

OSRS Optimaler Quest-Guide

In Old School RuneScape schalten Quests wichtige Fähigkeiten, Ausrüstung und Inhalte frei, aber ihre Vielzahl und Komplexität können Spieler schnell überfordern. Dieser Optimal Quest Guide ist eine von der Community erprobte Orientierungshilfe, die Ihre Fortschritte erleichtert, indem sie Quests priorisiert, die entscheidende Erfahrungspunkte bringen, frühe Transportmittel freischalten und Zugang zu wichtigen Bereichen ermöglichen.
Indem die Grind-Zeit minimiert und die Effizienz maximiert wird, hilft dieser Guide SpielerInnen – egal ob zeitlich eingeschränkt, Ironmen oder auf Endgame fokussiert – schneller eine solide Basis aufzubauen. Erfahren Sie, wie Sie chaotisches Quest-Gameplay in eine strategische und lohnende Reise durch Gielinor verwandeln.
Besondere Quest-Freischaltungen in OSRS
Bestimmte Quests in Old School RuneScape (OSRS) bieten bedeutende Freischaltungen, die das Spielerlebnis verbessern, darunter Zugang zu neuen Fertigkeiten, mächtigen Zaubern und nützlichen Fähigkeiten. Wenn Sie diese Quests frühzeitig abschließen, steigert das Ihre Effizienz und Ihren Spielfortschritt erheblich. Nachfolgend finden Sie einige der wichtigsten Quest-Belohnungen, die jeder Spieler freischalten sollte.
Freischaltungen von Fertigkeiten:
- Druidic Ritual – Schaltet die Herblore-Fertigkeit frei, die das Brauen von Tränken ermöglicht.
- Rune Mysteries – Schaltet Runecrafting frei und erlaubt den Einsatz von Lampen und Wissensbüchern für zusätzlichen Erfahrungsgewinn.
- Tears of Guthix – Gewährt wöchentlichen Zugang zu einem Minispiel, das Erfahrung in Ihrer schwächsten Fertigkeit verleiht und somit schwächere Werte pusht.
Freischaltungen von Magie und Zauberbüchern:
- Desert Treasure I – Schaltet Ancient Magicks frei, ein mächtiges Kampf-Zauberbuch.
- A Kingdom Divided – Schaltet 24 Arceuus-Zauber frei, darunter Kampf-, Dämonenjäger- und Utility-Zauber (ohne Resurrect Crops und Inferior Demonbane).
- Lunar Diplomacy – Schaltet das Lunar-Zauberbuch frei, das sich auf Unterstützungs- und Fertigkeits-Zauber fokussiert.
- Dream Mentor – Erweitert das Lunar-Zauberbuch um nützliche Zauber, darunter:
- Monster Examine – Zeigt NPC-Statuswerte an.
- Humidify – Füllt Wasserbehälter sofort auf.
- Hunter Kit – Stellt eine Box voller Jagdausrüstung bereit.
- Stat Spy – Ermöglicht das Einsehen der Werte anderer Spieler.
- Dream – Verbessert die HP-Regeneration während des Ausruhens.
- Plank Make – Wandelt Holzstämme in Bretter um.
- Spellbook Swap – Temporäres Wechseln zwischen Zauberbüchern.
Freischaltungen von Gebeten:
- King’s Ransom – Schaltet die Gebete Chivalry und Piety frei, die Kampfwerte deutlich erhöhen.
Die Priorisierung dieser Quests verschafft Ihnen starke Vorteile in Kampf, Fertigkeiten und Vielseitigkeit und macht sie zu einem unverzichtbaren Bestandteil für effizienten Fortschritt in OSRS.
Freischaltungen von OSRS-Gebieten
Bestimmte Quests in Old School RuneScape (OSRS) schalten den Zugang zu neuen Regionen frei und eröffnen dadurch neue Trainingsgebiete, Inhalte und Aktivitäten. Diese Quests sind entscheidend für Spieler, die Gielinor effizient erkunden möchten. Nachfolgend finden Sie eine Liste wichtiger Gebietsfreischaltungen und der dazugehörigen Zugänge.
Wichtige Gebietsfreischaltungen:
- Children of the Sun – Schaltet Varlamore frei, eine neue Region in OSRS.
- Priest in Peril – Ermöglicht den Zugang zu Morytania, Heimat der Barrows, Slayer-Turm und mehr.
- Bone Voyage – Schaltet Fossil Island frei, eine wichtige Region für Herbiboar, Ammoniten-Krabben und Vogelnester.
- Throne of Miscellania – Gewährt Zugang zur Verwaltung von Miscellania, einem Königreich-Management-Minigame.
- Regicide – Schaltet Tirannwn frei, eine Elfen-Region, die für den weiteren Verlauf der Elfen-Questreihe essentiell ist.
- Mourning’s End Part I – Bietet Zugriff auf Lletya, einen hilfreichen Hub für Agility-Training und Banking in der Nähe der Elf City.
- Song of the Elves – Schaltet Prifddinas frei, die Elfen-Hauptstadt, vollgepackt mit Endgame-Skill- und PvM-Inhalten.
- Making Friends with My Arm – Schaltet Weiss frei, einen alternativen Ort zum Abbau von Vulkanasche.
- Sins of the Father – Gewährt Zugang zu Darkmeyer, Heimat der Vyrewatch-Sentinels und neuer Agilitäts-Trainingsmöglichkeiten.
- Cabin Fever – Schaltet Mos Le’Harmless frei, eine Insel mit Cave Horrors (Black Mask-Drops).
- Perilous Moons – Ermöglicht den Zugang zu Cam Torum und Neypotzli, zwei weniger bekannten, aber lore-reichen Regionen.
- The Heart of Darkness – Schaltet die Ruinen von Tapoyauik frei und erweitert die zu erkundenden Gebiete.
Das Freischalten dieser Regionen erweitert die Welt von OSRS und ermöglicht den Zugang zu besseren Trainingsplätzen, Minispielen und einzigartigen Ressourcen. Wenn Sie diese Quests priorisieren, wird Ihr Spielerlebnis erheblich verbessert.
OSRS Transportmöglichkeiten freischalten
Schnelles Reisen ist in Old School RuneScape (OSRS) essenziell für effizientes Questing, Skilling und PvM-Aktivitäten. Viele Quests schalten mächtige Teleportationsmethoden frei, die Zeit sparen und das Reisen durch Gielinor deutlich erleichtern. Nachfolgend finden Sie einige der wichtigsten Transportfreischaltungen. Schlüssel-Transportfreischaltungen: - Plague City – Schaltet den Ardougne-Teleport frei (Tablet- und Zauberbuch-Teleport). - Enlightened Journey – Ermöglicht den Zugang zum Ballon-Transportsystem für schnelles Reisen zu wichtigen Orten. - Fairytale Teil 1 & Teil 2 – Bietet Zugang zu den Feenringen, einem der vielseitigsten Teleportationsnetzwerke in OSRS. - Tree Gnome Village – Schaltet die Spirit-Tree-Teleports frei, die schnellen Zugang zu verschiedenen Orten ermöglichen. - The Grand Tree – Ermöglicht den Gnome-Glider-Transport, nützlich zum Erreichen entlegener Gebiete. - Ghosts Ahoy – Schaltet den Ectophial frei, der eine sofortige Teleportation nach Port Phasmatys und freien Zugang zum Gebiet bietet. - Watchtower – Schaltet den Watchtower-Teleport frei (Tablet- und Zauberbuch-Teleport) für direkten Zugang zu Yanille. - A Taste of Hope – Ermöglicht den Zugang zu Drakans Medaillon, einem Mehrfach-Teleport zu Darkmeyer und Ver Sinhaza. - Eadgar’s Ruse – Schaltet den Trollheim-Teleport frei, ideal für den schnellen Zugang zum God Wars Dungeon. - Shilo Village – Ermöglicht Zugang zum Shilo-Village-Wagensystem, einem praktischen Transportmittel nach Karamja. - Client of Kourend – Schaltet den Kourend-Schloss-Teleport frei (Tablet- und Zauberbuch-Teleport) für eine schnelle Anreise zu Great Kourend. - Twilight’s Promise – Schaltet das Quetzal-Transportsystem frei, eine weniger bekannte, aber nützliche Reisemethode.
