


7 Καλύτερα Παιχνίδια όπως το Factorio (2026)

Factorio έχει την κακή συνήθεια να μετατρέπει μια γρήγορη επιδιόρθωση σε έναν ιμάντα μεταφοράς σε τρίωρη ανακατασκευή της μισής σου βιομηχανίας, και είναι ένα από τα παιχνίδια της λίστας μας με τα καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής. Αναπτύχθηκε από τη Wube Software, ξεκινά με χειρωνακτική εξόρυξη και βασικές μηχανές, προτού εξελιχθεί σε εκτεταμένες γραμμές παραγωγής, σιδηροδρομικά δίκτυα, συστήματα κυκλωμάτων, αυτοματοποιημένες άμυνες και ρύπανση βιομηχανικής κλίμακας.
Για να βρεις μια πραγματικά αξιόλογη εναλλακτική, πρέπει να κοιτάξεις πέρα από παιχνίδια που απλώς σου επιτρέπουν να κατασκευάσεις μερικές μηχανές. Τα πιο κοντινά αντίστοιχα προσφέρουν σημεία συμφόρησης στην παραγωγή που πρέπει να επιλύσεις, πόρους που πρέπει να μεταφέρεις, τεχνολογίες που πρέπει να ξεκλειδώσεις και συστήματα που γίνονται όλο και πιο περίπλοκα — συστήματα που, με κάποιον τρόπο, λειτουργούσαν τέλεια μέχρι να τα «βελτιώσεις».
Αυτά τα επτά παιχνίδια αποτυπώνουν διαφορετικές πτυχές αυτής της φόρμουλας:
# | Παιχνίδι | Ιδανικό για |
|---|---|---|
1 | Κατασκευή εργοστασίων σε πρώτο πρόσωπο | |
2 | Καθαρός αυτοματισμός και βελτιστοποίηση | |
3 | Κατασκευή εργοστασίων με άμυνα πύργων | |
4 | Αυτοματισμός με δράση και επιβίωση | |
5 | Προγραμματιζόμενα ρομπότ-εργάτες | |
6 | Διαχείριση logistics και οικισμών | |
7 | Συμπαγείς γρίφοι κατασκευής εργοστασίων |
1. Satisfactory

Λεπτομέρειες | Πληροφορίες |
|---|---|
Είδος | Sandbox κατασκευής εργοστασίων |
Προγραμματιστής | Coffee Stain Studios |
Πολλαπλοί παίκτες | Online συνεργατικό παιχνίδι |
Πλατφόρμες | PC, PS5 και Xbox Series X|S |
Satisfactory παίρνει την κεντρική ιδέα πίσω από το Factorio και σε βάζει κατευθείαν μέσα στα μηχανήματα. Αντί να παρατηρείς ένα εργοστάσιο από ψηλά, περπατάς στους χώρους παραγωγής του, σκαρφαλώνεις στους πύργους του, οδηγείς ανάμεσα σε απομακρυσμένα φυλάκια και, πού και πού, συνειδητοποιείς ότι ένας κακοτοποθετημένος ιμάντας μεταφοράς έχει γίνει μόνιμο μέρος του κτιρίου.
Φτάνεις σε έναν εξωγήινο πλανήτη ως πρωτοπόρος της FICSIT, με αποστολή να εξορύξεις πόρους και να ολοκληρώσεις ολοένα πιο απαιτητικούς στόχους παραγωγής. Οι πρώτες μηχανές επεξεργάζονται σίδηρο και χαλκό, αλλά τα μεταγενέστερα έργα απαιτούν διυλιστήρια πετρελαίου, σιδηροδρομικά συστήματα, αγωγούς, drones, πυρηνική ενέργεια και εργοστάσια τόσο μεγάλα που θα μπορούσαν να χαρακτηριστούν βιομηχανικά αξιοθέατα.
