsverzögerung und 100% Basis-Gesundheitsregeneration.Sein passives Immolate aktiviert sich, wenn man Schaden erleidet oder verursacht, und erhöht den verursachten magischen Schaden um 15 (+1% Bonusgesundheit) pro Sekunde an nahegelegenen Feinden (um 25% erhöht gegen Minions und Monster) für 3 Sekunden.

Zusätzlich wird die Dauer dieses Effekts durch das Erleiden oder Verursachen von Schaden zurückgesetzt, und das passive Desolate verursacht 20 (+3,5% Bonusgesundheit) magischen Schaden in einem Bereich um die Feinde, die Sie töten.

Dieses Item eignet sich gut für Tanks wie Galio, Shen, oder Ornn, da es ihre Haltbarkeit erhöht und gleichzeitig konstanten AoE-Schaden in Kämpfen bietet.

Endlose Verzweiflung

Endlose Verzweiflung bietet 350 Gesundheit, 60 Rüstung, und 10 Fähigkeitsverzögerung. Es hat ein passives Anguish, das im Kampf mit Champions alle 5 Sekunden 30-50 (basierend auf dem Level) (+3% Bonusgesundheit) magischen Schaden an nahegelegenen feindlichen Champions innerhalb von 650 Einheiten verursacht und 250% des verursachten Schadens heilt.

Es ist geeignet für Frontline-Tanks wie Zac, Sion und Rammus, die gute Nachhaltigkeit und Schaden benötigen, um länger an Kämpfen teilzunehmen.

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern ist ein mächtiger MR-Gegenstand für Tanks, der 400 Gesundheit, 80 Magieresistenz und 100% Basis-Gesundheitsregeneration bietet. Es hat ein passives Magebane, das Ihnen ein magisches Schild für 15% Ihrer maximalen Gesundheit gibt, nachdem Sie 15 Sekunden lang keinen Schaden von Champions erlitten haben.

Dieses Item ist besonders effektiv für Tanks wie Sejuani, Malphite, und Ornn. Es erhöht erheblich ihre Widerstandsfähigkeit gegen magischen Schaden und synergiert mit ihrer Tankiness und ihren engagelastigen Spielstilen.

Wegbereiter

Wegbereiter ist ein neues Mid-Game-Item für Tank-Supports, das 250 Gesundheit, 40 Rüstung und einen Bonus von 4% Bewegungsgeschwindigkeit bietet. Seine passive Fähigkeit „Den Weg weisen“ funktioniert beim Bewegen, indem sie bis zu 20 Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit aufbaut.

Bei maximalen Stapeln hinterlässt das Item eine Spur, die die Bewegungsgeschwindigkeit verbündeter Champions um 15% Ihrer Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Außerdem entlädt Ihr nächster Angriff die aufgestaute Bewegungsgeschwindigkeit und gibt Nahkämpfern die Fähigkeit, das Ziel um 50% für 1 Sekunde zu verlangsamen.

Es ist besonders vorteilhaft für Tanks mit hoher Crowd Control wie Maokai, und Blitzcrank, da es ihre Fähigkeit verbessert, Kämpfe zu initiieren und für Verbündete zu peelen, indem es ihre Mobilität erhöht.

neue Attentäter-Items League of Legends

Neue Assassinen-Items

Voltaic Cyclosword

Voltaic Cyclosword ist ein mächtiges Item, das offensive Stats mit Utility kombiniert und 55 Angriffsschaden, 18 Durchdringung und 10 Fähigkeitsnachladezeit bietet. Seine passive Fähigkeit „Energisiert“ erzeugt verbesserte Angriffe durch Bewegung und Basisangriffe, wobei Dashs und Unsichtbarkeit die Ladegeschwindigkeit um 75% beschleunigen.

Wenn vollständig aufgeladen, entfesselt die passive Fähigkeit „Firmament“ einen verheerenden Effekt, der 100 zusätzlichen physischen Schaden verursacht und eine starke Verlangsamung von 99% für 0,75 Sekunden anwendet (auf 20% für Fernkämpfer).

