Banner

Οδηγός μάχης του Hell Is Us για όπλα, Γλύφους και το Drone

Επαληθεύτηκε απόKristina Horvat
Οδηγός μάχης του Hell Is Us για όπλα, Γλύφους και το Drone

Αυτός ο οδηγός μάχης του Hell Is Us ξεκινά με τον Παλμό Θεραπείας, τον μηχανισμό που θεραπεύει τον Rémi μέσω της ζημιάς που προκαλεί. Οι τέσσερις τύποι όπλων, τα Glyph τους και το drone είτε τροφοδοτούν αυτόν τον δακτύλιο λευκών σωματιδίων είτε σου δίνουν χρόνο για να τον χρησιμοποιήσεις.

Στην κριτική μας για το Hell Is Us, ο Παλμός Θεραπείας αναδείχθηκε ως το σύστημα που στηρίζει τη μάχη, με αδύναμο σημείο τις επαναλαμβανόμενες αναμετρήσεις με εχθρούς. Οι δικές μου συνήθειες άλλαξαν μέσα στην πρώτη ώρα: σταμάτησα να μένω πίσω με κιτ θεραπείας και άρχισα να επιτίθεμαι για να επιβιώσω.

Θα αναλύσουμε πώς λειτουργεί ο παλμός, τι προσφέρει κάθε όπλο, πώς συνδέονται τα Glyph με τις Lymbic Spheres και ποια ρύθμιση δυσκολίας σου ταιριάζει.


Σύνοψη οδηγού μάχης του Hell Is Us

Σύνοψη οδηγού μάχης του Hell Is Us
  • Παλμός Θεραπείας: πέτυχε αρκετά χτυπήματα μέχρι να σχηματιστεί ένας λευκός δακτύλιος γύρω από τον Rémi και, στη συνέχεια, πάτησε R1/RB για να μετατρέψεις αυτή τη ζημιά σε υγεία. Αν δεχτείς χτύπημα, ακυρώνεται.

  • Όπλα του Hell Is Us: σπαθί, κοντάρι, δίχειρο σπαθί και διπλοί πέλεκεις, όλα αναβαθμίζονται στο εργαστήριο του Victor στην Jova.

  • Τα Glyph του Hell Is Us εξαρτώνται από τη Lymbic Sphere που επιλέγεις στην πρώτη αναβάθμιση ενός όπλου: Οργή, Τρόμος, Έκσταση ή Θλίψη.

  • Η Lymbic Energy τροφοδοτεί τα Glyph και τις φορτισμένες επιθέσεις και αναπληρώνεται καθώς χτυπάς εχθρούς.

  • Το drone αποσπά την προσοχή, περιστρέφεται ανάμεσα σε ομάδες εχθρών και διακόπτει επιθέσεις, με όλα αυτά να έχουν χρόνο επαναφόρτισης.

  • Δυσκολία στο Hell Is Us: τρεις προκαθορισμένες επιλογές (Επιεικής, Ισορροπημένη, Ανελέητη) και ρυθμιστικά, που μπορούν να αλλάξουν ανά πάσα στιγμή. Η Θανατική Ποινή είναι προαιρετική.


Πώς λειτουργεί ο Παλμός Θεραπείας στο Hell Is Us;

Ο Παλμός Θεραπείας μετατρέπει τη ζημιά που προκαλείς σε υγεία. Τα χτυπήματα σχηματίζουν λευκά σωματίδια γύρω από τον Rémi και, μόλις σχηματίσουν έναν συμπαγή κύκλο, πατώντας R1 στο PlayStation ή RB στο Xbox τον θεραπεύεις αμέσως. Οι επίσημες συμβουλές επιβίωσης για το Hell Is Us από την εκδότρια Nacon τονίζουν ότι έτσι δεν χρειάζεται να βασίζεσαι τόσο πολύ στα λιγοστά κιτ θεραπείας.

Αν δεχτείς χτύπημα πριν ενεργοποιήσεις τον παλμό, η θεραπεία ακυρώνεται, ενώ αν πατήσεις το κουμπί στη μέση ενός combo, καταναλώνεις τη φόρτιση χωρίς να αναπληρώσεις τίποτα. Ολοκλήρωσε το combo και ενεργοποίησε τον παλμό μόλις βρεθείς εκτός εμβέλειας.

Η αντοχή σου συνδέεται με την υγεία σου, οπότε ένας τραυματισμένος Rémi έχει λιγότερα περιθώρια για να αποφύγει και να επιτεθεί. Η έγκαιρη ενεργοποίηση του παλμού διατηρεί ψηλά και τις δύο μπάρες, κάνοντας την αδιάκοπη πίεση ασφαλέστερη από το να υποχωρείς και να περιμένεις να παρουσιαστεί ευκαιρία.

Τα κιτ θεραπείας καταλήγουν να είναι ένα εργαλείο έκτακτης ανάγκης για μάχες όπου δεν μπορείς να φτάσεις έναν εχθρό. Ενάντια σε έναν μόνο Hollow Walker, ένας σταθερός ρυθμός επιθέσεων και παλμών σπάνια απαιτεί αναλώσιμο.


