


FC 27 Νέα Χαρακτηριστικά, Αλλαγές Στο Gameplay και Ενημερώσεις Λειτουργιών

Ενημερώθηκε: 3 Αυγούστου 2026- Νέες αλλαγές έχουν προστεθεί
Το EA FC 27 κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου 2026, και η EA έχει πλαισιώσει σχεδόν κάθε αλλαγή γύρω από μία ιδέα. Η ανατροφοδότηση της κοινότητας ζήτησε λιγότερη αυτοματοποίηση και περισσότερη έλεγχο σε κρίσιμες στιγμές, οπότε τα νέα χαρακτηριστικά του FC 27 επιστρέφουν τις αποφάσεις στον παίκτη αντί να τις επιλύουν στο παρασκήνιο.
Ο κύριος σχεδιαστής παιχνιδιού Gilliard Lopes παρουσίασε τη πλήρη λίστα παιχνιδιού του FC 27 στις 29 Ιουλίου, καλύπτοντας την άμυνα, τις γωνίες, τις σέντρες, τις επιθετικές κινήσεις, τις πάσες και μια επανεξισορρόπηση κάθε κύριου PlayStyle.Το FC 27 Καριέρα και η νέα κοινωνική λειτουργία βρίσκονται δίπλα του με λιγότερες λεπτομέρειες που έχουν δημοσιευθεί μέχρι στιγμής..
Η άμυνα, οι γωνίες, οι σέντρες, οι επιθετικές κινήσεις, οι πάσες και οι PlayStyles άλλαξαν όλα στο FC 27, και οι Grounds και Off-Balance Dribbling παραλείπουν εντελώς το PS4, Xbox One και το αρχικό Switch.
Σύνοψη Νέων Χαρακτηριστικών FC 27
Η EA δημιούργησε το σύνολο χαρακτηριστικών του FC 27 γύρω από λιγότερη αυτοματοποίηση και περισσότερη χειροκίνητη έλεγχο..
Οι χειροκίνητοι αμυντικοί αποκτούν εύρος τάκλιν, παρεμβολών και μπλοκαρίσματος καθώς και ταχύτερο jockeying.
Οι αυτόματες τάκλιν της AI ελαχιστοποιούνται μόνο σε ανταγωνιστικό παιχνίδι..
Η περιεκτικότητα των συμπαικτών και η ομαδική πίεση και οι δύο χαλαρώνουν στην αμυντική τρίτη περιοχή..
Οι αμυντικοί τώρα προτεραιοποιούν τον έλεγχο της μπάλας πάνω από το μπλοκάρισμα της πάσας, κόβοντας τις παρεμβολές.
Η φυσική άμυνα χάνει προκλήσεις από πίσω και κερδίζοντας την μπάλα με σύγκρουση..
Οι γωνίες χωρίζονται σε δύο φάσεις, με χειροκίνητη τοποθέτηση και χειροκίνητο χρονισμό επαφής.
Οι σέντρες προσγειώνονται σε χώρο, κάνοντάς τις καθαρές κεφαλιές σπανιότερες αλλά πιο ακριβείς.
Οι ενεργοποιημένες καμπύλες τρέχουν και οι πάσες και ακολούθηση προστίθενται στις επιλογές, και οι τρέχουσες σταματούν μετά από περιορισμένη απόσταση.
Οι ένα-δύο τώρα κρατούν καλύτερα την ταχύτητα και επιταχύνουν πιο ανταγωνιστικά.
Οι πάσες διαμέσου ακολουθούν αυστηρά την είσοδο, και οι ψηλές πάσες είναι εντελώς χειροκίνητες.
Κάθε κύριος Στυλ Παιχνιδιού επανασταθμίστηκε, με τους τύπους σουτ ρυθμισμένους να σπάσουν το meta όλων των Φινέσων.
Η FC 27 προσθέτει Τα Γήπεδα, καλύπτοντας Kickabouts, 1v1s, και Clubs.
Η Καριέρα αποκτά μια ανακατασκευασμένη Αγορά Μεταγραφών με ρήτρες επαναγοράς και Δυναμικά OVRs.
