

- Alle World of Warcraft Erweiterungen in chronologischer Reihenfolge
Alle World of Warcraft Erweiterungen in chronologischer Reihenfolge

World of Warcraft ist ein massiv multikapazitives Online-Rollenspiel, das von Blizzard Entertainment entwickelt und am 23. November 2004 veröffentlicht wurde. In der Fantasy-Welt von Azeroth können die Spieler Charaktere erstellen, Regionen erkunden, Quests abschließen und sowohl PvE- als auch PvP-Kämpfe führen.
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 hat das Spiel mehrere Erweiterungen erhalten, die neue Kontinente, Rassen, Klassen und Handlungsstränge zur Welt hinzugefügt haben. Jede Erweiterung baut auf der vorherigen auf und setzt die epische Saga von Azeroth und seinen Bewohnern fort, während sie frische Spielmechaniken und Funktionen einführt.
In diesem Artikel werden wir alle World of Warcraft-Erweiterungen in chronologischer Reihenfolge von der ursprünglichen Veröffentlichung bis zur Gegenwart auflisten und nachvollziehen, wie sich das Spiel über fast zwei Jahrzehnte kontinuierlicher Entwicklung entwickelt hat.
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Alle World of Warcraft Erweiterungen

World of Warcraft hat bisher 10 große Erweiterungen durchlaufen, mit zwei angekündigten Erweiterungen, die in der Zukunft erscheinen werden. Hier sind alle Erweiterungen und deren Veröffentlichungsdaten:
Erweiterung | Veröffentlichungsdatum |
---|---|
Die brennende Legion | January 16, 2007 |
Wrath of the Lich King | November 13, 2008 |
Cataclysm | 7. Dezember 2010 |
Mists of Pandaria | September 25, 2012 |
Warlords von Draenor | November 13, 2014 |
Legion | August 30, 2016 |
Battle for Azeroth | August 14, 2018 |
Shadowlands | November 23, 2020 |
Dragonflight | November 28, 2022 |
Die War Within (Aktuelle Erweiterung) | August 26, 2024 |
Midnight | TBA |
Die letzte Titan | TBA |
Die erste Erweiterung des Spiels begann mit Der brennende Kreuzzug am 16. Januar 2007, bis zur aktuellen Erweiterung, Der Krieg innerhalb, die am 26. August 2024 veröffentlicht wurde. Zwei zukünftige Erweiterungen, Mitternacht und Der letzte Titan, wurden angekündigt, ihre Veröffentlichungstermine stehen jedoch noch fest.
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1. Die brennende Crusade

Die erste Erweiterung führte die zerschmetterte Welt von Outland ein, fügte Blutelfen zur Horde und Draenei zur Allianz hinzu. Sie erhöhte die Stufenobergrenze von 60 auf 70 und führte zum ersten Mal fliegende Reittiere ein. Die Spieler sahen sich der Brennenden Legion gegenüber und konfrontierten Illidan Sturmgrimm im Schwarz-tempel.
2. Zorn des Lichkönigs

Taking players to the frozen continent of Northrend, this expansion centered on the fight against the Lich King. It introduced the first hero class, Death Knights, and raised the level cap to 80. The expansion is widely regarded as one of WoW's finest, with memorable raids like Ulduar and Icecrown Citadel.
3. Kataklysm

Deathwings Auftauchen zerschlug Azeroth und veränderte viele ursprüngliche Zonen dauerhaft. Diese Erweiterung überarbeitete die alte Welt, fügte Goblins zur Horde und Worgen zur Allianz hinzu und erhöhte das Level-Limit auf 85. Sie führte außerdem die Transmog- und Reforge-Systeme ein.
4. Nebel von Pandaria

Spieler entdeckten den zuvor verborgenen Kontinent Pandaria, die Heimat der Pandaren. Diese Erweiterung fügte Mönche als neue Klasse hinzu, erhöhte die Level-Obergrenze auf 90 und führte Haustierkämpfe ein. Die Handlung konzentrierte sich auf den eskalierenden Konflikt zwischen Allianz und Horde unter der Führung von Garrosh Höllschrei.
5. Warlords von Draenor

Diese Erweiterung brachte die Spieler in eine alternative Zeitlinie von Draenor vor seiner Zerstörung. Sie bot aktualisierte Charaktermodelle, Garnisonen als Spielerunterkünfte und hob die Levelobergrenze auf 100. Die Erweiterung ist bekannt für ihre starke anfängliche Quest-Erfahrung, wird jedoch für ihren Mangel an Endgame-Inhalten kritisiert.
6. Legion

Die Brennende Legion kehrte mit voller Kraft zurück. Die Legion fügte die Dämonenjäger-Hero-Klasse, den Kontinent der Gebrochenen Inseln und Artefaktwaffen mit Fortschrittssystemen hinzu. Das Levelmaximum wurde auf 110 erhöht und es wurden Weltquests sowie Mythische+ Dungeons eingeführt, die weiterhin beliebte Features sind.
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7. Überreste von Azeroth

Focusing on the faction war between Alliance and Horde, this expansion added the continents of Kul Tiras and Zandalar. It introduced Allied Races, raised the level cap to 120, and featured systems like Island Expeditions and Warfronts. The expansion concluded with the rise of N'Zoth, an Old God.
8. Shadowlands

Spieler begaben sich in die Nachwelt der Shadowlands, nachdem Sylvanas die Barriere zwischen Leben und Tod durchbrochen hatte. Es gab eine Level-Squish (Reduzierung des Caps von 120 auf 60), Covenants als ein wichtiges Fortschrittssystem und den roguelike Turm Torghast.
9. Dragonflight

Auf den Dracheninseln angesiedelt, führte diese Erweiterung das Dracthyr-Volk und die Evoker-Klasse ein. Sie überarbeitete die Talente, fügte Drachenreiten als neues Flugsystem hinzu und beinhaltete Berufsspezialisierungen. Dragonflight markierte eine Rückkehr zu traditionelleren WoW-Systemen nach mehreren experimentellen Erweiterungen.
10. Der Krieg in uns

Die aktuelle Erweiterung führt die Spieler tief unter Azeroth in das unterirdische Reich von Khaz Algar. Sie führte Hero Talente, Warbands für die Fortschritte von Altern-Charakteren und Delves als neues dungeonähnliches System ein. Die Geschichte konzentriert sich auf die alte Bedrohung durch die Nerubianer und ihre geheimnisvollen Meister.
Abschließende Worte
World of Warcrafts Reise von seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 bis heute umfasst 10 große Erweiterungen, die jeweils neue Dimensionen zu Azeroth und darüber hinaus hinzufügen. Vom Kampf gegen Illidan in The Burning Crusade bis zum Eindringen unter Azeroth in The War Within hat sich das Spiel ständig weiterentwickelt, was Geschichtserzählung, Gameplay-Systeme und die Welt betrifft. Mit den Erweiterungen Midnight und The Last Titan am Horizont zeigt die Saga von WoW keine Anzeichen des langsamen Abgleitens.
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