Η προοπτική πρώτου προσώπου κάνει την κατασκευή πιο απτή, χωρίς να θυσιάζει το βάθος της εφοδιαστικής. Οι ιμάντες μεταφοράς μπορούν να περνούν ο ένας πάνω από τον άλλο, τα εργοστάσια μπορούν να αναπτύσσονται κατακόρυφα και οι απομακρυσμένες πηγές πόρων μπορούν να συνδέονται με φορτηγά, τρένα, drones ή εξαιρετικά φιλόδοξα δίκτυα ιμάντων. Η εξερεύνηση και η μάχη υπάρχουν, αν και καμία από τις δύο δεν κυριαρχεί στον κύκλο παραγωγής.
Γιατί μοιάζει:
Μεγάλες αυτοματοποιημένες αλυσίδες παραγωγής
Ιμάντες μεταφοράς, σωλήνες, τρένα και drones
Επέκταση των βαθμίδων τεχνολογίας
Παραγωγή ενέργειας και διαχείριση πόρων
Περιβάλλον εξωγήινου πλανήτη
Μοναχικό παιχνίδι και online co-op
Η γνώμη μου: Το Satisfactory είναι συνολικά η πιο κοντινή εναλλακτική για παίκτες που θέλουν το βάθος αυτοματισμού του Factorio σε έναν πλήρως εξερευνήσιμο τρισδιάστατο κόσμο. Η κατασκευή από το δάπεδο του εργοστασίου είναι πιο αργή, αλλά είναι δύσκολο να ξεπεράσεις το θέαμα μιας τεράστιας γραμμής παραγωγής που λειτουργεί γύρω σου.
2. shapez 2

Λεπτομέρειες | Πληροφορίες |
|---|---|
Είδος | Αυτοματοποίηση εργοστασίων και γρίφοι |
Προγραμματιστής | tobspr Games |
Πολλοί παίκτες | Ένας παίκτης |
Πλατφόρμες | PC, macOS και Linux |
Αγοράστε το shapez 2 αν το αγαπημένο σας κομμάτι στο Factorio είναι να ξεμπερδεύετε τους ιμάντες μεταφοράς αντί να τους υπερασπίζεστε από την άγρια πανίδα. Το παιχνίδι αφαιρεί τη μάχη, την πίεση της επιβίωσης και το συμβατικό κόστος πόρων, ώστε να επικεντρώνεται σχεδόν αποκλειστικά στον σχεδιασμό αποδοτικών αυτοματοποιημένων συστημάτων.
Ακατέργαστα γεωμετρικά σχήματα μπαίνουν στο εργοστάσιό σας και περνούν από κόφτες, στοιβαχτές, βαφείς, περιστροφείς και άλλα μηχανήματα επεξεργασίας. Τα ολοκληρωμένα σχήματα πρέπει να ανταποκρίνονται σε ολοένα πιο περίπλοκες απαιτήσεις προτού παραδοθούν στην κεντρική Δίνη. Μια γραμμή παραγωγής που διαχειρίζεται ένα απλό τετράγωνο μπορεί να αποδειχθεί άχρηστη όταν ο επόμενος στόχος απαιτεί πολλά στρώματα διαφορετικών χρωμάτων, τοποθετημένα σε συγκεκριμένο μοτίβο.
Τα κτίρια δεν καταναλώνουν πόρους, οπότε οι δοκιμές έχουν ελάχιστο κόστος. Μπορείτε να κατεδαφίσετε έναν προβληματικό σχεδιασμό, να τον ξαναχτίσετε και να επεκταθείτε σε πολλά επίπεδα χωρίς να χρειάζεται να μαζεύετε υλικά για αντικατάσταση. Τα τρένα και οι πλατφόρμες πολλών επιπέδων υποστηρίζουν τελικά τεράστια εργοστάσια, ενώ η λειτουργία Manufacture, που προστέθηκε με την πλήρη κυκλοφορία, εισάγει ευρύτερους στόχους παραγωγής και σταθμούς συναλλαγών.
