Banner

League of Legends Controller Support Explained

Verified By Muhammad Nagi
League of Legends Controller Support Explained

League of Legends είναι ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί μόνο ποντίκι και πληκτρολόγιο από τότε που Riot το κυκλοφόρησε το 2009. Για 17 χρόνια, δεν υπήρχε επίσημος τρόπος να παίξεις με χειριστήριο. Οι παίκτες που ήθελαν να χρησιμοποιήσουν ένα έπρεπε να βασιστούν σε λογισμικό τρίτων για να ανακατανείμουν τις εισόδους χειροκίνητα, κάτι που λειτουργούσε αλλά δεν ήταν ποτέ μια καθαρή λύση.

Αυτό άλλαξε τον Απρίλιο του 2026 όταν η Riot πρόσθεσε σιωπηλά υποστήριξη για χειριστήριο ως μέρος της ενημέρωσης κίνησης WASD. Η λεπτομέρεια ήταν θαμμένη σε ένα blog προγραμματιστών, και οι περισσότεροι παίκτες το έχασαν, αλλά ο λογαριασμός της κοινότητας SkinSpotlights το εντόπισε στις 17 Απριλίου και το μοιράστηκε στο X, και διαδόθηκε γρήγορα από εκεί. Σε αυτό το άρθρο, θα εξηγήσουμε πώς λειτουργεί η υποστήριξη χειριστηρίου στο League of Legends, πώς να την ρυθμίσετε και ποιες είναι οι τρέχουσες περιορισμοί της.

Δείτε επίσης: Πώς να πουλήσετε λογαριασμούς League of Legends: Οδηγός βήμα προς βήμα


Περίληψη άρθρου

περίληψη ιστολογίου
  • Το League of Legends πρόσθεσε υποστήριξη χειριστηρίου τον Απρίλιο του 2026 ως μέρος της ενημέρωσης κίνησης WASD

  • Η υποστήριξη χειριστηρίου ενεργοποιείται αυτόματα όταν είναι ενεργοποιημένη η λειτουργία WASD, χωρίς να απαιτείται ξεχωριστή ρύθμιση

  • Η προεπιλεγμένη διάταξη κουμπιών Xbox αντιστοιχεί τα LT/LB/RB/RT σε Q/W/E/R, με το αριστερό joystick να ελέγχει την κίνηση και το δεξί joystick να ελέγχει τον κέρσορα

  • Η Riot παρουσίασε τη δυνατότητα ως εργαλείο προσβασιμότητας, όχι ως ευρεία διάθεση χειριστηρίων

  • Δεν υπάρχουν ακόμη ειδικές ρυθμίσεις χειριστηρίου στον πελάτη, και η λειτουργία Point and Click διατηρεί ακόμα ένα μικρό πλεονέκτημα ποσοστού νίκης


Τι είναι η υποστήριξη χειριστηρίου στο League of Legends;

μια εικόνα ενός χειριστηρίου xbox

Η Riot παρουσίασε την υποστήριξη χειριστηρίου ως χαρακτηριστικό προσβασιμότητας, που έχει σχεδιαστεί κυρίως για παίκτες με περιορισμούς κινητικότητας που θέλουν να χρησιμοποιήσουν ευρέως διαθέσιμο υλικό όπως το Xbox Adaptive Controller. Με τα δικά τους λόγια: "Ενώ δεν έχουμε σχέδια να υποστηρίξουμε επίσημα τα χειριστήρια ή τα joystick ευρέως αυτή τη στιγμή, θέλαμε να επιτρέψουμε το παιχνίδι σε joystick μέσω της ανακατανομής του WASD για λόγους προσβασιμότητας."

