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Skarner-Neugestaltung: Neue Skin-Preise, Lore, Splash-Art

Verified By Kristina Horvat
Skarner-Neugestaltung: Neue Skin-Preise, Lore, Splash-Art

Die League of Legends-Community hat lange auf das Skarner-Update gewartet, und das Update ist endlich da!Der Champion, jetzt bekannt als der Ursprüngliche Sovereign, hat zu lange in den unteren Tiers gelitten, aber dieses Update verspricht, diese Erzählung zu ändern.

Unter der Leitung von Blake 'Squad5' Smith, dem leitenden Champion-Designer des Spiels, tritt Skarner als mächtige Kraft in Teamkämpfen auf, bereit, die Reihen der Solo-Queue und des Wettbewerbs zu stören.

Veröffentlichungsdatum des Skarner-Updates

Das Skarner-Update erscheint am 19. März auf dem League of Legends PBE und wird am 2. April im Patch 14.07 live gehen.Machen Sie sich bereit für eine bedeutende Umwälzung in der Tierliste, während Skarner sich an die Spitze kämpft. Egal, ob Sie sich auf das Chaos des neuen Meta vorbereiten oder die eleganten neuen Skins im Zusammenhang mit dem Update im Auge haben, die League-Community erwartet eine aufregende Fahrt.

Überarbeitete Skarner-Fähigkeiten

Jede einzelne Fähigkeit von Skarner wurde überarbeitet! Wir freuen uns, Ihnen die Änderungen an Skarners Fähigkeiten zu präsentieren, die Riot Games in den 2 Jahren vorgenommen hat, in denen wir auf das Skarner-Update gewartet haben!

Passiv – Fäden der Vibration

Skarner's Basisangriffe, Zerschmetterte Erde (Q), Aufruhr (QQ), und Durchbohren (R) wenden einen Stapel von Beben auf Feinde, die 4 Sekunden lang getroffen werden, erneuert bei nachfolgenden Anwendungen und bis zu 3 Mal stapelbar.Von 3 Stapelnbetroffene Feinde erleiden magischen Schaden über Zeit (DOT)in Höhe von 7% − 12% ihres maximalen HP, begrenzt auf 75 − 300 (basierend auf dem Level) gegen Monster.

Skarner's Passive – Fäden der Vibration

Q – Zerschmetterte Erde/Umwälzung

KOSTEN: 40 MANA

ABKÜHLZEIT: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7

Skarner verstärkt bis zu drei seiner nächsten Grundangriffe innerhalb von 3.5 Sekunden um 25 Bonusreichweite, 25-45% Bonusangriffsgeschwindigkeit und fügt Bonus physischen Schaden dem Ziel und umliegenden Feinden zu (10-50 + 6% des BonusZiels Gesundheit). Jeder Angriff erneuert die Dauer. Nach 0,75 Sekunden,Skarner erhält die Fähigkeit, Aufruhr in der Dauer zu wirken.

Zerschmetterte Erde (Q)

Der dritte Angriff beendet Zerschmetterte Erde und lässt Skarner den Felsen auf das Ziel schlagen, was zusätzlichen Bonusphysischer Schaden an getroffenen Gegnern (12-16% der maximalen Gesundheit des Ziels) und Verlangsamung um 40% für 1,25 Sekunden. Der Schaden, der auf dem Gesundheitsverhältnis des Ziels basiert, ist gegen Monster begrenzt (100-500).

Aufruhr (QQ)

SkarnerendetZerschmetterte Erdeindem er den Felsen, den er aufgehoben hat, in die Zielrichtung wirft, der beim Zusammenstoß mit dem ersten getroffenen Gegner explodiert und physischenAOE-Schaden(10-50 + 6% der Bonusgesundheit der Ziele + 12-16% der maximalen Gesundheit des Ziels) an getroffenen Gegnern verursacht undsie um 40% für 1,25 Sekunden verlangsamt.Der Schaden, der auf dem Gesundheitsverhältnis des Ziels basiert, ist gegen Monster begrenzt (110-550 + 6% der Bonusgesundheit von Monstern).

