

- LoL-Guide: Alle neuen League-Gegenstände in Saison 14
LoL-Guide: Alle neuen League-Gegenstände in Saison 14

League of Legends Saison 14 hat viele aufregende Änderungen ins Spiel gebracht in Patch 14.1 und in Patch 14.10. Diese Änderungen umfassen Buffs und Nerfs für bestimmte Champions und Items, Anpassungen des Geländes, Änderungen im Gameplay im Nichts und verschiedene neue Items, die das Meta aufmischen und den Spielern neue strategische Optionen bieten. Diese Ergänzungen zielen darauf ab, das Gameplay zu diversifizieren, Balance-Probleme anzugehen und innovative Mechaniken einzuführen, die das Spiel spannend halten.
Um den Prozess der Recherche und des Lernens über all die neuen Liga-Gegenstände zu erleichtern, wird dieser Leitfaden die Gegenstände abdecken, die dem Spiel hinzugefügt wurden, sowie die Gegenstände, die sie ersetzt haben.
Entfernung von mythischen Gegenständen in Saison 14
Die Entfernung der Mythischen Items markierte eine bedeutende Veränderung in League of Legends Saison 14. Die begrenzte Anzahl von Mythischen Optionen konnte die unterschiedlichen Bedürfnisse aller Champion-Unterklassen nicht erfüllen. Eine Erweiterung des Pools hätte das Spiel zu kompliziert gemacht und die Auswahl an legendären Items reduziert. Riot stellte fest, dass die Nachteile die Vorteile überwogen. Als Antwort wurden einige Mythische Items in den Status legendär mit reduzierter Stärke umgewandelt und andere vollständig entfernt.
Neue legendäre Items in League S14

Neue Magier-Items
Malignance
Malignance ist ein neues Brand-Item, das 85 Fähigkeitsstärke, 600 Mana und 15 Fähigkeits-Schnelligkeit gibt. Es hat zwei spezielle Passiven. Mit dem passiven Scorn erhält deine ultimative Fähigkeit 20 zusätzliche Fähigkeits-Schnelligkeit.
Mit Hatefog, wenn dein ultimativer Angriff einen feindlichen Champion trifft, brennt der Boden unter ihnen für 3 Sekunden, wobei 60 (+5% AP) magischen Schaden pro Sekunde verursacht wird und ihr Magieresistenz um 10 verringert wird, solange sie auf dem brennenden Boden stehen. Der Brennbereichradius erhöht sich basierend auf dem verursachten Schaden, bis zu einem Maximum von 550.
Malignance ist ideal für Magier wie Karthus und Teemo, die von der Abklingzeitreduction für Ultimative Fähigkeiten profitieren und den Brand-Effekt für verlängerten Schaden nutzen können.
Stormsurge
Stormsurge gewährt 90 Fähigkeitsstärke, 15 Magiedurchdringung und 4% erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit und hat einen passiven Effekt namens Stormraider, der aktiviert wird, wenn du 25% der maximalen Gesundheit eines Champions innerhalb von 2,5 Sekunden triffst und Anwendung Squall auf sie anwendet und dem Nutzer 25% Bewegungsgeschwindigkeit für 1,5 Sekunden gewährt.
Nach 2 Sekunden trifft Squall das Ziel mit Blitz, verursacht 125 magischen Schaden (+10 AP) basierend auf dem Level mit einer Abklingzeit von 30 Sekunden. Wenn sie durch den Blitz oder bevor der Blitz zuschlägt sterben, detoniert er sofort in einem großen Bereich um sie herum und gewährt Bonusgold.
Perfekte Wahl für Burst-Magier wie Kennen oder Syndra, die schnell den Stormraider-Passiv für zusätzlichen Schaden und Mobilität auslösen können.
Ludens Begleiter
Nachdem mythische Gegenstände entfernt wurden, wurde Luden's Companion hinzugefügt, um den bestehenden Luden's Tempest zu ersetzen. Er bietet 70 Fähigkeitsstärke, 600Mana und 10 Fähigkeitsbeschleunigung. Der Gegenstand stapelt den Ladepassiv und erhält alle 3 Sekunden einen Schuss-Ladung, bis zu maximal 6.