Der Zugriff auf diese Transportmittel ermöglicht schnellere Reisen durch Gielinor und erleichtert Aufgaben, PvM sowie Fertigkeiten-Aktivitäten. Das frühzeitige Abschließen dieser Quests verbessert Ihre Effizienz und Zugänglichkeit im gesamten Spiel deutlich.
OSRS Ausrüstungs-Freischaltungen
Viele Quests in Old School RuneScape (OSRS) gewähren Zugang zu mächtigen Waffen, Rüstungen und nützlichen Gegenständen, die für den Fortschritt im Kampf und beim Skillen unverzichtbar sind. Nachfolgend finden Sie eine Liste wichtiger Ausrüstungs-Freischaltungen, die Spieler priorisieren sollten.
Wichtige Ausrüstungs-Freischaltungen:
- The Great Brain Robbery – Gewährt Zugang zum Barrelchest Anchor, einer starken Zweihandwaffe.
- Dwarf Cannon – Schaltet die Nutzung der Zwerg-Multikanone frei, ein mächtiges Fernkampfgerät.
- Dragon Slayer I – Ermöglicht das Anlegen des grünen D’hide Bodies und der Rune Platebody.
- Dragon Slayer II – Schaltet das Herstellen von Ava’s Assembler frei, dem besten Bogen-Umhang (Ranged Cape).
- Family Crest – Sorgt für den Zugang zu Stahl-Handschuhen, die zu Koch-, Goldschmiede- oder Chaos-Handschuhen verzaubert werden können.
- Animal Magnetism – Gewährt den Ava’s Device, ein Muss für Fernkämpfer.
- The Slug Menace – Schaltet die Proselyte-Rüstung frei, das beste Gebets-Unterstützungsset.
- Recipe for Disaster – Durch Subquests erhalten Sie Zugang zu den Culinaromancer-Handschuhen, wobei Barrows-Handschuhe zu den besten Allround-Handschuhen in OSRS zählen.
- Lost City – Erlaubt das Führen des Drachendolches und der Drachen-Langschwert.
- A Taste of Hope – Gewährt Zugang zum Ivandis-Knüppel (Flail), nützlich gegen Vampyre.
- Monkey Madness I – Ermöglicht das Führen des Drachen-Säbels (Dragon Scimitar), einer der besten Nahkampfwaffen für die Midgame-Phase.
- Monkey Madness II – Schaltet die Nutzung der Heavy Ballista frei, eine starke Fernkampfwaffe.
- The Fremennik Isles – Schaltet den Helm von Neitiznot frei, ein Nahkampfhelm mit hoher Verteidigung.
- The Fremennik Exiles – Schaltet die Neitiznot-Gesichtsmaske frei, eine verbesserte Version des Helms.
- Haunted Mine – Gewährt den Salve-Amulett, der den Schaden gegen untote Monster erhöht.
- Beneath Cursed Sands – Schaltet den Keris Partisan frei, eine einzigartige Waffe gegen Wüsten-Kreaturen.
Diese Quests bieten einige der wertvollsten Ausrüstungsgegenstände im Spiel und verbessern Ihre Kampfleistung und Effizienz. Wenn Sie sie früh abschließen, verschaffen Sie sich einen deutlichen Vorteil in PvM- und PvP-Gefechten.
OSRS-Quests
Die Daten basieren auf dem offiziellen Oldschool Runescape Wiki. Bevor Sie sich den Quests widmen, hier eine kurze Einführung, wie Sie die dargestellten Daten verstehen können.
- Quest/Aktivität: Der Name der Quest oder einer wichtigen Trainingsaktivität.
- Schnellübersicht?: Gibt an, ob normalerweise ein Schnellführer (QG) verfügbar ist; „N/A“ bedeutet, dass es sich nicht wirklich um eine Quest handelt oder kein Schnellführer nötig ist.
- Neue Level nach Quest: Zeigt an, welche Fertigkeiten durch die Erfahrung aus der Quest sofort verbessert werden.
- Quest-Punkte: Die Anzahl der durch diese Quest/Aktivität erhaltenen Quest-Punkte.
- Gesamte QP: Die kumulierten Quest-Punkte, wenn in der vorgeschlagenen Reihenfolge abgeschlossen.
- Zusätzliche Informationen: Kurze Hinweise zu Taktiken, empfohlenem Item-Sammeln oder relevanten Quest-Freischaltungen.
- Ort: Allgemeiner Anfangs- oder wichtiger Anlaufpunkt.
| Quest/Aktivität | Schnellhilfe? | Neue Level nach Quest | Quest-Punkte | Gesamt QP | Zusätzliche Infos | Standort |
| Tutorial Island (Miniquest) | Nicht verfügbar | 10 Trefferpunkte | 0 | 0 | Keine | Lumbridge |
| Kochassistent | QG | 4 Kochen | 1 | Erwägen Sie, zusätzlich einen Topf Mehl für die Quest „Prinz Ali Rettung“ mitzunehmen. Außerdem wird empfohlen, „Runen-Geheimnisse“, „Der ruhelose Geist“ und „Prinz Ali Rettung“ zu starten, während Sie sich in der Gegend aufhalten. | Lumbridge | |
| Schafscherer | QG | 2 Herstellen | 1 | 2 | Es wird empfohlen, 3 zusätzliche Wollknäuel für die Quest "Prinz Ali retten" zu besorgen. | Lumbridge |
| Misthalin Mystery | QG | 7 Herstellung | 1 | 3 | Keine | Lumbridge |
| Prince Ali Rescue | QG | (keine) | 3 | 6 | Ziehen Sie in Erwägung, beim Aufenthalt in Al Kharid eine Sichelform zu kaufen. | Al Kharid |
| Der Ruhelose Geist | QG | 9 Gebet | 1 | 7 | Keine | Lumbridge |
| Rune-Mysterien | QG | (keine) | 1 | 8 | Schaltet die Fähigkeit frei, Lampen/Bücher des Wissens im Runenfertigen zu verwenden. | Lumbridge |
| Freischalten: Festung der Sicherheit | Nicht verfügbar | (keine) | 0 | 8 | Authenticator erforderlich. Nehmen Sie Verpflegung mit und laufen Sie schnell durch. Gewährt 10.000 gp von den ersten drei Ebenen. | Barbarendorf |
| Imp Catcher | QG | 8 Magie | 1 | 9 | Keine | Hexenturm |
| Hexentrank | QG | 10 Magie | 1 | 10 | Keine | Rimmington |
| Gertrudes Katze | QG | 12 Kochen | 1 | 11 | Ermöglicht das Aufziehen von Katzen. Es wird empfohlen, frühzeitig mit der Aufzucht eines Kätzchens zu beginnen für RFD/Freien Bösewicht Dave und Rattenfänger. | Varrock |
| Children of the Sun | QG | (keine) | 1 | 12 | Ermöglicht den Zugang zu Varlamore. Es empfiehlt sich, dies während des Aufenthalts in Varrock für Gertrudes Katze zu tun. Besuch Varlamore einmal, um zukünftige Transportmöglichkeiten freizuschalten. | Varrock |
| Naturkundewettbewerb (Miniquest) | Nicht verfügbar | 9 Slayer, 9 Hunter | 0 | 12 | Keine | Varrock |
| Papas Heimkehr (Miniquest) | QG | 8 Bau | 0 | 12 | Gewährt ein POH (Rimmington) und eine wertvolle Marlo-Kiste. | Varrock |