Μόνο PS5, Xbox Series X|S, PC, και Switch 2 τρέχουν Τα Γήπεδα και το Off-Balance Dribbling.
Αλλαγές στο Gameplay του FC 27 για την Άμυνα
Η Άμυνα έχει τη μεγαλύτερη αλλαγή στο FC 27, και η EA έχει δηλώσει ξεκάθαρα την πρόθεσή της.Οι αμυντικοί που ελέγχονται από AI χάνουν επιρροή, έτσι ο αμυντικός που ελέγχεται χειροκίνητα την αποκτάδηλαδή η ανατροπή γίνεται απόφαση που παίρνει ο παίκτης αντί να είναι κάτι που επιλύει αυτόματα το παιχνίδι.Αυτές οι αλλαγές ισχύουν μόνο για το ανταγωνιστικό gameplayκαι η EA έχει αναφέρει την εις βάθος ανάλυση του Career Mode για το πώς η Αυθεντική Παιχνίδι τις διαχειρίζεται.
Κάθε αμυντικό σύστημα που άγγιξε η EA στο FC 27 αλλάζειτην εστίαση στον αμυντικό που ελέγχεται χειροκίνητα:
Αλλαγή | Τι συμβαίνει στο FC 27 |
|---|---|
Αυτόματες ανατροπές | Οι αμυντικοί AI βασίζονται στη θέση και την υποστήριξη αντί να προσπαθούν αυτόματα να κερδίσουν την μπάλα |
Χαλαρές μπάλες | Οι αμυντικοί AI εξακολουθούν να αποκτούν κατοχή από χαλαρές μπάλες ή όταν ένας ντριμπλέρ τρέχει κατευθείαν πάνω τους |
Χειροκίνητες αποστάσεις | Η ανατροπή, η παρεμβολή καιη απόσταση μπλοκαρίσματος αυξάνονταιόταν αμύνεσαι χειροκίνητα |
Ταχύτητα Jockey | Οι χειροκίνητοι αμυντικοί κάνουν jockeyμε μεγαλύτερη ανταπόκρισηαπό ότι στο FC 26 για να παρακολουθήσουν γρήγορες επιθέσεις |
Ανατροπές Stand | Οι ανατροπές stand που ενεργοποιούνται χειροκίνητα καλύπτουν μεγαλύτερη απόσταση από ότι στο FC 26 |
Περιέχει Συμπαίκτη και ομαδική πίεση | Και οι δύοχαλαρώνουν στην αμυντική τρίτη, οπότε η AI διατηρεί το σχήμα και η πίεση χρειάζεται έναν χειροκίνητο διακόπτη |
Η ανάγνωση του ντριμπλέρ και η αλλαγή στον σωστό αμυντικό στο FC 27 τώρα αποφασίζει την κατοχή πολύ περισσότερο από το να μένεις πίσω και να αφήνεις την αμυντική γραμμή να χειριστεί την κατάσταση.Η EA έχει επίσης δηλώσει ότι στοχεύει να διατηρήσει αυτή την έμφαση στην χειροκίνητη άμυνα καθ' όλη τη διάρκεια του κύκλου ζωής του FC 27, που έχει σημασία δεδομένου πόσο συχνά η αμυντική ισορροπία αλλάζει κατά τη διάρκεια μιας σεζόν ενημερώσεων.
Δείτε επίσης: Η ημερομηνία κυκλοφορίας της εφαρμογής ιστού FC 27 και η πρώιμη πρόσβαση
Οι αλλαγές στην κατοχή και τη φυσικότητα του FC 27
Η ανάκτηση της μπάλας και η άμεση απώλεια της ήταν μία από τις πιο ηχηρές καταγγελίες για το FC 26, και η EA έχει ξαναχτίσει τον τρόπο που οι αμυντικοί αντιμετωπίζουν τις παρεμβολές για να το αντιμετωπίσουν. Η ενημέρωση στο FX 27 επιτρέπει τώρα στους παίκτες να προτεραιοποιούν τον έλεγχο της μπάλας αντί να μπλοκάρουν την πάσα, κάτι που λέει η EA ότι παράγει πιο συνεπείς αποτελέσματα και μειώνει τις παρεμβολές.
