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Mel Überarbeitung League of Legends Patch 26.3 Änderungen erklärt

Verified By Filip Premuš
Mel Überarbeitung League of Legends Patch 26.3 Änderungen erklärt

Die Champions von League of Legendsunterliegen regelmäßig Balance-Anpassungen, aber was mit Mel passiert ist, war anders. Nach ihrem Launch im Januar 2025 im Rahmen der Arcane-Kollaboration,wurde sie zum meistverbotenen Championin allen Rängen und erreichteSperrraten von über 50%während ihre Gewinnrate bei etwa 45% lag. Die Spieler sperrten sie nicht, weil sie übermächtig war; sie sperrten sie, weil es schrecklich war, gegen sie zu spielen.Riot's Lösung kam am 4. Februar 2026 mitPatch 26.3 der umfassende Änderungen an ihrem gesamten Kit brachte.

Dieser Leitfaden erklärt,was sich geändert hat, wie ihre Fähigkeiten jetzt im Vergleich zu vorher funktionierenund was diese Anpassungen für das Gameplay bedeuten.


Warum hat Riot Mel in Patch 26.3 überarbeitet?

Das Kernproblem mit Mel in League of Legends war nicht ihre Stärke;Sie verlor mehr Spiele, als sie gewann, mit einer Gewinnrate von 40-46%, dennoch sperrten die Spieler sie trotzdem. Diese Diskrepanz deutete auf etwas Tieferes hin, das einfache Zahlenanpassungen nicht beheben konnten.Der Champion schuf Situationen, in denen die Gegner sich hilflos fühlten, unabhängig vom Ausgang des Spiels..

Der Hauptschuldige war ihr W (Widerlegung), das vollständige Schadensimmunität bot.Champions wie Fizz konnten ihr Ultimatum perfekt landen, nur um zu sehen, wie Mel W im letzten Moment drückte und alles negierte.Projektile-basierte Champions wurden nahezu unspielbar.gegen sie, was zu Sperren von jedem führte, der sich auf Skillshots.

Riot erkannte die Fehleinschätzung in ihren offiziellen Patch-Notizen an und sagte: "Ehrlich gesagt, Wir haben unterschätzt, wie frustrierend das Spielen gegen Mel sein würde,und streben an, das mit dieser Änderungsübersicht zu verbessern." Die Design-Philosophie war klar: Gegenspielmöglichkeiten schaffen, ohne das zu zerstören, was Mel einzigartig machte.Die Spieler mussten das Gefühl haben, dass Können auf beiden Seiten wichtig war, nicht nur für den, der den Champion zuerst wählte.

Mels Überarbeitung in Patch 26.3 verfolgte drei Ziele. Erstens mussten die Gegner klare Zeitfenster haben, um Fehler zu bestrafen. Zweitens benötigten Mels Fähigkeiteneine bessere visuelle Klarheit, damit die Spieler tatsächlich sehen und langen Poke ausweichen konnten. Drittens sollte sie für das präzise Landen von Fähigkeiten belohnt werden, anstatt aus sicheren Entfernungen zu spammen.

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Mels Fähigkeiten in League of Legends vor dem Rework

Mels Basiswerte in League of Legends

Vor Patch 26.3 hatte Mel ein Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis von 0,4, was ihre Grundangriffe träge und unresponsive machte. Dies erschwerte das Last-Hitting von Minions und das Handeln mit Autoangriffen in der Lane im Vergleich zu anderen Mid-Lane Champions.


Mels Passive (Überwältigen) in League of Legends

Mels Passive markierte Feinde mit Überwältigen-Stapeln, wenn ihre Projektile sie trafen. Jeder Grundangriff nach dem Wirken einer Fähigkeit feuertedrei Projektile ab, die 8-50 Grundschaden (skalierend mit dem Level) plus 5% AP pro Projektile verursachten.Der Gesamtschaden aller drei Projektile erreichte 24-150 Grundschadenplus 15% AP pro verstärktem Angriff.

Diese Projektile waren aus größeren Entfernungen schwer zu erkennen.Passive Markierungen erschienen auf allen Zielen, einschließlich Minions, was visuelle Unordnung erzeugte, die das Verfolgen wichtiger Informationen während Kämpfen erschwerte. Feindliche Spieler sahen Überwältigen-Markierungen auf jeder Einheit, die Mel traf, was ihren Bildschirm unnötig überfrachtete.


Mels Q (Strahlender Volley) vor dem Rework

Strahlender Volley wurde für0,75 Sekundenaufgeladen, bevor mehrere explosive Projektile freigesetzt wurden. Die Fähigkeit verursachte78/109/144/185/230 Gesamtschaden mit 51-85% AP-Skalierung, und die anschließenden Explosionen verursachten wiederholt vollen Schaden ohne Abzüge.