Η υποστήριξη χειριστηρίου ενεργοποιείται αυτόματα όταν ενεργοποιήσετε τη λειτουργία WASD. Δεν είναι μια αυτόνομη δυνατότητα και δεν έχει το δικό της μενού ρυθμίσεων στον πελάτη. Λειτουργεί ανακατανέμοντας τις εισόδους του χειριστηρίου στις ίδιες ενέργειες που χειρίζονται τα πλήκτρα WASD, έτσι τα δύο συστήματα είναι άμεσα συνδεδεμένα.

banner αντικειμένων gameboost league of legends

Πώς να ενεργοποιήσετε την υποστήριξη χειριστηρίου

μια εικόνα των ρυθμίσεων εντός παιχνιδιού lol

Συνδέστε το χειριστήριό σας πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, στη συνέχεια ακολουθήστε αυτά τα βήματα:

  1. Ξεκινήστε το League of Legends και ξεκινήστε έναν αγώνα ή ανοίξτε το Practice Tool.

  2. Πατήστε Esc για να ανοίξετε το μενού Επιλογών.

  3. Ανοίξτε το αναπτυσσόμενο μενού Εισόδου στην κορυφή του μενού και επιλέξτε Πληκτρολόγιο (WASD).

Αυτό είναι όλο. Όσο είναι ενεργοποιημένο το WASD, μπορείτε να συνδέσετε και να χρησιμοποιήσετε ένα χειριστήριο Xbox ή PlayStation με ενσωματωμένο σχέδιο ελέγχου χωρίς να κάνετε επιπλέον ρυθμίσεις.

Την πρώτη φορά που ενεργοποιείτε το WASD, η Riot αλλάζει αυτόματα την κάμερά σας σε Δυναμική Κάμερα ώστε ο ήρωάς σας να παραμένει κεντραρισμένος στην οθόνη. Μπορείτε να το απενεργοποιήσετε κάτω από το μενού Κάμερας αν προτιμάτε την παραδοσιακή αίσθηση.

Δείτε επίσης: Πόσο Αξίζει ο Λογαριασμός σας στο League of Legends;


Πώς Λειτουργεί

Η αριστερή στικ ελέγχει την κίνηση του ήρωά σας, ενώ η δεξιά στικ κινεί τον κέρσορα για στοχευμένες ικανότητες και πλοήγηση στο κατάστημα. Η υπόλοιπη προεπιλεγμένη διάταξη κουμπιών για τους ελεγκτές Xbox είναι η εξής:

Κουμπί

Ενέργεια

LT

Q

LB

W

RB

E

RT

R

X

D

Y

F

A

Αυτόματη Επίθεση

D-Pad Κάτω

Trinket

Η Γρήγορη Ρίψη και η Κανονική Ρίψη λειτουργούν και οι δύο με WASD, ώστε να μπορείτε να διατηρήσετε το προτιμώμενο στυλ ρίψης σας. Μπορείτε επίσης να επαναχαράξετε αυτές τις ρυθμίσεις μέσω του τυπικού μενού ρυθμίσεων κουμπιών, αν και οι επιλογές είναι περιορισμένες σε σύγκριση με αυτές που έχουν οι χρήστες πληκτρολογίου.

Διαβάστε Επίσης: Πώς να Ελέγξετε το MMR σας στο League of Legends


Τρέχουσες Περιορισμοί

Η υποστήριξη ελεγκτών στο League είναι λειτουργική αλλά μακριά από την τελειότητα. Δεν υπάρχουν επίσημες ρυθμίσεις ελεγκτών στον πελάτη μέχρι στιγμής. Όλα λειτουργούν μέσω του μενού ρυθμίσεων κουμπιών WASD, το οποίο σχεδιάστηκε με γνώμονα τους χρήστες πληκτρολογίου.

Η Σημείωση και Κλικ εξακολουθεί να έχει ένα μικρό πλεονέκτημα ποσοστού νίκης σε σχέση με το WASD. Η Riot αναμένει ότι αυτή η διαφορά θα μειωθεί με την πάροδο του χρόνου καθώς οι παίκτες αποκτούν περισσότερη εμπειρία με το σύστημα ελέγχου, αλλά θα συνεχίσουν να παρακολουθούν τα δεδομένα.