Dann verbrauchen schädliche Fähigkeiten alle Schussladungen, um dem Ziel zusätzlich 75 (+ 5 % AP) magischen Schaden zuzufügen und einem zusätzlichen nahegelegenen Ziel pro Ladung, wobei deren Magieresistenz um 10 reduziert wird. Wenn nicht genügend Ziele in Reichweite sind, wiederhole für jeden verbleibenden Schuss den Schaden auf das Hauptziel und füge 20 % des Schadens zu.
Dieser Gegenstand eignet sich hervorragend für Burst-Magier wie Vex, LeBlanc und Syndra, die das Shot Charge-System für zusätzlichen Burst-Schaden maximieren können.
Liandrys Pein
Liandrys Qual wurde in S14 hinzugefügt, um das vorhandene Liandrys Qual zu ersetzen. Es gewährt 90 Fähigkeitsstärke und 300 Gesundheit, mit einem passiven Effekt namens Qual, der Brandschaden in Höhe von 2% des maximalen Lebens pro Sekunde für 3 Sekunden verursacht.
Zusätzlich hat der Gegenstand auch eine Leid-Passivfähigkeit, die 2% Bonusschaden (bis zu maximal 6% Bonusschaden) für jede Sekunde im Kampf gegen gegnerische Champions gewährt.
Optimal für Schaden-über-Zeit Magier wie Brand, Zyra oder Cassiopeia, die einen längeren Kampf aufrechterhalten können, um die passive Fähigkeit „Suffering“ von Linadry’s vollständig zu nutzen.
Cryptbloom
Cryptbloom ist ein neuer Liga-Gegenstand, der 60 Fähigkeitsstärke, 30 % Magiedurchdringung und 15 Fähigkeitsbeschleunigung bietet, mit einem einzigartigen passiven Effekt Leben aus dem Tod, der ausgelöst wird, wann immer du einen Abschuss bei einem feindlichen Champion innerhalb von 3 Sekunden nach dem Zufügen von Schaden erzielst. Dabei entsteht eine Heilungsnova an ihrer Position, die Verbündete um 100 (+25 % Fähigkeitsstärke) heilt, mit einer Abklingzeit von 60 Sekunden.
Es ist großartig für Zauberer wie Aurelion Sol, Hwei und Taliyah, die im späten Spiel Heilung benötigen und von der Heilnova nach erlangten Tötungen profitieren können.
Schwarzfeuer-Fackel
Die Blackfire-Torch ist ein starkes Mana-Item für champions, die anhaltenden Schaden verursachen. Sie gewährt 80 Fähigkeitsstärke, 600 Mana und 20 Fähigkeitsbeschleunigung und hat eine passive Eigenschaft namens Baleful Blaze, die mit Fähigkeiten Schaden verursacht und Gegner 60 + 6 % AP magischen Schaden pro Sekunde für 3 Sekunden brennen lässt.
Dieser Schaden erhöht sich um 20 pro Sekunde gegen Monster. Darüber hinaus erhöht sich die Fähigkeitskraft von Baleful Blaze um 4% für jeden gegnerischen Champion, epischen Monster und großen Monster, die betroffen sind.
Die Blackfire-Torch ist effektiv für Zonen-Kontrolle-Magier wie Vel'Koz, Brand und Zyra, die Baleful Blaze konstant mehreren Gegnern anwenden können, um ihren AP zu erhöhen.

Neue Kämpfer- und Tauchergegenstände
Experimentelles Hexplate
Das Experimentelle Hexplate erhöht die maximale Mana, wenn Mana ausgegeben wird. Es bietet 40 Angriffsschaden, eine 20%ige Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit und 450 Gesundheit, mit einem Passiv, das 30 Fähigkeitshast gibt für das Ultimative, und nach dem Wirken des Ultimativen 30% Angriffsgeschwindigkeit und 15% Bewegungsbonusgeschwindigkeit für 8 Sekunden.