Es ist ideal für mobile Assassinen wie Zed, Pyke, und Shaco die schnell Energized-Angriffe durch ihre Fähigkeiten aufladen und den mächtigen Slow nutzen können, um tödliche Kombinationen einzurichten.

Profane Hydra 

Profane Hydra kombiniert offensive Kraft mit Sustain und bietet 60 Angriffsschaden, 18 Lifesteal, und 10 Fähigkeitshaste. Ihre aktive Fähigkeit, Heretical Slash, liefert einen starken Flächenangriff, der 80% des gesamten AP als physischen Schaden an nahegelegene Feinde verursacht.

Der passive Cleave-Effekt verstärkt die offensiven Fähigkeiten des Gegenstands weiter, indem er 40% AD-Schaden auf nahe Einheiten innerhalb eines 350-Einheiten-Radius des Hauptziels verteilt. 

Diese Kombination macht Profane Hydra zu einer vielseitigen Wahl für Champions, die im Nahkampf glänzen und sowohl von Burst-Schaden als auch von nachhaltiger Kampfkraft profitieren, wie Qiyana, Naafiri, und Rengar.

Hubris 

Hubris ist ein mächtiger offensiver Gegenstand, der einen erheblichen Schub für den Schadensausstoß und die Nutzung von Fähigkeiten bietet, mit 60 Angriffsschaden, 18 Durchdringung und 10 Fähigkeitshaste.

Sein einzigartiger passiver Effekt, Eminence, bietet einen dynamischen Kraftschub in Kampfsituationen, belohnt aggressives Spiel und erfolgreiche Eliminierungen. Wenn ein feindlicher Champion innerhalb von 3 Sekunden nach dem Schaden durch den Träger stirbt, gewährt Hubris einen vorübergehenden, aber erheblichen Anstieg des Angriffsschadens. Dieser Bonus beginnt bei 15 AD und wächst um zusätzliche 2 AD für jeden getöteten Champion, wobei er 90 Sekunden anhält.

Hubris synergiert außergewöhnlich gut mit Kha'Zix's Assassinen-Spielstil, verstärkt seinen Burst-Schaden und sein Reset-Potenzial, während er AD stapelt.

Opportunity 

Opportunity ist ein Gegenstand, der für aggressive, mobile Spielstile maßgeschneidert ist und 50 Angriffsschaden, 15 Durchdringung und 4% Bewegungsgeschwindigkeit bietet. Der passive Effekt Preparation erhöht den Überraschungsfaktor von Angriffen, indem er zusätzliche 10 Durchdringung gewährt, nachdem man aus dem Kampf war.

Dieser Bonus hält 3 Sekunden an, nachdem man Schaden an Champions verursacht hat, und bietet einen erheblichen Vorteil in Burst-Szenarien. Der passive Effekt Extraction ergänzt die Hit-and-Run-Taktiken eines Assassinen, indem er erfolgreiche Eliminierungen mit einem erheblichen, aber kurzlebigen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus belohnt.

Die Gelegenheit verstärkt die Kernstärken von umherziehenden Assassinen wie Naafiri, Talon, und Kha'Zix, indem sie ihr Burst-Potenzial mit Vorbereitung erhöht und ihre Kartenmobilität mit zusätzlicher Bewegungsgeschwindigkeit verbessert.

neue Schützen-Items League of Legends

Neue Schützen-Items

Terminus

Terminus ist ein vielseitiges Item, das eine ausgewogene Mischung aus offensiven und defensiven Fähigkeiten bietet, mit 30 Angriffsschaden und 35 % Angriffsgeschwindigkeit, sowie einem passiven Schatten, der 30 magischen Schaden bei Treffern anwendet, und Juxtaposition, das bei jedem Angriff zwischen Licht und Dunkelheit wechselt.