Η Riot έχει επίσης ξεκαθαρίσει ότι αυτό δεν είναι δέσμευση για πλήρη υποστήριξη ελεγκτών. Η δυνατότητα υπάρχει υπό μια ετικέτα προσβασιμότητας, και δεν υπάρχει ένδειξη ότι μια αφιερωμένη λειτουργία ελεγκτή με τη δική της διεπαφή ή ρυθμίσεις είναι υπό ανάπτυξη. Προς το παρόν, λειτουργεί, αλλά οι παίκτες που αναζητούν μια πλήρως βελτιστοποιημένη εμπειρία ελεγκτή θα βρουν την τρέχουσα υλοποίηση περιορισμένη.


Σημαίνει αυτό ότι το League of Legends θα μπορούσε να έρθει σε κονσόλα;

Πιθανότατα όχι σύντομα, αλλά αξίζει να το αναφέρουμε.Η Riot είχε σχέδια να φέρει το Wild Rift σε κονσόλες αλλά τα ακύρωσε το 2024, με τον εκτελεστικό παραγωγό του Wild Rift να δηλώνει ότι η απόφαση ελήφθη για να δοθεί προτεραιότητα στις επενδύσεις για κινητά αντί να χωριστεί η ανάπτυξη μεταξύ κινητών και κονσολών.

Ο κύριος πελάτης του League of Legends δεν έχει ποτέ έκδοση για κονσόλα, και η Riot δεν έχει υποδείξει ότι αυτό θα αλλάξει. Η υποστήριξη ελεγκτή που προστέθηκε τον Απρίλιο του 2026 είχε ρητά διατυπωθεί ως χαρακτηριστικό προσβασιμότητας, όχι ως βάση για μια μεταφορά σε κονσόλα.

Αυτό που λέγεται, η εγγενής υποστήριξη ελεγκτή αλλάζει τη συζήτηση από το "μπορούν οι παίκτες να το επιβάλουν αυτό με λογισμικό τρίτων;" στο "τι συμβαίνει όταν η Riot υποστηρίζει εναλλακτικές εισόδους μέσα στον ζωντανό πελάτη;" Η υποδομή είναι τώρα τουλάχιστον μερικώς έτοιμη, και αν η Riot αποφασίσει να επεκτείνει την υποστήριξη ελεγκτή πέρα από τη γραμμή προσβασιμότητας, θα έχει κάτι πάνω στο οποίο να χτίσει.

Προς το παρόν, παραμένει εικασία. Η θέση της Riot έχει παραμείνει συνεπής, και μια πλήρης έκδοση για κονσόλα θα απαιτούσε πολύ περισσότερα από απλή είσοδο ελεγκτή. Θα χρειαζόταν προσαρμογές UI, πιστοποίηση πλατφόρμας και μια ξεχωριστή διαδρομή ανάπτυξης. Τίποτα δεν δείχνει ότι αυτό είναι σε εξέλιξη.


Τελικά Λόγια

Η υποστήριξη ελεγκτή του League of Legends είναι πραγματική, αλλά είναι περιορισμένη. Λειτουργεί μέσω της λειτουργίας WASD, έχει κατασκευαστεί για προσβασιμότητα, και η Riot έχει δηλώσει ευθέως ότι η ευρύτερη υποστήριξη ελεγκτή δεν είναι στο χάρτη τους. Η τρέχουσα ρύθμιση είναι αρκετά λειτουργική για casual παιχνίδι, αλλά οι παίκτες που περιμένουν μια πλήρως βελτιστοποιημένη εμπειρία ελεγκτή θα τη βρουν ελλιπή.


League of Legends & Προϊόντα GameBoost

Αγοράστε Skins LoL
Αγοράστε Riot Points
Υπηρεσία Boosting League of Legends
Λογαριασμοί League of Legends προς πώληση
Δείτε όλους τους Λογαριασμούς GameBoost
Δείτε όλες τις Υπηρεσίες Boosting GameBoost
Δείτε όλα τα Νομίσματα GameBoost
Δείτε όλα τα Κλειδιά Παιχνιδιών GameBoost
Δείτε όλες τις Κάρτες Δώρων GameBoost
Δείτε όλα τα Top Ups GameBoost
Δείτε όλα τα Αντικείμενα GameBoost
Skins Counter-Strike 2 

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”