Γιατί μοιάζει:
Σχεδιασμός εργοστασίων με ιμάντες μεταφοράς
Ολοένα πιο περίπλοκες συνταγές παραγωγής
Μεγάλα αυτοματοποιημένα δίκτυα
Τρένα και εφοδιαστική μεγάλων αποστάσεων
Συνεχής βελτιστοποίηση σημείων συμφόρησης
Απεριόριστος χώρος για επέκταση
Η ετυμηγορία μου: Το shapez 2 είναι το Factorio, με όλα τα στοιχεία εκτός από τη λογική του εργοστασίου αφαιρεμένα. Είναι πιο εύκολο να το προσεγγίσετε και πολύ λιγότερο εχθρικό, ωστόσο οι γρίφοι παραγωγής στα προχωρημένα στάδια μπορούν και πάλι να μετατρέψουν ένα ήρεμο απόγευμα σε έναν τρομακτικό αριθμό ανοιχτών υπολογιστικών φύλλων.
3. Mindustry

Λεπτομέρειες | Πληροφορίες |
|---|---|
Είδος | Διαχείριση εργοστασίου και άμυνα πύργων |
Προγραμματιστής | Anuken |
Πολλοί παίκτες | Διαδικτυακό παιχνίδι πολλών παικτών και παιχνίδι μεταξύ διαφορετικών πλατφορμών |
Πλατφόρμες | PC, macOS, Linux, Android και iOS |
Mindustry ασκεί συνεχή πίεση στις γραμμές παραγωγής του Factorio. Οι πόροι μεταφέρονται με ιμάντες μεταφοράς σε επεξεργαστές, γεννήτριες, εργοστάσια και αμυντικές κατασκευές, αλλά κάθε σύστημα εξυπηρετεί τελικά έναν επείγοντα σκοπό: να κρατήσει τον πυρήνα σου ζωντανό.
Οι πύργοι χρειάζονται πυρομαχικά και κάθε όπλο καταναλώνει διαφορετικά υλικά. Για να τους εφοδιάζεις αποτελεσματικά, πρέπει να εξορύσσεις τους σωστούς πόρους, να τους επεξεργάζεσαι και να κατασκευάζεις αξιόπιστες διαδρομές μεταφοράς, ενώ τα κύματα των εχθρών γίνονται ισχυρότερα. Τα πιο προηγμένα εργοστάσια μπορούν επίσης να παράγουν μονάδες για την υπεράσπιση της επικράτειάς σου ή την επίθεση σε εχθρικές βάσεις.
Η εκστρατεία εκτείνεται σε έναν πλανητικό χάρτη με τομείς που μπορούν να κατακτηθούν, να αναπτυχθούν και να υπερασπιστούν. Η παραγωγή παραμένει σημαντική και πέρα από τις μεμονωμένες μάχες, καθώς τα υλικά μπορούν να εκτοξευτούν από τον έναν τομέα στον άλλο, επιτρέποντας στις εδραιωμένες βάσεις να υποστηρίζουν νέες επιχειρήσεις. Το multiplayer περιλαμβάνει συνεργατικές, ανταγωνιστικές και μεγάλης κλίμακας PvP λειτουργίες.
Γιατί μοιάζει:
Ιμάντες μεταφοράς και αυτοματοποιημένη επεξεργασία
Συστήματα εργοστασίων άμεσα συνδεδεμένα με την άμυνα
Εξόρυξη και μεταφορά πόρων
Δίκτυα ενέργειας και σημεία συμφόρησης στην παραγωγή
Πρόοδος τεχνολογίας
Υποστήριξη για mods και multiplayer
Η γνώμη μου: Το Mindustry είναι η καλύτερη επιλογή για παίκτες που απολαμβάνουν τους biters του Factorio όσο και τους ιμάντες μεταφοράς του. Τα εργοστάσιά του είναι πιο συμπαγή και προσανατολισμένα στη μάχη, αλλά κάθε απόφαση παραγωγής έχει άμεσο τακτικό σκοπό.
4. The Riftbreaker

Λεπτομέρειες | Πληροφορίες |
|---|---|
Είδος | Κατασκευή βάσης, επιβίωση και action RPG |
Προγραμματιστής | EXOR Studios |
Πολλοί παίκτες | Συνεργατικό παιχνίδι έως τεσσάρων παικτών σε PC |
Πλατφόρμες | PC, PS5 και Xbox Series X|S |
Αποκτήστε το The Riftbreaker για μια πιο γρήγορη και πολύ πιο εκρηκτική εκδοχή του κύκλου εργοστασιακής επιβίωσης. Ελέγχετε την Ashley S. Nowak μέσα σε μια ισχυρή μηχανοκίνητη στολή, ενώ δημιουργείτε ένα δίκτυο βάσεων στον Galatea 37.