Lichtangriffe gewähren 6-8 Rüstung (je nach Stufe) und magischen Widerstand (bis zu 18-24) für 5 Sekunden. Dunkelangriffe gewähren 10 % Rüstungsdurchdringungund magische Durchdringung (bis zu 30 %) für 5 Sekunden.

Terminus glänzt bei späten Spielträgern wie Varus, Vayne, und Kalista , indem es eine Mischung aus nachhaltigem Schaden, defensiven Werten und Durchdringung bietet, die gut in Teamkämpfen skaliert.

Navori Flickerblade

Navori Flickerblade, zuvor Navori Quickblades genannt, bietet jetzt 40 Angriffsschaden, 25 % kritische Trefferchanceund 4 % Bewegungsgeschwindigkeit. Mit seiner einzigartigen passiven Fähigkeit Transzendenz reduziert es die Abklingzeiten von nicht-ultimativen Fähigkeiten um 15 % ihrer verbleibenden Abklingzeit.

Dieses Item glänzt bei fähigkeitsfokussierten ADCs wie Xayah, Tristana, oder Sivir, indem es ihren Zauberweben-Spielstil stärkt und sowohl ihren Fähigkeits- als auch kritischen Schadensausstoß verbessert.

Yun Tal Wildpfeile

YEin gewisser Wildarrows ist ein neues Liga-Item, das in Patch 14.10 hinzugefügt wurde und 60 Angriffsschaden sowie 25 % kritische Trefferchance bietet. Sein passives Serrated Edge sorgt dafür, dass kritische Treffer 60 physischen Schaden über 2 Sekunden verursachen.

Obwohl es nicht oft gewählt wird, ist es eine starke Wahl für AD/Crit-Bauten im späten Spiel auf Fernkampf-Schützenwie Jhinund Caitlyn, da es ihren kritischen Schadensausstoß mit einem anhaltenden Effekt erhöht.

neue Unterstützungs-Items League of Legends

Neue Unterstützungsgegenstände & Quests

Bounty of Worlds

Bounty of Worlds ist ein vielseitiger Unterstützungsgegenstand, der sich von Runic Compass aufwertet, nachdem man 1000 Gold damit verdient hat (Unterstützungsquest). Er dient als Zwischenzustandsgegenstand und ermöglicht weitere Aufwertungen. Der Gegenstand gewährt 200 Gesundheit, 75 % Basis-Mana-Regeneration, 75 % Basis-Gesundheitsregeneration und 5 Gold alle 10 Sekunden.

Seine aktive Fähigkeit, Ward, verbraucht eine Ladung, um einen Stealth Ward an der Zielposition zu platzieren und das umliegende Gebiet aufzudecken. Stealth Ward-Ladungen werden beim Besuch des Shops aufgefüllt. Der Gegenstand kann maximal 4 Ladungen halten, und der Platzierungsbereich des Wards beträgt 600 Einheiten.

Nach Abschluss der Unterstützungsquest entfaltet Bounty of Worlds sein volles Potenzial und ermöglicht einen Upgrade-Pfad zu einem von fünf spezialisierten Unterstützungsgegenständen: Bloodsong, Celestial Opposition, Dream Maker, Solstice Sleigh oder Zaz'Zak's Realmspike.

Jeder dieser fortgeschrittenen Gegenstände behält die Kernwerte und die Ward-Fähigkeit von Bounty of Worlds bei, während er einen einzigartigen passiven Effekt für jedes Upgrade einführt, der es den Unterstützern ermöglicht, ihre Gegenstandswahl an ihren Spielstil oder die Bedürfnisse der Teamzusammensetzung anzupassen.

Celestial Opposition

Nachdem der Gegenstand Bounty of Worlds auf Celestial Opposition aufgewertet wurde, ändert sich sein passives zu Blessing of the Mountain. Es macht den Champion gesegnet und reduziert den eingehenden Schaden von Feinden um 35 % (Nahkampf) / 25 % (Fernkampf), der 2 Sekunden anhält, nachdem er von einem Champion Schaden genommen hat.