Όπλα, Γλύφοι και Λυμβικές Σφαίρες στο Hell Is Us

Όπλα, γλύφοι και Λυμβικές Σφαίρες στο Hell Is Us

Ο Rémi πολεμά με τέσσερις τύπους όπλων, καθένας από τους οποίους έχει τους δικούς του Γλύφους. Οι αναβαθμίσεις ξεκλειδώνουν μετά την αποστολή Family Reunion, όταν ο Victor, ο σιδεράς, στήνει το εργαστήριό του στην Jova, ενώ τα Βιβλία Σφυρηλάτησης που βρίσκεις στον κόσμο ανεβάζουν ακόμη περισσότερο τις βαθμίδες αναβάθμισης.

Όπλο

Αίσθηση

Πού ξεχωρίζει

Σπαθί

Ισορροπημένη εμβέλεια και ταχύτητα

Ασφαλής πρώτη επιλογή για να μάθεις την απόκρουση

Πολεμική λόγχη

Μεγάλη εμβέλεια, πλατιές οριζόντιες σαρωτικές επιθέσεις

Για να κρατάς τις ομάδες εχθρών σε απόσταση

Μεγάλο σπαθί

Οι πιο αργές και βαριές επιθέσεις

Μεγάλα μεμονωμένα χτυπήματα σε αργούς στόχους

Διπλοί πέλεκεις

Το ταχύτερο όπλο στο παιχνίδι

Γρήγοροι συνδυασμοί και αυστηρός συγχρονισμός στην απόκρουση

Στην πρώτη αναβάθμιση ενός όπλου, επιλέγεις μια Σφαίρα Lymbic συνδεδεμένη με ένα συναίσθημα: Οργή, Τρόμος, Έκσταση ή Θλίψη. Η σφαίρα καθορίζει ποια Γλυφικά του Hell Is Us μπορεί να εξοπλίσει το όπλο. Η Nacon αναφέρει ως επιδράσεις την αποστράγγιση ζωής, τις επιθέσεις εξ αποστάσεως και την έλξη εχθρών προς το μέρος σου.

Τόσο τα γλυφικά όσο και οι φορτισμένες επιθέσεις καταναλώνουν Ενέργεια Lymbic, η οποία αναπληρώνεται καθώς χτυπάς εχθρούς με το όπλο σου. Συνδυάζοντας ένα γρήγορο όπλο με ένα βαρύ, έχεις δύο επιλογές σφαίρας για να δοκιμάσεις, και η Nacon συνιστά να πειραματιστείς προτού καταλήξεις σε κάποια αγαπημένη.


Το Drone, οι Αποκρούσεις και οι Ομίχλες

Το drone του Rémi αποκτά μονάδες μάχης καθώς προχωρά το παιχνίδι. Μία αποσπά την προσοχή ενός εχθρού ώστε να μπορέσεις να τον πλευροκοπήσεις ή να χτυπήσεις κάποιον άλλο, μια άλλη περιστρέφεται μέσα σε μια ομάδα, ενώ μια φορτισμένη επίθεση διακόπτει μια επερχόμενη επίθεση. Στο δικό μου playthrough, ο αντιπερισπασμός με έσωσε πιο συχνά από οποιοδήποτε γλυφικό.

Κάθε μονάδα έχει χρόνο επαναφόρτισης, γι' αυτό κράτησέ την για τη στιγμή που δύο εχθροί σε πιέζουν ταυτόχρονα, αντί να τη χρησιμοποιήσεις μόλις είναι έτοιμη.

Οι αποκρούσεις βασίζονται σε επιθέσεις που λάμπουν κόκκινα. Μπλόκαρε την κατάλληλη στιγμή και ακυρώνεις κάθε ζημιά, ενώ ζαλίζεις τον εχθρό. Ένα κανονικό μπλοκάρισμα εξακολουθεί να μειώνει τη ζημιά και να εξαντλεί την ισορροπία του εχθρού· όταν αυτή εξαντληθεί, παραπατά και αφήνει περιθώριο για ένα βαρύ χτύπημα.

Μερικοί Κούφιοι Περιπλανώμενοι είναι δεμένοι με ένα Haze, μια οντότητα συνδεδεμένη με ένα συναίσθημα, και ο Περιπλανώμενος δεν δέχεται ζημιά μέχρι να πέσει το Haze του. Σκότωσε πρώτα το Haze. Το να χτυπάς τον Περιπλανώμενο στο μεταξύ δεν προσφέρει τίποτα στον δακτύλιο παλμού σου.


Ρυθμίσεις δυσκολίας και ποινή θανάτου στο Hell Is Us

Η δυσκολία του Hell Is Us διατίθεται σε τρεις προεπιλογές: Επιεικής, Ισορροπημένη και Ανελέητη. Η ανάρτηση της Rogue Factor στο Steam για τη δυσκολία επιβεβαιώνει ότι επιλέγεις μία στην αρχή και μπορείς να την αλλάξεις οποιαδήποτε στιγμή.