Αυτοματοποιημένοι εξορύκτες συλλέγουν πόρους που τροφοδοτούν διυλιστήρια, σταθμούς παραγωγής ενέργειας, ερευνητικές εγκαταστάσεις, εργοστάσια πυρομαχικών και αμυντικά συστήματα. Κάθε φυλάκιο πρέπει να εφοδιάζεται επαρκώς ώστε να αντέχει τις επιθέσεις των ιθαγενών πλασμάτων, ενώ οι μεγαλύτερες επιχειρήσεις απαιτούν πολλά συνδεδεμένα δίκτυα παραγωγής σε διαφορετικές περιοχές.
Η βασική διαφορά είναι η άμεση μάχη. Η Ashley μπορεί να εξοπλιστεί με όπλα, να αναβαθμίσει τη στολή της και να πολεμήσει προσωπικά τα πλάσματα που επιτίθενται στη βάση. Έτσι, το The Riftbreaker έχει πολύ πιο ενεργό ρυθμό από το Factorio: τη μια στιγμή εξισορροπείτε την παραγωγή ενέργειας και την επόμενη στέκεστε έξω από τα τείχη με φλογοβόλο, επειδή τα πυργίσκια έχουν ξεμείνει από πυρομαχικά.
Γιατί μοιάζει:
Αυτοματοποιημένη εξόρυξη πόρων
Παραγωγή ενέργειας και επέκταση εργοστασίων
Συστήματα παραγωγής που υποστηρίζουν τις άμυνες
Αναβαθμίσεις έρευνας και τεχνολογίας
Εχθρικό εξωγήινο περιβάλλον
Μεγάλες επιθέσεις εναντίον κατασκευασμένων βάσεων
Η γνώμη μου: Το The Riftbreaker ανταλλάσσει μέρος της εφοδιαστικής πολυπλοκότητας του Factorio με εντονότερη μάχη και μεγαλύτερη πίεση επιβίωσης. Είναι μια εξαιρετική εναλλακτική όταν θέλετε να σχεδιάζετε εργοστάσια, αλλά δεν σκοπεύετε να περάσετε όλο το βράδυ κοιτάζοντας ευγενικά τους ιμάντες μεταφοράς.
5. Autonauts

Λεπτομέρειες | Πληροφορίες |
|---|---|
Είδος | Αυτοματισμός και προσομοίωση αποικίας |
Προγραμματιστής | Denki |
Πολλοί παίκτες | Ένας παίκτης |
Πλατφόρμες | PC, PS4, Xbox One και Nintendo Switch |
Autonauts αντικαθιστά τους inserters και τα τεράστια βιομηχανικά μηχανήματα με μικρά ρομπότ-εργάτες, τα οποία πρέπει να διδαχθούν πώς να κάνουν τη δουλειά τους. Τους δείχνεις μια ενέργεια, οργανώνεις τις οδηγίες που προκύπτουν και έπειτα αφήνεις το ρομπότ να επαναλαμβάνει αυτόματα τη διαδικασία.
Οι πρώτες εργασίες περιλαμβάνουν τη συλλογή ξύλου και πέτρας, την κατασκευή εργαλείων και την προετοιμασία φαγητού. Καθώς ο οικισμός μεγαλώνει, αυτές οι απλές ρουτίνες αποκτούν εξαρτήσεις. Τα ρομπότ χρειάζονται εργαλεία, τα εργαλεία χρειάζονται πόρους, οι άποικοι χρειάζονται προμήθειες και κάθε αλυσίδα παραγωγής χρειάζεται αρκετούς εργάτες, ώστε να μην αρκεί ένα μόνο αντικείμενο που λείπει για να σταματήσει ολόκληρη η λειτουργία.