| Zwergen-Kanone | QG | 11 Handwerk | 1 | 13 | Schaltet die Zwergen-Autokanone und Kanonenkugel-Handwerkskunst frei. Erwägen Sie außerdem, Alfred Grimhands Kneipentour und andere Quests im Bereich Falador zu starten. | Baxtorian-Fälle |
| Waterfall Quest | QG | 30 Angriff, 30 Stärke | 1 | 14 | Sprechen Sie mit König Bolren auf halber Strecke, um das Dorf der Baum-Gnome zu starten und Elkoys Folgemodus freizuschalten. | Baxtorian Fälle |
| Baumgnom-Dorf | Hauptquartier | 36 Angriff | 2 | 16 | Gibt die Fähigkeit frei, Geisterbäume zu nutzen. | Baumgnom-Dorf |
| Dorics Quest | QG | 10 Mining | 1 | 17 | Keine | Falador |
| Hexenhaus | QG | 24 Lebenspunkte | 4 | 21 | Gegner (Level 42 & 55) können unter sicheren Bedingungen bekämpft werden. | Taverley |
| Das Schwert des Ritters | QG | 29 Schmieden | 1 | 22 | Keine | Falador |
| Fletching trainieren 1 → 10 | (Keine Quest) | 1 → 10 Fletching | 0 | 22 | Eigenständiger Trainings-Schritt. | (Beliebig) |
| Die Touristenfalle | QG | 26 Agilität | 2 | 24 | Wählen Sie Agilität für beide XP-Belohnungen. Früh erledigen, um die Laufenergie zu verbessern. Safe-Spotten Sie den Söldner-Anführer, falls nötig. | Kharidianische Wüste |
| Festung der Schwarzen Ritter | QG | (keine) | 3 | 27 | Keine | Falador |
| Druidenritual | Quest | 3 Herblore | 4 | 31 | Schaltet die Herblore-Fertigkeit frei. Danach können Sie mit Dragon Slayer I beginnen (aber nicht abschließen), um Anti-Drachen-Schilde auszurüsten (frühzeitig für Slayer-Aufgaben nicht empfohlen). | Taverley |
| Anwerbungskampagne | QG | 14 Gebet, 10 Kräuterkunde, 27 Beweglichkeit | 1 | 32 | Keine | Falador |
| Goblin-Diplomatie | QG | 12 Handwerk | 5 | 37 | Einfach abzuschließen, während Sie in Falador sind. | Goblin-Dorf |
| Sleeping Giants | QG | 33 Schmiede | 1 | 38 | Zugang zum Giganten-Schmiede-Minispiel; empfehlen etwa 9 Aufträge zu erledigen, um zukünftiges Schmiedetraining abzudecken. | Al-Kharid-Wüste |
| Fight Arena | QG | 40 Attack, 14 Diebstahl | 2 | 40 | Keine | Fight Arena |
| Seuchenstadt | HQ | 18 Bergbau | 1 | 41 | Ermöglicht Ardougne-Teleport. | Ardougne |
| Monk's Friend | QG | 13 Holzfällen | 1 | 42 | Keine | Ardougne |
OSRS Quests/Aktivitäten 31–60
| Quest/Aktivität | Schnellanleitung? | Neue Level nach Quest | Quest-Punkte | Gesamt QP | Zusätzliche Infos | Ort |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hazeel Cult | QG | 18 Diebstahl | 1 | 43 | Eignet sich gut für eine einfache Belohnung von 2.000 Münzen. | Ardougne |
| Schafhirt | QG | (keine) | 4 | 47 | Belohnung 3.100 gp, einfach. | Ardougne |
| Biohazard | QG | 20 Diebstahl | 3 | 50 | Setzt die Plague-City-Handlung fort. | Ardougne |
| Bauprojekt Training 8 → 10 | (Keine Quest) | 8 → 10 Bauprojekt | 0 | 50 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebiges Wohngrundstück) |
| Tower of Life | QG | 14 Handwerk, 21 Diebstahl, 14 Bauwesen | 2 | 52 | Schaltet das Kreaturen-erschaffungs-Minigame frei. | Ardougne |
| Stammes-Totem | QG | 24 Diebstahl | 1 | 53 | Keine | Ardougne |
| Death Plateau | QG | 40 Attack | 1 | 54 | Führt zur Troll-Festung-Storyline. | Burthorpe |
| Merlins Kristall | QG | (keine) | 6 | 60 | Sprechen Sie noch nicht mit Historiker Minas (heben Sie die Lampe für später auf). | Camelot |
| Heiliger Gral | QG | 31 Verteidigung, 29 Gebet | 2 | 62 | Fortsetzung der Camelot-Quest-Reihe. | Camelot |
| Murder Mystery | QG | 18 Crafting | 3 | 65 | Keine | Seers' Village |
| Der Große Baum | HQ | 44 Angriff, 17 Magie, 32 Beweglichkeit | 5 | 70 | Ermöglicht die Nutzung des Gnom-Gleitsystems. In Kombination mit 4 weiteren Quests wird die Nightmare Zone freigeschaltet. | Gnomrisenfestung |
| Einfaches Ardougne-Tagebuch | Nicht verfügbar | 34 Geschicklichkeit | 0 | 70 | Benutzen Sie die antike Lampe auf Geschicklichkeit. Schaltet unbegrenzten Ardougne-Kloster-Teleport frei. | Ardougne |
| Rag and Bone Man I | QG | 30 Gebet, 14 Kochen | 1 | 71 | Nach Abschluss sofort Rag and Bone Man II starten, um Knochen passiv zu sammeln. | Paterdomus |
| Priest in Peril | QG | 31 Gebet | 1 | 72 | Schaltet den Zugang zu Morytania frei. Ziehen Sie zudem in Betracht, Gegenstände für Nature Spirit zu sammeln. | Paterdomus |
| Nature Spirit | QG | 32 Verteidigung, 26 Lebenspunkte, 23 Handwerk | 2 | 74 | Fortsetzung der Morytania-Handlung. | Paterdomus |
| Kochen trainieren 14 → 20 | (Keine Quest) | 14 → 20 Kochen | 0 | 74 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebiger Herd/Herdplatte) |
| Ghosts Ahoy | QG | 32 Prayer | 2 | 76 | Schaltet Ectophial sowie kostenlosen Zugang zum Hafen von Phasmatys frei. | Hafen von Phasmatys |
| Geschichte schreiben | QG | 33 Gebet, 24 Fertigung | 3 | 79 | Beanspruchen Sie die Lampe vom Historiker Minas noch nicht. | Außenposten |
| Der verlorene Stamm | QG | 23 Bergbau | 1 | 80 | Schaltet die Dorgeshuun-Armbrust und Knochenbolzen frei. | Lumbridge |
| Death to the Dorgeshuun | QG | 13 Fernkampf, 26 Diebstahl | 1 | 81 | Setzt die Dorgeshuun-Handlung fort. | Lumbridge-Sumpfhöhlen |
| Elementare Werkstatt I | QG | 29 Handwerk, 35 Schmiedekunst | 1 | 82 | Keine | Seherdorf |
| Agilität trainieren 34 → 35 | (Keine Quest) | 34 → 35 Agilität | 0 | 82 | Abgeschrittener Trainingsschritt. | (Beliebiges Dach) |
| Gebet von 33 → 37 trainieren | (Keine Quest) | 33 → 37 Gebet | 0 | 82 | Erlaubt Schutz vor Magie. | (Jeder Altar) |
| Icthlars kleiner Helfer | QG | 22 Holzbearbeitung, 36 Beweglichkeit, 30 Diebstahl | 2 | 84 | Keine | Kharidian-Wüste |
| Der Golem | QG | 30 Herstellung, 30 Diebstahl | 1 | 85 | Keine | Khariwüste |