Η φυσική άμυνα σφίγγει ταυτόχρονα, και οι περιορισμοί δείχνουν όλοι προς την ίδια κατεύθυνση:
Καμία πρόκληση από πίσω. Οι αμυντικοί δεν μπορούν πλέον να κάνουν φυσικές προκλήσεις από πίσω, κάτι που αφαιρεί έναν από τους πιο φθηνούς τρόπους για να σταματήσουν έναν δρομέα στο FC 26.
Δεν κερδίζεις την μπάλα με σύγκρουση. Απλά τρέχοντας πάνω σε έναν ντριμπλέρ δεν κερδίζει πλέον κατοχή, οπότε η επαφή πρέπει να συνοδεύεται από μια γνήσια προσπάθεια τάκλιν.
Πιο συνεπής προστασία. Οι επιτιθέμενοι κρατούν την μπάλα κάτω από επαφή πιο αξιόπιστα, και η εκτός ισορροπίας ντρίμπλα δίνει στους ελίτ ντριμπλέρ έναν δεύτερο τρόπο να αντιμετωπίσουν μια πρόκληση.
Και οι δύο πλευρές αυτού λειτουργούν μαζί. Οι αμυντικοί χάνουν τις συντομεύσεις που παρήγαγαν κατοχή χωρίς πραγματική πρόσκρουση, και οι επιτιθέμενοι αποκτούν εργαλεία για να επιβιώσουν από την επαφή, κάτι που προωθεί τις μονομαχίες προς χρονισμό και τοποθέτηση αντί για φυσικές συγκρούσεις.
FC 27 Γωνιακό Κτύπημα και Αλλαγές Σταυρωτών

Οι δυναμικές γωνίες είναι rανακατασκευασμένο σύστημα γωνιών FC 27, και ο επανασχεδιασμός στοχεύει σε μία συγκεκριμένη συνήθεια από το FC 26. Οι άμεσες παραδόσεις έδιναν στους παίκτες σχεδόν καμία επιρροή στο τι συνέβαινε στην περιοχή, οπότε οι περισσότεροι προτίμησαν τις κοντές γωνίες αντί να στείλουν την μπάλα με σταυρωτό.
Η EA χωρίζει κάθε πλήρη γωνία στο FC 27 σε δύο φάσεις, μία για να προετοιμάσει την πάσα και μία για δημιουργικό έλεγχο της κίνησης:
Στοχεύστε στην περιοχή παράδοσης. Επιλέγοντας πού θα πάει η μπάλα μετακινεί την κάμερα προς την περιοχή και ανοίγει ένα σύντομο παράθυρο πριν φτάσει η παράδοση.
Ελέγξτε τους επιτιθέμενους μέσα σε αυτό το παράθυρο. Κίνηση, αλλαγή παικτών, τρέξιμο και προστασία συμβαίνουν όλα ενώ η μπάλα περιμένει ακόμα να χτυπηθεί.
Ενεργοποιήστε την Αποφυγή για να απελευθερωθείτε. Κρατώντας το R1 στο PlayStation ή το RB στο Xbox επιτρέπει σε έναν ελεγχόμενο επιτιθέμενο ή αμυντικό να περάσει μέσα από πολυσύχναστες περιοχές χωρίς να μπλοκαριστεί από τους αντίπαλους παίκτες.
Χρονομετρήστε την επαφή χειροκίνητα. Οι επιτιθέμενοι δεν κινούνται πια μόνοι τους στην καλύτερη θέση, οπότε μια κακώς χρονομετρημένη κίνηση σημαίνει ότι η μπάλα μπορεί να αποφύγει όλους στην περιοχή.
Η εκτέλεση της γωνίας κοντά παραλείπει ολόκληρη τη διαδικασία, καθώς η πάσα σε έναν κοντινό συμπαίκτη αντί να περάσει στην περιοχή δεν φέρνει καμία μετακίνηση της κάμερας και κανένα παράθυρο για να τοποθετήσει κανέναν.
