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Skarner Überarbeitung: Neue Skins Preise, Lore, Splash-Art

Skarner Überarbeitung: Neue Skins Preise, Lore, Splash-Art

Die League of Legends Community hat lange auf das Skarner-Update gewartet, und das Update ist endlich da! Der Champion, jetzt bekannt als der Ursprüngliche Sovereign, hat zu lange auf den untersten Rängen gelitten, aber dieses Update verspricht, diese Geschichte zu ändern.

Unter der Leitung von Blake 'Squad5' Smith, dem leitenden Champion-Designer des Spiels, tritt Skarner als starke Kraft in Teamkämpfen auf, bereit, die Ränge von Solo-Queue und im Wettbewerbsbereich zu stören.

Veröffentlichungsdatum des Skarner-Überarbeitungen

Das Skarner-Update trifft am 19. März auf den League of Legends PBE und wird am 2. April im Patch 14.07 live gehen. Macht euch bereit für eine bedeutende Umwälzung in der Rangliste, während Skarner sich an die Spitze krallt. Egal, ob ihr euch auf das Chaos des neuen Metas vorbereitet oder die schicken neuen Skins dieser Überarbeitung im Auge habt, die League-Community darf sich auf eine aufregende Zeit einstellen.

Überarbeitete Skarner-Fähigkeiten

Jedes einzelne von Skarners Fähigkeiten wurde überarbeitet! Wir sind gespannt, Ihnen die Änderungen an Skarners Fähigkeiten vorzustellen, die Riot Games über die 2 Jahre vorgenommen hat, die wir auf das Skarner Rework gewartet haben!

Passiv – Vibrationsfäden

Skarners grundlegende Angriffe, Zerschlagene Erde (Q), Umwälzung (QQ) und Durchbohren (R) wenden einen Stapel von Bebeben bei getroffenem Gegner an, der für 4 Sekunden anhält, sich mit nachfolgenden Anwendungen erneuert und bis zu 3 Mal stapelbar ist. Gegner, die mit 3 Stapeln belegt sind, erleiden magische Schaden über Zeit (DOT) in Höhe von 7% − 12% ihrer maximalen HP, begrenzt auf 75 − 300 (basierend auf dem Niveau) gegen Monster.

Skarners Passive – Fäden der Vibration

Q – Zerschlagene Erde/Umwälzung

KOSTEN: 40 MANA
ABKÜHLZEIT: 13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7

Skarner verstärkt bis zu drei seiner nächsten Grundangriffe innerhalb von 3,5 Sekunden, um  25 Bonusreichweite, 25-45% Bonusangriffsgeschwindigkeit zu erhalten und Bonus physikalischen Schaden am Ziel und umstehende Gegner zuzufügen (10-50 + 6% des Bonus Lebens). Jeder Angriff verlängert die Dauer. Nachdem 0,75 Sekunden vergangen sind, erhält Skarner die Fähigkeit, Urvorsprung in der Dauer zu wirken.

Zerschmetterte Erde (Q)

Der dritte Angriff beendet Zerschmetterte Erde und bewirkt, dass Skarner den Stein auf das Ziel schlägt, was zusätzlichen Bonus physikalischen Schaden bei getroffenen Feinden (12-16% der maximalen Gesundheit des Ziels) verursacht und sie um 40% für 1,25 Sekunden verlangsamt. Der Schaden, der auf dem Gesundheitsverhältnis des Ziels basiert, ist gegen Monster begrenzt (100-500).

Aufruhr (QQ)

Skarner beendet Zerschmetterte Erde indem er den Felsen, den er in Richtung des Ziels aufgehoben hat, wirft, der beim Zusammenstoßen mit dem ersten getroffenem Feind explodiert und physischen AOE-Schaden (10-50 + 6% der gesamten Bonuskraft des Ziels + 12-16% der maximalen Gesundheit des Ziels) an den betroffenen Gegnern verursacht und ihnen um 40% für 1,25 Sekunden verlangsamt. Der Schaden, der auf dem Gesundheitsverhältnis des Ziels basiert, ist gegen Monster capped (110-550 + 6% der Bonuskraft von Monstern).