Experimentelle Hexplatte ist gut für Assassinen wie Master Yi oder Nocturne sowie für Kämpfer wie Olaf, da sie ihren ultimativen, auf Ultimaten basierenden Spielstil und das Burst-Potenzial verbessern.
Zerrissener Himmel
Der zerteilte Himmel gewährt 40 Angriffsschaden, 400 Gesundheit und 10 Fähigkeitshaste, mit einem passiven Lichtschildschlag, der eine Mischung aus offensiven und defensiven Stats bei einem ersten Angriff gegen den Champion bietet, da er kritisch trifft und Gesundheit für 100% Basis-AD (+6% der fehlenden Gesundheit) wiederherstellt.
Es glänzt bei Kämpfern mit aggressiven Spielstilen wie Riven, Pantheon und Irelia, indem es ihr All-In-Potenzial und ihre Überlebensfähigkeit boostet.
Overlord's Bloodmail
Das Blutgewand des Overlords bietet 550 Gesundheit und 30 Angriffsschaden, mit einer passiven Tyrannei, die 2% deiner Bonusschäden in Angriffsschaden umwandelt, und Vergeltung, die dir bis zu 10% erhöhten Angriffsschaden basierend auf deinem prozentualen Gesundheitsmangel geben kann (Maximaler Vergeltungsbonus, während du unter 30% Gesundheit bist).
Dieses neue Liga-Item ist ideal für auf Sustain fokussierte Kämpfer wie Sett, Sion oder Olaf und verstärkt ihre Haltbarkeit, während es aggressive Spielzüge mit niedrigem Leben belohnt.

Neue Tank- und Support-Tank-Items
Hohler Glanz
Hollow Radiance gewährt 400 Leben, 40 Magiewiderstand, 10 Fähigkeitsverzögerung und 100% Basis Gesundheitsregeneration. Sein passives Immolate aktiviert sich, wenn Schaden zugefügt oder erlitten wird, was dazu führt, dass 15 (+1% Bonusleben) magischen Schaden pro Sekunde an nahegelegene Gegner (um 25% erhöht gegen Diener und Monster) für 3 Sekunden verursacht wird.
Darüber hinaus erfrischt das Erleiden oder Verursachen von Schaden die Dauer dieses Effekts, und das passive Desolate fügt 20 (+3,5% Bonusleben) magischen Schaden in einem Bereich um die Gegner zu, die du tötest, zu.
Dieser Gegenstand eignet sich gut für Tanks wie Galio, Shen oder Ornn, da er ihre Widerstandsfähigkeit verbessert und konsistenten AoE-Schaden in Kämpfen liefert.
Unendliche Verzweiflung
Endlose Verzweiflung bietet 350 Gesundheit, 60 Rüstung und 10 Fähigkeiten-Verzögerung. Es hat ein passives Trauer, das im Kampf gegen Champions alle 5 Sekunden 30-50 (je nach Level) (+3% Boni-Gesundheit) magischen Schaden zufügt an nahegelegene feindliche Champions innerhalb von 650 Einheiten und heilt für 250% des verursachten Schadens.
Es ist geeignet für Frontline-Tanks wie Zac, Sion und Rammus, die guten Sustain und Schaden benötigen, um länger an Kämpfen teilzunehmen.
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern ist ein mächtiger MR-Gegenstand für Tanks, der eine Erhöhung der Gesundheit um 400, 80 Magieresistenz und 100 % Basisgesundheitsregeneration bietet. Es verfügt über einen passiven Magebane, der dir ein magisches Schild für 15 % deiner maximalen Gesundheit gibt, nachdem du 15 Sekunden lang keinen Schaden von Champions erlitten hast.
Dieses Item ist besonders effektiv für Tanks wie Sejuani, Malphite und Ornn. Es erhöht signifikant deren Haltbarkeit gegen magischen Schaden, während es mit ihrer Tankyness und engage-lastigen Spielweise synergiert.
Trailblazer
Trailblazer ist ein neues Mid-Game-Item für Tank Supports, das 250 Gesundheit, 40 Rüstung und einen Bonus von 4% Bewegungsgeschwindigkeit bietet. Sein passives Fähigkeit "Führe den Weg" funktioniert im Bewegung, indem es bis zu 20 zusätzlichen Bewegungsgeschwindigkeit aufbaut.