Οι σέντρες στο FC 27 δεν κλειδώνουν πια σε συγκεκριμένο παίκτη. Η EA έχει προσθέσει περισσότερη μεταβλητότητα στο πώς ταξιδεύει η μπάλα στην περιοχή έτσι ώστε οι παραδόσεις να προσγειώνονται σε χώρο αντί για αυτό, και η στόχευση, η δύναμη και ο χρόνος τώρα ξεχωρίζουν μια ελπιδοφόρα πάσα από μια ακριβή σέντρα. Οι καθαρές κεφαλιές έρχονται λιγότερο συχνά ως αποτέλεσμα, αν και η βελτιωμένη ακρίβεια κεφαλιάς σημαίνει ότι αυτές που συνδέονται προσγειώνονται καλύτερα από ότι στο FC 26.
FC 27 Επιθετικές Κινήσεις και Αλλαγές Πάσας

Η κίνηση εκτός μπάλας στο FC 27 απέκτησε νέες χειροκίνητες επιλογές και έχασε την απεριόριστη ενεργοποιημένη κίνηση την ίδια στιγμή.Η επίθεση της Χωρικής Συνείδησης κάνει τους επιτιθέμενους AI να διαβάζουν καλύτερα τον χώρο στο FC 27 και να τρέχουν σε καμπύλες διαδρομές που ταιριάζουν στην κίνηση, αντί να ορμούν σε πολυσύχναστες περιοχές κατά μήκος προβλέψιμων ευθειών γραμμών.
Νέες επιλογές τρεξίματος προστίθενται στις υπάρχουσες, και κάθε μία ανταλλάσσει ταχύτητα για καλύτερη τοποθέτηση:
Στοχεύστε την περιοχή παράδοσης - Επιλέγοντας πού θα πάει η μπάλα μετακινεί την κάμερα προς την περιοχή και ανοίγει ένα σύντομο παράθυρο πριν φτάσει η παράδοση.
Ελέγξτε τους επιτιθέμενους μέσα σε αυτό το παράθυρο - Η κίνηση, η αλλαγή παίκτη, οι τρέξιμοι και η προστασία συμβαίνουν ενώ η μπάλα περιμένει ακόμα να χτυπηθεί.
Ενεργοποιήστε την Αποφυγή για να απελευθερωθείτε - Κρατώντας το R1 στο PlayStation ή το RB στο Xbox επιτρέπει σε έναν ελεγχόμενο επιτιθέμενο ή αμυντικό να περάσει μέσα από πολυσύχναστες περιοχές χωρίς να μπλοκαριστεί από τους αντίπαλους παίκτες.
Χρονομετρήστε την επαφή χειροκίνητα - Οι επιτιθέμενοι δεν κινούνται πλέον μόνοι τους στην καλύτερη θέση, οπότε μια κακώς χρονομετρημένη κίνηση σημαίνει ότι η μπάλα μπορεί να αποφύγει όλους στην περιοχή.
Η πάσα FC 27 σφίγγεται στην ίδια κατεύθυνση με τις αλλαγές τρεξίματος. Οι πάσες στο έδαφος και οι λοξές τώρα ακολουθούν αυστηρά την κατεύθυνση εισόδου αντί να κατευθύνονται προς ανοιχτές λωρίδες, και οι πάσες που χτυπήθηκαν μεταφέρθηκαν σε ένα πλήρως χειροκίνητο σύστημα όπου η στόχευση και η δύναμη καθορίζουν το αποτέλεσμα. Και οι δύο αλλαγές δίνουν στους χειροκίνητους αμυντικούς μια πιο δίκαιη ευκαιρία να διαβάσουν το παιχνίδι και να μπλέκονται σε αυτό.
Επιπλέον, η EA βελτίωσε τις πάσες ενός-δύο και τις γρήγορες αλληλουχίες πάσας ώστε οι παίκτες να διατηρούν καλύτερα την ταχύτητά τους και να επιταχύνουν πιο αντιδραστικά, με την αλλαγή να γίνεται σε επίπεδο κινούμενης εικόνας ώστε μια πάσα και η κίνηση μετά από αυτή να διαβάζονται ως μία ρευστή ενέργεια.