| Die spannende Geschichte eines Arbeitskampfs auf einem Seerosenblatt | QG | 25 Holzbearbeitung | 1 | 86 | Gewährt Fortschritt bei Varlamore. | Varlamore |
| Holzfällerei trainieren 25 → 36 | (Kein Quest) | 25 → 36 Holzfällerei | 0 | 86 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebige Bäume) |
| Berufs-Fertigung 30 → 31 | (Keine Quest) | 30 → 31 Berufs-Fertigung | 0 | 86 | Selbstständige Trainingsstufe. | (Beliebig) |
| Verlorene Stadt | QG | (keine) | 3 | 89 | Schaltet die Herstellung von Drachen-Dolch, Drachen-Langschwert und kosmischen Runen frei. Schneiden Sie 2 Dramenzweige für zukünftige Quests ab. | Sumpf von Lumbridge |
| Fairytale I – Wachstumsschmerzen | QG | 44 Angriff, 19 Magie, 17 Farming | 2 | 91 | Starten Sie sofort Fairytale II bis die Feenringe freigeschaltet sind, dann stoppen. | Draynor Village |
OSRS Quests/Aktivitäten 61–90
| Quest/Aktivität | Schnellübersicht? | Neue Levels nach Quest | Quest-Punkte | Gesamt QP | Zusätzliche Infos | Ort |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recipe for Disaster/Another Cook's Quest | QG | (keiner) | 1 | 92 | Teil von RFD. | Lumbridge |
| Recipe for Disaster/Die Goblins befreien | QG | 21 Kochen, 31 Handwerk, 20 Farming | 1 | 93 | Keine | Goblin-Dorf |
| Feuer machen trainieren 1 → 30 | (Keine Quest) | 1 → 30 Feuer machen | 0 | 93 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Meeresschnecke | QG | 24 Fishing | 1 | 94 | Keine | Witchaven |
| Angelwettbewerb | QG | 26 Angeln | 1 | 95 | Keine | Hemenster |
| RFD/Befreiung des Bergzwergs | QG | 23 Kochen, 13 Schlächter | 1 | 96 | Keine | Falador |
| Mountain Daughter | QG | 45 Angriff, 37 Gebet | 2 | 98 | Starten Sie The Giant Dwarf für Rattenfänger, während Sie sich in der Gegend aufhalten. | Fremennik-Provinz |
| Rattenfänger | QG | 33 Diebstahl | 2 | 100 | Erfordert den Beginn von „Der Riese-Zwerg“, um Keldagrim zu betreten. Schaltet faule/listige Katzen frei. | Varrock |
| Die Fehde | QG | 39 Diebstahl | 1 | 101 | Abgeschlossen während des Aufenthalts in Pollnivneach für die Rattenfänger-Quests. | Kharidian-Wüste |
| Tod auf der Insel | QG | 34 Handwerk, 39 Geschicklichkeit, 41 Diebstahl | 2 | 103 | Setzt die Varlamore-Handlung fort. | Varlamore |
| Alfred Grimhands Bar-Tour (Miniquest) | QG | (keine) | 0 | 103 | Benötigt für verschiedene Barbarian-Aktivitäten (z. B. Kräutermischungen, Barbarian-Angeln). | Baxtorian Falls |
| Skorpionfänger | QG | 34 Stärke | 1 | 104 | Drachenabwehr-Schild empfohlen (nicht erforderlich). | Seers' Village |
| Die Ausgrabungsstätte | QG | 34 Bergbau, 17 Kräuterkunde | 2 | 106 | Beginnen Sie die Elementarwerkstatt II, indem Sie hier in einem Bücherregal suchen. | Grubenstätte |
| Elementare Werkstatt II | QG | 37 Handwerk, 38 Schmiedekunst | 1 | 107 | Verwenden Sie eine Zauberer-Geist-Bombe, um Magie zu boosten, wenn <20. | Ortschaft der Seher |
| A Soul's Bane | QG | 32 Verteidigung, 27 Trefferpunkte | 1 | 108 | Keine | Ausgrabungsstätte |
| Betreten Sie den Abgrund (Miniquest) | QG | 9 Runenschmieden | 0 | 108 | Keine | Varrock |
| X Markiert den Punkt | QG | 14 Slayer | 1 | 109 | Benutzen Sie die antike Lampe bei Slayer. | Lumbridge |
| Piratenschatz | QG | (keine) | 2 | 111 | Kann früh starten und zu einem passenden Zeitpunkt abschließen. | Port Sarim |
| Kunde von Kourend | QG | 17 Slayer | 1 | 112 | Verwenden Sie beide antiken Lampen beim Slayer. | Großes Kourend |
| Die Diebeskönigin | DK | 42 Diebstahl | 1 | 113 | Keine | Hafen Piscarilius |
| Die Tiefen der Verzweiflung | QG | 39 Geschicklichkeit | 1 | 114 | Keine | Hosidius |
| Ein Schwein mit Interesse | QG | 19 Slayer | 1 | 115 | Schaltet Slayer-Zugang zu Schweinen frei. | Draynor Village |
| Gesucht! | QG | 26 Slayer | 1 | 116 | Weitere Temple-Knights-Handlungsstränge. | Falador |
| Schild von Arrav | QG | (keine) | 1 | 117 | Benötigt einen Partner. Schaltet außerdem eine Lampe von Historian Minas frei. | Varrock |
| Freischaltung: Varrock Museum Kudos | Nicht verfügbar | 38 Crafting, 36 Mining, 28 Slayer | 0 | 117 | Questinformationen im Museum abgeben für 2 Lampen (auf Slayer anwenden). Saubere Funde bringen +50 Kudos sowie 2.500 Crafting- und 3.500 Mining-XP. | Varrock |
| Bone Voyage | QG | (keine) | 1 | 118 | Schaltet Fossilinsel, Vogelhäuschen-Fallen für Jäger, Ammoniten-Krabben für den Kampf frei. | Varrock |
| Mining-Ausbildung 36 → 39 | (Kein Auftrag) | 36 → 39 Mining | 0 | 118 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebige Mine) |
| Wachturm | HQ | 33 Magie | 4 | 122 | Mining-Boost mit Zwergenstarkbier falls nötig. | Yanille |
| The Giant Dwarf | QG | 34 Magie, 31 Feuermachen, 38 Handwerk, 39 Schmieden, 39 Bergbau, 42 Diebstahl | 2 | 124 | Keine | Keldagrim |
| Vergessene Geschichte... | QG | 28 Kochen, 26 Farmen | 2 | 126 | Fortsetzung von The Giant Dwarf. | Keldagrim |
| Another Slice of H.A.M. | QG | 38 Gebet, 40 Bergbau | 1 | 127 | Schaltet das Zug-System zwischen Dorgesh-Kaan und Keldagrim frei. | Dorgesh-Kaan |
OSRS Quests/Aktivitäten 91–120
| Quest/Aktivität | Schnellübersicht? | Neue Level nach Quest | Quest-Punkte | Gesamt QP | Zusätzliche Infos | Standort |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vampyre Slayer | QG | 45 Attack | 3 | 130 | Keine | Draynor Village |
| Ernest das Huhn | QG | (keiner) | 4 | 134 | Keine | Draynor Manor |
| Demon Slayer | QG | (keine) | 3 | 137 | Keine | Varrock |
| Shadow of the Storm | QG | 28 Fernkampf | 1 | 138 | Belohnungs-XP auf Fernkampf verwenden. | Al Kharid |