Die Projektilgeschwindigkeit betrug 4500, was es unglaublich schnell und schwierig machte, bei maximaler Reichweite auszuweichen. Der Explosionsradius dieser Fähigkeit von Mel vor der Überarbeitung betrug 230 Einheiten mit einer Flächenverbreitung von 30, was massive Zonen abdeckte. Die Zauberzeit betrug nur 0,25 Sekunden, was den Gegnern minimale Reaktionszeit gab.

Gegen Minions verursachte Radiant Volley nur 75 % Schaden, was das Wellen-Clearing ineffizient machte. Manakosten von 70 auf 110 skaliert, was eine sorgfältige Ressourcenverwaltung während der Laning-Phase. Die Fähigkeit funktionierte als Standardfähigkeits-Schaden, was sie effektiv für das Zurücksetzen des Arkanen Kometen machte.


Mels W (Widerlegung) Original LoL-Mechaniken

Mel W League of Legends

Das ist Mels Fähigkeit in League of Legends, die die meiste Frustration verursacht hat.Die Widerlegung bot vollständige Schadensimmunitätwährend sie Projektile auf Zauberer zurückwarf. Bei Aktivierung wurde Mel für einen kurzen Zeitraum unberührbar und negierte jeglichen Schaden, der sie unabhängig vom Timing getroffen hätte.

Der Reflexionsmechanismus funktionierte bei fast allem. Einzelziel-Projektile wie Jinx' Ultimative prallten mit voller Kraft direkt zurück.Bereichsfähigkeiten wie Samiras Ultimative, Ryze E, Brand E, Katarinas Ultimative und Yunara Q wurden vollständig reflektiert, was Teamkämpfe chaotisch machte. Es gewährte 30% abnehmende Bewegungsgeschwindigkeit über 0,75 Sekunden.

Physischer Schaden wurde in magischen Schaden umgewandelt, wenn er vor der Umwandlung zum vollen Wert reflektiert wurde. Das bedeutete Rüstung half nicht gegen die eigenen Fähigkeiten zurückkommen, Situationen schaffen, in denen defensives Bauen Sie anfälliger für den eigenen Schaden machte.

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Mels E (Sonnenfalle) vor dem League of Legends Patch 26.3

Mels Fähigkeit, Sonnenfalle, feuerte ein Wurzel-Projektil mit einem 80-Einheiten-Radius das mit 1000 Geschwindigkeit flog. Wenn es die maximale Reichweite erreichte oder Terrain traf, verweilte es für 0,5 Sekunden bevor es ein Schaden-über-Zeit-Feld erzeugte. Der DoT-Radius betrug 260 Einheiten, was einen erheblichen Bereich um den Einschlagspunkt abdeckte.

Wurzel Dauer skalierte von 1,1 bis 1,5 Sekunden basierend auf dem Rang, was bedeutete, dass frühe Ränge minimalen Halt boten. Basis-Schaden variierte von 60 bis 220, mit Schaden-pro-Sekunde-Ticks von 16 bis 56. Die Reichweite betrug 1050 Einheiten, was es Mel ermöglichte, Ziele aus extremen Entfernungen mit wenig Gegenplay zu kontrollieren.

Die Abklingzeit variierte von 12 bis 10 Sekunden, abhängig vom Rang, und die Fähigkeit wurde visuell am Ende sichtbar, wenn sie über unebenes Terrain wirkte, was zu visuellen Inkonsistenzen führte.


Mels R (Goldene Eclipse) ursprüngliche Version in League of Legends

Goldene Eclipse entfaltete strahlende Explosionen auf alle Feinde, die mit Überwältigen markiert waren. Der Schaden pro Überwältigen-Stapel betrug 4/7/10 plus 3,5% AP. Die Fähigkeit hatte eine globale Reichweite und enthüllte Ziele für 1 Sekunde, was bedeutete, dass Mel feindliche Champions mit niedrigem Leben von der anderen Seite der Karte ohne Sicht ausführen konnte.

Es erforderte mindestens einen feindlichen Champion, der von Überwältigen betroffen war, um gewirkt zu werden. Die Abklingzeit begann bei 120 Sekunden bei Rang 1, sinkend auf 80 Sekunden bei maximalem Rang.. Die Zauberzeit betrug 0,75 Sekunden mit einem Kosten von 100 Mana.. Ziele mussten nicht sichtbar sein, damit die Fähigkeit sie traf, was frustrierende Szenarien schuf, in denen Mel Ziele durch den Nebel des Krieges eliminierte.