Skarners Q – Zerschmetterte Erde/Uprising

W – Seismischer Bastion

KOSTEN: 30 MANA
ABKÜHLZEIT: 10 / 9 / 8 / 7 / 6

Skarner rammt seine Klauen in den Boden, schützt sich selbst mit 8% seiner maximalen Gesundheit und entfesselt eine Schockwelle, die sich schnell in einem Umkreis um ihn herum ausbreitet und (60-180) magischen Schaden an getroffenen Gegnern verursacht und sie für 1 Sekunde (30-50%) verlangsamt.

Skaners W – Seismischer Bastion

E – Ixtals Einfluss

KOSTEN: 50 MANA
RESTZEIT: 24 / 22 / 20 / 18 / 16

Skarner stürzt über bis zu 2,75 Sekunden in die Richtung des Mauszeigers vorwärts, während er Slow-Immunität erlangt, als  gespenstisch wird, Terrainkollision ignoriert und über unobstructed Vision (über die Wände, aber nicht in Sträucher) der umgebenden 650 Einheiten verfügt. Er navigiert automatisch seine Bewegung auf dem Weg und kann sich mit einer langsamen Drehgeschwindigkeit steuern, die mit der Zeit zunimmt und beim Richtungswechsel zurückgesetzt wird. Ixtals Einfluss kann nach 1 Sekunde erneut geworfen werden und geschieht automatisch nach der Dauer.

Skarner beginnt den Aufladeprozess mit einer statischen Menge von 150 Bewegungsgeschwindigkeit, die alle 0.264 Sekunden um 100 erhöht wird, bis zu einer Gesamtbewegunggeschwindigkeit von 950 am Ende der Dauer. Wenn Skarner mit einem feindlichen Champion oder großen Monster kollidiert, greift er sie mit seinen Klauen für die verbleibende Zeit der Aufladung und bindet sie an sich, indem er sie unterdrückt, die Drehgeschwindigkeit der Aufladung auf das Maximum erhöht und erhält zusätzlich 300 Bonusschritte , mit einemminimum von 650 und einemMaximum von 1150. Wenn ein Ziel innerhalb der ersten 1.75 Sekunden der Aufladung ergriffen wird, wird die verbleibende Dauer auf 1 Sekunde gesetzt, andernfalls auf 0.5 Sekunden. Die Aufladung beschleunigt sich nicht, solange ein Ziel ergriffen ist.

Wenn Skarner ein Ziel, das er hält, mit Terrain kollidiert, endet der Angriff, und es wird von ihm getrennt, wobei (30-150 + 10% der maximalen Gesundheit des Ziels) physischen Schaden verursacht wird, Betäuben für 1,5 Sekunden, und die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 35% reduziert .

E – Ixtal’s Impact

R – Durchbohren

Skarner schwingt seine Schwänze über die Zauberzeit, während der er verschiebungsimmun ist, und schlägt sie dann in einem Kegel in die Zielrichtung aus, wodurch bis zu 3 der nächsten feindlichen Champions im Bereich durchbohrt werden, um allen getroffenen Gegnern magischen Schaden zuzufügen und die durchbohrten Champions für 1,5 Sekunden zu  unterdrücken. Während dieser Zeit sind sie an Skarner gebunden. Wenn mindestens ein Ziel getroffen wird, erhält Skarner 40% Bonusbewegungsgeschwindigkeit für die gleiche Dauer.

R – Durchbohren

Neu gestaltete Skarner-Skins

Die Skarner-Neugestaltung bringt nicht nur Änderungen im Gameplay mit sich, sondern führt auch neue, beeindruckende Versionen alter Skins ein, die seine aktualisierten Fähigkeiten ergänzen. So sehen sie aus:

Earthrune Skarner Skin

Earthrune Skarner Skin

Earthrune Skarner war einst der Wächter einer alten Zivilisation, die zusammenbrach. Skarner hofft, dass er und seine Gefährten eines Tages alles Verlorene wieder aufbauen können. Bis dahin hat er sich geschworen, wachsam zu bleiben, um all das zu schützen, was ihm geblieben ist, und Eindringlinge, die es wagen, die mit Magie gefüllten Ruinen zu bedrohen, zu vertreiben.