Ρύθμιση

Τι αλλάζει

Προεπιλογές

Η υγεία, η ζημιά και η επιθετικότητα των εχθρών συνολικά

Προσαρμοστικά ρυθμιστικά

Καθεμία από αυτές τις τρεις τιμές ξεχωριστά

Ποινή Θανάτου

Προαιρετική· μηδενίζει τους εχθρούς που σκοτώθηκαν και τα XP που κερδίσατε από την τελευταία αποθήκευση

Τα ρυθμιστικά κάνουν τη μεγαλύτερη διαφορά. Οι επιθετικοί εχθροί που χτυπούν ελαφρά είναι ιδανικοί για εξάσκηση στις αποκρούσεις, ενώ η χαμηλότερη υγεία των εχθρών ταιριάζει σε όσους θέλουν κυρίως να απολαύσουν την ιστορία. Επέλεξα δυσκολότερες ρυθμίσεις μετά την Πράξη 1 και οι μάχες βελτιώθηκαν όταν υπήρχαν λιγότερα περιθώρια για απροσεξία.

Άφησε την Ποινή Θανάτου απενεργοποιημένη μέχρι ο Παλμός Θεραπείας να γίνει αυτόματος. Είναι οδυνηρό να χάσεις ένα ολόκληρο διάστημα XP εξαιτίας ενός ακυρωμένου παλμού, ενώ η ισορροπημένη δυσκολία τιμωρεί ήδη το απρόσεκτο παιχνίδι.


Συχνές ερωτήσεις για το Hell Is Us

Συχνές ερωτήσεις για το Hell Is Us

Είναι δύσκολο το Hell Is Us;

Εξαρτάται από τις ρυθμίσεις σου περισσότερο απ’ ό,τι στα περισσότερα παιχνίδια δράσης. Η ισορροπημένη δυσκολία απαιτεί σταθερές αποκρούσεις και σωστά χρονισμένους παλμούς, ενώ τα ρυθμιστικά σού επιτρέπουν να μειώσεις τη ζημιά ή την υγεία των εχθρών χωρίς να κατεβάσεις τη δυσκολία μέχρι το Επιεικές.

Ποιο είναι το καλύτερο όπλο για αρχάριους στο Hell Is Us;

Το σπαθί είναι το πιο εύκολο όπλο για να μάθεις, χάρη στην ισορροπημένη εμβέλεια και ταχύτητά του. Τα διπλά τσεκούρια είναι το ταχύτερο όπλο, γεγονός που τα καθιστά εξαιρετική δεύτερη επιλογή μόλις βελτιωθεί ο χρονισμός των αποκρούσεών σου.

Μπορείς να αλλάξεις τη δυσκολία στη διάρκεια του παιχνιδιού στο Hell Is Us;

Ναι. Η Rogue Factor επιβεβαίωσε ότι μπορείς να αλλάξεις προεπιλογές ή να προσαρμόσεις τα ρυθμιστικά οποιαδήποτε στιγμή, ώστε να μειώσεις την πίεση σε μια δύσκολη περιοχή και να την αυξήσεις ξανά μετά.


Τελευταία λόγια

Κάθε σύστημα στο Hell Is Us καταλήγει σε ένα ερώτημα: πόσο γρήγορα μπορείς να μετατρέψεις τη ζημιά σε υγεία; Η επιλογή όπλου και οι χρόνοι επαναφόρτισης του drone έχουν μικρότερη σημασία από το να χρησιμοποιήσεις τον παλμικό δακτύλιο την κατάλληλη στιγμή, χωρίς να δεχτείς χτύπημα.

Στα μέσα του Act 2, οι αναμετρήσεις με Hollow Walker και Haze αρχίζουν να σου φαίνονται γνώριμες. Η εναλλαγή ανάμεσα σε όπλα με διαφορετικές σφαίρες και η εναλλαγή μονάδων drone εμποδίζουν τις μεταγενέστερες μάχες να μοιάζουν μεταξύ τους.

Ξεκίνα στο Balanced, μάθε να αποκρούεις όταν ο εχθρός λάμπει κόκκινος και άφησε το Death Penalty απενεργοποιημένο μέχρι ο παλμός να γίνει δεύτερη φύση. Έπειτα, τα ρυθμιστικά σού επιτρέπουν να αυξάνεις την πίεση ένα επίπεδο τη φορά.


Προϊόντα GameBoost

Κλειδί παιχνιδιού Hell Is Us
Δες όλα τα Game Keys του GameBoost
Δες όλους τους λογαριασμούς GameBoost
Δες όλες τις υπηρεσίες Boosting του GameBoost
Δες όλα τα νομίσματα GameBoost
Δες όλες τις δωροκάρτες GameBoost
Δες όλες τις ανανεώσεις υπολοίπου GameBoost
Δες όλα τα αντικείμενα GameBoost

“ Η ολοκληρωμένη πλατφόρμα gaming services με αποστολή να αλλάξει πραγματικά τη ζωή των καθημερινών gamers. Είτε ψάχνεις για Currencies, Items, Υψηλής Ποιότητας Λογαριασμούς ή Boosting, εμείς έχουμε ό,τι χρειάζεσαι!”