Wenn das Schild bricht, wird eine Schockwelle um den Champion freigesetzt, die nahegelegene Feinde um 50 % für 1,5 Sekunden verlangsamt. Der Effekt wird nach 20 Sekunden außerhalb des Kampfes zurückgesetzt.

Dieser Gegenstand glänzt bei engagierenden Unterstützern wie Rell und Leona, stärkt ihre Präsenz an der Frontlinie und ihre Fähigkeiten zur Kontrolle der Menge.

Solstice Sleigh

Nach dem Upgrade erhält Solstice Sleigh die einzigartige passive Fähigkeit namens Going Sledding, die ausgelöst wird, wenn der Champion einen feindlichen Champion verlangsamt oder immobilisiert.

Es bewirkt, dass der Champion mit dem Gegenstand und der nächstgelegene verbündete Champion mit der niedrigsten Gesundheit 20% Bonusbewegungsgeschwindigkeit erhalten, die über 2,5 Sekunden abnimmt, sowie 50 − 230 (basierend auf Ihrem Level) Bonusgesundheit für 2,5 Sekunden mit einer Abklingzeit von 30 Sekunden. Dieser Bonus kann die maximale Gesundheit überschreiten.

Der Gegenstand eignet sich besonders gut für Unterstützer mit immobilisierenden Fähigkeiten wie Zilean, Maokai und Bard, und verbessert deren Nützlichkeit und Einfluss im Teamkampf.

Bloodsong

Das Upgrade von Bounty of the Worlds zu Bloodsong bietet eine Spellblade-Passivfähigkeit. Sie wird nach der Verwendung einer Fähigkeit ausgelöst und bewirkt, dass der nächste Grundangriff des Champions (innerhalb von 10 Sekunden) 100% Basis-AD als zusätzlichen physischen Schaden bei Treffer verursacht, mit einer Abklingzeit von 1,5 Sekunden nach dem Einsatz des verstärkten Angriffs.

Wenn das Ziel ein Champion ist, wird der Effekt Expose Weakness für 6 Sekunden angewendet, wodurch sie (10% Nahkampf / 5% Fernkampf) erhöhten Schaden aus allen Quellen erleiden.

Dieser Gegenstand ist besonders wertvoll für aggressive Unterstützer wie Pyke und Senna, da sie damit ihren Schadensausstoß und ihre Poke-Fähigkeiten verstärken können.

Dream Maker

Nach dem Upgrade hat Dream Maker die einzigartige passive Fähigkeit Dream Maker. Er gibt alle 8 Sekunden eine Blaue Traumblase und eine Violette Traumblase und heilt und schützt einen Verbündeten, indem er beide Traumblasen zu ihnen bläst und sie für 3 Sekunden verstärkt.

Die Blaue Blase reduziert 75 − 255 (basierend auf dem Level) den eingehenden Schaden beim nächsten Treffer, und die Violette Blase gewährt 50 − 170 (basierend auf dem Level) zusätzlichen magischen Schaden beim nächsten Treffer.

Dieser Gegenstand ist die beste Option für Unterstützer mit Schutz- und/oder Heilfähigkeiten wie Milio, Soraka, und Sona, da er deren schützende Fähigkeiten verbessert und zusätzlich offensive und defensive Potenziale hinzufügt.

Zaz'Zak's Realmspike

Beim Upgrade des Bounty of the Worlds zu Zaz'Zaks Realmspike ändert sich die passive Fähigkeit in die Void Explosion passive. Diese passive Fähigkeit funktioniert so, dass das Verursachen von Fähigkeitenschaden an einem feindlichen Champion nach einer Verzögerung von 0,5 Sekunden eine Explosion an ihrem aktuellen Standort erzeugt.