| Gebet trainieren 38 → 40 | (Keine Quest) | 38 → 40 Gebet | 0 | 138 | Erlaubt Schutz vor Pfeilen. | (Beliebiger Altar) |
| Horror aus der Tiefe | QG | 36 Stärke, 32 Fernkampf, 36 Magie | 2 | 140 | Schaltet Gottbücher frei. | Leuchtturm |
| Tier-Magnetismus | QG | 36 Holzfällen, 14 Pfeilherstellung, 39 Handwerk, 29 Slayer | 1 | 141 | Schaltet Avas Geräte frei. | Draynor Manor |
| Kreatur von Fenkenstrain | QG | 42 Diebstahl | 2 | 143 | Keine | Canifis |
| Big Chompy Bird Hunting | QG | 32 Fernkampf, 29 Kochen, 15 Pfeilherstellung | 2 | 145 | Erfordert einen +3 Boost auf Kochen, falls Sie noch Level 29 haben (oder trainieren Sie bis Level 30). | Feldip Hills |
| Dschungeltrank | QG | 19 Kräuterkunde | 1 | 146 | Keine | Karamja |
| Shilo Village | QG | 40 Handwerk | 2 | 148 | Schaltet Shilo Village sowie den Ofen und die Bank frei. | Karamja |
| Einfaches Karamja-Tagebuch | Nicht verfügbar | 29 Slayer | 0 | 148 | Lampe beim Slayer benutzen. | Karamja |
| Zogre Flesh Eaters | QG | 33 Fernkampf, 19 Fletchen, 22 Kräuterkunde | 1 | 149 | Schlüsselsärge und Ogre-Verbundbogen freischalten. | Feldip Hills |
| Observatorium-Quest | QG | Variiert (zufällige XP in Angriff/Stärke/Verteidigung/HP) | 2 | 151 | 12 mögliche XP-Variationen. | Castle Wars |
| Fernkampf trainieren 33 → 37 | (Keine Quest) | 33 → 37 Fernkampf | 0 | 151 | Selbständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Spirits of the Elid | QG | 41 Gebet, 36 Magie, 42 Taschendiebstahl | 2 | 153 | Keine | Kharidian Wüste |
| Garden of Tranquillity | QG | 30 Farmen | 2 | 155 | Keine | Varrock |
| Erleuchtete Reise | QG | 37 Holzfällen, 33 Feuer machen, 41 Verarbeiten, 32 Farming | 1 | 156 | Schaltet das Ballon-Transportsystem frei. | Entrana |
| Freischaltung: Ballons für die Handwerksgilde | Nicht verfügbar | 34 Feuermachen | 0 | 156 | Keine | Entrana |
| Feuer-Machen Level 34 → 40 trainieren | (Kein Quest) | 34 → 40 Feuer-Machen | 0 | 156 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Freischaltung: Ballons nach Varrock | Nicht verfügbar | 40 Feuermachen | 0 | 156 | Keine | Entrana |
| Feuer machen trainieren 40 → 49 | (Keine Quest) | 40 → 49 Feuermachen | 0 | 156 | Selbstständige Trainingsstufe. | (Beliebig) |
| Romeo & Julia | QG | (keine) | 5 | 161 | Schnelle 5 QP Belohnung, verlängert Zeit im Tears of Guthix Minispiel. | Varrock |
| Tears of Guthix | QG | 41 Crafting | 1 | 162 | Zugang zum Tears of Guthix Minispiel (vergibt XP im niedrigsten Skill). | Lumbridge Sumpfhöhlen |
| Gebet trainieren 41 → 43 | (Keine Quest) | 41 → 43 Gebet | 0 | 162 | Schaltet Schutz vor Nahkampf frei. | (Beliebiger Altar) |
| Auf der Suche nach dem Myreque | HQ | 45 Angriff, 33 Verteidigung, 36 Stärke, 27 LP, 41 Handwerk | 2 | 164 | Setzt die Morytania-Handlung fort. | Canifis |
| Shades of Mort'ton | QG | 42 Crafting, 25 Herblore | 3 | 167 | Banktagebuch von Herbi Flax zur späteren XP-Abholung. | Mort'ton |
| Zur Unterstützung von Myreque | QG | 46 Angriff, 34 Verteidigung, 37 Stärke, 42 Handwerk | 2 | 169 | Geben Sie das Tagebuch dem Apothekeninhaber zurück für Herblore-XP. | Canifis |
| Tagebuch von Herbi Flax abgeben | (Aktion) | 25 Herblore → 25 Herblore | 0 | 169 | Schließt Herblore-XP von Shades of Mort'ton ab. | Varrock (Apotheker) |
| Skippy und die Mogre (Mini-Quest) | QG | (keine) | 0 | 169 | Benötigt, um Mogre für „Rag and Bone Man II“ zu töten (erfordert 32 Slayer). | Port Sarim |
| Troll-Festung | QG | (keine) | 1 | 170 | Ermöglicht das Herstellen von Gesetzes-Runen. | Troll-Festung |
OSRS Quests/Aktivitäten 121–150
| Quest/Aktivität | Schnellanleitung? | Neue Levels nach Quest | Quest-Punkte | Gesamt-QP | Weitere Infos | Standort |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Troll-Romanze | QG | 38 Stärke, 41 Beweglichkeit | 2 | 172 | Fortsetzung der Troll-Handlung. | Troll-Festung |
| Stärke trainieren 38 → 40 | (Keine Quest) | 38 → 40 Stärke | 0 | 172 | Eigenständige Trainingsphase. | (Beliebig) |
| Dunkelheit von Hallowvale | QG | 43 Geschicklichkeit, 44 Diebeskunst, 33 Dämonenjäger, 19 Baukunst | 2 | 174 | Alle Erfahrungsbelohnungen für Dämonenjäger nutzen. | Meiyerditch |
| Agilität trainieren 43 → 56 | (Keine Quest) | 43 → 56 Agilität (empfohlen ~58 für Rooftop-Marken) | 0 | 174 | Volles Graceful-Set erhalten. | (Canifis Rooftops) |
| Underground Pass | HQ | 46 Angriff, 56 Agilität | 5 | 179 | Höhere Agilität empfohlen, um Fehler zu reduzieren. | Ardougne |
| Regicide | QG | 56 Geschicklichkeit | 3 | 182 | Führt die Elfen-Quest-Reihe fort. | Tirannwn |
| Dragon Slayer I | QG | 40 Verteidigung, 44 Stärke | 2 | 184 | Schaltet Rune-Brustplatte frei, aber auch Dragon Slayer-Aufgaben, falls zuvor gestartet. Ein zu früher Start wird nicht empfohlen. | Varrock |
| Die Fremennik-Prüfungen | QG | 46 Angriff, 41 Verteidigung, 44 Stärke, 30 KP, 38 Holzfällen, 24 Bogenbau, 29 Fischerei, 43 Handwerk, 57 Beweglichkeit, 44 Diebstahl | 3 | 187 | Abschluss schaltet Fremennik-Namen u. Ä. frei | Provinz Fremennik |
| Eisenbahnbau 19 → 20 | (Keine Quest) | 19 → 20 Bau | 0 | 187 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Jeder Heim-Bau) |
| Die Fremennik-Inseln | QG | 45 Verteidigung, 41 Holzfällen, 43 Handwerk, 26 Baukunde | 1 | 188 | Wählen Sie Verteidigung für beide XP-Belohnungen. | Fremennik-Provinz |
| RFD/Befreiung von Bösem Dave | QG | 33 Kochen | 1 | 189 | Schaltet scharfe Eintöpfe frei (nützlich für Statusboni). | Edgeville |
| RFD/Freischalten von Pirat Pete | QG | 34 Kochen, 30 Angeln, 44 Handwerk, 39 Schmieden | 1 | 190 | Keine | Lumbridge |