FC 27 PlayStyles Επανεξισορρόπηση σε Χαρακτηριστικά και Επίπεδα

Η EA επανεξισορρόπησε τα PlayStyles στο FC 27 ώστε να σταματήσουν να επισκιάζουν άλλα μέρη ενός παίκτη.Οι παράμετροι τώρα έχουν μεγαλύτερη βαρύτηταπου περιορίζει την απόσταση μεταξύ ενός βασικού παίκτη, ενός PlayStyle και ενός PlayStyle+.
Κάθε σημαντικό FC 27 PlayStyle άλλαξεμε αρκετά να χάνουν επιδράσεις που επηρεάζουν άσχετα μέρη του παιχνιδιού:
PlayStyle | Αλλαγή στο FC 27 |
|---|---|
Finesse Shot | Η ταχύτητα περιστροφής, η ταχύτητα της κίνησης και η αποτελεσματικότητα από γωνίατώρα κλιμακώνονται με τις παραμέτρους του σουτέρπεριορίζοντας την απόσταση μεταξύ του βασικού, του PlayStyle και του PlayStyle+ |
Technical Dribbler | Μικρότερη απόσταση απόδοσηςμεταξύ του PlayStyle και του PlayStyle+ |
Intercept | Οι παίκτες που δεν ανήκουν σε PlayStyle με υψηλές παρεμβολέςκερδίζουν εμβέλεια και καλύτερη διατήρησημετά την κατάκτηση της μπάλας |
Rapid | Μειωμένο όφελος ταχύτητας κινούμενης κίνησηςμε τους παίκτες που δεν ανήκουν σε PlayStyle να παραμένουν αμετάβλητοι |
Quick Step | Μειωμένο όφελος κίνησης και επιτάχυνσης,δίνοντας μεγαλύτερη βαρύτητα στην παράμετρο επιτάχυνσης |
Pinged Pass | Δεν μειώνει πλέον το σφάλμα παγίδευσης για τον παραλήπτηέτσι βελτιώνει μόνο την παράδοση της πάσας |
Tiki Taka | Χάθηκε τόσο το όφελος ταχύτητας κίνησης όσο και η μείωση του σφάλματος παγίδευσης του παραλήπτη |
Τζόκεϊ | Υψηλότερη επιτάχυνση σπριντ τζόκεϊ για παίκτες που δεν χρησιμοποιούν PlayStyleμε μικρότερο όφελος κατά την έξοδο από τον τζόκεϊ |
Ακριβής Κεφαλιά | Επανασταθμισμένο κέρδος ακρίβειαςμεταξύ PlayStyle και PlayStyle+ |
Χαμηλή Οδήγηση | Η ταχύτητα σουτ τώρα κλιμακώνεται με βάση τα χαρακτηριστικά σουτ και την ισχύ εισόδουμε το κέρδος ακρίβειας να διατηρείται |
Οι τύποι σουτ έλαβαν την ίδια μεταχείριση εκτός της λίστας PlayStyle. Η EA ρύθμισε τον καθένα για να ταιριάζει στην κατάσταση που θα απαιτούσε ένας πραγματικός αγώνας, με τον δηλωμένο στόχο τουλιγότερο ενός μετα-όλων-Φινέσας ή όλων-Χαμηλής Οδήγησηςαπό ότι εγκαταστάθηκε το FC 26.
Η οικοδόμηση ομάδας αλλάζει μόλις οι PlayStyles σταματήσουν να έχουν τόση βαρύτητα. Ηεπιλογή μιας συγκεκριμένης κάρτας PlayStyle plus έχει λιγότερη σημασίααπό ότι είχε στο FC 26, καιτα ωμά χαρακτηριστικά αποφασίζουν περισσότερα για το τι κάνει πραγματικά ένας παίκτηςστο γήπεδο. Η EA έχει επίσης δηλώσει ότιτα χαρακτηριστικά θα είναι πιο επιδραστικάαυτή τη χρονιά και ότι η ισορροπία θα συνεχίσει πιθανώς να αλλάζει, οπότε η τρέχουσα λίστα είναι απίθανο να είναι η τελική.