Bei maximalen Stacks hinterlässt der Gegenstand eine Spur, die die Bewegungsgeschwindigkeit verbündeter Champions um 15 % deiner Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Außerdem entlässt dein nächster Angriff angesammelte Bewegungsgeschwindigkeit und verleiht Nahkämpfer-Champions die Fähigkeit, das Ziel für 1 Sekunde um 50 % zu verlangsamen.
Es ist besonders vorteilhaft für hochgradige Crowd-Control-Support-Tanks wie Maokai und Blitzcrank, da es ihre Fähigkeit verbessert, Kämpfe einzuleiten und die Verbündeten zu schützen, indem es ihre Mobilität erhöht

Neue Assassinen-Items
Voltaic Cycloswor
Voltaic Cyclosword ist ein mächtiger Gegenstand, der offensive Stats mit Utility kombiniert und 55 Angriffsschaden, 18 Durchdringung und 10 Fähigkeitshaste bietet. Passiv erzeugt seine Energized-Fähigkeit verbesserte Angriffe durch Bewegung und normale Angriffe, wobei Dashs und Unsichtbarkeit die Ladegeschwindigkeit um 75 % beschleunigen.
Wenn vollständig aufgeladen, entfesselt das passive Fähigkeits-Element "Firmament" einen verheerenden Effekt, der 100 Bonus- physischen Schaden verursacht und einen starken Slow von 99% für 0,75 Sekunden anwendet (reduziert auf 20% für Fernkampf- Champions).
Es ist ideal für mobile Attentäter wie Zed, Pyke und Shaco, die Energized-Angriffe schnell durch ihre Fähigkeiten aufladen und den kraftvollen Slow nutzen können, um tödliche Kombos aufzubauen.
Profane Hydra
Profane Hydra kombiniert offensive Power mit Sustain und bietet 60 Angriffsschaden, 18 Lebensraub und 10 Fähigkeitsakismet. Seine aktive Fähigkeit, Heretical Slash, führt einen mächtigen Flächenangriff aus, der 80% des gesamten AP als physischen Schaden an nahegelegene Gegner verursacht.
Der passive Cleave-Effekt verbessert die offensiven Fähigkeiten des Items weiter, indem er 40 % AD-Schaden auf nearby Einheiten innerhalb eines 350-Einheiten-Radius des primären Ziels verteilt.
Diese Kombination macht Profane Hydra zu einer vielseitigen Wahl für Champions, die im Nahkampf glänzen und sowohl von Burst-Schaden als auch von anhaltender Kampfkraft profitieren, wie Qiyana, Naafiri und Rengar.
Hochmut
Hubris ist ein mächtiger offensiver Gegenstand, der einen erheblichen Boost für die Schadensausgabe und die Nutzung von Fähigkeiten bietet und 60 Angriffsschaden, 18 Durchdringung und 10 Fähigkeitsverringerung gewährt.
Sein einzigartiges passives Talent, Eminenz, bietet einen dynamischen Kraftschub in Kampfsituationen, belohnt aggressives Spiel und erfolgreiche Tötungen. Wenn ein feindlicher Champion innerhalb von 3 Sekunden nach Erhalt von Schaden durch den Träger stirbt, gewährt Hubris einen vorübergehenden, aber erheblichen Anstieg des Angriffsschadens. Dieser Bonus beginnt bei 15 AD und erhöht sich um zusätzliche 2 AD für jeden getöteten Champion, und hält 90 Sekunden lang an.
Hubris synergiert außergewöhnlich gut mit Kha'Zix's Attentäter-Spielweise, verstärkt seinen Burst-Schaden und Reset-Potenzial, während AD gestapelt wird.
Gelegenheit
Opportunity ist ein Gegenstand, der für aggressive, mobile Spielstile maßgeschneidert ist und 50 Angriffsschaden, 15 Durchdringung und 4% Bewegungsgeschwindigkeit bietet. Sein Vorbereitung-Passiv erhöht den Überraschungsfaktor von Angriffsengagements, indem es zusätzliche 10 Durchdringung gewährt, nachdem man aus dem Kampf war.