Το σύστημα προγραμματισμού του είναι οπτικό και όχι βασισμένο κυρίως στον κώδικα. Τα ρομπότ μπορούν να επαναλαμβάνουν ενέργειες, να ακολουθούν συνθήκες, να αναζητούν κοντινά αντικείμενα και να παραδίδουν πόρους σε άλλους εργάτες. Οι παίκτες του Factorio που έχουν συνηθίσει να βελτιώνουν την παραγωγικότητα θα αναγνωρίσουν τον ίδιο κύκλο: εντοπίζεις το αργό στάδιο, προσθέτεις δυναμικότητα και πέντε λεπτά αργότερα ανακαλύπτεις ένα εντελώς διαφορετικό σημείο συμφόρησης.
Γιατί μοιάζει:
Πρόοδος από τη χειρωνακτική εργασία στον αυτοματισμό
Επεξεργασία πόρων σε πολλαπλά στάδια
Προγραμματιζόμενα ρομπότ-εργάτες
Αυξανόμενες εξαρτήσεις στην παραγωγή
Ξεκλείδωμα τεχνολογιών
Διαχείριση οικισμού και πόρων
Η γνώμη μου: Το Autonauts είναι το πιο φιλικό παιχνίδι αυτής της λίστας, αλλά ο προγραμματισμός των ρομπότ του προσφέρει πραγματικό βάθος στον αυτοματισμό. Είναι ιδανικό για παίκτες που απολαμβάνουν να σχεδιάζουν συστήματα περισσότερο απ’ όσο να παλεύουν για να τα προστατεύσουν.
6. Factory Town

Λεπτομέρειες | Πληροφορίες |
|---|---|
Είδος | Προσομοίωση εργοστασίου και οικισμού |
Δημιουργός | Erik Asmussen |
Πολλοί παίκτες | Ένας παίκτης |
Πλατφόρμες | PC και macOS |
Αγοράστε το Factory Town για έναν πιο χαλαρό συνδυασμό αυτοματισμού παραγωγής και διαχείρισης πόλης. Αντί να κατασκευάζετε βιομηχανίες αποκλειστικά για να ερευνήσετε τεχνολογίες ή να ξεφύγετε από έναν πλανήτη, παράγετε αγαθά για τους κοντινούς οικισμούς και αξιοποιείτε την οικονομία που προκύπτει για να στηρίξετε περαιτέρω επέκταση.
Οι εργάτες αναλαμβάνουν τις πρώτες μεταφορές, αλλά η χειρωνακτική εργασία γίνεται ολοένα και πιο αναποτελεσματική καθώς αυξάνεται η παραγωγή. Οι ιμάντες μεταφοράς, οι αγωγοί, τα βαγονέτα ορυχείων, τα τρένα, τα βαγόνια, οι σωλήνες και τα αερόπλοια μπορούν σταδιακά να τους αντικαταστήσουν. Σημασία έχει και το υψόμετρο του εδάφους, καθώς οι αγωγοί που λειτουργούν με τη βαρύτητα και οι στοιβαγμένες διαδρομές μεταφοράς επιτρέπουν τη μετακίνηση αντικειμένων ανάμεσα σε διαφορετικά σημεία του εργοστασίου.
Η παραγωγή συνδέεται στενά με τις γύρω πόλεις. Η πώληση αγαθών αυξάνει την ευτυχία, επεκτείνει τα σύνορα των οικισμών και ξεκλειδώνει επιπλέον τεχνολογίες. Αυτό το οικονομικό επίπεδο δημιουργεί διαφορετικές προτεραιότητες από το Factorio, αλλά ο σχεδιασμός συμπαγών αλυσίδων παραγωγής και η διασφάλιση ότι κάθε διαδρομή εφοδιάζεται μοιάζουν αμέσως οικεία.