Skarner's Q – Zerschmetterte Erde/Umwälzung

W – Seismischer Bastion

KOSTEN:30 MANA

ABKÜHLZEIT: 10 / 9 / 8 / 7 / 6

Skarner schlägt mit seinen Klauen in den Boden, schützt sich selbst mit 8 % seiner maximalen Gesundheit und entfesselt eine Schockwelle, die sich schnell in einem Radius um ihn herum ausbreitet und (60-180) magischen Schaden an getroffenen Gegnern verursacht und sie für 1 Sekunde (30-50 %) verlangsamt.

Skarner's W – Seismischer Bastion

E – Ixtals Einfluss

KOSTEN: 50 MANA

ABKÜHLZEIT: 24 / 22 / 20 / 18 / 16

Skarner stürmt in Richtung des Cursors für bis zu 2.75 Sekunden, währenddessen er Immunität gegen Verlangsamung erhält, geisterhaft wird, Terrain-Kollision ignoriert und uneingeschränkte Sicht (über Wände, aber nicht in Büsche) auf die umliegenden 650 Einheiten hat.Er navigiert automatisch während seiner Bewegung und kann sich mit einer langsamen Drehgeschwindigkeit steuern, die im Laufe der Zeit zunimmt und beim Richtungswechsel zurückgesetzt wird.Ixtals Einfluss kann nach 1 Sekunde erneut gewirkt werden und geschieht automatisch nach der Dauer.

Skarner beginnt den Ansturm mit einer statischen Menge von 150 Bewegungsgeschwindigkeit, die alle 0.264 Sekunden um 100 erhöht wird, bis zu insgesamt 950 Bewegungsgeschwindigkeit am Ende der Dauer. Wenn Skarner mit einem feindlichen Champion oder großen Monster kollidiert, packt er sie mit seinen Klauen für die verbleibende Zeit des Ansturms, verbindet sie mit sich selbst, unterdrückt sie, erhöht die Drehgeschwindigkeit des Ansturms auf das Maximum und erhält 300 Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit, mit einem Mindestgesamtwert von 650 und einem Höchstgesamtwert von 1150.Wenn ein Ziel vor den ersten 1,75 Sekunden des Ladevorgangs erfasst wurde, wird die verbleibende Dauer auf 1 Sekunde festgelegt, andernfalls auf 0,5 Sekunden. Die Ladegeschwindigkeit erhöht sich nicht, während ein Ziel erfasst ist.

Wenn Skarner's angehängtes Ziel mit Terrain kollidiert, während es festgehalten wird, endet der Aufladevorgang, und es wird von ihm losgelassen, wobei (30-150 + 10% der maximalen Gesundheit des Ziels) physischen Schaden verursacht wird, betäubend sie für 1,5 Sekunden, und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 35%.

E – Ixtals Einfluss

R – Durchbohren

Skarner schwingt seine Schwänze während der Zauberzeit, in der er gegen Verdrängung immun ist, und schlägt sie dann in einem Kegel in die Zielrichtung vor, wobei er bis zu 3 der nächsten feindlichen Champions im Bereich durchbohrt, um allen getroffenen Gegnern magischen Schaden zuzufügen und unterdrückendie durchbohrten Champions für 1,5 Sekunden, während sie anSkarnergebunden sind. Wenn mindestens ein Ziel getroffen wird, erhältSkarner 40% Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit für die gleiche Dauer.

R – Durchbohren

Überarbeitete Skarner-Skins

Die Überarbeitung von Skarner bringt nicht nur Änderungen im Gameplay; sie führt auch neue, atemberaubende Versionen alter Skins ein, die seine aktualisierten Fähigkeiten ergänzen. So sehen sie aus:

Erdrunen-Skarner-Skin

Erdrunen Skarner Skin

Erdrunen-Skarner war einst der Wächter einer alten Zivilisation, die zusammenbrach. Skarner hofft, dass er und seine Gefährten eines Tages alles Verlorene wieder aufbauen können. Bis dahin hat er sich geschworen, wachsam zu bleiben, um alles zu schützen, was ihm geblieben ist, und Eindringlinge zu vertreiben, die es wagen, die mit Magie gefüllten Ruinen zu bedrohen.