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LoL Patch 26.3: Mels vollständige Fähigkeit Überarbeitung

Mel Überarbeitung League of Legends

Mels passive Fähigkeit (Überwältigen) Änderungen in der League of Legends Überarbeitung

Nach Mels Überarbeitung in League of Legends fiel der Projektilschaden ihrer passiven Fähigkeit von 8-50 auf 8-25 Grundschaden, was ungefähr die Hälfte des Skalierens bis Stufe 18 reduzierte. Außerdem verringerte sich das AP-Verhältnis von 5% auf 3% pro Projektil in Mels überarbeitetem Kit.Der Gesamtschaden, den Mel mit ihrer passiven Fähigkeit verursachen kann, liegt jetzt bei maximal 24-75 Grundschaden plus 9% AP anstelle der vorherigen 24-150 plus 15% AP.

Die wichtigste Änderung an Mels passiver Fähigkeit in League of Legends ist die Verbesserung der visuellen Klarheit.Ihre Überwältigen passiven Markierungen erscheinen nicht mehr auf Nicht-Champion-Zielen für Feinde.Dies reduziert visuelle Unordnung erheblich während Teamkämpfen. Mel sieht weiterhin alle Markierungen auf ihrem Bildschirm, aber Feinde sehen Überwältigen-Markierungen nur auf Champions, um die sie sich sorgen müssen.

Riot hat auch einen Fehler behoben, bei dem bestimmte von Champions beschworene Einheiten sofort durch Mels Überwältigen von Grundangriffen starben. Allerdings stieg das Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis ihrer Grundwerte von 0,4 auf 0,625 in der Überarbeitung, was Mel reaktionsschnellere Auto-Angriffe für das Letzt-Hit von Minions und den Handel in der Lane gibt.


Mels Q (Strahlender Volley) Überarbeitungsdetails

Die Schadensstruktur von Mels Q änderte sich vollständig im League of Legends Patch 26.3. Q verursacht jetzt 60/90/120/150/180 Grundschaden plus 60% AP beim ersten Treffer, wobei nachfolgende Explosionen nur 5/6/7/8/9 plus 5% AP verursachen.Der Gesamtschaden reicht von 85 bei Rang 1 bis 261 bei Rang 5, wobei alle Explosionen dasselbe Ziel treffen.

Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 4500 auf 3800 verringert im Rework von Mel, wodurch Radiant Volley aus der Distanz leichter auszuweichen ist. Die kleineren Hitboxen verstärken diese Änderung, und der Explosionsradius wurde von 230 auf 200 Einheiten verkleinert, wobei die Flächenverteilung von 30 auf 25 gesenkt wurde. Diese Anpassungen geben den Gegnern mehr Möglichkeiten zum Ausweichen, aber Mel-Spieler profitieren von einer schnelleren Kanalzeit von 0,5 Sekunden (von 0,75), was es ihr ermöglicht, Fähigkeiten in kritischen Momenten schneller einzusetzen.

Die Manawirtschaft wurde während Mels Rework in LoL ebenfalls verbessert. Die Kosten sanken von 70/80/90/100/110 auf 70/75/80/85/90 über alle Ränge hinweg, was häufigere Fähigkeitsnutzung in der Laning-Phase ermöglicht. Der Minionschaden wurde von 75 % auf 100 % erhöht, was Mels Waveclear erheblich verbessert. Der Nachteil ist eine leicht längere Zauberzeit von 0,35 Sekunden (von 0,25), was den Gegnern bessere Möglichkeiten zum Reagieren und Vorhersehen gibt.

Die Fähigkeit zählt jetzt als DoT AoE-Schaden, Reduzierung der Effektivität für das Zurücksetzen von Arcane Comet.. Visuelle Telegraphe wurden in Mels überarbeitetem Kit stärker, indem sie den Gegnern genau zeigen, wo Explosionen selbst in maximaler Reichweite landen werden.


Mels W (Widerrede) große Überarbeitung in League of Legends

Überarbeitete Mel W League of Legends

Der Schadensschutz ist nach der Überarbeitung vollständig verschwundenvon Mels W. Stattdessen bietet Widerrede jetzt ein Schild von80/110/140/170/200 plus 60% AP.Das verändert grundlegend, wie die Fähigkeit funktioniert, daGegner können jetzt durch Mels Schild brechen bei ausreichendem Schaden, was echte Bestrafungsfenster für falsch getimte Einsätze schafft.

Der physische Schaden, der reflektiert wird, wird vor der magischen Umwandlung um 30 % reduziert in Mels überarbeiteter Fähigkeit. Bereichs-Projektile, die mehrere Ziele gleichzeitig treffen, werden jetzt zerstört statt reflektiert.

Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde während Mels Überarbeitung auf 40 % erhöht und verringert sich über 1,5 Sekunden.statt 30 % über 0,75 Sekunden. Die längere Dauer und der höhere Spitzenwert helfen Mel, sich nach der defensiven Nutzung von W in League of Legends effektiver neu zu positionieren.