  • Neuer Preis: 750 RP (Originalpreis: 520 RP)
  • Lore: Earthrune Skarner, einst der Wächter einer alten Zivilisation, beschützt jetzt die mit Magie gefüllten Ruinen. Mit neuer Kraft schwört er, das, was bleibt, zu schützen und träumt davon, verlorene Wunder wieder aufzubauen.

Battlecast Alpha Skarner Skin

Battlecast Alpha Skarner Skin

Alle Battlecasts fürchten den Alpha, den ersten seiner Art, wegen seiner brutalen Effizienz und kalten Berechnung. Im Gegensatz zu den anderen wird er von unaufhörlichen Stimmen in seinem Gehirn geplagt, die ihn mit unbeschreiblicher Wut erfüllen, da selbst seine Gedanken nicht vertrauenswürdig sind. Das stellt sicher, dass überall, wo Skarner eingesetzt wird, die Umwandlung bald folgt.

  • Preis: 1820 RP (Der gleiche Preis)
  • Lore: Der gefürchtete Alpha, der erste seiner Art, gequält von seltsamen Stimmen in seinem Geist, die seine Wut anheizen.

Guardian of the Sands Skarner Skin

Guardian of the Sands Skarner Skin

Skarner, der verlassene souveräne—alter Wächter der Sandlandschaften, wir rufen dich, um uns vor einem Übel zu beschützen, das wir selbst geschaffen haben. Lass keinen Menschen auf diesen heiligen Boden treten, damit sie in deinem Zorn nicht auseinandergerissen werden.

  • Preis: 975 RP (Der gleiche Preis)
  • Lore: Gepriesen als der alte Wächter der Sandlandschaften, wird Skarner gerufen, um gegen Übel zu schützen, die aus dem Handeln Sterblicher geboren werden, und um die Heiligkeit heiligen Bodens zu sichern.

Sandscourge Skarner Skin

Sandscourge Skarner Skin

Reisende sollten den Flüstern der Präriewinde nicht trauen. Verlorene Seelen hören den Dämon der alten Wüsten, den angeblichen Retter der Umherirrenden, lange bevor sie sein höllisches Zittern spüren. Seine Stimme erklingt und erinnert sie an Sicherheit, an Schutz. Lehne die Melodie dieses Dämons ab - oder schließe dich seinen mumifizierten Massen an.

  • Preis: 975 RP (Der gleiche Preis)
  • Lore: Geflüstert von den Präriewinden, lockt der Dämon der alten Wüsten, Beschützer der Umherirrenden, verlorene Seelen in die Sicherheit. Lehne seinen Ruf ab oder werde eines seiner mumifizierten Gefolgsleute.

Cosmic Sting Skarner Skin

Cosmic Sting Skarner Skin

Ein antikes Wesen von tiefer, urtümlicher Weisheit aus der Zeit vor der Entstehung der ersten Galaxien, besteht Skarner aus den Elementen, die die Bausteine des gesamten Kosmos sind. Seine Art ist der strahlende Gegensatz zu den alten, zuckenden Wesen, die in der tiefen Dunkelheit des Weltraums und darüber hinaus lauern.

  • Preis: 1350 RP (Der gleiche Preis)
  • Lore: Skarner, ein uraltes Wesen von urtümlicher Weisheit, verkörpert die Elemente, die das Universum bilden. Er und seine Artgenossen sind die strahlenden Gegensätze der dunklen Wesen, die in den Tiefen des Weltraums lauern.

Wir alle warten auf den 2. April, um diese Änderungen hinzuzufügen, und egal ob es 2 Jahre her ist oder nicht, sind wir immer noch dankbar, dass Riot Games diesen Champion nicht vergessen hat, also sehen wir uns auf dem Beschwörers Rift... Skarner!

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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”