| Tai Bwo Wannai Trio | QG | 47 Attack, 44 Strength, 36 Kochen, 33 Angeln | 2 | 192 | Nach der Quest zu den Brüdern zurückkehren für volle XP-Belohnungen. | Karamja |
| Einfaches Kandarin-Tagebuch | N/A | 40 Schmieden | 0 | 192 | Verwenden Sie die Lampe für Schmieden. Kandarin-Kopfbedeckung für die Kontakt! Quest behalten. | Kandarin |
| Kontakt! | QG | 39 Magie, 45 Diebstahl | 1 | 193 | Sicherer Spot bei Giant Scarab mit Magie + Schutz vor Pfeilen. Nutzen Sie die Kampflampe für Magie. | Al Kharid |
| Fernkampf trainieren 37 → 40 | (Keine Quest) | 37 → 40 Fernkampf | 0 | 193 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Tempel von Ikov | QG | 42 Fernkampf, 31 Pfeilherstellung | 1 | 194 | Keine | Ardougne |
| Magie trainieren 39 → 46 | (Keine Quest) | 39 → 46 Magie | 0 | 194 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Die Augen von Glouphrie | QG | 47 Magie, 41 Holzfällerei, 23 Runenherstellung, 26 Bauwesen | 2 | 196 | Schaltet Kristallsäge frei (+3 unsichtbarer Bauwesen-Boost). | Baumgnom-Versteck |
| Tempel des Auges | QG | 31 Runenschmieden | 1 | 197 | Schaltet Hüter der Kluft frei. | Al Kharid |
| One Small Favour | QG | 40 Slayer | 2 | 199 | Beide antiken Lampen beim Slayer benutzen. | Karamja |
| Train Hunter 9 → 12 | (Keine Quest) | 9 → 12 Hunter | 0 | 199 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Das Aufsteigen von Arceuus | QG | 32 Runenmagie, 16 Jagd | 1 | 200 | Keine | Groß-Kourend |
| Tale of the Righteous | QG | (keine) | 1 | 201 | Keine | Großes Kourend |
| Der Verlassene Turm | QG | 40 Schmieden, 40 Bergbau | 1 | 202 | Keine | Groß Kourend |
| Alle einfachen Achievement-Tagebücher | k.A. | 44 Schmieden | 0 | 202 | Nutzen Sie alle Lampenbelohnungen für Schmieden. | (Verschiedene) |
| Schmieden trainieren 44 → 50 | (Keine Quest) | 44 → 50 Schmieden | 0 | 202 | Selbständige Trainingsstufe | (Beliebiger Amboss/Schmelzofen) |
| Zwischen Felsen... | QG | 45 Verteidigung, 50 Schmieden, 41 Bergbau | 2 | 204 | Schaltet die Nutzung der Kohlen-Tasche und den Zugang zu einer besonderen Mine frei. | Keldagrim |
| Die Schneckenbedrohung | QG | 44 Handwerkskunst, 46 Diebstahl, 33 Runenfertigung | 1 | 205 | Setzt die Reise der See-Schnecke fort. | Witchaven |
| Ahead kommen | QG | 45 Crafting, 29 Construction | 1 | 206 | Keine | Kebos Tiefebene |
| Quest/Aktivität | Kurzanleitung? | Neue Level nach Quest | Quest-Punkte | Gesamt QP | Zusätzliche Infos | Standort |
| Freischaltung: Museum Camp | Nicht verfügbar | 27 Herbolgie, 32 Bauwesen (verschiedene Gebäude) | 0 | 206 | Verbesserungen abschließen, Fossilien reinigen, Varrock-Museum füllen. Lampe auf Herbolgie anwenden. | Fossilieninsel |
| Eisenbahnbau 32 → 37 | (Keine Quest) | 32 → 37 Bau | 0 | 206 | Selbstständiger Lernschritt. | (Jede POH) |
| Cold War | QG | 45 Herstellung, 57 Beweglichkeit, 37 Bauwesen | 1 | 207 | Verwenden Sie die POH-Werkstatt + Werkbank 3. | Fremennik-Provinz |
| Berufsausbildung 45 → 49 | (Keine Quest) | 45 → 49 Berufsausbildung | 0 | 207 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| The Hand in the Sand | QG | 49 Crafting, 46 Thieving | 1 | 208 | Schaltet tägliche Battlestaves von Zaff frei. | Yanille |
| Berufsausbildung 49 → 50 | (Kein Quest) | 49 → 50 Berufsausbildung | 0 | 208 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Enakhras Klagelied | QG | 48 Magie, 49 Feuer machen, 50 Handwerk, 43 Bergbau | 2 | 210 | Keine | Kharidian-Wüste |
| Eadgars List | QG | 34 Herblore | 1 | 211 | Kann bei Bedarf mit einem botanischen Kuchen auf 31 geboostet werden. Sammelt zusätzlich Gelb-Senf für zukünftige Quests. | Trollfestung |
| Mein großes Arm-Abenteuer | QG | 38 Kräuterkunde, 35 Farmen | 1 | 212 | Erfordert 60 % Tai Bwo-Gunst (vorzugsweise 100 % für das Tagebuch). | Troll-Festung |
| Der Garten des Todes | QG | 38 Farming | 1 | 213 | Fortsetzung der Kebos-/Lowlands-Storyline. | Kebos Lowlands |
| Rag and Bone Man II | QG | 43 Gebet | 1 | 214 | Erfordert das Töten vieler Kreaturen für spezielle Knochen. | Paterdomus |
| Gebet trainieren 43 → 45 | (Keine Quest) | 43 → 45 Gebet | 0 | 214 | Abgeschrittener Trainingsabschnitt. | (Beliebiger Altar) |
| Training Angeln 33 → 50 | (Keine Quest) | 33 → 50 Angeln | 0 | 214 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Train Farming 38 → 40 | (Keine Quest) | 38 → 40 Farming | 0 | 214 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebiger Patch) |
| Trainiere Slayer 40 → 42 | (Keine Quest) | 40 → 42 Slayer | 0 | 214 | Eigenständige Trainingsstufe. | (Slayer-Meister) |
| Rum Deal | QG | 46 Gebet, 50 Angeln, 41 Farming | 2 | 216 | Beten Sie in Edgeville, um 47 Gebetspunkte für die Quest zu haben. | Port Phasmatys |
| Cabin Fever | QG | 51 Schmieden, 51 Schmiedekunst, 57 Beweglichkeit | 2 | 218 | Schaltet Mos Le’Harmless frei. | Port Phasmatys |
| Meet and Greet | QG | 39 Kochen | 1 | 219 | Weitere Varlamore-Quest. | Varlamore |
| Kochen trainieren 39 → 40 | (Keine Quest) | 39 → 40 Kochen | 0 | 219 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| RFD/Leitfaden zum Befreien von Lumbridge | QG | 48 Magie | 1 | 220 | Keine | Lumbridge |
| Kochen trainieren 40 → 42 | (Keine Quest) | 40 → 42 Kochen | 0 | 220 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| RFD/Freischaltung Skrach Uglogwee | QG | 42 Fernkampf, 42 Holzfällerei, 51 Handwerk | 1 | 221 | Keine | Lumbridge |
| Koch-Fähigkeit trainieren 42 → 50 | (Keine Quest) | 42 → 50 Kochen | 0 | 221 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Mining trainieren 43 → 50 | (Keine Quest) | 43 → 50 Mining | 0 | 221 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebige Mine) |