Διαβάστε επίσης:FC 27 Απαιτήσεις Συστήματος (Μέγεθος Εγκατάστασης & Πλατφόρμες)
FC 27 Νέοι Τρόποι και Αλλαγές Καριέρας

Οι πληροφορίες για τους τρόπους βρίσκονται πολύ πίσω από τις πληροφορίες παιχνιδιού σε αυτό το στάδιο.Η EA έχει ονομάσει τι κερδίζει κάθε τρόπος FC 27χωρίς να δημοσιεύσει πώς λειτουργεί το μεγαλύτερο μέρος του, και αυτό το κενό είναι πιο ευρύ στην Ultimate Team.
Επιβεβαιωμένο περιεχόμενο και εκκρεμείς λεπτομέρειες χωρίζονται καθαρά ανά τρόπο:
Τρόπος | Επιβεβαιωμένο από την EA | Ακόμα εκκρεμεί |
|---|---|---|
Τα Γήπεδα | Kickabouts, 1v1s, και Clubs, συν ποδοσφαιρικούς μέντορες και προσαρμογή εντός και εκτός γηπέδου | Πλήρης λεπτομέρεια από την εις βάθος ανάλυση των Clubs και των Γηπέδων |
Καριέρα | Ανακατασκευασμένη Αγορά Μεταγραφών με ρεαλιστικές αξίες παικτών και ενεργές προσφορές συλλόγων, ρήτρες απόδοσης και επαναγοράς, και Δυναμικά OVRs | Εις βάθος ανάλυση του Career Mode που καλύπτει αυθεντικές κινήσεις παιχνιδιού και μακροχρόνια ανάπτυξη |
Ultimate Team | Τίποτα δεν έχει περιγραφεί λεπτομερώς μέχρι στιγμής | Μηχανισμοί και ανταμοιβές FUT Gallery, από την εις βάθος ανάλυση του Αυγούστου |
Τα Δυναμικά OVRs έχουν την πιο ευρεία εμβέλεια από οτιδήποτε σε αυτή τη λίστα. Οι αξιολογήσεις αντιδρούν σε μορφή, ηθικό και φυσική κατάσταση σε κάθε σύλλογοαντί μόνο σε αυτόν που διαχειρίζεται, έτσι οι στόχοι σκάουτινγκ και οι τιμές ζητούνται μεταβάλλονται εβδομάδα με εβδομάδα αντί να παραμένουν σταθερές όλη τη σεζόν.
Χαρακτηριστικά FC 27 Περιορισμένα από Πλατφόρμα
Όχι κάθε χαρακτηριστικό του FC 27 φτάνει σε κάθε έκδοση, και η EA έχει ονομάσει τους περιορισμούς αντί να αφήσει τους παίκτες να τους ανακαλύψουν.Δύο χαρακτηριστικά του FC 27 έχουν περιορισμό τρέχουσας γενιάς, και και οι δύο περιορισμοί καλύπτουν ακριβώς τις ίδιες πλατφόρμες μεταξύ τους.
Ο εξοπλισμός τρέχουσας γενιάς τρέχει και τα δύο νέα χαρακτηριστικά του FC 27, αλλά ο εξοπλισμός προηγούμενης γενιάς δεν τρέχει κανένα:
Πλατφόρμα | Τα Γήπεδα και Clubs | Ασυνεπής Ντρίμπλα |
|---|---|---|
PC | Υποστηρίζεται | Υποστηρίζεται |
PS5 | Υποστηρίζεται | Υποστηρίζεται |
Xbox Series X|S | Υποστηρίζεται | Υποστηρίζεται |
Nintendo Switch 2 | Υποστηρίζεται | Υποστηρίζεται |
PS4 | Μη υποστηριζόμενο | Μη υποστηριζόμενο |
Xbox One | Μη υποστηριζόμενο | Μη υποστηριζόμενο |
Nintendo Switch | Μη υποστηριζόμενο | Μη υποστηριζόμενο |
Η εκτός ισορροπίας ντρίμπλα είναι μια μικρότερη αλλαγή του FC 27 με πραγματική επίδραση στους κορυφαίους ντριμπλέρ.Τα χαρακτηριστικά Ισορροπίας, Ευκινησίας και Ντρίμπλας αποφασίζουν ποιος θα το αποκτήσει, και οι παίκτες που πληρούν τις προϋποθέσεις διατηρούν τον έλεγχο μέσω μιας σύγκρουσης ή πρόκλησης ώμου αντί να χάσουν την μπάλα σε μια κινούμενη εικόνα πτώσης.