Die Explosion verursacht dann 10 + 20% AP-Schaden (+ 3% der maximalen Gesundheit jedes Ziels) an Feinden im Bereich. Sie ist gegen Monster auf 300 begrenzt und hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.

Dieser Gegenstand synergiert gut mit AP-Schaden unterstützenden Champions wie Lux, Karma, und Morgana, und verstärkt deren Poke-Potenzial und Präsenz im Teamkampf.

Neuer Verzauberer-Gegenstand: Dawncore

Dawncore ist ein eigenständiger Gegenstand für Verzauberer, der 45 Fähigkeitspunkte, 100% Basis-Mana-Regeneration und 16% Heil- und Schildkraft bietet. Seine passive Fähigkeit First Light lässt den Champion für jede zusätzliche 100% Basis-Mana-Regeneration 2% Heil- und Schildkraft und 10 Fähigkeitspunkte erhalten.

Dieser Gegenstand ist besonders effektiv bei manaabhängigen Champions wie Soraka und Sona, da er deren Nachhaltigkeit im späten Spiel und Fähigkeitspunkteskalierung erhöht.

neue Stiefel League of Legends

Neue Stiefel und Upgrades in League

In Saison 14 wurden auch zwei innovative Stiefeloptionen in League of Legends eingeführt, die verschiedenen Spielstilen und Champions gerecht werden.

Synchronisierte Seelen

Symbiotische Sohlen sind neue Stiefel in League of Legends, die 35 Bewegungsgeschwindigkeit und die Voidbond passive bieten, die einen verstärkten Rückruf (4 Sekunden) gewährt. Diese Stiefel verfügen über die passive Fähigkeit Symbiose: Nach dem Zurücklegen von 1.500.000 Einheiten verwandeln sie sich in Synchronisierte Seelen. Dashes und Blinks zählen jeweils maximal 500 Einheiten zu diesem Gesamtwert.

Bei der Transformation erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Synchronisierten Seelen den Bonus um 45 Bewegungsgeschwindigkeit. Sie behalten den verstärkten Rückruf durch die Voidborn passive und erhalten die Synchrony passive, die zusätzliche 45 Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes gewährt.

Diese Stiefel sind am effektivsten bei umherstreifenden Champions wie Pyke, Hecarim, Rammus, Talon und Qiyana, aufgrund ihrer verbesserten Kartenmobilität und Ganking-Potenzial.

Zephyr

Zephyr wurde ein paar Mal aus dem Spiel entfernt und wieder hinzugefügt, ist aber jetzt in Saison 14 von League of Legends zurück im Spiel.

Zephyr ist ein Upgrade für das späte Spiel für Berserker's Greaves, das nach Erreichen von Stufe 15 für 2000 Gold erhältlich ist. Sie bieten 45% Angriffsgeschwindigkeit und 45 Bewegungsgeschwindigkeit, was sie perfekt für Schützen wie Jinx, Ashe, Caitlyn, Xayah und Zeri die auf Auto-Attacken angewiesen sind, profitieren von verbessertem Kiten und nachhaltigem Schadensausstoß.

League of Legends & GameBoost Produkte

LoL Skins kaufen
Riot Points kaufen
League of Legends Boosting-Service
League of Legends Accounts zu verkaufen
Alle GameBoost Accounts anzeigen
Alle GameBoost Boosting-Dienste anzeigen
Alle GameBoost Währungen anzeigen
Alle GameBoost Spieleschlüssel anzeigen
Alle GameBoost Geschenkkarten anzeigen
Alle GameBoost Aufladungen anzeigen
Alle GameBoost Items anzeigen
Counter-Strike 2 Skins 

“ Kristina ist 2024 als SEO-Spezialistin zu GameBoost gekommen und wurde schnell zur Expertin für Third-Person-Shooter und kompetitive Spiele. Sie berichtet über Titel wie Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 und Roblox, mit Schwerpunkt auf Anleitungen, praktischen Tipps und Updates.”