| Heroes' Quest | QG | 47 Angriff, 46 Verteidigung, 45 Stärke, 32 KP, 43 Fernkampf, 50 Kochen, 42 Holzhacken, 50 Fischen, 49 Feuer machen, 51 Schmieden, 50 Bergbau, 38 Kräuterkunde | 1 | 222 | Nutzen Sie Boosts bei Bedarf (z. B. Admiral-Pie fürs Fischen). | Burthorpe |
| Thron von Miscellania | Hauptquartier | (keine) | 1 | 223 | Schaltet die Verwaltung von Miscellania frei. | Miscellania |
| Royal Trouble | QG | 34 LP, 57 Geschicklichkeit, 43 Schlächter | 1 | 224 | Steigert die Vorteile des Königreich-Managements. | Miscellania |
| Verlassene Mine | QG | 48 Stärke | 2 | 226 | Schaltet das Amulett 'Salbe' frei. | Verlassene Mine |
| Unterschlupf des Tarn Razorlor (Miniquest) | Nicht verfügbar | 43 Slayer | 0 | 226 | Ermöglicht das Verzaubern des Salve-Amuletts. | Verlassene Mine |
| Monkey Madness I | QG | 51 Angriff, 50 Verteidigung, 50 Stärke, 41 HP | 3 | 229 | Nach der Quest mit Daero sprechen für 35.000 XP (Angriff/Verteidigung) + 20.000 XP (Stärke/HP). | Affen-Atoll |
| Ethisch erworbene Antiquitäten | QG | 47 Diebstahl | 1 | 230 | Weitere Varlamore-Quest. | Varlamore |
OSRS Quests/Aktivitäten 181–210
| Quest/Aktivität | Schnellhilfe? | Neue Level nach Quest | Quest-Punkte | Gesamt QP | Zusätzliche Informationen | Ort |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Twilight's Promise | QG | 47 Diebstahl | 1 | 231 | Schaltet Civitas illa Fortis Teleport & Quetzal Transport in Varlamore frei. | Varlamore |
| Fernkampf trainieren 43 → 60 | (Keine Quest) | 43 → 60 Fernkampf | 0 | 231 | Eigenständiger Trainings-Schritt. | (Beliebig) |
| Training im Taschendiebstahl 47 → 50 | (Keine Quest) | 47 → 50 Taschendiebstahl | 0 | 231 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebige Stände/NPCs) |
| Roving Elves | QG | 51 Stärke | 1 | 232 | Entsperrt Bogen oder Schild der Elfen. | Tirannwn |
| Mourning's End Teil I | QG | 45 HP, 53 Diebstahl | 2 | 234 | Führt die Elfen-Questreihe fort. | Tirannwn |
| Mourning's End Teil II | QG | 60 Agility | 2 | 236 | Rätsel-lastiger Quest; ca. 65 Agility empfohlen oder Sommer-Pies mitbringen. | Tirannwn |
| Magie trainieren 48 → 50 | (Keine Quest) | 48 → 50 Magie | 0 | 236 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Feuer-Makern trainieren 49 → 50 | (Keine Quest) | 49 → 50 Feuermachen | 0 | 236 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Schatz der Wüste I | QG | 51 Magie | 3 | 239 | Schaltet uralte Magie frei. | Kharidian-Wüste |
| Magie trainieren 51 → 55 | (Keine Quest) | 51 → 55 Magie | 0 | 239 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Wappen | QG | (keines) (benötigt Magic-Boost bei Rang < 50) | 1 | 240 | Schaltet Stahl-Stulpen frei (Varianten für Kochen/Schmieden/Magie). | Varrock |
| Runenfertigkeit von 33 auf 35 trainieren | (Keine Quest) | 33 → 35 Runenfertigkeit | 0 | 240 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Riss/ZMI/Altäre) |
| Was sich darunter verbirgt | QG | 50 Verteidigung, 37 Runenfertigung | 1 | 241 | Schaltet zusätzliche Kampfstäbe von Zaff frei. | Varrock |
| Trainieren Jäger 16 → 27 | (Keine Quest) | 16 → 27 Jäger | 0 | 241 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Eagles' Peak | QG | Stufe 29 Jäger | 2 | 243 | Schaltet Box-Fallen frei. | Piscatoris |
| Eine Geschichte von zwei Katzen | QG | 40 Herblore (Abschlussbelohnung: 2 antike Lampen, die bei Herblore verwendet werden) | 2 | 245 | Beide Lampen bei Herblore verwenden. | Kharidian-Wüste |
| Bergbau trainieren 50 → 52 | (Keine Quest) | 50 → 52 Bergbau | 0 | 245 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebige Mine) |
| Trainiere Holzbearbeitung 42 → 50 | (Keine Quest) | 42 → 50 Holzbearbeitung | 0 | 245 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Weiden/Ahorne) |
| Herblore Stufe 40 → 41 trainieren | (Kein Quest) | Herblore Stufe 40 → 41 | 0 | 245 | Selbständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Legends' Quest | QG | 54 Herblore (Boost möglich ab 45 mit botanischem Kuchen) | 4 | 249 | Verwenden Sie alle 4 Erfahrungs-Belohnungen auf Herblore. | Karamja |
| Land der Goblins | QG | 51 Angeln, 55 Kräuterkunde, 60 Beweglichkeit, 53 Diebstahl | 2 | 251 | Setzt die Goblin-Storyline fort. | Dorgesh-Kaan |
| RFD/Frei Sir Amik Varze | QG | 46 LP, 50 Kochen | 1 | 252 | Keine | Lumbridge |
| Olafs Quest | QG | 51 Verteidigung | 1 | 253 | Fremennik-Gebietsquest. | Provinz Fremennik |
| Trainieren Sie Holzbearbeitung 50 → 52 | (Keine Quest) | 50 → 52 Holzbearbeitung | 0 | 253 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Weiden/Ahorn) |
| Ein geteiltes Königreich | QG | 47 Slayer | 2 | 255 | Erweitert das Arceuus-Zauberbuch. Lampe beim Slayer anwenden. | Kourend |
| Ein Hauch von Hoffnung | QG | 48 Slayer | 1 | 256 | Nutze die Erfahrungsrolle auf Slayer. | Meiyerditch |
| Jäger von Stufe 29 → 46 trainieren | (Keine Quest) | Jäger Stufe 29 → 46 | 0 | 256 | Nistkästen helfen sehr. | (Beliebig) |
| Geschicklichkeit trainieren 63 → 68 | (Keine Quest) | 63 → 68 Geschicklichkeit | 0 | 256 | Unabhängiger Trainingsschritt. | (Beliebige Kurse) |
| Slayer trainieren 64 → 69 | (Keine Quest) | 64 → 69 Slayer | 0 | 256 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Slayer-Meister) |
| Berufsausbildung 66 → 70 | (Keine Quest) | 66 → 70 Berufsausbildung | 0 | 256 | Selbständige Trainingsstufe. | (Beliebig) |
OSRS Quests/Aktivitäten 211–240
| Quest/Aktivität | Schnellhilfe? | Neue Level nach Quest | Quest-Punkte | Gesamt QP | Zusätzliche Infos | Standort |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Monkey Madness II | QG | 68 Magie, 68 Geschicklichkeit, 60 Diebstahl, 70 Slayer, 61 Jäger | 4 | 291 | Wählen Sie Magie beim Training des Herzogs. | Baumgnom-Lager |