  • Neuer Preis: 750 RP (Ursprünglicher Preis: 520 RP)

  • Lore: Earthrune Skarner, einst der Wächter einer alten Zivilisation, schützt nun die mit Magie gefüllten Ruinen. Mit neuer Kraft schwört er, das zu bewahren, was bleibt, und träumt davon, verlorene Wunder wieder aufzubauen.

Battlecast Alpha Skarner Skin

Battlecast Alpha Skarner Skin

Alle Battlecasts fürchten den Alpha, den ersten seiner Art, wegen seiner brutalen Effizienz und kalten Berechnung. Im Gegensatz zu den anderen wird er von unaufhörlichen Stimmen in seinem Kopf geplagt, die ihn mit einer unbeschreiblichen Wut erfüllen, da selbst seine Gedanken nicht vertrauenswürdig sind. Dies stellt nur sicher, dass wo immer Skarner eingesetzt wird, die Umwandlung bald folgen wird.

  • Price: 1820 RP (Der gleiche Preis)

  • Lore: Der furchterregende Alpha, der erste seiner Art, gequält von seltsamen Stimmen in seinem Geist, die seine Wut anheizen.

Guardian of the Sands Skarner Skin

Wächter der Sand Skarner Skin

Skarner, der verlassene Herrscher – antiker Wächter der Sand, wir rufen dich an, um uns vor einem Übel zu schützen, das wir selbst geschaffen haben. Lass keinen Mann diesen heiligen Boden betreten, damit sie in deinem Zorn nicht zerrissen werden.

  • Price: 975 RP (Der gleiche Preis)

  • Lore: Gepriesen als der antike Wächter der Sand, wird Skarner angerufen, um gegen Übel zu schützen, die aus sterblichen Handlungen geboren sind, und die Heiligkeit der heiligen Stätten zu gewährleisten.

Sandscourge Skarner Skin

Sandgeißel Skarner Skin

Reisende sollten den Flüstern der Präriewinde nicht trauen. Verlorene Seelen hören den Dämon der alten Wüsten, den angeblichen Retter der Umherirrenden, lange bevor sie sein höllisches Beben spüren. Seine Stimme ertönt und erinnert sie an Sicherheit, an Schutz. Lehnen Sie diese Melodie des Dämons ab – oder schließen Sie sich seinen mumifizierten Massen an.

  • Price: 975 RP (Der gleiche Preis)

  • Lore: Geflüstert von den Präriewinden, ruft der Dämon der alten Wüsten, Beschützer der Umherirrenden, verlorene Seelen zur Sicherheit. Lehnen Sie seinen Ruf ab oder werden Sie einer seiner mumifizierten Anhänger.

Cosmic Sting Skarner Skin

Kosmischer Stich Skarner Skin

Ein uraltes Wesen mit tiefem, urtümlichem Wissen aus der Zeit vor der Entstehung der ersten Galaxien, besteht Skarner aus den Elementen, die die Bausteine des gesamten Kosmos sind. Seine Art ist der strahlende Gegensatz zu den alten, wimmelnden Dingen, die in der tiefen Dunkelheit des Weltraums und darüber hinaus lauern.

  • Preis: 1350 RP (Der gleiche Preis)

  • Lore: Skarner, ein uraltes Wesen der urtümlichen Weisheit, verkörpert die Elemente, die das Universum bilden. Er und seine Verwandten sind die strahlenden Gegensätze der dunklen Wesen, die in den Tiefen des Weltraums lauern.

Wir alle warten auf den 2. April, um diese Änderungen hinzuzufügen, und egal ob 2 Jahre oder nicht, wir sind immer noch dankbar, dass Riot Games sich noch an diesen Champion erinnert hat, also sehen wir uns auf der Kluft der Beschwörer... Skarner!

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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”