Das Schild skaliert mit AP und belohnt Mel-Spieler, die richtig bauen.Gut getimte Burst-Kombinationen können jetzt das Schild durchbrechenund sie töten, insbesondere von Champions wie Fizz, Syndra oder Veigar, die schnell Schaden stapeln.


Mels E (Solar Snare) Anpassungen im Rework

Der Radius des Wurzelgeschosses wurde von 80 auf 70 Einheiten verringertim Mels League of Legends Rework, was es schwieriger macht, auf bewegliche Ziele zu treffen.Die Dauer des End-of-Travel-Verweilens wurde von 0,5 auf 0,25 Sekunden reduziert, wodurch Gegner weniger Zeit haben, versehentlich in die Falle zu laufen, während der DoT-Radius von 260 auf 230 Einheiten verkleinert wurde.

Nach dem Rework verringerte sich die Reichweite des Zaubers von 1050 auf 1000 Einheiten, was Mel näher an die Kämpfe zwang, um Wurzeln zu landen. Dies brachte mehr Risiko mit sich, aber die Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1000 auf 1100 erhöht, um auszugleichen, dass Solar Snare schneller fliegt, selbst mit kleineren Trefferflächen.Die Abklingzeit wurde von 12/11,5/11/10,5/10 auf 11/10,5/10/9,5/9 Sekunden verbessert, was häufigere Nutzung in längeren Kämpfen ermöglicht.

Die Belohnung für das Landen der Fähigkeit wurde erheblich erhöht.Die Wurzel-Dauer beträgt jetzt flache 1,5 Sekunden in allen Rängen, anstatt von 1,1 auf 1,5 zu skalieren, was bedeutet, dass frühe Ränge viel stärkeren Halt bieten.Der Grundschaden nach der Umformulierung von Mel wurde von 60/100/140/180/220 auf 60/105/150/195/240 erhöht, mitSchaden-pro-Sekunde-Ticks, die von 16/26/36/46/56 auf 16/28/40/52/64 steigen.Diese Änderungen schaffen ein klares Muster von hohem Risiko und hoher Belohnung für Mels E in der Überarbeitung.

Die Fähigkeit hat beim Abstieg auf Terrain keine visuelle Darstellung mehr.Das Landen von Solar Snare belohnt Mel jetzt mit stärkerem Halt und Schaden, aber Gegner haben in der Überarbeitung klarere Möglichkeiten, ihm auszuweichen.


Mels R (Goldene Eclipse) Updates im League of Legends Patch 26.3

Mel Ult Änderung Patch 26.3

Der Schaden pro Überwältigungsstapel wurde von 4/7/10 plus 3,5% AP auf 4/7/10 plus 4% AP erhöhtin Mels neuem Rework. Dieser kleine Buff hilft, die Schadensausgabe trotz Nerfs in ihrem gesamten League of Legends Kit aufrechtzuerhalten. Das Ultimate erfordert weiterhin mindestens einen feindlichen Champion, der mit Überwältigung markiert ist, um gewirkt zu werden.

Alle anderen Werte bleiben gleich: 120/100/80 Sekunden Abklingzeit, 100 Mana-Kosten, 0,75 Sekunden Zauberzeit und globale Reichweite.Die Goldene Eclipse enthüllt weiterhin Ziele für 1 Sekunde während des Wirkens. Feinde müssen nicht sichtbar sein, damit Mels Ultimate sie trifft.

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Fazit

Mels Rework im Patch 26.3 hat die Frustration angesprochen, die sie zum meistverbotenen Champion in League of Legends gemacht hat. Die Änderungen haben die Schadensimmunität von ihrem W entfernt, ihre Schadensausgabe über alle Fähigkeiten angepasst und den Gegnern klarere Möglichkeiten gegeben, sich zu wehren. Ihre Bannrate ist nach dem Update erheblich gesunken, was zeigt, dass das Rework sein Ziel erreicht hat.

Die Reaktion der Community war gemischt, aber überwiegend positiv.Mel-Mains benötigten Zeit, um sich an den neuen Spielstil anzupassen, während die Gegner es schätzten, endlich Gegenmaßnahmen zu haben. Egal, ob Sie als Mel spielen oder gegen sie, das Verständnis dieser Änderungen hilft Ihnen, bessere Entscheidungen in Ihren Ranglistenspielen zu treffen.Das Rework beweist, dass es manchmal bedeutet, einen Champion zu reparieren, wie ihre Fähigkeiten funktionieren, und nicht nur die Zahlen anzupassen.


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“ Kristina ist 2024 als SEO-Spezialistin zu GameBoost gekommen und wurde schnell zur Expertin für Third-Person-Shooter und kompetitive Spiele. Sie berichtet über Titel wie Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 und Roblox, mit Schwerpunkt auf Anleitungen, praktischen Tipps und Updates.”