Η EA αναφέρεται σε Pedri και Musiala ως την έμπνευση, καθώς και οι δύο διατηρούν την μπάλα υπό έλεγχο καθώς οι τάκλιν έρχονται γύρω τους.
Διαβάστε επίσης: Εκδόσεις & Τιμές FC 27 (Standard, Ultimate και Plus)
Συχνές Ερωτήσεις για τις Νέες Λειτουργίες του FC 27

Ε: Ισχύουν οι αλλαγές στην άμυνα του FC 27 για τη λειτουργία Καριέρα;
Α: Η EA δηλώνει ότι οι αλλαγές στην άμυνα AI του FC 27 ισχύουν μόνο για τον ανταγωνιστικό παιχνίδι, που αφήνει την άμυνα της Καριέρας εκτός αυτών. Η EA έχει αναφέρει το Deep Dive της Λειτουργίας Καριέρας για το πώς η Αυθεντική Παιχνίδι χειρίζεται την άμυνα αντί.
Ε: Τι άλλαξε σχετικά με τις γωνίες στο FC 27;
Α: Οι εκτελέσεις κόρνερ στο FC 27 μετακινούν την κάμερα προς την περιοχή αφού επιλεγεί ο στόχος παράδοσης, ανοίγοντας ένα παράθυρο για να κινηθείς, να αλλάξεις, να προστατεύσεις ή να χρησιμοποιήσεις τη νέα μηχανική Αποφυγής. Οι επιτιθέμενοι δεν τοποθετούνται πλέον αυτόματα, οπότε η πρώτη επαφή πρέπει να συγχρονιστεί χειροκίνητα και μια κακή κίνηση μπορεί να αφήσει την μπάλα αναπάντητη. Παίζοντας ένα κόρνερ κοντά παραλείπει εντελώς τη διαδικασία, καθώς η πάσα σε έναν κοντινό συμπαίκτη αντί για σέντρα δεν φέρνει καμία αλλαγή στην κάμερα.
Ε: Είναι οι PlayStyles του FC 27 πιο αδύναμοι από ότι στο FC 26;
Α: Οι PlayStyles του FC 27 έχουν λιγότερο πλεονέκτημα σε σχέση με τα βασικά χαρακτηριστικά από ότι είχαν στο FC 26, καθώς η EA μείωσε την απόσταση σε κάθε σημαντικό τομέα. Πολλές χαμένες επιδράσεις που έφταναν σε άσχετα μέρη του παιχνιδιού, όπως η Πάσα με Ping και το Tiki Taka δεν μειώνουν πλέον το σφάλμα παγίδευσης για τον παίκτη που δέχεται την μπάλα.
Ε: Τι είναι η Ασταθής Ντρίμπλα στο FC 27;
Α: Η Ασταθής Ντρίμπλα επιτρέπει στους ελίτ ντριμπλέρ να κρατούν την μπάλα υπό έλεγχο ενώ σκοντάφτουν ή αντιμετωπίζουν μια πρόκληση αντί να την χάνουν σε μια κινούμενη σκηνή. Τα χαρακτηριστικά Ισορροπίας, Ευκινησίας και Ντρίμπλας αποφασίζουν ποιοι παίκτες την αποκτούν, και η EA αναφέρει τους Pedri και Musiala ως έμπνευση. Λειτουργεί μόνο σε PS5, Xbox Series X|S, PC και Nintendo Switch 2.