Dieser Bonus dauert 3 Sekunden, nachdem Schadensschaden an Champions verursacht wurde, und bietet einen signifikanten Vorteil in Burst-Szenarien. Der Extraction-Passiv unterstützt die Hit-and-Run-Taktiken eines Assassinen zusätzlich, indem er erfolgreiche Takedowns mit einem erheblichen, aber kurzlebigen Bewegungs-Boost belohnt.
Die Gelegenheit verstärkt die Kernstärken der umherschleichenden Assassinen wie Naafiri, Talon und Kha'Zix, indem sie ihr Burst-Potenzial mit Vorbereitung erhöht und ihre Kartenmobilität durch Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit verbessert.

Neue Marksman-Items
Terminus
Terminus ist ein vielseitiger Gegenstand, der eine ausgewogene Mischung aus offensiven und defensiven Fähigkeiten bietet und 30 Angriffsschaden sowie 35 % Angriffsgeschwindigkeit bereitstellt. Außerdem verfügt er über einen passiven Schatten, der bei jedem Treffer 30 magischen Schaden zufügt, und Juxtaposition, das bei jedem Angriff zwischen Licht und Dunkelheit wechselt.
Leichte Angriffe verleihen 6-8 Rüstung (abhängig von der Stufe) und Magieresistenz (bis zu 18-24) für 5 Sekunden. Dunkle Angriffe gewähren 10% Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung (bis zu 30%) für 5 Sekunden.
Terminus glänzt bei späten Spiel-Carrys wie Varus, Vayne und Kalista, indem es eine Mischung aus anhaltendem Schaden, defensiven Stats und Penetration bietet, die sich gut in Teamkämpfen skalieren lässt.
Navori Flickerblade
Navori Flickerblade, zuvor Navori Quickblades genannt, bietet jetzt 40 Angriffsschaden, 25 % kritische Treffer Chance und 4 % Bewegungsgeschwindigkeit. Mit seiner einzigartigen passiven Fähigkeit Transzendenz verringert es die Abklingzeiten aller non-Ultimate-Fähigkeiten um 15 % ihrer verbleibenden Abklingzeit.
Dieser Gegenstand ist besonders effektiv bei fähigkeitsfokussierten ADCs wie Xayah, Tristana oder Sivir, da er ihren spell-weaving Spielstilen zugleich sowohl ihren Fähigkeits- als auch ihren kritischen Schaden verstärkt.
Yun Tal Wildarrows
YEin gewisser Wildarrows ist ein neuer Liga-Gegenstand, der mit Patch 14.10 hinzugefügt wurde und 60 Angriffsschaden sowie 25 % Kritische Trefferchance bietet. Sein passives Serrated Edge sorgt dafür, dass Kritische Treffer 60 physische Schäden über 2 Sekunden verursachen.
Obwohl es nicht oft gewählt wird, ist es eine starke Wahl für AD/Krit-Bauten im späten Spiel für Fernkämpfer wie Jhin und Caitlyn, da es ihren kritischen Schadensschaden mit einem dauerhaften Effekt erhöht.

Neue Unterstützungsgegenstände & Quests
Bounty of Worlds
Bounty of Worlds ist ein vielseitiges Unterstützungsobjekt, das sich von Runic Compass aufwertet, nachdem man damit 1000 Gold verdient hat (Support Quest). Es dient als Zwischenzustandsobjekt, das weitere Upgrades ermöglicht. Das Objekt gewährt 200 Gesundheit, 75% grundlegende Mana-Regeneration, 75% grundlegende Gesundheitsregeneration und 5 Gold alle 10 Sekunden.
Seine aktive Fähigkeit, Ward, verbraucht eine Ladung, um ein Stealth Ward an der Zieldestination zu platzieren, wodurch die Umgebung sichtbar wird. Stealth Ward lädt eine Nachfüllladung beim Besuch des Shops auf. Der Gegenstand kann maximal 4 Ladungen halten, und der Platzierungsradius des Wards beträgt 600 Einheiten.