Γιατί μοιάζει:
Συστήματα παραγωγής με μεταφορικές ταινίες
Τρένα, σωλήνες, αγωγοί και αερόπλοια
Αυτοματοποιημένη μεταφορά πόρων
Τεχνολογική εξέλιξη
Μεγάλα δίκτυα παραγωγής
Διαχείριση σημείων συμφόρησης και ρυθμού παραγωγής
Η γνώμη μου: Το Factory Town είναι μια πιο χαλαρή εναλλακτική για παίκτες που απολαμβάνουν τα logistics, αλλά προτιμούν να εφοδιάζουν αναπτυσσόμενα χωριά αντί να τροφοδοτούν με πυρομαχικά μια αμυντική περίμετρο. Οι επιλογές μεταφοράς του προσφέρουν άφθονο χώρο για έξυπνες διατάξεις.
7. Infinifactory

Λεπτομέρειες | Πληροφορίες |
|---|---|
Είδος | Γρίφος κατασκευής εργοστασίου |
Δημιουργός | Zachtronics |
Πολλοί παίκτες | Ένας παίκτης |
Πλατφόρμες | PC, macOS, Linux και PS4 |
Το Infinifactory συμπυκνώνει τη μηχανική εργοστασίων σε μια σειρά από προσεκτικά σχεδιασμένους τρισδιάστατους γρίφους. Αφού απαχθείτε από εξωγήινους, διατάζεστε να κατασκευάσετε μηχανές που συναρμολογούν συγκεκριμένα προϊόντα και τα παραδίδουν σε μια περιοχή εξόδου.
Κάθε γρίφος σάς δίνει μια περιορισμένη συλλογή από μπλοκ και μηχανισμούς. Τα συστήματα μεταφορικών ταινιών πρέπει να μετακινούν εξαρτήματα μέσα από συγκολλητές, περιστροφείς, αισθητήρες, ωθητήρες και άλλες συσκευές χωρίς συγκρούσεις. Το να κάνετε μια μηχανή να λειτουργήσει είναι μόνο η πρώτη νίκη· η μείωση του αποτυπώματός της και του αριθμού κύκλων αποτελεί μια επιπλέον πρόκληση.
Το Factorio προσφέρει έναν ανοιχτό κόσμο όπου τα προβλήματα παραγωγής προκύπτουν από τη δική σας επέκταση. Το Infinifactory προσφέρει συγκεκριμένα προβλήματα με σαφείς στόχους, κάνοντάς το πολύ πιο εύκολο να παιχτεί σε σύντομες συνεδρίες. Η λειτουργία sandbox και η υποστήριξη προσαρμοσμένων γρίφων αφήνουν επίσης περιθώριο για μεγαλύτερους πειραματισμούς μετά την ολοκλήρωση της εκστρατείας.
Γιατί μοιάζει:
Αυτοματοποιημένες γραμμές συναρμολόγησης
Τοποθέτηση μεταφορικών ταινιών και μηχανών
Βελτιστοποίηση παραγωγής
Διαδικασίες κατασκευής πολλών σταδίων
Προβλήματα μηχανικής βασισμένα στη λογική
Sandbox και περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες
Η ετυμηγορία μου: Το Infinifactory είναι η καλύτερη επιλογή όταν θέλετε την επίλυση προβλημάτων του Factorio χωρίς να δεσμευτείτε για άλλες εκατό ώρες σε ένα εργοστάσιο. Κάθε γρίφος προσφέρει εκείνη την ικανοποιητική στιγμή που μια παράλογη μηχανή επιτέλους λειτουργεί.
Τα καλύτερα παιχνίδια σαν το Factorio σε κάθε πλατφόρμα
Τα καλύτερα παιχνίδια σαν το Factorio σε PC
Όλα τα παιχνίδια αυτής της λίστας είναι διαθέσιμα σε PC. Το Satisfactory προσφέρει την πιο κοντινή εμπειρία εργοστασίου μεγάλης κλίμακας, ενώ τα shapez 2 και Infinifactory εστιάζουν περισσότερο σε γρίφους αυτοματισμού. Τα Mindustry και The Riftbreaker είναι καλύτερες επιλογές όταν η παραγωγή πρέπει να υποστηρίζει ενεργές άμυνες.
Οι παίκτες που αναζητούν περισσότερα παιχνίδια κατασκευής εργοστασίων, διαχείρισης και sandbox αυτοματισμού μπορούν να περιηγηθούν στην ευρύτερη κατηγορία κλειδιών παιχνιδιών PC.