| Into the Tombs (Miniquest) | Nicht verfügbar | 69 Magie | 0 | 291 | Benutzen Sie die antike Lampe auf Magie. | Kharidian-Wüste |
| Eine Nacht im Theater | QG | 70 Magie | 2 | 293 | Verwenden Sie 4 antike Lampen bei Magie. | Meiyerditch |
| Zug-Bau 38 → 50 | (Keine Quest) | 38 → 50 Bau | 0 | 293 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebiges Gehäuse) |
| Magie trainieren 70 → 75 | (Keine Quest) | 70 → 75 Magie | 0 | 293 | Eigenständiger Trainingsabschnitt. | (Beliebig) |
| Mining von 60 → 68 trainieren | (Keine Quest) | 60 → 68 Mining | 0 | 293 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebige Mine) |
| Schmiede-Level 65 → 70 trainieren | (Keine Quest) | 65 → 70 Schmieden | 0 | 293 | Selbstständige Trainingsetappe. | (Ambosse/Öfen) |
| Dragon Slayer II | QG | 58 Angriff, 71 Schmieden, 68 Bergbau, 69 Beweglichkeit, 62 Diebstahl | 5 | 298 | +4 Stapel mit jeweils 25.000 XP in einer Kampffertigkeit (außer Glauben). Wird typischerweise auf Angriff verwendet. | Feldip Hills |
| Der Fluch von Arrav | QG | 69 Bergbau, 70 Beweglichkeit, 63 Diebstahl | 2 | 300 | Setzt die Mahjarrat-Handlung fort. | Uzer-Oase |
| Feuermachen trainieren 60 → 66 | (Kein Quest) | 60 → 66 Feuermachen | 0 | 300 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Freundschaft mit meinem Arm schließen | QG | 66 Firemaking, 70 Mining, 70 Agility, 50 Construction | 2 | 302 | Nutzen Sie zum Boost des Minings einen Drachen-Pickaxe oder würzige Eintöpfe nach Bedarf. | Trollfestung |
| Schleichen trainieren 63 → 64 | (Keine Quest) | 63 → 64 Schleichen | 0 | 302 | Selbstständiger Trainingsabschnitt. | (Beliebig) |
| Geheimnisse des Nordens | QG | 71 Beweglichkeit, 65 Diebeskunst, 62 Jagd | 2 | 304 | Harte Boss-Kampf; bringen Sie starke Ausrüstung mit. | Ost-Ardougne |
| Taschendiebstahl trainieren 65 → 72 | (Keine Quest) | 65 → 72 Taschendiebstahl | 0 | 304 | Unabhängiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Trainings-Farming 47 → 65 | (Keine Quest) | 47 → 65 Farming | 0 | 304 | Abgeschlossener Trainingsschritt. | (Beliebiger Patch) |
| Trainieren Sie Herblore 56 → 65 | (Kein Quest) | 56 → 65 Herblore | 0 | 304 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Trainiere Angriff 58 → 65 | (Kein Quest) | 58 → 65 Angriff | 0 | 304 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Stärke Trainieren 61 → 65 | (Keine Quest) | 61 → 65 Stärke | 0 | 304 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Während Guthix schläft | QG | 66 Herblore, 72 Thieving, 66 Farming, 64 Hunter | 5 | 309 | Großmeister-Hauptquest. | Taverley |
| Feuer machen trainieren 66 → 75 | (Kein Quest) | 66 → 75 Feuer machen | 0 | 309 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Runenfertigkeit trainieren 56 → 60 | (Keine Quest) | 56 → 60 Runenfertigkeit | 0 | 309 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Wächter/ZMI) |
| Baumeister-Ausbildung 50 → 60 | (Keine Quest) | 50 → 60 Baumeister | 0 | 309 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Jeder Wohnsitz) |
| Desert Treasure II – Das gefallene Imperium | QG | 65 Gebet | 5 | 314 | Verwenden Sie 3 antike Lampen auf eine beliebige Kampf-Fertigkeit (oft Gebet). Schaltet neue Gebiete/Bosse frei. | Kharidian-Wüste |
| Zugausbau 60 → 70 | (Keine Quest) | 60 → 70 Ausbau | 0 | 314 | Eigenständiger Trainingsabschnitt. | (Jede POH) |
| Farm-Training 66 → 70 | (Keine Quest) | 66 → 70 Farmen | 0 | 314 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebiger Patch) |
| Herblore von 66 auf 70 trainieren | (Keine Quest) | Herblore 66 → 70 | 0 | 314 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Jäger von Stufe 64 → 70 trainieren | (Keine Quest) | 64 → 70 Jäger | 0 | 314 | Selbstständiger Trainingsschritt. | (Beliebig) |
| Woodcutting von 68 → 70 trainieren | (Kein Quest) | 68 → 70 Woodcutting | 0 | 314 | Eigenständiger Trainingsschritt. | (Redwoods/Teaks) |
| Song of the Elves | QG | 70 Woodcutting, 71 Smithing, 70 Mining, 70 Herblore, 72 Agility, 70 Farming, 70 Hunter, 70 Construction | 4 | 318 | Schaltet Prifddinas frei. | Tirannwn |
| (Alle verbleibenden „Skills XP“-Quests) | (verschieden) | (in beliebiger Reihenfolge erledigen; keine weiteren Quest-Abhängigkeiten) | (verschieden) | (verschieden) | Beispiele: Clock Tower, Corsair Curse oder alle übrigen Nebenquests. | (Verschieden) |
Abschließende Worte
Herzlichen Glückwunsch, dass Sie diese ausführliche Reise erfolgreich abgeschlossen haben! Indem Sie Quests in effizienter Reihenfolge angehen, sichern Sie sich nicht nur das befriedigende Gefühl stetiger Fortschritte, sondern bereiten auch die Grundlage für leichteres Skill-Training und bessere Belohnungen. Bedenken Sie dabei, dass Old School RuneScape sich ständig weiterentwickelt – neue Quests können hinzukommen und Spielupdates den optimalen Pfad verändern.
Fühlen Sie sich frei, diesen Leitfaden an Ihren persönlichen Spielstil anzupassen – sei es, indem Sie die Hintergrundgeschichte genießen und in Ihrem eigenen Tempo Abenteuer erleben oder indem Sie zügig voranschreiten, um den Quest-Punkt-Umhang zu erhalten. Vor allem: Genießen Sie die Geschichte, stellen Sie sich der Herausforderung und denken Sie daran, dass die wahre Magie von Gielinor in den Freunden und Erinnerungen liegt, die Sie unterwegs sammeln werden. Viel Erfolg und frohes Questen!
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“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”