Nach Abschluss der Unterstützungsgeschichte entfaltet Bounty of Worlds sein volles Potenzial und ermöglicht einen Upgrade-Weg zu einem von fünf spezialisierten Unterstützungsgegenständen: Bloodsong, Celestial Opposition, Dream Maker, Solstice Sleigh oder Zaz'Zak's Realmspike.
Jedes dieser fortschrittlichen Items behält die Kernwerte und die Schutzfähigkeit von Bounty of Worlds bei, während es einen einzigartigen passiven Effekt für jedes Upgrade einführt, der es Unterstützern ermöglicht, ihre Itemwahl an ihren Spielstil oder die Bedürfnisse der Teamzusammensetzung anzupassen.
Himmlische Opposition
Nachdem der Gegenstand Bonty of World auf Celestial Opposition aufgerüstet wurde, ändert sich seine passive Fähigkeit in Blessing of the Mountain. Dies macht den Champion Gesegnet und reduziert den eingehenden Schaden von Feinden um 35% (Nahkampf) / 25% (Fernkampf), das 2 Sekunden anhält, nachdem er Schaden von einem Champion erlitten hat.
Wenn der Schild bricht, wird um den Champion herum eine Shockwelle freigesetzt, die nahegelegene Feinde für 1,5 Sekunden um 50% verlangsamt. Der Effekt wird nach 20 Sekunden nach Verlassen des Kampfes erneuert.
Dieses Item glänzt auf engagierenden Unterstützern wie Rell und Leona, indem es ihre Frontlinienpräsenz und Crowd-Control-Fähigkeiten stärkt.
Solstice Sleigh
Nach dem Upgrade erhält Solstice Sleight die einzigartige passive Fähigkeit namens Going Sledding, die ausgelöst wird, wenn der Champion einen gegnerischen Champion verlangsamt oder immobilisiert.
Es bewirkt, dass der Champion mit dem Gegenstand und der nächstgelegene alliierte Champion mit der geringsten Gesundheitsmenge 20% Bonusbewegungsgeschwindigkeit erhalten, die über 2,5 Sekunden abklingt, und 50 − 230 (basierend auf deinem Level) zusätzlichen Lebenspunkten für 2,5 Sekunden mit einer Abklingzeit von 30 Sekunden. Dieser Bonus kann die maximale Gesundheit überschreiten.
Der Gegenstand glänzt auf Unterstützern mit Immobilisierungsfähigkeiten wie Zilean, Maokai und Bard, indem er ihre Nützlichkeit und ihren Einfluss im Teamkampf erhöht.
Bloodsong
Das Upgrade von Bounty of the Worlds zu Bloodsong gewährt einen Spellblade-Passiv. Es wird nach dem Einsatz einer Fähigkeit ausgelöst und sorgt dafür, dass der nächste Grundangriff der Champions (innerhalb von 10 Sekunden) 100% des Grundangriffs als zusätzlichen physischen Schaden bei Treffern verursacht, mit einer Abkühlzeit von 1,5 Sekunden nach dem Einsatz des verstärkten Angriffs.
Wenn das Ziel ein Champion ist, wendet es den Effekt "Schwäche Aufdecken" für 6 Sekunden an, wodurch es (10% Nahkampf / 5% Fernkampf) erhöhten Schaden aus allen Quellen erleidet.
Dieses Item ist besonders wertvoll für aggressive Supports wie Pyke und Senna, da es ihnen ermöglicht, ihren Schadensausstoß zu verstärken und zu pokern.
Traummacher
Nach dem Upgrade ist die einzigartige passive Fähigkeit von Dream Makers Dream Maker. Sie erzeugt alle 8 Sekunden eine Blaue Traumblase und eine Violette Traumblase, und anschließend heilt und schützt sie einen Verbündeten, indem sie beide Traumblasen zu ihm hinbläst und ihn für 3 Sekunden stärkt.