Τα καλύτερα παιχνίδια σαν το Factorio σε PS5
Τα Satisfactory και The Riftbreaker διαθέτουν ειδικές εκδόσεις για PS5. Τα Autonauts και Infinifactory κυκλοφόρησαν για PS4 και μπορούν επίσης να παιχτούν σε PS5 όπου υποστηρίζεται η συμβατότητα προς τα πίσω.
Η συλλογή κλειδιών παιχνιδιών PlayStation περιλαμβάνει περισσότερα παιχνίδια στρατηγικής, διαχείρισης, επιβίωσης και κατασκευής βάσεων, διαθέσιμα σε PS4 και PS5.
Τα καλύτερα παιχνίδια σαν το Factorio σε Xbox
Τα Satisfactory και The Riftbreaker είναι διαθέσιμα σε Xbox Series X|S, ενώ το Autonauts μπορεί να παιχτεί σε Xbox One και νεότερες κονσόλες Xbox. Τα υπόλοιπα παιχνίδια αυτής της λίστας παραμένουν διαθέσιμα μόνο σε PC ή PlayStation.
Οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν τα κλειδιά παιχνιδιών Xbox για άλλα παιχνίδια κατασκευής εργοστασίων, επιβίωσης και διαχείρισης πόρων στις κονσόλες της Microsoft.
Τα καλύτερα παιχνίδια σαν το Factorio σε Nintendo Switch
Το Autonauts είναι η μόνη εναλλακτική αυτής της λίστας που είναι διαθέσιμη στο Nintendo Switch. Τα προγραμματιζόμενα ρομπότ και οι αυτοματοποιημένες αλυσίδες παραγωγής του το καθιστούν καλή φορητή επιλογή, αν και τα εργοστάσιά του είναι μικρότερα και λιγότερο περίπλοκα από εκείνα του Factorio.
Το ίδιο το Factorio είναι επίσης διαθέσιμο σε κονσόλες Nintendo, ενώ περισσότερες επιλογές στρατηγικής και διαχείρισης μπορείτε να βρείτε στην κατηγορία κλειδιών παιχνιδιών Nintendo Switch.
Συχνές ερωτήσεις για παιχνίδια σαν το Factorio

Τελικές σκέψεις
Το Satisfactory είναι η πιο εύκολη πρόταση για όποιον θέλει να αντικαταστήσει τον ολοκληρωμένο κύκλο κατασκευής εργοστασίων του Factorio. Διατηρεί τις αλυσίδες πόρων, τα συστήματα ενέργειας, τα logistics, την τεχνολογική πρόοδο και το co-op, μεταφέροντας ολόκληρη την επιχείρηση σε έναν τρισδιάστατο κόσμο πρώτου προσώπου.
Το Shapez 2 είναι καλύτερο όταν το κύριο ζητούμενο είναι η βελτιστοποίηση. Τα Mindustry και The Riftbreaker ασκούν μεγαλύτερη πίεση στην άμυνα, ενώ το Autonauts μετατρέπει τον αυτοματισμό σε προγραμματισμό ρομπότ. Το Factory Town προσθέτει οικονομία οικισμών και το Infinifactory προσφέρει την ίδια ικανοποίηση της μηχανικής μέσα από πιο σύντομους, αυτοτελείς γρίφους.
Κανένα τους δεν σας επιτρέπει να χτίσετε εργοστάσια ακριβώς όπως στο Factorio. Μάλλον αυτό είναι για καλό—ένα παιχνίδι που μπορεί να σας κάνει να περάσετε ολόκληρο το Σαββατοκύριακο φτιάχνοντας μεταφορικές ταινίες είναι ήδη αρκετά επικίνδυνο.
Προϊόντα GameBoost
Δείτε όλα τα Game Keys του GameBoost
Δείτε όλους τους λογαριασμούς του GameBoost
Δείτε όλες τις υπηρεσίες Boosting του GameBoost
Δείτε όλα τα νομίσματα του GameBoost
Δείτε όλες τις δωροκάρτες του GameBoost
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