Ε: Πώς διαφέρει το FC 27 από το FC 26;
Α: Το FC 27 διαφέρει από το FC 26 κυρίως μέσω μειωμένης αυτοματοποίησης στην άμυνα, στις γωνίες, στις σέντρες και στις πάσες. Οι χειροκίνητοι αμυντικοί φτάνουν πιο μακριά και κινούνται πιο γρήγορα από ότι στο FC 26, η τοποθέτηση στις γωνίες δεν είναι πλέον αυτόματη, οι σέντρες καταλήγουν σε χώρο αντί για σε παίκτη, και οι PlayStyles έχουν λιγότερο πλεονέκτημα σε σχέση με τα βασικά χαρακτηριστικά. Η καριέρα αποκτά επίσης μια ανακατασκευασμένη Αγορά Μεταγραφών και Δυναμικά OVR που το FC 26 δεν είχε ποτέ.
Ε: Ποιες δυνατότητες του FC 27 λείπουν από το PS4 και το Xbox One;
Α: Το FC 27 παραλείπει Τα Γήπεδα με το περιεχόμενο των Συλλόγων και την Ασταθή Ντρίμπλα στο PS4, Xbox One και την αρχική Nintendo Switch. Και οι δύο δυνατότητες λειτουργούν σε PS5, Xbox Series X|S, PC και Nintendo Switch 2 αντί. Οι κάτοχοι υλικού PlayStation και Xbox της προηγούμενης γενιάς μπορούν να αναβαθμίσουν σε μια γενιά χωρίς επιπλέον κόστος. για να τους φτάσετε.
Συμπέρασμα
Κάθε επιβεβαιωμένη αλλαγή FC 27 κινείται στην ίδια κατεύθυνση, και αυτή η συνέπεια είναι η πραγματική ιστορία της κυκλοφορίας. Η αυτοματοποίηση αφαιρείται από την άμυνα, τη θέση στις γωνίες, την ακρίβεια των σέντρων, τις πάσες, τις ψηλές πάσες και τα πλεονεκτήματα του PlayStyle, που σημαίνει τα αποτελέσματα παρακολουθούν τι κάνει ένας παίκτης με τον χειριστήριο πολύ πιο στενά από πριν.
Οι διαφορές δεξιοτήτων διευρύνονται σε όλη την FC 27 ως αποτέλεσμα. Οι παίκτες που αλλάζουν σωστά αμυντικούς, χρονίζουν τις κινήσεις τους στον χώρο και στοχεύουν τις σέντρες σκόπιμα κερδίζουν έδαφος σε παίκτες που βασίζονταν στο παιχνίδι να καλύψει τα κενά για αυτούς, και αυτή η αλλαγή πλήττει πιο σφοδρά στις Ανταγωνιστικές λειτουργίες όπου οι αλλαγές στην άμυνα AI ισχύουν.
Αυτό που παραμένει άγνωστο για την FC 27 βρίσκεται κυρίως εκτός του gameplay. Η Καριέρα και η Ultimate Team έχουν επιβεβαιωμένα σχήματα χωρίς επιβεβαιωμένες μηχανικές, και οι βαθιές αναλύσεις που είναι προγραμματισμένες μέχρι τον Αύγουστο αποφασίζουν πόσο πολύ αλλάζουν πραγματικά αυτές οι δύο λειτουργίες.
Άλλα προϊόντα FC & GameBoost
Λογαριασμοί FC 27 προς πώληση
Νομίσματα FC 27 προς πώληση
Αγοράστε αντικείμενα FC 26
Αγοράστε νομίσματα FC 26
Λογαριασμοί FC 26 προς πώληση
Δείτε όλους τους λογαριασμούς GameBoost
Δείτε όλες τις υπηρεσίες Boosting GameBoost
Δείτε όλα τα νομίσματα GameBoost
Δείτε όλα τα κλειδιά παιχνιδιών GameBoost
Δείτε όλες τις κάρτες δώρων GameBoost
Δείτε όλες τις ανανεώσεις GameBoost
Δείτε όλα τα αντικείμενα GameBoost
“ Η Κριστίνα εντάχθηκε στην GameBoost το 2024 ως ειδικός SEO και γρήγορα έγινε η βασική συγγραφέας για παιχνίδια τρίτου προσώπου και ανταγωνιστικά παιχνίδια. Καλύπτει τίτλους όπως Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 και Roblox, εστιάζοντας σε οδηγούς how-to, πρακτικές συμβουλές και ενημερώσεις.”