Die Blaue Blase reduziert 75 − 255 (je nach Stufe) eingehenden Schaden beim nächsten Treffer und die Lila Blase verleiht 50 − 170 (je nach Stufe) zusätzlichen magischen Schaden beim nächsten Treffer.
Dieses Item ist die beste Wahl für Unterstützer mit Schild- und/oder Heilfähigkeiten wie Milio, Soraka und Sona, da es ihre Schutzfähigkeiten verstärkt und zusätzlich offensive sowie defensive Potenziale hinzufügt.
Zaz'Zak's Realmspike
Beim Upgrade der Bounty of the Worlds zu Zaz'Zaks Realmspike ändert sich die passive Fähigkeit in die Void Explosion passive. Diese passive Fähigkeit funktioniert so, dass das Verursachen von Fähigkeits-Schaden an einem feindlichen Champion nach einer Verzögerung von 0,5 Sekunden eine Explosion an ihrem aktuellen Standort erzeugt.
Die Explosion fügt dann 10 + 20% AP-Schaden (+ 3% der maximalen Gesundheit jedes Ziels) den Feinden im Bereich zu. Der Schaden ist bei 300 gegen Monster gedeckelt und hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
Dieser Gegenstand synergiert gut mit AP-Schaden unterstützenden Champions wie Lux, Karma und Morgana, da er ihr Poke-Potenzial und ihre Präsenz im Teamkampf verstärkt.
Neuer Verzauberer-Gegenstand: Dawncore
Dawncore ist ein eigenständiger Gegenstand für Hexenmeister, der 45 Fähigkeitsstärke, 100% Basis-Mana-Regeneration und 16% Heil- und Schildkraft bietet. Sein passives Erste Licht lässt den Champion für jede zusätzliche 100% Basis-Mana-Regeneration 2% Heil- und Schildkraft sowie 10 Fähigkeitsstärke gewinnen.
Dieser Gegenstand ist besonders effektiv bei manabasierten Champions wie Soraka und Sona, da er ihre Ausdauer im späten Spiel und die Skalierung ihrer Fähigkeitskraft steigert.

Neue Stiefel und Upgrades in League
In der Saison 14 wurden zwei innovative Boost-Optionen in League of Legends eingeführt, die unterschiedlichen Spielstilen und Champions gerecht werden.
Synchronisierte Seelen
Symbiotische Sohlen sind neue Stiefel in League of Legends, die 35 Bewegungsgeschwindigkeit bieten und die Voidbond Passive gewähren, die Ermächtigtes Recall (4 Sekunden) gewährt. Diese Stiefel verfügen über die Symbiose Passive: nach dem Reisen von 1.500.000 Einheiten verwandeln sie sich in Synchronisierte Seelen. Dashes und Blinks zählen jeweils maximal 500 Einheiten zu diesem Gesamtwert.
Bei der Transformation erhöht die Synchronized Souls Bewegungsgeschwindigkeit den Bonus um 45 Bewegungsgeschwindigkeit. Sie behalten den Empowered Recall durch die Voidborn-Passivfähigkeit und erhalten die Synchrony-Passivfähigkeit, die zusätzliche 45 Bewegungsgeschwindigkeit gewährt, während sie sich nicht im Kampf befinden.
Diese Stiefel sind am effektivsten bei roamenden Champions wie Pyke, Hecarim, Rammus, Talon und Qiyana, aufgrund ihrer erhöhten Kartenmobilität und Ganking-Potential.
Zephyr
Zephyr wurde aus dem Spiel entfernt und mehrmals wieder hinzugefügt, aber jetzt ist es zurück im Spiel in der Saison 14 von League of Legends.
Zephyr ist ein Upgrade für Berserker's Greaves, das im späten Spiel erhältlich ist und nach Erreichen von Stufe 15 für 2000 Gold gekauft werden kann. Sie bieten 45% Angriffsgeschwindigkeit und 45 Bewegungsgeschwindigkeit, was sie perfekt für Schützen wie Jinx, Ashe, Caitlyn, Xayah und Zeri macht, die auf Auto-Angriffe angewiesen sind und von verbessertem Kiting und durchgehendem Schaden profitieren.
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